Arco e Flecha

De RuneScape Wiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Marrentil sujo.png
Este artigo ou seção requer uma limpeza.
Ele não está de acordo com os padrões de qualidade da RuneScape Wiki. Você pode editar esta página para melhorá-la
Arco e flecha.png

Arco e Flecha é uma habilidade que envolve criar arcos e flechas. Os materiais produzidos com esta habilidade são geralmente usados para treinar Combate à distância ícone.png Combate à Distância. Esses materiais também possuem valores de alquimia relativamente altos, então são comumente utilizados para se treinar Magia ícone.png Magia.

Ao se atingir altos níveis na habilidade, é possível treiná-la sem perder dinheiro, embora ter um bom capital antes de começar agilize muito o processo.

Uma regra geral que os jogadores usam quando estão treinando Arco e Flecha, é quando você escuta três “toques” quando está colocando as cordas nos arcos sem corda. Se você está praticando multitarefas isso pode ser bem útil, porque você pode escutar o som para saber quando o personagem terminou de processar um inventário cheio de materiais.

O som só é tocado quando se está colocando cordas de arco em arcos sem corda. Geralmente, cinco lenhas processadas resultam em um toque de som. 14 peças de materiais são uma quantidade comum em Arco e Flecha (14 lenhas e 14 cordas de arco), resultando em três sons tocados por mochila processada. É lógico quando você está cortando a sua própria lenhas, você precisa esperar até não ouvir mais o barulho para saber que já terminou de produzir todas as flechas. è preciso de aproximadamente 3.13 horas para fazer 5000 arcos sem corda.

Para o seu rank ser visível, um nível mínimo de 15 na habilidade é necessário. Em 30 de junho 2017 haviam 164.793 jogadores com nível 99 em Arco e Flecha, e 3.210 jogadores com nível 120.

Ícone[editar | editar código-fonte]

A habilidade de Arco e Flecha é representada por duas flechas dispostas na diagonal, em direções opostas e com penas nas cores vermelha e azul.

Materiais usados[editar | editar código-fonte]

Arco e Flecha exige vários tipos de itens dependendo do que o jogador deseja criar. Esse itens são relativamente universais, com pouca variação. Quase todo os tipos de criações nessa habilidade precisam de lenhas, uma faca, etc.

Gerais[editar | editar código-fonte]

Imagem Item Notas Preço

no

Mercado Geral

Faca.png Faca Facas são utilizadas para aparar a lenha para criar arcos, balestras e flechas. Todos os jogadores têm uma no seu porta-ferramentas. 589
Algibeira de castor.png Algibeira de castor Requer nível 33 em Evocação ícone.png Evocação. O castor pode agir como uma faca (somente para Arco e Flecha). Para treinar Arco e Flecha, basta combinar a lenha com o seu castor. 2 947
Cinzel.png Cinzel São usadas para cortar gemas brutas e em ossos de lobo para fazer pontas de seta. 105
Lenha.png Lenhas Lenhas são transformadas em arcos e hastes de flecha. Variável
Faca de argila sagrada.png Faca de argila sagrada A Faca de argila sagrada é uma recompensa de Criações Profanas, precisando de vinte pontos neste minijogo. São usadas como facas ordinárias, e podem ser operadas para render uma recompensa de 24.450 pontos de experiência bônus. Não é vendido
Faca de argila volátil.png Faca de argila volátil A Faca de Argila Volátil é uma recompensa de Criações Profanas, precisando de vinte pontos neste minijogo. São usadas como uma faca ordinária, e podem ser operadas para render uma recompensa de 29.340 experiência bônus. Quando a Ferramenta de argila volátil se transforma, ela tem uma chance de se tornar qualquer ferramenta volátil, e usa 10% de sua experiência bônus. Não é vendido

Fazendo Armas[editar | editar código-fonte]

Arcos[editar | editar código-fonte]

Imagem Item Notas
Linho.png Linho Linhos são colhidos em campos de linho (Aldeia dos Videntes, norte do portal da casa do jogador em Taverley, na Ilha Lunar, sudeste da Grande Árvore, Lletya). Depois utilize-os em uma roca (Lletya, distrito dos Portos em Menaphos, Lumbridge, primeiro piso de um prédio ao lado do cemitério da Aldeia dos Videntes, entro outros) para fiá-los em cordas de arco. A fiação dá 15 EXP.
Corda de arco.png Corda de arco A corda de arco é utilizada para terminar arcos sem corda (aqueles com o sufixo (-c)).

