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Coloque no chão para pegar criaturas variadas. Outros jogadores podem usar sua toca de kebbits, com uma chance de lhe dar recompensas em forma de cupom. Requer pelo menos nível 53 em Caça. |
Inglês | Divine box trap |
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Membros | Somente para membros |
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Lançamento | 20 de agosto de 2013 (notícia) |
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De missão | Não |
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Negociável | Não |
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Equipável | Não |
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Acumulável | Não |
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Desmontável | Sim |
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Destruir | Você terá que criar outro para receber este objeto de volta. Os locais divinos só podem ser criados uma vez por dia. |
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Valor | 3 345 moedas |
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Alquimia | 1 338
2 007 |
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Em morte | Sempre é perdido |
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Peso | 0.5 kg |
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ID do objeto | 29303 |
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Links | MRID • recipe |
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Ver • FAQ |
Armadilha divinaArmadilha divinaDivine box trap? (editar)
? (editar)20 de agosto de 2013 (notícia)? (editar)
Somente para membrostrueColoque no chão para pegar criaturas variadas. Outros jogadores podem usar sua toca de kebbits, com uma chance de lhe dar recompensas em forma de cupom. Requer pelo menos nível 53 em Caça.NãoNão? (editar)NãosimtrueSimtruenão? (editar)Não? (editar)
NãoSimtrueNãonão? (editar)Você terá que criar outro para receber este objeto de volta. Os locais divinos só podem ser criados uma vez por dia.Não se vende? (editar)? (editar)? (editar)? (editar)? (editar)? (editar)Armadilha divina0? (editar)Não vendidoSem dados para exibir-@@[email protected]@-33453 345 moedasnunca-1-1-1Sempre é perdido--true? (editar)0.620071338
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Armadilha divina é uma armadilha mortal que pode ser criada no nível 64 de
Divinação, usando 45 energias lampejantes e 20 chinchompas. Pode ser usado para coletar materiais de caça, e o dono pode receber materiais em notas se outros o usarem.
As recompensas da armadilha dependem do nível de
Caça do jogador, embora as recompensas possam ser adquiridas a partir da coleta, mesmo com um nível inferior, se outro jogador com o nível necessário estiver coletando. Chinchompa no nível 53, chinchompa vermelha no nível 63, carne crua de pawya no nível 66 e espinhos de Grenwall no nível 77.
Assim como todos os outros locais divinos, os jogadores podem criar apenas um por dia, aumentando para três por dia após a conclusão do bot de armazenamento de memória de Juna do Salão de Memórias. Impulsos não podem ser usados para coletar de um local divino.
Materiais necessários:
Energia lampejante
Chinchompa
0
- - - - - - - - - -
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Armadilha divina | - |  |  |
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13,4 EXP | - | 0 (0s) | - |
Requisitos |
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Nível de Divinação | 64 |
Somente para membros |
Materiais |
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Objeto | Quantidade | Preço | Total |
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 | Energia lampejante | 45 | 288 | 12 960 |
 | Chinchompa | 20 | 508 | 10 160 |
Preço total | 23 120 |
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Coletando recursos de uma armadilha divina
O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
correção 15 de dezembro de 2014 (Atualização desconhecida):Os jogadores agora só podem recuperar itens de uma armadilha divina se tiverem pelo menos um espaço na mochila livre.
atualização 20 de agosto de 2013 (Atualização):Adicionado ao jogo.