Armadura Primordial
Equipamento Primordial é uma armadura defensiva e corpo a corpo, não negociável, degradável, disponível nas Invasões. Ela possui versões normal e superior (Achto). Note que, apesar de ser degradável, a armadura não degrada dentro das Invasões. As duas versões podem ativar o recurso de reiniciar o tempo de recarga de todas os recursos defensivos.
Versão normal[editar | editar código-fonte]
A versão normal é comprada do Ferreiro de Armadura com teci. Ela tem 100000 cargas de combate, e degradam a pó quando essas cargas acabam.
Objeto | Atributos | |||
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565 | 40 | 0 | |
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540 | 480 | 0 | |
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491 | 320 | 0 | |
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122 | 0 | 0 | |
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122 | 0 | 0 | |
Total | 1840 | 1440 | 0 |
Versão Achto[editar | editar código-fonte]
A versão superior é um recompensa rara do Guardião das Feras Durzag e Yakamaru que fornece um bônus de dano se um escudo for equipado. A chance base de obter uma peça é dobrada se o jogador possui peças da armadura normal. As peças não precisam estar equipadas para aumentar a chance
Armaduras ganhas do Guardião das Feras Durzag são recebidas na seguinte ordem: Botas > Luvas > Elmo > Perneiras > Torso
Armaduras ganhas de Yakamaru são recebidas na seguinte ordem: Luvas > Botas > Elmo > Perneiras > Torso
O primeiro equipamento achto de cada parte da armadura é recebido de acordo com o estilo de combate que o jogador mais causou dano no chefe. Para receber outra parte da armadura achto, o jogador deve coletar a parte anterior dos três estilos de combate (Se um jogador quer uma Couraça de Teralith Achto, ele deve possuir Calça de Teralith Achto, Perneiras Tempestade Achto e Saia da túnica Primordial achto).
A chance de Durzag deixar botas é maior que a de Yakamaru, enquanto a chance de Yakamaru deixar luvas é maior que a de Durzag.
Objeto | Atributos | |||
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565 | 840 | 0 | |
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540 | 630 | 0 | |
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491 | 420 | 0 | |
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122 | 0 | 0 | |
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122 | 0 | 0 | |
Total | 1840 | 1890 | 0 |
Degradação e reparo[editar | editar código-fonte]
Armaduras das Invasões degradam apenas quando usadas fora das Invasões. Equipamentos achto pode ser completamente reparado e possui 100000 cargas de combate (mínimo de 17 horas aproximadamente) antes que degrade completamente e precise de reparos. Os equipamentos perdem 20% de carga se forem recuperados de uma lápide depois de morrer.
Reparar a armadura completa custa 8 000 000 moedas, porém esse valor pode ser reduzido a 4 040 000 moedas com nível 99 de Metalurgia ou 3 800 000 com nível 105 de Metalurgia (alcançado através de itens que aumentam o nível temporariamente).
Chefes | |
Ajudantes | |
Goebies |
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Itens | |
Locais | |
Músicas | |
Recompensas | |
Habilidades e Códex | |
Armadura de Teralith | |
Armadura de Tempestade | |
Armadura Primordial |