Balestras[editar | editar código-fonte]

Imagem Item Notas
Corda de balestra.png Corda de balestra Corda de balestra é um material principal na criação de uma balestra. Elas podem ser fiadas com tendão e raízes de árvore inferiores a árvores mágicas.
Coronha de madeira.png Coronhas Coronhas são feitas de lenhas. A maioria dos tipos está a venda na loja de balestras de Keldagrim. Também é possível obtê-las na masmorra sob o Pico do Lobo Branco, o que requer a missão Concurso de Pesca ícone.png Concurso de Pesca.
Limbos de azulito.png Limbos de metal Limbos são feitos de barras, com o uso de Metalurgia ícone.png Metalurgia. A maioria dos tipos está a venda na loja de balestras de Keldagrim. Também é possível obtê-las na masmorra sob o Pico do Lobo Branco, o que requer a missão Concurso de Pesca ícone.png Concurso de Pesca.
Tendão.png Tendão Tendões podem ser feitos com bife cru ou carne crua de urso, utilizando um fogão e escolhendo a opção apropriada.

Fazendo Munições[editar | editar código-fonte]

Flechas[editar | editar código-fonte]

Imagem Item Notas
Rune Arrowheads.gif Pontas de flecha Pontas de flecha podem ser compradas em várias lojas, ou podem ser feitas com a habilidade de Metalurgia.
Arrowshafts.png Haste de flecha Hastes de flecha podem ser feitas com lenhas. Quinze unidades de haste de flechas são produzidas a cada lenha processada. Tipos mais avançados de lenhas produzem mais hastes por unidade.
Espinhos de Grenwall.png Espinhos de Grenwall Espinhos de Grenwall pode ser usado como uma alternativa a hastes de flecha. Para caçar Grenwalls, você precisa de nível 77 em Caça ícone.png Caça.
Pena.png Penas Penas servem para complementar as flechas, elas são obtidas por matar diversos tipos de aves, como por exemplo as galinhas (que largam em média 5 penas cada). Também podem ser compradas por 6 moedas em lojas de pesca (Lumbridge, Guilda dos Pescadores, Porto Sarim, Vila Shilo, entre outros), ou no Mercado Geral. Também podem ser usadas penas coloridas, adquiridas com a habilidade de Caça, apesar de isso não ser recomendado pois o gasto é maior.
Pregos rúnicos.png Pregos Pregos são feitos em bigornas com barras, utilizando Metalurgia. Cada barra produz quinze unidades, e pregos são feitos para produzir flechas brutais.
Pontas flecha osso de lobo 5.png Pontas flecha osso de lobo Pontas de flecha de osso de lobo são feitas utilizando ossos de lobo com um cinzel. Elas são utilizadas para criar flechas de ogro.

Setas[editar | editar código-fonte]

Imagem Item Notas
Pontas de setas farpadas.png Pontas de setas farpadas Pontas de setas farpadas são uma recompensa da atividade da Guilda dos Arqueiros.
Pena.png Penas Penas servem para complementar as flechas, elas são obtidas por matar diversos tipos de aves, como por exemplo as galinhas (que largam em média 5 penas cada). Também podem ser compradas por 6 moedas em lojas de pesca (Lumbridge, Guilda dos Pescadores, Porto Sarim, Vila Shilo, entre outros), ou no Mercado Geral. Também podem ser usadas penas coloridas, adquiridas com a habilidade de Caça ícone.png Caça, apesar de não ser recomendado pois o gasto é maior
Pontas de seta de dragão 5.png Pontas de setas de gemas Pontas de setas de gemas são colocadas nas setas incompletas para terminá-las (usa-se penas com setas de metal, e depois pontas de setas de gemas com essas setas sem ponta). Setas com pontas de gemas podem ser encantadas com Magia, após serem feitas. Níveis maiores de Arco e Flecha são necessários para se processar cada novo tipo de gema.
Pontas de seta de pérola 5.png Pontas de seta de pérola Pontas de seta de pérola podem ser feitas usando-se um cinzel em uma pérola.

