{"difficulty":"[[Arquivo:Intermediário.svg|7px|Intermediário|link=]] Intermediário","kills":"","name":"A Mão do Deserto","items":"*2 [[Frasco|Frascos vazios]]\n*1 [[Vermelhoras|Vermelhora]]\n*1 [[Alvamoras|Alvamora]]\n*1 [[Lentes de lanterna]]\n*[[Balde de areia]]\n*5 [[Runa da terra|Runas da terra]]","start":"Fale com [[Bert]] em [[Yanille]], próximo ao poço de areia.","length":"Média","members":true,"requirements":"<table class=\"mw-collapsible mw-collapsed questreq\" style=\"background:none\"><tr><th style=\"text-align:left\">[[File:Missão.png|21px|link=]] Missões:</th></tr><tr><td style=\"padding-left:25px\"><ul><li>[[A Mão do Deserto|A Mão do Deserto]]</li></ul></td></tr></table>\n[[File:Estatísticas.png|17x16px|link=Habilidades]] '''Habilidades'''\n\n*17 [[File:Roubo_ícone.png|24x14px|link=Roubo]] [[Roubo]]\n\n*49 [[File:Artesanato_ícone.png|25x24px|link=Artesanato]] [[Artesanato]]"}
Passo a Passo
- Fale com Bert em Yanille. Ele diz que encontrou uma mão no poço de areia, e diz para você ir falar com o capitão da guarda, que está na taverna do dragão, ao sul do poço de areia.
- Vá até lá e fale com o capitão. Ele estará bêbado e não irá falar nada se você não der a ele uma garapa (se não tiver uma com você, pode comprar uma com o garçom por 2 moedas). Dê a ele a garapa e ele vai falar sobre a mão, e que tem algo a ver com os magos da guilda.
- Vá a guilda de magia, toque o sino e um mago vai aparecer. Entregue a ele a mão, ele fala para você falar com Bert de novo. Fale com ele.
- Agora, vá para Brimhaven, na corporação de areia (ao norte da taverna) e fale com Sandy. Ele não vai falar nada sobre a mão. Furte 1 areia dele. (você vai precisar da areia depois), e procure na mesa para achar uma carta. Você terá a rota de Bert e a rota de Sandy.
- Volte a Bert (você pode usar telerretorno para ir para Yanille mais rápido), entregue as rotas a ele e ele lhe dará um pergaminho mágico.
- Volte á Guilda e toque o sino, fale com o mago, ele lhe dará uma orbe. Fale com ele de novo, dê um frasco a ele e ele irá te teleportar para Porto Sarim.
O soro da verdade
- Fale com Betty, e dê um frasco a ela também e ela te dará uma água engarrafada. Use uma vermelhora na água engarrafada e, em seguida, as alvamoras. Você terá uma tintura rosa. Use a tintura numa lente de lampião e você terá uma lente rosa.
- Fale com Betty novamente, ela vai colocar um frasco na mesa. Fique na porta e use a lente no balcão, e você terá um soro da verdade incompleto. Fale com Betty para ela adicionar a areia que você roubou de Sandy (se você não tiver a areia, roube de Sandy em Brimhaven) ao soro da verdade para completá-lo.
Descobrindo o assassino
- Vá para Brimhaven, fale com Sandy e tente distrai-lo com qualquer opção de diálogo. Quando estiver distraído, use o soro no chá de Sandy, ao lado dele, ative a orbe e fale com ele de novo. Escolha todas as opções e depois de conversar com ele vá a Yanille falar com o mago da Guilda dos magos. Entregue a orbe a ele, 5 runas da terra e um balde de areia. Uma cena vai passar onde o poço de areia irá se encher sozinho. Guarde todos seus objetos e armas no banco e vá a Entrana, vasculhe a caixa de areia de lá e fale com Mazion, ele lhe dará a cabeça do mago.
Conclusão
- Volte para Yanille e entregue a cabeça do mago para o mago da Guilda, e você receberá a recompensa.
Missão concluída!
Recompensas