A Rixa

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A Rixa (#75)Membros
A Rixa
Inglês The Feud
Lançamento 4 de abril de 2005
Dificuldade Intermediário Intermediário
Duração Média
Dublada Não
Série Deserto
Era Quinta Era
Equipe Chris J


Informações sobre a missão
Início
A Rixa ícone.png
    Ícone de missão mapa.png Fale com Ali Morrisane na sua loja em Al Kharid.
Membros    Somente para membros
Duração    Média
Requisitos
   Missão.png Missões necessárias

Habilidades Habilidades

Objetos
Itens do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou
não sejam automaticamente adicionados.
  • Cerca de 1.500 moedas
  • Passagem de Shantay (agora a entrada de Shantay é gratuita).
  • Disfarce do Deserto
  • Um balde
  • Algumas luvas

Recomendados:

  • Odres d'Água (4)
  • Equipamento e comida para derrotar dois campeões.
Inimigos
  • Homem (nível 75)
  • Ladrão Campeão (nível 70)

Passo-a-passo[editar | editar código-fonte]

Começando[editar | editar código-fonte]

Ali Morissane cabeça.png

Fale com Ali Morrisane localizado ao norte de Al-Kharid. Ele quer que você visite o sobrinho dele em Pollnivneach. Compre uma barba falsa e uma peça para cabeça a partir do Ali, use uma na outra para fazer um disfarce do deserto, o qual você deve vestir.

Em Pollnivneach[editar | editar código-fonte]

Região de Pollnivneach.

Agora dirija-se à Passagem de Shantay e se você não tiver os itens necessários, compre um conjunto do deserto e alguns odres d'água, e então passe pela passagem de shantay.

Agora dirija-se ao vendedor de tapetes e peça uma viagem para Pollnivneach. Chegando lá, vá ao bar e compre 3 garapas com Ali, o barman. Converse com Ali eufórico, ele quer garapa em troca de informações,dar as 3 garapas para ele, mas uma de cada vez.Então ele irá dizer que o sobrinho de Ali Morrisane desapareceu pois pode estar relacionado com as gangues: Menaphitas e os Bandoleiros.

Agora você precisa falar com alguém que faça parte dessas Gangues.Siga para oeste do bar e fale com um menaphita, ele irá dizer que estão em guerra com os bandoleiros por um camelo roubado. Siga para o norte da cidade e fale com qualquer bandoleiro, ele vai te dizer mais sobre o camelo.

A "Rixa"[editar | editar código-fonte]

Falar com Ali, o homem do camelo a oeste da cidade. Pedir-lhe para comprar dois camelos por 500 moedas, você irá receber dois recibos.Dar um recebido para um menaphita e outro para um bandoleiro.

Agora você precisa se juntar a uma das gangues.Ir falar com Ali, o operador e pedir-lhe para se juntar sua gangue. Ele irá verificar se você é confiável o suficiente, e ele lhe dirá para furtar 3 aldeões, os 3 aldeões vem ser roubados de três formas diferentes:

  1. Apenas roube o aldeão.
  2. Voltar para Ali, o operador e pedir conselhos. Ele lhe dirá que você deve tentar encontrar uma distração.Fale com o menino de rua no centro da cidade e pagar-lhe 10 moedas para destrair um aldeão, roube rapidamente o aldeão que estiver com um seta piscando na cabeça.
  3. Voltar para Ali, o operador e pedir conselhos. Ele lhe dará um cassetete. Golpear um aldeão qualquer com o cassete equipado e então furtá-lo, volte para Ali.

As Jóias[editar | editar código-fonte]

O cofre.

Ali o operador quer que você furte jóias da esposa do prefeito em sua casa. Ele lhe dará uma chave para a porta da frente.

Equipe seu disfarce do deserto, luvas e a roupa do deserto (se não tiver o disfarce e a roupa do deserto o vendedor do mercado ao norte da cidade vende os equipamentos necessários).

