Agilidade
O mundo oficial para Treinamento de Agilidade é o mundo 46 (em inglês).
Agilidade | |
---|---|
![]() | |
AKA | Agi |
Inglês | Agility |
Lançamento | 12 de dezembro de 2002 |
Membros | ![]() |
Nível mínimo [?] | 15 (08 de junho de 2023) |
99s [?] | 204.207 (08 de junho de 2023) |
120s [?] | 20.740 (08 de junho de 2023) |
200M EXP [?] | 6.276 (08 de junho de 2023) |
Agilidade é uma habilidade para membros. Essa habilidade dá acesso a vários atalhos em torno do RuneScape. Um jogador com nível alto de Agilidade faz com que a energia seja recarregada de forma mais rápida ao descansar e ao ouvir um músico. A principal forma de ganhar experiência em agilidade é treinando em um circuito de Agilidade. Os percursos de agilidade são loops de obstáculos simples. Os temas e níveis necessários para usar um circuito de treinamento são muito variados. Essa habilidade foi lançada no jogo em 12 de dezembro de 2002. Em 18 de novembro de 2020, havia 204.207 membros atuais que alcançaram o nível 99 em Agilidade. Existem 20.740 membros atuais que alcançaram o nível 120 em Agilidade.
Essa habilidade não tem benefícios adicionais em mundos para não-membros.
Áreas de treino[editar | editar código-fonte]
As áreas de treino de agilidade encontram-se no mapa seguido pelo símbolo . O jogador pode melhorar o nível de Agilidade praticando nas áreas de treino no jogo, mas em muitas áreas é necessário comida para recuperar os pontos vitais para não morrer, pois durante o treinamento, quando o jogador falha, ele perde pontos vitais. Outra dica importante são as poções de energia, para manter o nível de energia ao máximo, assim rendendo ainda mais o treinamento ao se manter sempre correndo. Além de roupas e acessórios que auxiliam reduzindo o peso e fornecendo bônus.
Muitos dos circuitos têm um requisito de nível de Agilidade e alguns também exigem outros níveis ou missões antes de se tornarem acessíveis. Alguns circuitos têm obstáculos que só podem ser superados em níveis superiores e, às vezes, versões avançadas do mesmo circuito são oferecidas para jogadores de nível superior. Para cada percurso, concede uma quantidade definida de experiência em Agilidade onde é obtida por obstáculo concluído. Normalmente, os jogadores são recompensados com uma quantidade adicional maior de experiência em Agilidade por finalizar a volta por completo sem falhar em nenhum obstáculo. Em alguns casos, essa recompensa de bônus representa a maior parte da experiência adquirida por correr uma volta no percurso.
Resumo[editar | editar código-fonte]
A tabela abaixo mostra uma lista dos cursos de agilidade.
Circuito de Agilidade | Nível | Tempo p/ Volta | EXP p/ Volta[Nota] | Max. EXP p/ hora[Nota] |
---|---|---|---|---|
Circuito de Agilidade de Burthorpe | 1 | ~37,5 segundos | 79,5 | 7.580 |
Circuito de Agilidade Gnômica | 1 | ~42,5 segundos | 86,5 | 8.650 |
Arena de Agilidade de Brimhaven | 1[Nota] | ~60 segundos (por bilhete) | Varia | 20.000[Nota] |
Pirâmide da Agilidade | 30 | ~180 segundos | 1.014 | 20.000 |
Circuito de Agilidade dos Pinguins | 30 | ~90 segundos | 775 | 31.000 |
Circuito de Agilidade da Colônia Bárbara | 35 | ~30 segundos | 139,5 | 17.000 |
Circuito de Agilidade do Atol dos Macacos | 48 | ~45 segundos | 580 | 45.000 |
Circuito de Agilidade da Terra Selvagem | 52 | ~45 segundos | 571,5 | 45.000 |
Circuito de Agilidade de Bandos | 60 | ~35 segundos | 380 | 40.000 |
Circuito de Agilidade do Lobisomem | 60 | ~45 segundos | 540 | 36.000 |
Circuito de Agilidade dos Hefin | 77 | ~44 segundos | 704 | 58.000 |
82 | ~44 segundos | 880 | 72.000 | |
87 | ~44 segundos | 1.056 | 85.000 | |
92 | ~44 segundos | 1.184 | 97.000 | |
97 | ~44 segundos | 1.328 | 110.000 | |
Circuito de Agilidade Dorgesh-Kaan | 80 | ~160 segundos[Nota] | 2.375[Nota] | 53.000 |
Circuito Avançado do Forte dos Gnomos | 85 | ~40 segundos | 725 | 65.000 |
Circuito Avançado da Colônia Bárbara | 90 | ~38 segundos | 740,7 | 72.000 |
Circuito de Agilidade de Anacrônia | 30-85 [Nota] | 7 minutos e 30seg + | 20.540 | ~175.000 [Nota] |
Equipamentos[editar | editar código-fonte]
Os equipamento a seguir são úteis para praticar as atividades de agilidade. Alguns desses itens também são recompensas pela habilidade.
