Anel de recuo

De RuneScape Wiki
Ir para: navegação, pesquisa
Anel de recuo
Anel de recuo.png
Um anel encantado.
Inglês Ring of recoil
Membros Jogadores gratuitos Não
Lançamento 20 de abril de 2004
De missão Não
Negociável Sim
Equipável Sim
Acumulável Mochila ícone.png Não
Banco ícone mapa.png Sim
Desmontável Sim
Valor 900 moedas
Alquimia Alquimia Básica.png 360

Alquimia Avançada.png 540

Destruir Largar
Em Morte Recuperável

Recuperar: 312
Sacrificar: 1 248

Preço do MG
Peso Peso 0,006 kg
Anel de recuo detalhe.png

Um anel de recuo é feito encantando um Anel de safira com o feitiço Encantamento nível 1. Seu efeito garante que 10% do dano causado por um monstro sempre retornará ao mesmo. O efeito funciona também contra jogadores, portanto PvP. O dano recebido por um jogador com o anel de recuo é arredondado para cima - sempre buscando o 10 mais próximo. Se um monstro aplicar somente 1 de dano, o anel de recuo retornará 10 de dano ao atacante pois é seu valor mínimo de dano refletido. Se um monstro aplicar 112 de dano, 10% desse valor equivale a 11, mas o anel aplicará 10. Suas cargas funcionam de acordo com os Pontos Vitais de um jogador e possuem um valor de 4000, o que significa que uma vez que o anel tenha refletido 4000 pontos vitais sofridos pelo jogador para monstros e outros jogadores, ele será destruído.

Muitos jogadores de nível baixo consideram o anel útil, conforme sua vida útil é prolongada contra oponentes mais fracos. Atualmente o custo por dano (10) refletido é 0.52025 moedas.

O anel de recuo em combate múltiplo funciona de maneira aleatória, o que significa que não necessariamente irá refletir o dano somente no monstro que atacou primeiro, ou no que está aplicando mais dano ao jogador. O efeito do anel também estaca com o feitiço lunar Vingança.

Por fim, o anel de recuo pode ser usado para matar monstros sem ganhar EXP em combate. Os jogadores podem evitar o ganho de EXP em combate mantendo a função Autorretaliar desligada (Basta clicar nas duas espadas que compõem a barra de adrenalina). Desde que não apliquem nenhum dano físico ao inimigo (Clicar no inimigo e a animação de combate), o ganho de EXP não será concluído.

O anel de recuo não possui estatísticas de combate ofensivas nem defensivas.

Formas de obter[editar | editar código-fonte]

Monstro Nível Combate Quant. Raridade
Anagami 124 2-4 ; 6-7 (notas) 2 Comum
Arhat 126 2-8 (notas) 2 Comum
Pote de pestinha Bakami N/A 4-6 (notas) 2 Comum
Múmia (Pirâmide de Jaldraocht) 77 1 3 Incomum
Múmia (Ullek) 77 1 3 Incomum
Bakami 90Caça 4-6 (notas) 3 Incomum
Sakadagami 118 2-3 (notas) 3 Incomum
Sotapanna 111 2 (notas) 3 Incomum
Pote de pestinha Orokami N/A 4-6 (notas) 6 Desconhecido
Orokami 95Caça 4-6 (notas) 6 Desconhecido

Histórico de atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
correção 28 de setembro de 2020 (Atualização):
  • Os fanáticos de Estátuas Divinas agora podem ser derrotados refletindo danos usando o anel de recuo.
    hotfix 20 de janeiro de 2020 (Atualização):
  • A correção anterior foi removida pois estava causando problemas ainda maiores envolvendo combate.
    correção 20 de janeiro de 2020 (Atualização):
  • Aplicar dano através do Anel de recuo agora pode ser utilizado para progredir em uma variada quantidade de tarefas de Extermínio que anteriormente não podiam progredir desta maneira.
    correção 16 de maio de 2016 (Atualização):
  • O anel de recuo agora funciona contra os esqueletos que aparecem na missão Onde Há Fumaça...