A Sombra do General (minimissão)

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A Sombra do General (minimissão)
A Sombra do General.png
Inglês The General's Shadow
Membros P2P ícone.png Sim
Lançamento 12 de fevereiro de 2007
Dificuldade Experiente Experiente
Duração Curta
Dublada Não
Série Mahjarrat
Era Quinta Era
Equipe Nancy J

A Sombra do General é uma minimissão curta na qual o jogador aceita ser o mensageiro do General Khazard; pode ser considerada uma sequência para A Maldição de Zaros e Arena de Combate. O General está no Reino das Sombras e precisa notificar seus exploradores sobre o ritual do rejuvenescimento, bem como precisa receber uma atualização de status da diplomacia, paz e interferências externas em alguns pontos principais dos reinos humanos. Esta minimissão pode ser considerada a predecessora de Ritual do Mahjarrat.

Visão Geral[editar | editar código-fonte]

O retorno de Khazard[editar | editar código-fonte]

General Khazard (Reino das sombras) cabeça.png

Localize o fantasma do General Khazard, encontrado vagando ao norte do tronco de equilíbrio ao noroeste da Mansão de Sinclair. Observe que entidades no Reino das Sombras não aparecem no minimapa. O raio de movimento do General é grande, entre o portal da POH de Rellekka, o atalho de agilidade citado anteriormente e a árvore oscilante. Tenha vestido o conjunto inteiro das túnicas fantasmagóricas. Tenha também equipado o anel de visibilidade. Fale com ele. Ele não te reconhecerá como o aventureiro que o matou anteriormente, ele também não confiará em você para sua missão, no entanto, você será instruído por ele a falar com a vidente do pecado.

Vidente do pecado[editar | editar código-fonte]

A Vidente do Pecado mora aqui.

Vá para a Aldeia dos Videntes, a vidente está no primeiro andar da casa ao sul do banco da aldeia (a segunda ao sul, aonde há um ícone de roca no minimapa e duas árvores de bordo). Fale com ela, suborne-a com 40 moedas, e ela lhe entregará uma nota. Volte ao General, fale com ele novamente. Sabendo de seus pecados, ele vai passar uma tarefa em que você precisa visitar quatro dos seus exploradores - cujo objetivo é atualizar a situação geopolítica e militar de Guilenor - e quer que você obtenha os status deles.

Os exploradores do General[editar | editar código-fonte]

Explorador (Tai Bwo Wannai) cabeça.png

Sua missão agora é encontrar os quatro exploradores. Um está em Tai Bwo Wannai, o outro do lado de fora das muralhas de Faladore, o terceiro está no deserto Kharidiano enquanto que o quarto está ao sul do Forte dos Gnomos Arborícolas. Você pode encontrar os exploradores em qualquer ordem, para começar a viagem, tenha o seguinte equipado:

Observe que, assim como Khazard, seus exploradores não aparecem no minimapa - e são razoavelmente transparentes, passe o mouse na área junto a sua procura visual para aumentar as chances de achá-los mais rapidamente.

Selva[editar | editar código-fonte]

O explorador das selvas está em Karamja, perto da vila de Tai Bwo Wannai. Use a magnetita de Karamja para chegar lá. Em direção ao sudeste, você deve passar pela área onde há árvores de teca e mogno, o explorador ronda justamente ao sudeste desta área. Tenha em mente que o raio de movimento dessas entidades é relativamente grande, contraponha-se a isso aumentando seu raio de procura na mesma direção. Este explorador pode rondar até a mina de drakolita, perto de Shilo. Fale com ele, ele vai te dizer que os aldeões locais deixaram suas casas devido a uma maldição causada por seus deuses, mas eles voltaram. Se você concluiu a Missão em Shilo, um diálogo extra ocorrerá na qual o explorador comenta sobre seus feitos.

Gnomos[editar | editar código-fonte]

O explorador das terras dos gnomos está ao sul do forte dos gnomos arborícolas. As duas maneiras mais rápidas de chegar são usando um colar do viajante (colar de jade encantado) ou a magnetita do Pico das Águias (atalho Alt+E). Ele pode ser encontrado vagando em qualquer lugar desde o campo de macieiras até a casa de Jorral. Fale com ele, ele comentará sobre a situação dos cultistas e Hazeel, a praga e o gnomo Glough.

Cavaleiros brancos[editar | editar código-fonte]

O explorador responsável por averiguar os cavaleiros brancos está a leste de Faladore, entre a muralha leste e a cerca oeste do Solar de Draynor. Use a magnetita de Draynor para chegar lá. Você vai repassar a mensagem de Khazard e ele não terá nada a mais para comentar, a menos que você tenha completado O Exterminador de Vampiros, na qual ele mencionará que o Conde Draynor foi assassinado e que irá averiguar a área para confirmar.