- Roupas para redução de peso - fazem com que a energia diminua mais lentamente.
- Casaco de Agilidade - reduz o peso em 12 kg. (Não negociável)
- Calça de Agilidade - reduz o peso em 10 kg. (Não negociável)
- Botas de leveza - reduz o peso em 4,5 kg. (Não negociável, sem requisitos de nível, disponível durante a missão
Templo de Ikov.)
- Capa de pintas - reduz o peso por 2,2 kg. (Negociável Requer nível 40 de
Caça.)
- Capa com mais pintas - reduz o peso em 4,5 kg. (Negociável. Requer nível 66 de
Caça.)
- Luvas da penitência - reduz o peso em 7,0 kg. (Não negociável. Recompensa do Minijogos de Ataque Bárbaro.)
- Conjunto: Roupa Ágil - fornece um bônus de experiencia de 6% com o conjunto completo. (Não negociável. Cada peça pode ser obtida na Arcas do Tesouro ou na atividade O Poço.)
- Conjunto Dumal - obtidos na loja do Mago Finix na Torre dos Magos por 25.175 pontos obtidos no Runiverso.
- Capa dumal - reduz o peso por 6 kg. (Não negociável. Requer nível 30 de
Criação de Runas.)
- Saia da túnica dumal - reduz o peso em 8 kg. (Não negociável. Requer nível 55 de
Criação de Runas.)
- Túnica dumal - reduz o peso em 10 kg. (Não negociável. Requer nível 80 de
Criação de Runas.)
- Capa dumal - reduz o peso por 6 kg. (Não negociável. Requer nível 30 de
- Conjunto exoesqueleto - é obtido como uma das recompensas da missão grã-mestra
O Fim da Praga. Requer nível 75 de
Agilidade,
Caça e
Roubo e a conclusão da missão.
- Faixa do exoesqueleto - reduz o peso em 2 kg. (Não negociável.)
- Tronco de exoesqueleto - reduz o peso em 2 kg. (Não negociável.)
- Perneiras de exoesqueleto - reduz o peso em 2 kg. (Não negociável.)
- Braceleiras de exoesqueleto - reduz o peso em 2 kg. (Não negociável.)
- Insígnia do coletor - obtido através do Minijogos de Ataque Bárbaro, a versão carregada dará um aumento de 10% na experiência de Agilidade, enquanto a versão descarregada dará um aumento de apenas 5% na experiência de Agilidade.
- Auras - ativadas para bônus de agilidade.
- Aura Passo firme - (Classe 1) - evita que os jogadores falhem em obstáculos nos circuitos por 20 minutos, e tem um período de espera de duas horas. (Não negociável. Custa 5.000 Pontos de lealdade no Shopping do Salomão.)
- Aura Passo firme superior - (Classe 2) - evita que os jogadores falhem em obstáculos nos circuitos por 40 minutos, e tem um período de espera de duas horas. (Não negociável. Custa 12.000 Pontos de lealdade no Shopping do Salomão. É necessário já ter obtido a Aura Passo firme - classe 1.)
- Anel do Explorador - recargas diárias que restauram 50% da energia. (Não negociável. Anel 1: 1 recarga diária, Anel 2: 2 recargas diárias, Anéis 3 e 4: 3 recargas diárias.)
- Bracelete de regeneração - triplica a velocidade de regeneração normal de saúde. (Negociável)
- Temperos caros - cura +50 pontos de vida para cada comida ingerida. (Não negociável. Requer a conclusão da missão,
O Olho Maior que a Barriga.)
- Botas de falcão de prata - cada carga concede ao usuário uma experiência de Agilidade igual a 10% do valor recompensado com uma Lâmpada pequena de EXP, assim que equipada, suas cargas são usadas periodicamente durante o treinamento de habilidades. (Não negociável. Sem requisitos de nível.)
- Super Excalibur - pode ser usada para curar 20% da saúde de um jogador em um período de 20 segundos ou 40% da saúde, caso tenha também completado as Tarefas — Elite da Aldeia dos Videntes. (Não negociável. A espada pode ser obtida em sua versão mais simples ao concluir a missão
O Cristal de Merlin. )
Itens[editar | editar código-fonte]
Os equipamentos a seguir são uteis para praticar as atividades de agilidade. Alguns desses itens também são recompensas pela habilidade.
- Poções - concede benefícios temporários.
- Poção da agilidade / Pote da agilidade / Mistura da agilidade - aumenta o nível de agilidade em 3 temporariamente. (a mistura também cura 600 pontos de vida por dose.)