Dardos[editar | editar código-fonte]

Imagem Item Notas
Ponta de dardo rúnica.png Ponta de dardos Pontas de dardos podem ser feitas usando barras numa bigorna
Pena.png Penas Penas servem para complementar as flechas, elas são obtidas por matar diversos tipos de aves, como por exemplo as galinhas (que largam em média 5 penas cada). Também podem ser compradas por 6 moedas em lojas de pesca (Lumbridge, Guilda dos Pescadores, Porto Sarim, Vila Shilo, entre outros), ou no Mercado Geral. Também podem ser usadas penas coloridas, adquiridas com a habilidade de Caça, apesar de não ser recomendado pois o gasto é maior.

Criando os itens[editar | editar código-fonte]

Armas[editar | editar código-fonte]

Arcos[editar | editar código-fonte]

Para criar arcos curtos ou arco-escudos, o jogador deve usar uma faca em algum tipo de lenha. Uma corda de arco é então combinada com o arco incompleto. Geralmente arco-escudos de teixo ou arco-escudos mágicos são convertidos com alquimia avançada para treinar Magia ícone.png Magia.

Imagem Item Nível EXP (-c) EXP (coloca a corda) EXP Total Membros?
Arco curto.png Arco curto 1 5 5 10 Não
Arco-escudo.png Arco-escudo 10 10 10 20 Não
Arco curto de carvalho.png Arco curto de carvalho 20 16,5 16,5 33 Não
Arco-escudo de carvalho.png Arco-escudo de carvalho 25 25 25 50 Não
Arco composto de ogro.png Arco composto de ogro 30 45 45 90 Sim
Arco curto de salgueiro.png Arco curto de salgueiro 35 33,3 33,2 66,5 Não
Arco-escudo de salgueiro.png Arco-escudo de salgueiro 40 41,5 41,5 83 Não
Arco curto de bordo.png Arco curto de bordo 50 50 50 100 Não
Arco-escudo de bordo.png Arco-escudo de bordo 55 58,3 58,2 116,5 Não
Arco curto de teixo.png Arco curto de teixo 65 67,5 67,5 135 Não
Arco-escudo de teixo.png Arco-escudo de teixo 70 75 75 150 Não
Arco curto mágico.png Arco curto mágico 80 83,3 83,2 166,5 Não
Arco-escudo mágico.png Arco-escudo mágico 85 91,5 91,5 183 Não
Arco curto ancião.png Arco curto ancião 90 101,2 101,2 202,4 Sim
Arco-escudo ancião.png Arco-escudo ancião 95 116,4 116,4 232,8 Sim

Jogadores podem conseguir o dobro de experiência normal de cada lenha processada quando usam uma faca de argila sagrada. Infelizmente a faca vai se desintegrar quando uma cota de experiência ganha for atingida.

Balestras[editar | editar código-fonte]

Para fazer balestras os jogadores precisam utilizar uma faca na lenha pra fazer uma coronha, e depois adicionam limbos (feitos com Metalurgia ícone.png Metalurgia). Finalmente, uma corda de balestra é adicionada para concluir o processo.

Imagem Balestras Material de coronha Nível EXP para coronha e colocar corda EXP para limbos EXP Total Membros?
Balestra de bronze.png Balestra de bronze Normal 9 6 12 24 Não
Balestra 2m de bronze.png Balestra 2m de bronze Normal 9 6 12 24 Não
Arquivo:Balestra de bronze sec.png Balestra de bronze sec. Normal 9 6 12 24 Não
Balestra de azulito.png Balestra de azulito Carvalho 24 16 32 64 Não
Balestra de ferro.png Balestra de ferro Salgueiro 39 22 44 88 Não
Balestra 2m de ferro.png Balestra 2m de ferro Salgueiro 39 22 44 88 Não
Balestra de ferro sec.png Balestra de ferro sec. Salgueiro 39 22 44 88 Não
Balestra de aço.png Balestra de aço Teca 46 27 54 108 Não
Balestra 2m de aço.png Balestra 2m de aço Teca 46 27 54 108 Não
Arquivo:Balestra de aço sec.png Balestra de aço sec. Teca 46 27 54 108 Não
Balestra de mithril.png Balestra de mithril Bordo 54 32 64 128 Não
Balestra 2m de mithril.png Balestra 2m de mithril Bordo 54 32 64 128 Não
Arquivo:Balestra de mithril sec.png Balestra de mithril sec. Bordo 54 32 64 128 Não
Balestra de adamantio.png Balestra de adamantio Mogno 61 41 82 164 Não
Balestra 2m de adamantio.png Balestra 2m de adamantio Mogno 61 41 82 164 Não
Arquivo:Balestra adamantio sec.png Balestra adamantio sec. Mogno 61 41 82 164 Não
Balestra rúnica.png Balestra rúnica Teixo 69 50 100 200 Não
Balestra 2m rúnica.png Balestra 2m rúnica Teixo 69 50 100 200 Não
Balestra rúnica sec.png Balestra rúnica sec. Teixo 69 50 100 200 Não
Balestra dragônica.png Balestra dragônica Mágica 94 100 200 400 Sim
Balestra de 2m dragônica.png Balestra de 2m dragônica Mágica 94 100 200 400 Sim
Balestra dragônica sec.png Balestra dragônica sec. Mágica 94 100 200 400 Sim

