A Espada do Cavaleiro
A Espada do Cavaleiro (#14) | |
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Inglês | The Knight's Sword |
Membros | ![]() |
Lançamento | 6 de abril de 2001 |
Dificuldade | ![]() |
Duração | Curta |
Dublada | Não |
Era | Quinta Era |
A Espada do Cavaleiro é uma missão intermediária na qual o jogador ajuda um escudeiro a fazer uma espada cerimonial para o cavaleiro branco Sir Vyvin.
Índice
Descrição Oficial
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O escudeiro de Sir Vyvin está encrencado. Ele perdeu a espada cerimonial de Sir Vyvin, transferida de geração em geração. Ajude-o a encontrar uma cópia perfeita sem que Sir Vyvin descubra. |
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Visão Geral
Ponto de início | ![]() | ||
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Membros? | ![]() | ||
Dificuldade Oficial | ![]() | ||
Duração Oficial | Curta | ||
Requisitos | Requisitos de habilidades não podem ser impulsionados a não ser que estejam marcados com um [B].
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Objetos Necessários | Itens do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou não sejam automaticamente adicionados.
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Recomendados |
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Inimigos |
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Escudeiro em apuros
Comece a missão falando com o Escudeiro Asrol, localizado no pátio do castelo dos cavaleiros brancos em Faladore. Ele diz que perdeu a espada que pertence à seu mestre, Sir Vyvin. Diga a ele que você poderia fazer outra espada, e o escudeiro vai informar que a espada foi forjada há muito por uma espécie de anões muito antiga conhecida como anões imcando.
Asrol pede a você que procure traços de existência dessa antiga tribo e convença-os a forjar uma nova espada. Antes de partir, o escudeiro sugere que você fale com Reldo, um bibliotecário em Varrock, pois ele pode ter mais informações sobre a tribo.
Os anões imcando
Se você já completou a missão O Anão Gigante, pode pular esta seção e ir para "Thurgo e o retrato".
Siga a Varrock por qualquer meio disponível de teleporte (recomenda-se a magnetita), vá ao norte em direção ao palácio, siga o corredor à oeste da escada central e você encontrará a biblioteca - que fica na parte norte do palácio. Fale com Reldo e pergunte sobre anões imcando, após um pouco de conversa, ele dirá que esta tribo foi quase totalmente dizimada pelas invasões bárbaras que ocorreram próximo de onde viviam. Reldo conclui dizendo que alguns podem existir até os dias de hoje na península ao sul de Asgarnia, e que eles são - naturalmente - reservados e não gostam de falar com estranhos.
Thurgo e o retrato
Faça seu caminho até o sul de Asgarnia. Observe o mapa à direita ou abra seu mapa-múndi e pesquise na barra de pesquisas no topo "ponta traiçoeira". Este é o local onde vive um anão imcando. A melhor maneira de chegar é pela magnetita de Porto Sarim, caso não tenha liberado, vá para Faladore onde está o Escudeiro Asrol e saia pelos portões sul, continue ao sul até ver os edifícios do Porto Sarim, agora continue ao sul até ver uma igreja e ao fim do trajeto verá o litoral e a cabana de Thurgo.
Uma vez lá, fale com Thurgo e ofereça uma torta de vermelhora. Fale com ele novamente, pergunte se ele pode fazer uma espada especial usada pelo alto comando de Faladore. Thurgo está disposto a fazê-la, mas precisa de contato visual na forma de um retrato para verificar quais materiais precisará.
Volte à Faladore e fale com o escudeiro novamente, ele te diz que Sir Vyvin possui um retrato de seu pai segurando a espada em seu quarto. Entre na sala ao leste do escudeiro, passe por duas portas e suba as escadas; entre na sala ao oeste (com uma mesa e cadeiras); passe por mais uma porta e você verá uma escada ao sul, suba-a. Por fim, o quarto de Sir Vyvin está ao sul.
Abra a porta e feche em seguida para garantir que Sir Vyvin não entre no quarto. Abra e vasculhe o armário na parede, você receberá o retrato de uma espada. Caso Sir Vyvin já esteja no quarto quando você subir, basta esperar que ele saia - ou fale com ele e selecione a opção de distrai-lo.