- Poção da energia / Pote da energia / Mistura da energia - restaura 20% da energia de corrida por dose. (a mistura também cura 600 pontos de vida por dose.)
- Poção de superenergia / Pote da superenergia / Mistura da superenergia - restaura 40% da energia de corrida por dose. (a mistura também cura 600 pontos de vida por dose.)
- Comida - usada para curar após falhar em obstáculos ou ganhar bônus de agilidade.
- Fruta estranha - restaura 60% da energia de corrida.
- Torta de verão - cura 2.375 pontos de vida em duas mordidas, aumenta a Agilidade em 5 níveis temporariamente a cada mordida e restaura 20% da energia de corrida a cada mordida. (pesa 0 kg)
- Bolo - cura 999 pontos de vida em três mordidas. (pesa 0,3 kg)
- Cesta de morangos - contém cinco morangos, cada um cura 6% do total de pontos de vida. (pesa 0,25 kg por cesta)
- Melancias - cortadas com uma faca em três fatias de melancia, cada uma cura 5% dos pontos vitais totais. (pesa 0,1 kg por melancia)
- Abacaxi - cortado com uma faca em quatro anéis de abacaxi, cada um cura 200 pontos vitais. (pesa 0,15 kg por abacaxi)
- Pêssegos - recupera 400 pontos vitais (Não negociável. Pesa 0 kg e requer o feitiço Pessegosso.)
Vale lembrar[editar | editar código-fonte]
Muitas atividades de agilidade podem ocorrer sem falhar e sem causar danos ao jogador. A comida só é necessária para certas atividades ou por precaução. Em circuitos que podem causar danos ao jogador, geralmente vale a pena manter a quantidade de pontos de vida bem baixa, porque a quantidade de dano sofrido após falhar um obstáculo é baseada nos pontos de vida restantes do jogador.
Circuitos de Agilidade[editar | editar código-fonte]
Os locais para a pratica efetiva da agilidade estão espalhados por todo o mundo, cada um com suas particularidades, tendo requisitos, recompensas e temáticas diversas.
Circuito de Agilidade de Burthorpe[editar | editar código-fonte]
O Circuito de Agilidade de Burthorpe pode ser encontrado no nordeste de Burthorpe. Este circuito não tem requisitos iniciais e é um local fácil para novos jogadores começarem a treinar a habilidade de Agilidade. É impossível falhar em qualquer um dos obstáculos neste curso, então nenhum alimento é necessário, embora algumas poções de energia possam ser úteis para um treinamento mais rápido. Com poucos cliques errados e sem atrasos, este curso leva cerca de 38 segundos para ser concluído, o que rende aproximadamente 8.000 de experiência por hora.
Obstáculo | EXP |
---|---|
Tronco de equilíbrio | 5.5 |
Subir parede | 5.5 |
Parapeito | 5.5 |
Parede baixa de obstáculo | 5.5 |
Balanço de corda | 5.5 |
Escada horizontal | 5.5 |
Descer pulando borda | 5.5 |
Bônus | 45 |
TOTAL | 79.5 |
Circuito de Agilidade Gnômico[editar | editar código-fonte]
O Circuito de Agilidade Gnômica não tem requerimentos para treinar, é muito recomendado para iniciantes. Ele se encontra na Grande Árvore no Forte dos Gnomos Arborícolas, a noroeste de Ardonha. É impossível falhar durante o trajeto, portanto não é preciso levar comida, apenas poção de energia, que ajuda muito para ganhar experiência mais rápido. Com poucos cliques errados e sem atrasos, este curso leva cerca de 43 segundos para ser concluído, o que rende cerca de 9.000 experiência por hora.
Obstáculo | EXP |
---|---|
Madeira Balançando | 7.5 |
Escalar na rede | 7.5 |
Subir na árvore | 5 |
Passar pela corda | 7.5 |
Descer a árvore | 5 |
Escalar a rede | 7.5 |
Túnel | 7.5 |
Bônus | 39 |
TOTAL | 86.5 |
Circuito Avançado do Forte dos Gnomos[editar | editar código-fonte]
O Circuito Avançado do Forte dos Gnomos começa no mesmo local que o Circuito de Agilidade Gnômico regular. Jogadores com nível 85 ou mais de agilidade agora podem ir na outra seção do percurso. Completando o percurso 250 vezes sem errar, você ganha as Calças de Agilidade, que reduz o peso em 10 kg.
A volta mais rápida no percurso é de 40 segundos. Quando você falha, o tempo aumenta em 13 segundos; no nível 89 as chances de falhar são nulas, o que rende cerca de 65.000 de experiência por hora.
