A Vassoura Encantada

A Vassoura Encantada ![]() | |
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Inglês | Swept Away |
Membros | ![]() |
Lançamento | 28 de outubro de 2008 |
Dificuldade | ![]() |
Duração | Curta a Média |
Dublada | Não |
Era [?] | Ambígua |
A Vassoura Encantada é uma missão de acesso gratuito originalmente lançada como o Evento de Halloween de 2008. Sua trama envolve ajudar a bruxa Maggie a preparar um gulache especial em seu caldeirão mágico.
Descrição Oficial
Maggie, a bruxa itinerante, está cozinhando algo espetacular em seu caldeirão, mas ela precisa de um pouquinho de ajudar para terminar. Se você puder ajudá-la - e resolver um enigma ou dois no meio do caminho - talvez ela divida uma parte do produto final com você.
Visão Geral
Ponto de início | ![]() |
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Membros? | ![]() |
Dificuldade Oficial | ![]() |
Duração Oficial | Curta a Média |
Requisitos | Requisitos de habilidades não podem ser impulsionados a não ser que estejam marcados com um [B]. Nenhum |
Objetos Necessários | Objetos do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou não sejam automaticamente adicionados.
Nenhum |
Recomendados |
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Inimigos |
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A caravana das bruxas
Comece a missão falando com Maggie, a bruxa viajante, ao oeste da magnetita da Vila Draynor. Ela quer sua ajuda para terminar seu delicioso gulache no caldeirão próximo.
Maggie precisa que sua vassoura seja encantada para conseguir fazer a sopa mágica. Ela pedirá que você fale com suas três amigas: Aggie na Vila Draynor, Betty em Porto Sarim e Hetty em Rimmington; ela mesma as encontraria, porém sua vaca adoecida, Babe, não pode ser deixada sozinha.
Aggie na Vila Draynor
Vá ao sul, à Vila Draynor, e fale com Aggie - localizada na casa ao norte do mercado - sobre o encantamento da vassoura. Ela te dirá que o encantamento precisa ser feito em um lugar especial, imbuído de magia.
Concorde em ir com ela, e você será levado a um vale no meio de uma floresta, com areia no centro formando triângulos. Aggie te informa que um símbolo específico contém um poder escondido, e que, ao ser libertado, se acoplará na vassoura.
O arranjo deve ser criado varrendo quatro linhas de areia, de modo que formem quatro triângulos. Uma das duas soluções para este quebra-cabeça está na imagem à direita, onde as linhas vermelhas são as que devem ser varridas. Uma vez que conseguir, raios mágicos percorrerão a vassoura, encantando-a.
Betty em Porto Sarim
A seguir, fale com Betty em sua loja de magia, localizada em Porto Sarim. Você pode localizar observando no mapa por este ícone: . Fale com ela sobre a vassoura de Maggie. Embora ela parecerá feliz em encanta-la, ela necessita de sua varinha que está armazenada em seu porão. No entanto, ela sugere que você fale com sua assistente, Lottie, para ajudar a recuperar a varinha.
Desça pelo alçapão. Você irá para o porão do edifício, fale com Lottie. Lottie explicará que a varinha de Betty está trancada em uma arca. A chave pode ser obtida ao resolver um quebra-cabeças envolvendo animais e gaiolas.
Basicamente, animais na sala ao sul estão nas gaiolas erradas. Cada gaiola é baseada em um habitat, portanto você precisa colocar os animais em seus respectivos habitats. Leia abaixo para solucionar.
Lottie te entregará uma lousa mágica que te ajudará a saber os locais dos animais enquanto está em movimento. Tenha em mente que os animais só podem ser movidos para uma gaiola adjacente à sua atual, e que você não pode colocar dois animais na mesma gaiola ao mesmo tempo. O rato, caracol e o pássaro negro já estão em suas devidas gaiolas.
Mover | Para | |
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Pássaro negro | Gaiola para acomodar bichos |
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Rato | Gaiola para pássaros negros |
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Aranha | Gaiola para aranhas |
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Réptil | Gaiola para répteis |
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Rato | Gaiola para ratos |
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Pássaro negro | Gaiola para pássaros negros |
Após completar o quebra-cabeça, abra a arca e vasculhe-a para obter a varinha de Betty. Suba as escadas e entregue a varinha para Betty, para que ela possa finalmente encantar a vassoura para você.
Hetty em Rimmington
Para o encantamento final, saia da loja de Betty e siga a oeste até encontrar a vila de Rimmington (olhe no mapa para mais informações). Fale com Hetty em sua casa, a leste da fonte de água da cidade. A bruxa te contará que o carregamento de ingredientes mais recente chegou, e em vez de encantar a vassoura diretamente, pode oferecer um unguento para vassouras especial. Para tal, ela pede que você recupere uma salamandra com seu assistente, Gus. Gus se encontra logo no porão da casa, cujo alçapão pode ser acesso pelo lado de fora, ao sul.
Uma vez dentro, fale com Gus. Ele te dirá que está em apuros, pois confundiu as etiquetas dos caixotes. Nos caixotes, existem sapos, salamandras, e um com ambos. Gus te entregará três etiquetas.
Você deve colocar as etiquetas corretas, mas lembre-se: Você só pode remover uma amostra por tentativa. Antes de colocar as etiquetas, siga as instruções:
- Extraia uma criatura do caixote incorretamente marcado como "Salamandras e sapos". Se extrair uma salamandra do caixote, coloque a etiqueta de salamandra; se extrair um sapo, coloque a etiqueta de sapo.
- Nos dois caixotes restantes, um deles terá a etiqueta de uma criatura que não estava no caixote anterior; coloque a etiqueta de "salamandras e sapos" neste.
- Coloque a etiqueta que sobrou no caixote que sobrou.
Se Gus mencionar que isso "parece errado", reposicione as etiquetas em outra ordem, até que você consiga acertar. Vale destacar que este quebra-cabeças é único para cada jogador. A tabela abaixo possui todas as combinações, tente mais uma vez até conseguir:
Caixote à esquerda | Caixote do meio | Caixote à direita |
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Salamandras & Sapos | Salamandras | Sapos |
Salamandras | Salamandras & Sapos | Sapos |
Salamandras | Sapos | Salamandras & Sapos |
Salamandras & Sapos | Sapos | Salamandras |
Sapos | Salamandras & Sapos | Salamandras |
Sapos | Salamandras | Salamandras & Sapos |
Quando conseguir, retire uma salamandra e volte para a superfície. Fale com Hetty novamente. Ela criará o unguento usando a salamandra, então lhe entregará o frasco do unguento para vassouras. Clique no unguento, e, em sequência, clique na vassoura para que seja encantada.
Finalizando
Volte para Maggie. Traga as boas notícias de que você conseguiu encantar a vassoura com as três bruxas. Ela então lhe oferecerá a oportunidade de mexer no caldeirão para misturar à perfeição o gulache especial. Uma vez feito, fale com Maggie novamente para completar a missão.
Você receberá uma tigela, da qual pode se aproveitar de dez porções do gulache, como especificado nas recompensas abaixo.
Parabéns! Missão concluída.
Recompensas

