A Maldição de Zaros
- Este artigo é sobre a minimissão. Para outros usos, veja A Maldição de Zaros (conquista).
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A Maldição de Zaros | |
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Inglês | The Curse of Zaros |
Membros | ![]() |
Lançamento | 26 de julho de 2005 |
Dificuldade | Sem informação |
Duração | Média a Longa |
Série | Série dos Mahjarrat |
Era | Quinta Era |
Equipe | James B |
A Maldição de Zaros é uma minimissão que dá continuidade aos eventos da missão Tesouro do Deserto, permitindo ao jogador obter uma túnica fantasmagórica.
Ponto de início | ![]() | ||
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Membros? | ![]() | ||
Dificuldade Oficial | Desconhecido editar | ||
Duração Oficial | Média a Longa | ||
Requisitos | Requisitos de habilidades não podem ser impulsionados a não ser que estejam marcados com um [B].
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Objetos Necessários | Itens do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou não sejam automaticamente adicionados.
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Inimigos |
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Iniciando[editar | editar código-fonte]
Esta minimissão leva os jogadores a partes perigosas da Terra Selvagem. Lembre-se de que jogadores poderão lhe atacar, e que além do nível 20 da Terra Selvagem não é possível se teleportar. Jogadores com um animuleto devem considerar desmontá-lo e levar somente o amuleto do fantasmês, pois recuperar as partes pode ser demorado caso você morra com ele.
- Todos os fantasmas misteriosos aparecem nos três locais possíveis, mas somente um deles lhe dará o que precisa.
Valdez, o Explorador[editar | editar código-fonte]
- Certifique-se de estar vestindo seu anel de visibilidade e seu amuleto do fantasmês.
- Teleporte-se para a Magnetita de Ardonha. Vá para a Lápide de Glarial, a noroeste da Guilda dos Pescadores. O fantasma não aparecerá como um ponto no minimapa.
- Quando você falar com Valdez, ele se apresentará e contará sua parte da história. Então, você receberá dele uma túnica fantasmagórica (topo).
- Ele pede que você encontre um segundo fantasma, chamado Rennard.
- Este fantasma lhe dará uma de três pistas, que vão determinar sua jornada inteira (vamos chamar estas de Sequência 1, 2 ou 3).
- Sequência 1: Ele menciona piratas e um naufrágio.
- Sequência 2: Ele menciona o ladrão a nordeste daqui.
- Sequência 3: Ele menciona o ladrão a sudeste daqui.
Número | Fantasma | Sequência 1 | Sequência 2 | Sequência 3 | Item recebido |
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1 | Rennard | Perto do naufrágio a oeste do Covil dos piratas (Terra Selvagem nível 55) | Acampamento dos bandoleiros (Terra Selvagem) | Acampamento dos bandoleiros (Deserto Kharidiano), dentro do bar | Luvas fantasmagóricas |
2 | Kharrim | No Templo do Caos (cabana), no nível 38 da Terra Selvagem | Cemitério das Sombras | Final do labirinto de lava, na segunda área cercada | Botas fantasmagóricas |
3 | Lenissa | Na igreja em Entrana, em frente ao altar | Docas de Porto Sarim | A sul do Campo de Gnomobol | Túnica fantasmagórica |
4 | Dhalak | No piso térreo da Torre dos magos | No Monastério de Fronteiriça, perto do altar, no andar de cima | Andar superior do salão de festas de Faladore | Capuz fantasmagórico |
5 | Viggora | No piso superior do castelo dos renegados, na Terra Selvagem nível 52 | Piso intermediário da Torre do Extermínio em Canifis (perto dos monstros espectrais) | Na Masmorra de Fronteiriça, a sul dos Guerreiros da terra | Manto fantasmagórico |
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Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]
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