Obstáculo | EXP |
---|---|
Tronco de Equilíbrio | 7.5 |
Parede de Obstáculo | 7.5 |
Galho de Árvore | 5 |
Subir Árvore | 25 |
Correr na parede | 25 |
Pular nas barras | 25 |
Pular sobre a barreira | 25 |
Bônus | 605 |
TOTAL | 725 |
Arena de Agilidade de Brimhaven[editar | editar código-fonte]
A Arena de Agilidade de Brimhaven pode ser encontrado no subsolo no nordeste de Brimhaven. A arena não tem requisitos de nível para usar, no entanto, os jogadores pagam 200 moedas para entrar em cada visita, no entanto, pode se tornar gratuito após a conclusão da missão Piratas pra Todo Lado.
O objetivo é passar pelos obstáculos e apertar na maquina de bilhetes indicada para ganhar UM bilhete. A maquina de bilhetes marcada muda a cada minuto. Isso significa que os jogadores podem ganhar um máximo de 60 bilhetes por hora. Cada bilhetes pode ser trocado por prêmios ou experiência em agilidade. (1000 bilhetes você trocar por 320,000 de experiência em agilidade.) A experiência por hora em média é de 24,000, usando as Luvas de Karamja 2 você aumenta a experiência por hora para 30,400 sem falhar.
Nível | Obstáculo | EXP |
---|---|---|
1 | Parede baixa | 8 |
1 | Corda de balanço | 20 |
1 | Tronco de equilíbrio | 12 |
1 | Parapeito | 16 |
1 | Tábua | 6 |
1 | Pilar | 18 |
1 | Escada horizontal | 14 |
1 | Corda de equilíbrio | 10 |
1 | Lâmina | 0 |
20 | Espinhos no chão | 24 |
20 | Almofada de pressão | 26 |
20 | Apoio de mão | 22 |
40 | Lâminas giratórias | 28 |
40 | Dardos | 30 |
Pirâmide da Agilidade[editar | editar código-fonte]
A Pirâmide da Agilidade está localizada no Deserto Kharidiano e é preciso nível 30 de agilidade para entrar. Os jogadores completam este percurso escalando obstáculos para chegar ao topo da pirâmide, ao falhar em um obstáculo o jogador cai para um nível abaixo.
Embora este local de treinamento de agilidade seja organizado em um loop repetível, ele também oferece aos jogadores a tarefa secundária de recuperar um artefato do topo que pode ser vendido para o arqueólogo Simon Templeton por 1.000 moedas. Como este circuito está localizado no deserto, os jogadores devem trazer uma Fonte de água como Odre d'água ou uma Tiara da Água Encantada. Sem falhar, este circuito leva cerca de 2 minutos e 40 segundos para ser concluído, o que rende cerca de 27.000 experiências por hora.
Obstáculo | Quantidade | EXP |
---|---|---|
Bloco Rolante | 5 | 12 |
Parede baixa | 4 | 8 |
Bloco Móvel | 2 | 0 |
Cruzar borda | 4 | 52 |
Cruzar tábua | 2 | 56.4 |
Cruzar abertura | 3 | 56.4 |
Pular abertura | 6 | 22 |
Subir escadas | 5 | 0 |
Bônus | 1 | 500 |
TOTAL | 1,214 |
Circuito de Agilidade dos Pinguins[editar | editar código-fonte]
O Circuito de Agilidade dos Pinguins pode ser encontra no Iceberg. Para acessar o circuito, os jogadores precisam completar parte da missão Guerra Fria e devem estar vestindo uma roupa mecânica de pinguim. Poções e comida são recomendadas. Com poucos cliques errados e sem atrasos, este circuito rende cerca de 30.000 experiências por hora.
Obstáculo | EXP |
---|---|
Trituradores de gelo | 105 |
Caminhos de pedra | 140 |
Estalactites | 200 |
Cruzar gelo | 220 |
Bônus | 100 |
TOTAL | 765 |
Circuito de Agilidade da Colônia Bárbara[editar | editar código-fonte]
O Circuito de Agilidade da Colônia Bárbara precisa de nível 35 de agilidade para participar, e também completar a minimissão Maratona de bares. Completando uma volta você ganha 135 de experiência. Com poucos cliques errados e sem atrasos, este circuitos leva cerca de 30 segundos para ser concluído, o que rende cerca de 17.000 de experiência por hora. Comida é recomendado.
Obstáculo | EXP |
---|---|
Corda de balanço | 22 |
Tronco de equilíbrio | 13.7 |
Rede de obstáculo | 8 |
Parapeito | 22 |
Muralha caindo os pedaços | 13.5 |
Muralha caindo os pedaços | 13.5 |
Bônus | 60 |
TOTAL | 149 |
Circuito Avançado da Colônia Bárbara[editar | editar código-fonte]
O Circuito Avançado da Colônia Bárbara está disponível para jogadores com nível 90 de Agilidade ou superior e após completaram a minimissão Maratona de bares. O benefício de treinar no circuito avançado é um maior ganho de experiência e a capacidade de ganhar o Casaco de Agilidade que reduz o peso em 12 kg, como recompensa por concluir o circuito avançado 250 vezes sem falhar.
