Acúmulo
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Acúmulo | |
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Inglês | Hoarding |
Lançamento | 25 de janeiro de 2016 (Notícia) |
Cartucho | Arma, Armadura e Ferramenta |
Classe máxima | |
Padrão | 1 |
Antiga | 1 |
Descrição do jogo | |
A oração Proteção de Objeto protege dois objetos ao invés de um. (Não funciona em áreas PvP.) |
Acúmulo é um benefício de Invenção que faz com que a oração e a maldição Proteção de objeto protejam dois objetos em vez de um. Ele pode ser criado em aparatos de arma, armadura e ferramenta.
O efeito deste benefício não se acumula com um sinal ou um portento de proteção de objeto, uma vez que já se atinge o limite de 5 objetos protegidos apenas com a Proteção de objeto.
Fontes[editar | editar código-fonte]
Material | Raridade | Classes do benefício com X materiais | ||||||||||||||
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Aparato normal | Aparato antigo | |||||||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |||
Componentes pios | Incomum | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Componentes de sorte | Raro | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Componentes refinados | Incomum | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Componentes protet. | Incomum | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Peças espirituais | Comum | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Peças extensíveis | Comum | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Cartuchos sugeridos[editar | editar código-fonte]
Layout do cartucho | Possíveis benefícios | |||||||||
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Abrir na calculadora: ![]() |
Histórico de atualizações[editar | editar código-fonte]
O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
Recursos | |
Modificadores de dano/precisão | |
Redução de dano | |
Adrenalina | |
Oração | |
Objetos adicionais | |
Experiência | |
Treinamento | |
Diversos | |
Antigos |