Akh gorila

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Akh gorilaMembros
Akh gorila.png
Inglês Gorilla akh
Lançam. 5 de junho de 2017
Combate
Nível Vida EXP Combate EXP Condição física
111 20.000 868.57 286.6
EXP Equip. (2M/MP & Armad./MS)
52 / 34 / 17
Agressivo Venenoso
Não.svg Não.svg
Extermínio
Nível EXP Categoria
113 705 Criatura corrompida
Designado por
Morvran cabeça.png Kuradal cabeça.png Sumona cabeça.png
Ofensivo
Ataque máximo
Ataque Combate à distância Magia Ataque Especial
1296 1296 1296 0
Estilo Velocidade
Ataque ícone.png
4 ticks (2,4s)
Níveis de Combate
Ataque Combate à distância Magia
90 90 90
Precisão
Ataque Combate à distância Magia
2458 2458 2458
Defensivo
Armadura Nível de Defesa Fraqueza
1486 70 Fraqueza à água ícone.png
Afinidades
Fraqueza à água ícone.png Valor de afinidade do monstro contra ataques corpo-a-corpo Valor de afinidade do monstro contra ataques à distância Valor de afinidade do monstro contra ataques mágicos
90 55 45 65
Imunidades
Imunidade ao veneno Imunidade a dano de recuo Imunidade a atordoamento Imunidade a drenar estatísticas
Não.svg Não.svg Não.svg Não.svg

Os Akh gorila são monstros que requerem nível 113 em Extermínio Extermínio para serem mortos. Eles podem ser encontrados na Masmorra de Extermínio de Sophanem. Uma Pena de Ma'at é necessária para completar cada morte.

Ele tem como estilo padrão de combate o combate corpo a corpo. Depois de uma quantidade definida de ataques, o gorila vai bater no seu peito, ficando parado e esmagando a área ao redor dele por três golpes de dano corpo a corpo rápido. Se todas essas batidas forem feitas, o jogador ficará atordoado e ficará preso por três segundos. Isso pode ser evitado fugindo do gorila. Com equipamentos de alto nível, os jogadores devem ser capazes de matar o gorila antes que ele seja capaz de usá-lo.

Os ahks do gorila são uma criatura grande (dois quadrados por dois quadrados), o que significa que podem ser colocados em segurança em torno dos cantos da área.

Objetos Largados[editar | editar código-fonte]

Talismã[editar | editar código-fonte]

Nenhum Talismã dourado.png Talismã verde.png Talismã carmesim.png Talismã azul.png
53% 9% 4% 32% 1%
Representa uma taxa de 90% de precisão baseado em 3115 abates.
1 talismãs são largados de uma vez.
Adicione informações.


Principais[editar | editar código-fonte]

Objeto Quant. Raridade Preço do MG
Rubi bruto Rubi bruto 1 2 Comum 774
Lenha mágica corrompida.png Lenha mágica corrompida 8 (nota) 2 Comum Criar página
Minério de adamantio Minério de adamantio 3 (nota) 2 Comum 696
Espada 2m rúnica Espada 2m rúnica 1 3 Incomum Erro em Lua em Módulo:Mercado na linha 74: package,lua:80: module 'Módulo:Mercado/Espada 2m rúnica' not found,
Espada longa rúnica Espada longa rúnica 1 3 Incomum 16 793

Outros[editar | editar código-fonte]

Objeto Quant. Raridade Preço do MG
Safira espiritual.png Safira espiritual 1 4 Raro N/D
Rubi espiritual.png Rubi espiritual 1 4 Raro N/D
Esmeralda espiritual.png Esmeralda espiritual 1 4 Raro N/D
Chave para a Travessia.png Chave para a Travessia 1 4 Raro Criar página
Faísca vital.png Faísca vital 1–2 3 Incomum Criar página
Gema corrompida.png Gema corrompida 1 5 Muito raro Criar página
Pergaminho de dicas lacrado (elite).png Pergaminho de dicas lacrado (elite) 1 4 Raro Criar página
Antiga efígie faminta.png Antiga efígie faminta 1 5 Muito raro N/D
Osso longo.png Osso longo 1 5 Muito raro N/D
Khopesh de Al-Kharid.png Khopesh de Al-Kharid 1 5 Muito raro Criar página
Diário do Magistrado nº 1.png Diário do Magistrado nº 1 1 4 Raro N/D
Diário do Magistrado nº 2.png Diário do Magistrado nº 2 1 4 Raro N/D
Diário do Magistrado nº 3.png Diário do Magistrado nº 3 1 4 Raro N/D
Diário do Magistrado nº 4.png Diário do Magistrado nº 4 1 4 Raro N/D
Diário do Magistrado nº 5.png Diário do Magistrado nº 5 1 4 Raro N/D