Projéteis[editar | editar código-fonte]

Flechas[editar | editar código-fonte]

Para criar uma flecha regular, os jogadores precisam utilizar uma faca na lenha para criar hastes de flecha. Cada lenha comum pode produzir quinze unidades de haste de flecha, e lenhas mais avançadas podem criar mais unidades. Finalmente, adicione penas às pontas de flecha para criar uma flecha.

Lenha de árvore dolorosa pode produzir hastes de flecha de ogro, para criar uma flecha de ogro. Cada lenha pode produzir entre dois a seis hastes de flecha. É preciso utilizar quatro penas para cada haste de flecha desse tipo. Essas haste de flecha podem ser ponteadas com pontas de flecha de osso de lobo ou pregos. Hastes de flecha de ogro com pontas de pregos são chamadas de “flechas brutais”, e são ótimas para matar zogros. Qualquer tipo de metal pode ser usado para os pregos.

Essa tabela mostra a experiência dos itens sendo produzidos. É importante lembrar que 15 unidades são produzidas por vez.

Imagem Item Nível Experiência EXP para 15 (1) Membros?
Haste de flecha 5.png Haste de flecha 1 0,33 5 Não
Flecha sem ponta 5.png Flecha sem ponta 1 1 15 Não
Flecha de bronze 5.png Flecha de bronze 1 2,6 39,5 Não
Flecha de ogro 5.png Flecha de ogro 5 3,8 57 Sim
Flecha de ferro 5.png Flecha de ferro 15 3,8 57,5 Não
Flecha de aço 5.png Flecha de aço 30 6,3 95 Não
Flecha de mithril 5.png Flecha de mithril 45 8,8 132,5 Não
Flecha larga 5.png Flecha larga (2) 52 15 225 Sim
Flecha de adamantio 5.png Flecha de adamantio 60 10 150 Não
Flecha rúnica 5.png Flecha rúnica 75 12,5 187,5 Não
Flecha abissal 5.png Flecha abissal 76 10 150 Sim
Flecha de basilisco 5.png Flecha de basilisco 76 10 150 Sim
Flecha de dragão 5.png Flecha de dragão 76 10 150 Sim
Flecha de wallasalkibane 5.png Flecha de wallasalkibane 76 10 150 Sim
Flecha dragônica 5.png Flecha dragônica 90 15 254 Sim
Flecha escura 5.png Flecha escura 95 17,5 282,5 Sim

(1). Para flechas com pontas, à experiência é adicionado 20 EXP: 5 EXP pelas hastes e 15 EXP por prender penas a elas.

(2). Flecha largas só podem ser produzidas após se comprar a receita com pontos de Extermínio.

Setas[editar | editar código-fonte]

Setas são feitas com uma barra em uma bigorna. Cada barra produz dez unidades. Essas setas não estão completas, pois devem receber penas, a parte do processo que rende EXP em Arco e Flecha.

Essa tabela mostra a experiência dos itens produzidos. Dez setas são produzidas por vez.

