Arco longo nocivo

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Arco longo nocivoMembros
Arco longo nocivo.png
Um arco letal, feito de partes de aranha.
Inglês Noxious longbow
Lançamento 28 de julho de 2014
De missão Não
Negociável Não
Equipável Sim
Acumulável Mochila ícone.png Não
Desmontável Sim
Valor 1 250 000 moedas
Alquimia Alquimia Básica.png 500 000

Alquimia Avançada.png 750 000

Destruir Largar
Em Morte Recuperável

Recuperar: 712 635
Sacrificar: 2 850 540

Peso Peso 2,267 kg
Arco longo nocivo detalhe.png

O Arco longo nocivo é uma arma de nível 90 de duas mãos feita combinando uma Perna de aranha com Teia de Araxxi com nível 90 Artesanato Artesanato. Os jogadores podem obter as peças necessárias para o arco matando Araxxor. O arco pode disparar flechas comuns até e incluindo Flecha de aracnita, que são um drop comum de Araxxi. Este arco não pode ser usado para Treinamento bárbaro para acender um fogo, nem pode disparar Flecha de ogro.

Pode ser tingido mas o processo é irreversível e o arco longo não pode ser mais negociado.

O arco degrada apos 60.000 cargas de combate, (mas perde 2 cargas por acerto, tem quase uma duração mínima de 5 horas de combate). Ele pode ser consertado por um NPC Reparador por 4.500.000 moedas, ou por um custo menor em uma Bancada para armadura na casa do jogador.

Informação de Arma
Requisitos Nível Arco longo nocivo equipado.png
90 Combate à distância 90
Classe Espaço Atributos
Combate à Distância.png Slot de duas-mãos
Defesa Armadura
0
Condição física Vida
0
Oração Oração
0
Armas Prim. Sec. Redução de dano
Dano 1147
PvP:
0%
PvM:
0%
Precisão 2458
Estilo Flechas Bônus de estilos
Alcance 9
Força
0
Combate à distância
0
Magia
0
Velocidade
Média (3,6s)

Ataque Especial[editar | editar código-fonte]

Jogador executando ataque especial "Aranha de costas espelhadas".

Assim como os demais itens nocivo o Arco longo nocivo também tem o ataque especial "Aranha de costas espelhadas", que custa 100% de adrenalina e invoca uma aranha para ajudar o jogador. Enquanto estiver ativa, a aranha reduzirá o dano de ataques contra o jogador em 50% e refletirá esse dano ao atacante, mas também será danificado por um valor igual.

Por exemplo, se o jogador for atingido por um ataque que causa 1000 de dano, tanto o jogador quanto a aranha recebem 500 de dano, e o atacante recebe 500 pontos de dano de deflexão. A aranha durará 10 segundos ou até perder todos os 10.000 pontos de vida, o que ocorrer primeiro. Este ataque especial não funciona contra certos ataques, e também não pode desviar o dano de volta para atacantes que são imunes ao dano de deflexão.

Tingido[editar | editar código-fonte]

O arco longo nocivo pode ser tingido para as cores abaixo dando apenas um efeito cosmético. Uma mensagem de aviso é dada quando se tenta pintar um arco longo nocivo.

Uma vez que o corante é aplicado, o arco torna-se permanentemente não-negociável.