Deserto Kharidiano[editar | editar código-fonte]

O explorador do deserto está logo ao sul da Passagem de Shantay. As maneiras mais rápidas de chegar são via um amuleto da glória; a vassoura obtida na missão A Vassoura Encantada ou a magnetita de Al-Kharid. Você pode querer trazer um odre d'água, pode ser comprado rapidamente ao negociar com Shantay. Uma vez localizado, fale com ele, ele te informará que seguiu alguém chamado Lazim, e que Khazard pode ter mais dois competidores no Ritual. Ele também comenta sobre o fato do prisioneiro em Jaldraocht ter sido libertado - uma referência a missão Tesouro do Deserto - e que o General costumava viver no deserto, por circunstâncias especiais envolvendo seu chefe, e não porque ele gostava de estar ali.

Atualização de status concluída[editar | editar código-fonte]

Enquanto estiver falando com o último dos exploradores (não importando a ordem) tenha certeza de terminar o diálogo, pois você receberá uma mensagem para enviar ao General Khazard. A mensagem é a seguinte: "Nós do mesmo sangue ainda somos fiéis. Pavlov é o mensageiro."

O retorno de Bouncer[editar | editar código-fonte]

A caverna apontada pelo General Khazard.

Observe que você não poderá usar orações na batalha iminente, então traga comida.

Retorne ao General Khazard, você irá contar a ele sobre a mensagem recebida, ele ficará grato e te dará uma perna decepada. Invés de te recompensar, ele vai te guiar para a recompensa. O General pede que você procure em uma caverna "a leste dos pescadores". A caverna fica logo ao norte da magnetita de Ardonha, próximo ao portão de entrada da Guilda dos Pescadores.

Você já pode retirar seu conjunto de roupa fantasmagórica e se equipar com armadura e armas. Faça seu caminho até a caverna por qualquer meio de teleporte. A caverna pode parecer familiar, devido ao fato de que as missões O Canhão dos Anões, Um Favorzinho e A Terra dos Duendes envolvem este local em certo ponto. Sabendo que há três caminhos possíveis, siga o caminho leste. Vire ao leste novamente e você verá uma fenda na parede sul. Ao entrar, seu personagem irá se surpreender com seu antigo algoz - o cão de Khazard.

Agora você precisa derrotar o cão fantasma de nível 91 (6500 pontos vitais). Ele é fraco a Magia em geral, por isso recomenda-se este estilo. No entanto, se você possuir nível de combate superior a 110, não deve ter problemas com outros estilos. O cão geralmente aplica dano na casa dos 200, mas pode chegar a 400 mesmo que você tenha um bom nível de Defesa. Se sua comida acabar, pode sair e voltar a fenda a qualquer momento.

Uma vez que os pontos vitais de Bouncer estiverem quase zero, seu personagem automaticamente jogará a perna decepada para longe, distraindo Bouncer e em seguida o finalizando. Após esta cena, a minimissão estará concluída.

Parabéns! Minimissão concluída.

Recompensas[editar | editar código-fonte]

1 Missão.png pontos de missão


Ficha de chave.png 2 chaves das Arcas do Tesouro [?]

Conquistas[editar | editar código-fonte]

Acontecimentos pós missão[editar | editar código-fonte]

Uma vez que tenha derrotado Bouncer e completado a minimissão, voltar ao General Khazard vai resultar em um diálogo em que seu personagem está furioso com o fato de Khazard ter tentado te matar... de novo. Khazard responderá "O que você esperava de mim, levando em conta que você me derrotou na frente do meu exército? Bouncer ficou furioso porque você o matou, o que é compreensível. Agora dê o fora daqui, humano imundo. Eu não vou mais perder o meu tempo com você. Tenho coisas mais importantes para me preocupar".

Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
ninja 26 de outubro de 2020 (Atualização):
  • A Maldição de Zaros, A Sombra do General e Espelança agora são exibidas após Tesouro do Deserto na organização por linha do tempo, pois as três requerem o anel de visibilidade.
    correção 3 de dezembro de 2013 (Atualização):
  • Corrigido um erro ortográfico na minimissão A Sombra do General O texto apresentado foi traduzido livremente devido à perca do material oficial em português, ou pelo fato dele ser originado em outras mídias (como tweets de JMods).
    atualização 12 de fevereiro de 2007 (Atualização):
  • Adicionado ao jogo.

  • Curiosidades[editar | editar código-fonte]

    • Esta minimissão foi a primeira a mencionar o Ritual do Rejuvenescimento - um ritual secular onde os mahjarrats recuperam vitalidade ao matar um dos seus. A importância do ritual em diversas missões da série mahjarrat só foi mais explorada quatro anos depois, em Ritual do Mahjarrat.
    • Se o jogador concluiu a missão A Mão do Deserto, um diálogo extra ocorre quando Khazard o entrega a perna decepada. Na conversa, o jogador diz "Hm, bom, pelo menos não é outra mão." Então, o General responde: "O quê? Você já lidou com membros decepados antes?" a qual o jogador responde: "É uma longa história."
    • Esta minimissão foi lançada sem um artigo oficial de notícia. Além disso, não aparecia na lista de missões inicialmente.