Imagem Item Nível Experiência Experiência para 10 Membros?
Setas de bronze 5.png Setas de bronze 9 0,5 5 Não
Setas de opala 5.png Setas de opala 11 1,6 16 Não
Setas de azulito 5.png Setas de azulito 24 1 10 Não
Setas de jade 5.png Setas de jade 26 2,4 24 Não
Setas de kebbit.png Setas de kebbit 32 0,97 5,8 (6 setas de cada) Sim
Setas de ferro 5.png Setas de ferro 39 1,5 15 Não
Setas de pérola 5.png Setas de pérola 41 3,2 32 Não
Setas de prata.png Setas de prata 43 2,5 25 Não
Setas de aço 5.png Setas de aço 46 3,5 35 Não
Setas de topázio 5.png Setas de topázio 48 3,9 39 Não
Setas farpadas.png Setas farpadas 51 9,5 95 Sim
Setas de mithril 5.png Setas de mithril 54 5 50 Não
Setas de ponta larga.png Setas de ponta larga (1) 55 3 30 Sim
Setas de safira 5.png Setas de safira 56 4,7 47 Não
Setas de esmeralda 5.png Setas de esmeralda 58 5,5 55 Não
Arpéu de mithril.png Arpéu de mithril 59 59 590 Não
Setas de adamantio 5.png Setas de adamantio 61 7 70 Não
Setas de rubi 5.png Setas de rubi 63 6,3 63 Não
Setas de diamante 5.png Setas de diamante 65 7 70 Não
Setas rúnicas 5.png Setas rúnicas 69 10 100 Não
Setas de dragão 5.png Setas de dragão 71 8,2 82 Sim
Setas de ônix 5.png Setas de ônix 73 9,4 94 Sim
Seta abissal 5.png Seta abissal 80 10 100 Sim
Seta de basilisco 5.png Seta de basiliscol 80 10 100 Sim
Seta de dragão 5.png Seta de dragão 80 10 100 Sim
Seta de wallasalkibane 5.png Seta de wallasalkibane 80 10 100 Sim
Setas ascendri 4.png Setas ascendri 80 10,6 106 Sim
Setas longa de kebbit.png Setas longa de kebbit 83 1,33 7,89 (a cada 6) Sim
Setas da ascensão 4.png Setas da ascensão 90 20 200 Sim
Setas de bakriminel.png Setas de bakriminel (2) 93 13 130 Sim

(1). Setas de ponta larga só podem ser produzidas após se comprar a receita com pontos de Extermínio.

(2). Setas de bakriminel só podem ser produzidas se o jogador estiver perto de uma sanguideira.

Dardos[editar | editar código-fonte]

Você pode fazer dardos quando terminar a missão Arapuca para Turistas ícone.png Arapuca para Turistas. Os dardos são feitos adicionando penas a dardos incompletos. Somente jogadores membros podem fazer dardos.

Imagem Dardo Nível Experiência
Dardo de bronze.png Dardo de bronze 1 1,8
Dardo de bronze sec.png Dardo de bronze sec. 1 1,8
Dardo de ferro.png Dardo de ferro 22 3,8
Arquivo:Dardo de ferro sec.png Dardo de ferro sec. 22 3,8
Dardo de aço.png Dardo de aço 37 7,5
Dardo de aço sec.png Dardo de aço sec. 37 7,5
Dardo de mithril.png Dardo de mithril 52 11,2
Dardo de mithril sec.png Dardo de mithril sec. 52 11,2
Dardo de adamantio.png Dardo de adamantio 67 15
Arquivo:Dardo de adamantio sec.png Dardo de adamantio sec. 67 15
Dardo rúnico.png Dardo rúnico 81 18,8
Arquivo:Dardo rúnico sec.png Dardo rúnico sec. 81 18,8
Dardo dragônico.png Dardo dragônico 95 25
Arquivo:Dardo dragônico sec.png Dardo dragônico sec. 95 25

Aumentos temporários[editar | editar código-fonte]

Capa de Habilidade[editar | editar código-fonte]

Capuz do Arqueiro.pngCapa do Arqueiro.pngCapa do Arqueiro (enf).png Quando o jogador atinge nível 99 em Arco e Flecha, pode comprar a capa de habilidade por 99.000 com Hickton em Catherby.

Capa de Mestre de Arco e Flecha.png Alguns jogadores se dedicam mais para conseguir a Capa de Mestre de Arco e Flecha que o Hickton vende por 120.000 moedas. Precisa-se de um nível virtual 120 em Arco e Flecha (104.273.167 experiência) para destrancar essa nova capa.

Bicho de estimação da habilidade[editar | editar código-fonte]

Artigo principal: Pluma de Oliveira

Como toda habilidade, um bicho de estimação de treinamento pode ser encontrado enquanto se treina Arco e Flecha. O nome do bicho de estimação desta habilidade é Pluma de Oliveira.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Por um longo tempo, esta habilidade foi somente para jogadores membros. Isso mudou em 9 de outubro de 2017, como parte de uma expansão de conteúdo gratuito.