Após o nível 92 de Agilidade, não irá falhar em nenhum obstáculo. Com poucos cliques errados e sem atrasos, este circuito leva cerca de 38 segundos para ser concluído, o que rende cerca de 72.000 de experiência por hora.
Obstáculo | EXP |
---|---|
Balança na corda | 22 |
Tronco de equilíbrio | 13.7 |
Parede | 15 |
Parede | 15 |
Dispositivo elástico | 15 |
Viga de equilíbrio | 15 |
Abertura | 15 |
Telhado | 15 |
Bônus | 615 |
TOTAL | 740.7 |
Circuito de Agilidade do Atol dos Macacos[editar | editar código-fonte]
O Circuito de Agilidade do Atol dos Macacos é um circuito com nível mínimo de 48 de agilidade e também ter completado a missão Uma Bela Macacada. Um Grigri ninja, que transforma o jogador em um pequeno macaco, é necessário para o treino nesta área. No nível 75 de Agilidade, nenhum obstáculo falhará. Com poucos cliques errados e sem atrasos, este curso leva cerca de 45 segundos para ser concluído, o que rende cerca de 45.000 de experiência por hora.
Obstáculos | EXP |
---|---|
Caminho de pedras |
40 |
Escalar árvore | 40 |
Escada horizontal | 40 |
Escalar ladeira de crânios | 60 |
Balançar na corda | 100 |
Descer vinha | 300 |
TOTAL | 580 |
Circuito de Agilidade da Terra Selvagem[editar | editar código-fonte]
O Circuito de Agilidade da Terra Selvagem está localizado no nível 50-53 da Terra Selvagem, o que significa que os jogadores podem atacar e matar uns aos outros. É necessário nível 52 de agilidade para entrar. Com poucos cliques errados e sem atrasos, este curso leva cerca de 40 segundos para ser concluído, o que rende cerca de 45.000 de experiência por hora. No entanto, com um Crânio demoníaco, a experiência aumentará com o nível, aumentando para cerca de 137.000 pontos de experiência no nível 99.
Obstáculo | EXP |
---|---|
Passar no túnel | 12.5 |
Passar pela corda | 20 |
Pular sobre as pedras | 20 |
Passar sobre o tronco | 20 |
Subir o desfiladeiro | 0 |
Bônus | 499 |
TOTAL | 571.5 |
Circuito de Agilidade da Sala de Trono de Bandos[editar | editar código-fonte]
O Circuito de Agilidade de Bandos se encontra no sala Bandos, é preciso completar a missão A Comandante Escolhida e também 60 de
Agilidade,
Combate à Distância e
Força. Requer um Arpéu de mithril. Com poucos cliques errados e sem atrasos, este circuito leva cerca de 35 segundos para ser concluído, o que rende cerca de 40.000 de experiência por hora.
Obstáculo | EXP |
---|---|
Saltar (x9) | 2 |
Agarrar | 362 |
TOTAL | 380 |
Circuito de Agilidade do Lobisomem[editar | editar código-fonte]
O Circuito de Agilidade do Lobisomem está localizado a sudeste de Canifis, nos pântanos da Moritânia. Este circuito requer nível 60 de Agilidade, para entrar os jogadores devem ter completado a missão O Monstro de Fenkenstrain e estar usando um Anel de Charos. Além de completar os circuitos, os jogadores podem recuperar um bastão ao longo do percurso e devolvê-lo ao treinador para uma experiência adicional de 190 em Agilidade. Altamente recomendado levar comida. No nível 72 de Agilidade, a taxa de falhas cai significativamente. Com poucos cliques errados e sem atrasos, este curso leva cerca de 45 segundos para ser concluído, o que rende cerca de 36.000 de experiência por hora.
Obstáculo | EXP |
---|---|
Pular sobre as pedras | 50 |
Pular | 60 |
Túneis | 15 |
Ladeira da caveira | 25 |
Desfiladeiro da morte | 200 |
Bônus | 190 |
TOTAL | 540 |
Circuito de Agilidade Dorgesh-Kaan[editar | editar código-fonte]
O Circuito de Agilidade Dorgesh-Kaan requer nível 80 de Agilidade, conclusão da missão Morte aos Dorgeshuun e uma Fonte de luz. A premissa básica do percurso é cruzar obstáculos usando uma das duas rotas para chegar a um item solicitado pelo goblin Turgall. Assim que o item for obtido, qualquer um dos caminhos pode ser usado para retornar a Turgall, que concederá um bônus de experiência dependendo da rota que o jogador usou para partir e retornar. A mais longa das duas rotas dá ao jogador mais experiência de Agilidade. A mais curta das duas rotas dá menos experiência de Agilidade e requer um Arpéu de mithril, uma besta e nível 80 de
Força e 80 de
Combate à Distância. Com poucos cliques errados e sem atrasos, este circuito leva cerca de 160 segundos para ser concluído, o que rende cerca de 53.000 de experiência por hora.
