Ajuda:Editando/Básicos do EditorVisual

De RuneScape Wiki
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Esta é a parte 2 da série de guias de edição da RuneScape Wiki. Este guia é um passo-a-passo dos processos Básicos do EditorVisual - ou um guia de como utilizar as ferramentas mais comuns que o EditorVisual oferece.

Este guia é feito da perspectiva de um usuário não-confirmado (ou que realizou log-in com as preferências padrão).

Esse guia fala sobre quatro coisas bem comuns:

  • Links
  • Negrito e itálico
  • Listas com marcadores e numeradas
  • Imagens

Passo a passo[editar código-fonte]

Começando[editar código-fonte]

Para esta demonstração estarei mostrando o metal dragônico, mas não salvarei nenhuma das minhas edições. Isso é apenas para mostrar como realizar as ações. As seções a seguir foram feitas nesta ordem, mas você não precisa seguir se não quiser.

Abra a tela de edição.

Básicos EV - editor aberto.png

Links[editar código-fonte]

Os links são provavelmente a coisa mais importante a ser usada após o texto simples. Primeiro, clique (à esquerda ou à direita) no link "artefatos" para mostrar esta janela:

Básicos EV - link pop-up.png

O ícone mostra qual é a ação - um link tem uma cadeia - e o texto mostra algo sobre o elemento; para links: o destino. A partir daqui, você pode clicar no link para visualizar a página para a qual ele está vinculado, remover o link ou editá-lo, usando o botão de edição.

Básicos EV - editando link.png

Esta é a janela de edição de link. Como você pode ver, é muito simples. Você pode alterar o destino do link digitando na caixa de pesquisa e selecionando a página que deseja vincular. Mudar o destino não mudará o texto (você faz isso apenas digitando onde diz "artefatos" no texto).

Aqui está outro exemplo, no começo da página, onde o texto diz "material" e o link é para "Materiais (Arqueologia)".

Básicos EV - editando link 2.png

Adicionar um link é muito simples, basta selecionar o texto que você deseja vincular e clicar no botão de link. Isso abrirá a janela de edição do link com o texto padrão da(s) palavra(s) destacada(s).

Básicos EV - inserindo link.png

Isso é realmente tudo o que há para links.

Política

A política de links é bastante simples e é descrita pelo guia de estilo. As principais dicas para o EditorVisual são:

  • Se você menciona a mesma coisa em uma página várias vezes, em geral, ela deve ser linkada apenas uma vez, a menos que a página seja muito longa (excluindo coisas como tabelas, predefinições e navboxes).
  • Evite fazer o link para uma habilidade com um texto diferente, por exemplo: "Este objeto é obtido através da Mineração de...", e não "Este objeto é minerado de...".

Negrito e itálico[editar código-fonte]

Isso é mais simples do que os links, mas geralmente menos importante, então aqui está. Negrito e itálico são aplicados simplesmente selecionando o texto e clicando em B ou I nas opções suspensas do botão estilo de texto.

Básicos EV - negrito.png

A remoção de negrito/itálico é feita exatamente da mesma maneira - destacando o texto e clicando no botão.

Negrito e itálico podem ser aplicados à mesma coisa clicando em ambos os botões.

Política

Isso também é descrito pelo guia de estilo.

  • Negrito e itálico geralmente devem ser usados com moderação.
  • O uso de ambos ao mesmo tempo deve ser feito com ainda menos frequência.
  • A primeira menção do nome do artigo (na primeira frase, normalmente) deve estar em negrito. Outras menções no corpo do artigo não devem.
  • Os títulos das obras (por exemplo, livros do mundo real, programas de TV, filmes, videogames etc.) devem estar em itálico.
    • Isso inclui o nome do jogo RuneScape - mas tome cuidado ao se referir ao nome do mundo/planeta RuneScape do jogo (use o sinônimo Guilenor, se possível, para evitar confusão).
  • Negrito e itálico podem ser usados para dar ênfase, mas isso deve ser feito apenas quando necessário. É comum que os editores coloquem em negrito a palavra "não"; no entanto, a maioria dos casos é desnecessária. Colocar em negrito uma frase inteira nunca é apropriado. Se uma seção do texto é importante o suficiente para precisar ser destacada, o texto deve ser reformulado para enfatizar esse ponto. Por exemplo, você pode colocar este texto no início do parágrafo ou separá-lo como seu próprio parágrafo.

Sublinhados devem ser evitados, por isso não são abordados nesse artigo.