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Conquistas
Conquistas gerais
- A Vassoura Encantada (conquista) (
0) - Completar esta missão para principiantes.
- Varredura Avançada (
15) - Encantar totalmente a sua vassoura após A Vassoura Encantada.
- A Vassoura Encantada (conquista) (
Necessária para completar
A Vassoura Encantada não é necessária para nenhuma missão ou minimissão.
Histórico de Atualizações

Curiosidades
- No dia de lançamento, o artigo da notícia no site dizia, "Os spoilers estão muito assustados para se exibirem hoje. Talvez eles se sintam mais corajosos amanhã..."
- Após concluir a missão, o Diário de Aventuras do jogador informará: "Qual bruxa é a melhor bruxa? Tenho uma sensação de que pode ser eu! Aprendi com as melhores e agora ganhei minha própria vassoura encantada."
- Originalmente, esta missão ficou disponível para jogadores de acesso gratuito somente durante o Evento de Halloween de 2008; depois de 11 de novembro de 2008, somente membros puderam iniciar a missão. No entanto, a partir de 24 de junho de 2010, a missão se tornou permanentemente gratuita para jogadores gratuitos.
- O ponto de início original era ao sul de Faladore, mas após 11 de novembro de 2008, Maggie e sua caravana foi movida a oeste da Guilda das Lendas. Quando a missão ficou disponível para jogadores gratuitos, o ponto de início foi movido para o sul da Vila Draynor. Com o lançamento de Divinação, foi movida novamente - e até hoje - para o norte de Draynor.
- Lottie é uma referência a uma assistente de uma bruxa homônima em um livro de Diana Wynne Jones, Hauru no Ugoku Shiro.
- O diálogo do jogador ao solicitar para Aggie que o tire do local do quebra-cabeça dos triângulos diz é uma referência a Bewitched, uma novela com temática de bruxas.
- Quando Hetty, a bruxa em Rimmington, diz ao jogador que ele precisa trazer a ela uma salamandra, ele responde: "Uma salamandra?", isto provavelmente remete a um diálogo de um filme de comédia britânico, Python's Quest for the Holy Grail.