Rota (Ida e Volta) | Minutos | EXP ![]() |
EXP ![]() |
---|---|---|---|
Rota ágil (x2) | 2:40 | 2375 | 0 |
Rota ágil (x1), Rota arpéu (x1) | 2:30 | 1241,5 | 625 |
Rota arpéu (x2) | 1:49 | 108 | 1250 |
Circuito de Agilidade dos Hefin[editar | editar código-fonte]
O Circuito de Agilidade dos Hefin é baseado em voltas pode ser encontrado no Clã Hefin da cidade dos elfos, Prifddinas. Requer nível 77 de Agilidade e conclusão da missão O Fim da Praga. Obstáculos neste percurso nunca podem ser falhados. Este circuito apresenta dois atalhos que estão periodicamente disponíveis para o jogador e permitem tempos de volta mais rápidos. Uma característica única do percurso é o aumento da velocidade ao completar os obstáculos. Quando a barra de velocidade de um jogador é preenchida, o jogador irá automaticamente completar o próximo obstáculo drenando toda a barra. Para cada volta completada, há uma chance de receber uma recompensa da criatura leve no final do percurso. Com poucos cliques errados e sem atrasos, este circuito leva cerca de 44 segundos para ser concluído, o que rende cerca de 58.000-110.000 de experiência por hora, dependendo do nível de agilidade do jogador.
Nível | Obstáculos (x6) | Bônus | TOTAL EXP | EXP Por Hora |
---|---|---|---|---|
77 | 44 (52.8) | 440 (528) | 704 (844.8) | 57,863 (69,435.6) |
82 | 55 (66) | 550 (660) | 880 (1,056) | 72,328 (86,793.6) |
87 | 66 (79.2) | 660 (792) | 1,056 (1,267.2) | 84,857 (101,828.4) |
92 | 74 (88.8) | 740 (888) | 1,184 (1,420.8) | 97,315 (116,778) |
97 | 83 (99.6) | 830 (996) | 1,328 (1,593.6) | 109,150 (130,980) |
- Os parênteses na tabela abaixo indicam ganhos de experiência quando a Voz de Seren está ativa no Clã Hefin.
Circuito de Agilidade de Anacrônia[editar | editar código-fonte]
O Circuito de Agilidade de Anacrônia é uma das principais maneiras de contornar Anacrônia, exigindo níveis de Agilidade de 30 a 85 para atravessar. O circuito é dividido em sete seções de dificuldade variada. Cada obstáculo fornece 20 de experiência de Agilidade. Completar todo o circuito ao redor da ilha de sete seções renderá um total de 20.040 experiências. Os jogadores podem viajar através do curso começando em qualquer obstáculo, mas eles devem atravessar todos os obstáculos em uma linha para se qualificar para o bônus de volta completa. Há uma pequena chance de falhar em um obstáculo, o que causará 5% da saúde atual como dano, mas o obstáculo não terá que ser repetido. Devido à dispersão de alguns dos obstáculos, existem marcas brancas nas placas e nos obstáculos para ajudar a determinar o caminho a seguir.O percurso pode ser concluído em torno de 8 minutos, o que dá aproximadamente 141.459 experiência por hora.
Seção | Nível | Obstáculos | Bônus | Total EXP por seção |
---|---|---|---|---|
A | 30 | 6 | 150 | 270 |
B | 50 | 6 | 400 | 520 |
C | 70 | 8 | 700 | 860 |
D | 85 | 8 | 1,000 | 1,160 |
E | 70 | 8 | 700 | 860 |
F | 50 | 8 | 400 | 560 |
G | 30 | 6 | 150 | 270 |
Total | 85 | 52 | 19,000 | 20,040 |
Atividades de Agilidade[editar | editar código-fonte]
Caveirobol de Lobisomem[editar | editar código-fonte]
O Caveirobol de Lobisomem está localizado no subsolo no mesmo lugar que o Circuito de Agilidade do Lobisomem a sudeste de Canifis, nos pântanos da Morytania. Esta atividade requer nível 25 de agilidade. Para entrar, os jogadores devem ter completado a missão O Monstro de Fenkenstrain e estar usando um Anel de Charos. Para jogar, fale com o Chefe do caveirobol no início do circuito. Em seguida, chute a bola de caveira por um percurso de 10 obstáculos clicando com o botão direito e selecionando o quão longe você deseja chutá-la. Um toque avança a bola em 1 casa, um chute em 4 casas e o arremesso em 10 casas. Os jogadores são recompensados com 900 de experiência de agilidade por completarem o último obstáculo. Se os jogadores precisarem de mais de 4 minutos, essa recompensa é reduzida para 750XP.