Listas[editar código-fonte]

As listas podem aparecer em duas formas - listas com marcadores e listas numeradas - que são essencialmente intercambiáveis em termos de configuração. As listas numeradas geralmente são para coisas que necessitam uma ordem, como uma lista de instruções, enquanto as listas com marcadores são para listas não ordenadas, como uma lista de compras.

As listas são adicionadas clicando no botão suspenso relevante na barra de ferramentas superior:

Básicos EV - lista.png

Se o cursor estiver em uma linha com texto (inclusive se você tiver algum texto selecionado), a linha/parágrafo inteiro se tornará o primeiro item da lista. Para ter um primeiro item em branco, adicione uma quebra de linha (pressione enter) antes de clicar no botão. Você também pode clicar no botão para remover a lista (ou alterar o tipo).

Depois de ter um marcador/número, o próximo marcador/número é adicionado pressionando enter no final de uma linha. Pressionar enter quando o item está vazio o remove e termina a lista.

Política

Atualmente não há diretrizes sobre como usar listas, mas o bom senso deve prevalecer.

Se você estiver escrevendo marcadores com cada um tendo o mesmo tipo de informação, em um padrão específico, considere usar uma tabela (tabelas são retratadas no próximo guia).

Imagens[editar código-fonte]

As imagens são as coisas mais complexas abordadas neste guia, mas são usadas com frequência, por isso são muito importantes.

As imagens são adicionadas clicando no ícone na barra superior. (Você pode remover imagens apenas clicando nelas e pressionando backspace ou delete).

Básicos EV - botão inserir imagem.png

Isso abre a caixa de diálogo de inserção de imagem, que oferece a opção de se buscar por uma imagem entre as que já existem na Wiki, ou o espaço para carregar uma nova imagem. O carregamento de um arquivo será abordado em um guia futuro, portanto, vamos pesquisar por agora. Nossas imagens seguem um guia de nomenclatura específico (veja abaixo), então você deve ser capaz de encontrar facilmente o que procura. Por enquanto, vou apenas pesquisar "dragônico" e adicionar uma imagem, que é a imagem detalhada do ícone do Pico dragônico.

Básicos EV - inserir modal de imagem.png

Clicar na imagem nesta caixa de diálogo mostra uma visão completa da imagem com algumas informações sobre ela, e clicar em usar esta imagem no canto superior direito da janela abrirá a janela de configurações de mídia.

Você pode definir uma legenda na página "Configurações gerais", que aparecerá abaixo da imagem. As legendas podem conter links, negrito, itálico e assim por diante, como um texto normal.

Básicos EV - legenda da imagem.png

A página "Configurações avançadas" trata da posição e do tamanho da imagem. É aqui que você pode especificar um tamanho, em vez de usar as alças de arrasto. Você também pode especificar se deseja adicionar a imagem para a esquerda, direita ou centralizado na página.

Básicos EV - posição da imagem.png

Clicar em inserir adicionará a imagem à página.

Básicos EV - imagem inserida.png

Uma vez que a imagem está na página, ela pode ser movida clicando e arrastando-a, redimensionada usando as alças de arrastar em cada canto, e você pode voltar novamente às configurações clicando nela e clicando no ícone/texto na dica flutuante.

Notas

Esteja ciente de que a edição excessiva de uma imagem geralmente impedirá que ela seja posicionada corretamente - talvez seja necessário usar o modo código-fonte.

Existem muitos outros recursos de imagens que o EditorVisual não pode usar - eles serão abordados na introdução ao código-fonte.

Política

A política de uso de imagens é, novamente, retratada pelo guia de estilo.

  • As imagens devem ser alinhadas principalmente à direita, com o alinhamento à esquerda e ao centro usado com moderação
    • Uma exceção é a imagem do objeto detalhado ou as cabeças, que são alinhadas à esquerda no início do artigo.
  • As legendas devem terminar com ponto final se forem uma frase completa, e não devem caso não forem. As legendas não devem estar totalmente em itálico (apenas palavras específicas, se apropriado).

A política de carregamento de imagens é descrita pela política de imagens e mídia. Isso será abordado com mais detalhes no guia capturando e carregando imagens.

Nomeando imagens

Para te ajudar a encontrar imagens, aqui estão algumas informações básicas sobre os nomes de imagens (para mais detalhes, veja RuneScape:Mídia):

  • Objetos e monstros ficam <nome da página>.png
  • Objetos detalhados ficam <nome da página> detalhe.png
  • Cabeças ficam <nome da página> cabeça.png
  • Objetos equipados ficam <nome da página> equipado.png ou <nome da página> equipada.png
  • Bichos de estimação ficam <nome da página> bicho.png

Veja também[editar código-fonte]

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