Siga para a casa do prefeito e se esconda atrás dos cactos.Quando ele lhe dizer que está seguro e que não há ninguém em casa, use sua chave na porta para entrar.Pesquise na mesa de estudo, e você encontrará uma nota com um enigma e vários números escritos nele. Suba a escada e procure na cama. Você encontrará outra nota com 'Fibonacci' escrita nela. Então, procure a imagem da paisagem pendurada ao lado da cama e você descobre o cofre.A senha é uma alusão a série de fibonacci onde o número posterior é a soma do número que você tem mais seu antecessor (Exemplo: 1 - 1 - 2 - 3 - 5 - 8 - 13 -21...) A senha será então 1 - 1 - 2 - 3 - 5 - 8 (Deverá girar no sentindo horário onde a primeira casa é o número 1 e assim por diante) após terminar até o número 8 o cofre se abrirá, pegue a joiá e saia da casa e fale com Ali, o operador.

O Traidor[editar | editar código-fonte]

Retorne para Ali, o operador e dar-lhe as jóias. A última tarefa é encontrar um traidor Menaphita. Fale com um assassino menaphita e ele dirá que não é o traídor e que o verdadeiro se chama Ali, o traiçoeiro, então volte e fale com Ali, operador ele dirá que você deve encontrar-lo e mata-lo discretamente.

Falar com Ali, o vendedor de Kebab noroeste dos camelos, e perguntar-lhe se ele pode vender-lhe uma garrafa de molho especial kebab (ele não irá vender se você já tiver um molho no banco ou no seu inventário).Agora vá sul até o armazenamento de camelos e usar o molho sobre o bebedouro. Um camelo vai beber o molho e, em seguida, será exibido um estrume no chão. Use o balde nele. Há diferentes tipos de estrumes. Você quer um marrom. Use o balde nele, e você terá um pouco de estrume.

Converse com Ali, o encantador de cobras a sul do bar da cidade, ele irá te ignorar então use algumas moedas (você pode tirar moedas do seu porta-níqueis e então usar no pote de moedas, precisa só de 1 moeda) ele conversará e te dará um kit de encantador de cobras (cesto e encantador de serpente) vá para o deserto e use o encantador de cobras em uma cobra do deserto e logo depois use o cesto e pegue a cobra.

Leve o esterco e a cesta com a cobra para Ali a bruxa, você precisará falar com ela duas vezes. Vá ao bar e falar com o Ali, o barman sobre o menaphita traidor. O barman irá dizer-lhe que ele foi para o banheiro há alguns minutos e que a garapa na mesa pertence a ele, use o veneno na garapa e então volte a Ali, o operador.

Banindo as Gangues[editar | editar código-fonte]

Volte para Ali o operador, e ele vai lhe dizer para falar com o líder dos Menaphitas (que aparece magicamente fora da tenda). Você vai ver que ele só quer dominar o RuneScape inteiro. Você decide matá-lo, uma vez que ele é um pouco louco, mas perigoso. Um nível 75 chamado "Sujeito violento" aparece e luta com você. Mate ele e o líder menaphita irá teleporta-se prometendo vingança.

Falar com um aldeão qualquer, e ele lhe dirá que eles estão com raiva, e que você apenas desbalanceou o poder das gangues. Agora você terá que lidar também com o líder dos bandoleiros. Ele está a noroeste da cidade. Falar com o líder dos bandoleiros e você irá dar-lhe duas opções: ou deixar a cidade por bem, ou por mal. Um campeão bandoleiro nível 72 irá aparecer e começar a atacá-lo, mate ele.

Quando terminar, fale com qualquer aldeão novamente.Vá falar com Ali, o prefeito,e le irá falar sobre o paradeiro do sobrinho de Ali Morrisane. Agora volte para Ali Morrisane , ele irá dizer-lhe que toda a missão foi apenas uma estratagema para ganhar dinheiro e que o seu sobrinho pode ou não existir. Ele lhe dará sua recompensa.


Parabéns, missão concluída!

Recompensas[editar | editar código-fonte]

Recompensas Missão A Rixa.png