Gnomobol[editar | editar código-fonte]
O Gnomobol é um é um pequeno minijogo apenas para membros localizado na seção noroeste do Forte dos Gnomos Arborícolas. Não há requisitos para participar. Comece conversando com o árbitro para obter as regras e uma bola de gnome. No jogo, um ou mais jogadores têm como objetivo fazer gols contra os gnomos. Isso é feito jogando uma bola de gnomeball no gol. A experiência de longo alcance é obtida cada vez que a bola é lançada, e tanto a experiência de alcance quanto a de agilidade são adquiridas quando um gol é marcado.
Rato de brinquedo[editar | editar código-fonte]
Os jogadores podem fazer um rato de brinquedo na Bancada de Trabalho na Oficina em sua casa ou comprando de um jogador que pode fazer isso. Ativando e, liberando lhe dará 3 de experiência de cada vez.
Pesca Bárbara[editar | editar código-fonte]
Pela pesca de Truta saltitante, Salmão saltitante e Esturjão saltitante perto das Cataratas de Bartorian você receberá uma pequena experiencia de agilidade. Dependendo do peixe isto dará 5-7 experiência para cada peixe pescado. É necessário nível 48 de Pesca e nível 15 de
Força e
Agilidade para treinar lá.
O Poço[editar | editar código-fonte]
Ao completar um percurso no circuito de Agilidade, há uma chance do jogador atrair a atenção do Olheiro. Haverá uma seta piscando por cima do Olheiro, além de ser notificado por uma mensagem em sua caixa de bate-papo, o jogador pode falar com ele para iniciar uma atividade. Concluir com sucesso O Poço recompensará o jogador com entre 340 e 10.125 de experiência de Agilidade, dependendo de qual atividade foi concluída e de qual circuito de Agilidade foi tirado. O jogador terá então a opção de apostar a recompensa de experiência que ganhou. A experiência de jogo tem 1/3 de chance de dobrar a recompensa de experiência, 1/3 de chance de reduzir pela metade a recompensa de experiência e 1/3 de chance de a recompensa de experiência permanecer inalterada. Se o jogador não conseguir completar a atividade, ele receberá entre 216 e 3,376 experiência de agilidade e não terá a oportunidade de apostar por uma recompensa de experiência maior.
Poste de Serenidade[editar | editar código-fonte]
Os Postes de Serenidade estão localizados no Clã Hefin da cidade dos elfos, Prifddinas. O acesso a esta atividade requer nível 75 de Agilidade e a conclusão da missão O Fim da Praga. Esta atividade de treinamento pode conceder até 20.000 de experiência de agilidade, mas só pode ser realizada uma vez por dia. Os jogadores se equilibram nos postes e realizam poses ágeis para ganhar experiência a cada segundo. Mais experiência é obtida se a pose corresponder à postura definida por Lady Hefin.
Atalhos[editar | editar código-fonte]
Atalhos podem ser encontrados ao redor de Guilenor. Escalando as encostas das falésias, cruzando rios e se espremendo em fendas, é possível chegar a um destino mais diretamente do que pelo caminho alternativo. Quase todos os atalhos exigem o nível de agilidade adequado. Não há recompensas garantidas pelo uso de atalhos, exceto que eles economizarão seu tempo, mas às vezes proporcionarão uma pequena quantidade de experiência de Agilidade. Todos os atalhos, com exceção do atalho de Falador, são para Membros e alguns requerem níveis de Combate à Distância e
Força. Os atalhos podem ser identificados pelo ícone (
) no minimapa.
- Alguns atalhos de agilidade podem falhar, e causar perda de pontos de vida.
Benefícios[editar | editar código-fonte]
Os jogadores ganham benefícios em outras habilidades por terem um alto nível de Agilidade.
Pesca[editar | editar código-fonte]
Um nível de Agilidade alto pode dar a chance de pegar dois Atuns de uma vez, Peixe-espada, ou Tubarão em uma captura na Pesca. Não há experiencia adicional. Para pegar dois peixes é preciso:
- Atum - Nível 35 de Agilidade
- Peixe-espada - Nível 50 de Agilidade
- Tubarão - Nível 76 de Agilidade
Roubo[editar | editar código-fonte]
Um nível elevado de agilidade dá uma chance de duplicar, triplicar ou até quadruplicar a quantidade de pilhagem no Roubo. Não há experiência adicional quando ocorrer.
- A fórmula é , N é o nível de Agilidade requerido, T é o nível de roubo requerido, x é a quantidade roubada, que é 10 ou 20.