Uma vez que obter o retrato, volte a Thurgo.
O minério de Asgarnia
Objetos recomendados: Comida para jogadores de nível baixo
Fale com Thurgo e dê o retrato para ele. Ele vai dizer que o cabo da espada é feito de azulito. Azulito é um metal raro, no entanto não é usado com frequência para armas letais, mas o anão imcando precisa do azulito para decorar o cabo exatamente da forma original, e diz que o azulito é encontrado na caverna gelada perto de onde mora. Thurgo também pede duas barras de ferro para construir o resto da espada.
A caverna que Thurgo se refere está na pequena colina logo ao nordeste de sua cabana. Entre nela e siga o único caminho possível, observe que os inimigos são agressivos, portanto comida é uma boa ideia. Ao chegar na parte de neve, continue ao leste e você verá o ícone de um local de mineração (), clique nas rochas com azulito. Gigantes de gelo e guerreiros do gelo podem te atacar, mas você não será interrompido enquanto escava o minério. No entanto, comer para se curar interrompe a ação de minerar, nesse caso basta clicar novamente nas rochas - o progresso para obter o minério (representado pela barra azul acima de sua cabeça) não é reiniciado quando você come.
Em caso de morte nesse cenário, você manterá suas duas barras de ferro, bem como o minério de azulito. Você também pode querer extrair dois minérios de azulito, pois será necessário para a conquista média de Faladore citada abaixo deste guia.
Volte à Thurgo saindo da masmorra pelo caminho inverso na qual entrou, ou se teleportando para a magnetita de Porto Sarim. Ele então pegará os materiais e criará a espada para você. Uma vez que tenha obtido a espada, volte ao Escudeiro e fale com ele.
Parabéns! Missão concluída.
Recompensas
- 1
ponto de missão
- Lâmpada de EXP que oferece 12.725 EXP em
Metalurgia ao ser esfregada
- Acesso ao
Minério de azulito e capacidade de forjar barras de azulito e espadas de azulito
- 2 chaves das Arcas do Tesouro e 2 corações de gelo
Conquistas
Conquistas gerais
- A Espada do Cavaleiro (
0) - Completar esta missão intermediária.
- A Espada do Cavaleiro (
Conquistas de Faladore
- Azulito Bonito (
10) - Média - Forjar limbos de balestra de azulito na bigorna do Thurgo.
- Azulito Bonito (
Requisito para completar
A Espada do Cavaleiro é necessária diretamente para as seguintes missões/minimissões:
- A Elegia de Nômade
- A Grande Queda
- Conclusão de A Maldição da Pedra Preta
- A Maldição de Arrav
- Brilho Interior
- Conclusão de Desaparecido, Morte Presumida
- Desonra Entre Ladrões
- Dimensão do Desastre
- Dimensão do Desastre: A Maldição de Arrav
- Dimensão do Desastre: O Defensor de Varrock
- Distúrbio de Koschei
- Enquanto Guthix Dorme
- Filhos de Mah
- Memórias dos Mahjarrat
- Conclusão de O Despertar do Mundo
- O Destino dos Deuses
- O Jogo Final de Sliske
- O Último dos Cavaleiros
- Rio de Sangue
- Ritual do Mahjarrat
- Um Templo em Senntisten
- Vínculos Espirituais
Histórico de Atualizações
Curiosidades
- A versão original desta missão exigia que o jogador desse uma torta de vermelhora para cada espada de azulito que o jogador quisesse obter.
- Sir Owen - ao ser encontrado no Palácio de Varrock - diz: "Sua réplica da espada de Sir Vyvin enganou a todos! Não se preocupe sobre como eu descobri. Eu tenho minhas fontes, mas seu segredo está seguro comigo."
- A Espada do Cavaleiro foi a primeira missão de dificuldade Intermediária a ser lançada.
- Thurgo menciona que as rochas de azulito são guardadas por um poderoso gigante de gelo, mas na verdade são inúmeros gigantes e guerreiros menores.
- A interface do certificado de conclusão incorretamente diz que forjar azulito é uma atividade somente para membros.