- Para ter um saque 3x maior, é preciso adicionar 10 no X na fórmula acima
- Para ter um saque 4x maior, é preciso adicionar 20 no X na fórmula acima
Caça[editar | editar código-fonte]
Jogadores com nível alto de agilidade e Caça podem pegar Borboleta sem usar Rede de borboleta, apenas usando as mãos.
A experiência em caça e agilidade é recompensada, mas os jogadores liberam as borboletas. Isso requer nível:
- 75 de agilidade e 80 de caça para a Borboleta safra rubi.
- 80 de agilidade e 85 de caça para a Borboleta: Safira glacialis.
- 85 de agilidade e 90 de caça para a Borboleta: Cavaleiro da neve.
- 90 de agilidade e 95 de caça para a Borboleta: Mago negro.
Os caçadores também podem usar a agilidade para capturar várias Habilichompas por armadilha.
Bônus Temporário da Habilidade[editar | editar código-fonte]
Item | Bônus | Nível | Descrição |
---|---|---|---|
Ensopado picante | +5 | ![]() |
Requer a ter concluído: Libertando o Dave Maligno na missão ![]() |
Estandarte divino | +5 | N/D | Só pode ser usado uma vez por dia durante 30 minutos. |
Torta de verão | +5 | ![]() |
Cura 2375 pontos vitais em duas mordidas. |
Pergaminho furtivo abissal | +4 | ![]() |
O movimento especial do Furtivo abissal. Não acumula. |
Poção da agilidade/ Pote da agilidade |
+3 | ![]() |
Uma Poção padrão. |
Mistura da agilidade | +3 | ![]() |
Cura 600 pontos vitais por dose. |
Pergaminho fuga incansável | +2 | ![]() |
O movimento especial do Pássaro do terror espiritual. Não acumula. |
Capa da Agilidade | +1 | ![]() |
Evita que você falhe um obstáculo. |
Poção de vigor | +6 | ![]() |
Reduz a taxa de drenagem de energia por 6 minutos. |
Local | Requisito | Descrição |
---|---|---|
Fonte de água salgada em Oo'glog | Requer a ter concluído: ![]() |
Energia ilimitada durante 20 minutos. |
Domínio da Habilidade[editar | editar código-fonte]
O nível 99, assim como todas as outras habilidades (excluindo Dungeon, Invenção, Extermínio, Herbologia, Agricultura e Arqueologia) é o nível mais alto que você pode alcançar em agilidade. A primeira pessoa a conseguir isso foi Thehate em 23 de março de 2003.
Agilidade é a única área de habilidade no jogo que ainda possui o ícone de habilidade antigo. A capa e o capuz podem ser comprados com o Capitão Izzy Barba Feita na Arena de Agilidade de Brimhaven por 99.000 moedas. Seu capuz pode ser anexado junto à capa. A Capa da Agilidade quando equipada fornece o bônus de evitar que você falhe um obstáculo. Quando o jogador estiver com a capa equipada, ele habilita uma ação específica da capa.
Bicho de Estimação da Habilidade[editar | editar código-fonte]
Como todas as habilidades, existe um bicho de estimação que pode ser obtido ao treinar essa habilidade. O animal de estimação é o chamado Dojô.
Missões com Recompensa em Agilidade[editar | editar código-fonte]
Conquistas[editar | editar código-fonte]
- De Interlagos a Mônaco (
20) - Completar todos os recursos de agilidade listados pelo menos uma vez.
- Ágil da Cabeça aos Pés (
20) - Desbloquear as recompensas de casaco e calça de Agilidade em circuitos de Agilidade avançados.
- Equilibrado I (
5) - Treinar em um poste de serenidade. (1/1)
- Equilibrado II (
10) - Treinar em um poste de serenidade 5 vezes. (5/5)
- Equilibrado III (
20) - Treinar em um poste de serenidade 10 vezes. (10/10)
- Equilibrado IV (
30) - Treinar em um poste de serenidade 25 vezes. (25/25)
Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]
Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- Cada nível de Agilidade irá reduzir o tempo necessário para regenerar a energia de até 100% por 1 segundo. Assim, para cada 10 níveis de agilidade, a recarga do jogador é 10 segundos mais rápida. (Um jogador com 70 de agilidade irá recarregar sua energia em apenas 1 minuto e 47 segundos. Compare com um jogador de agilidade 90, ele irá regenerar em apenas 1 minuto e 27 segundos)
- Quando você ganha experiência de agilidade através do mini-jogo Lágrimas de Guthix, você recebe a mensagem, "Você se sente mais leve."
Referências[editar | editar código-fonte]
- RuneScape - do jogo - Agilidade
Subsistência | |
Combate |
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Suporte | |
Destreza | |
Habilidade Elite |
Circuitos de Agilidade | |
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