Arqueologia

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Este artigo é sobre a habilidade Arqueologia. Para informações sobre treinamento de Arqueologia, veja Treinamento em Arqueologia.


ArqueologiaMembros
Arqueologia ícone.png
Inglês Archaeology
Lançamento 30 de março de 2020 (notícia)
Nível mínimo [?] 0 (4 Fevereiro 2016)
99s [?] 0 (4 Fevereiro 2016)
200M EXP [?] 0 (4 Fevereiro 2016)
Arqueologia ícone.png

Arqueologia é uma habilidade de coleta lançada no dia 30 de março de 2020, sendo a 28ª habilidade do RuneScape. Ela tem um nível máximo de 120, com uma curva de experiência normal (não sendo uma habilidade elite) e está disponível para jogadores gratuitos até o nível 20. Em seu lançamento, houve um período de graça de 6 meses que impedia os jogadores de utilizar qualquer bônus de experiência, lâmpadas ou auras para treiná-la. Ainda, os jogadores também receberam 50 espaços no banco gratuitamente para acomodar os itens da habilidade.

Também houve um período de 6 meses de graça relacionado aos requerimentos para a Capa da perfeição, a capa da perfeição enfeitada e a Capa do mestre aventureiro. Nível 99 em Arqueologia não fez parte do período de graça; o acesso a Capa do máximo e a capa da perfeição foram perdidos até que o nível 99 fosse alcançado. Entretanto, nível 120 fez parte do período. Nível 119 é necessário para a capa do mestre aventureiro.

Pelos primeiros 6 meses da habilidade, seus Desafios Diários renderão 50% menos EXP.

O bicho de estimação de habilidade para Arqueologia é o Tutankaminho, uma múmia criança. A habilidade foi revelada no RuneFest 2019, onde uma demo foi apresentada.

Utilize o menu abaixo para navegar por Arqueologia.

Iniciando[editar | editar código-fonte]

Fale com a Mestre da Guilda Interina Reiniger na parte leste da Guilda dos Arqueólogos para receber o tutorial básico sobre a habilidade. Após receber sua ferramenta, um Pico de bronze, você poderá começar a escavar e aprender mais sobre a habilidade.

Tutorial[editar | editar código-fonte]

O certificado de Estagiário
  • Fale com a Mestre da Guilda Interina Reiniger que vai te dar o primeiro set de ferramentas e te falar como escavar no local mais próximo.
    • Você encontrará um pouco de solo, materiais e um artefato quando sua barra atingir 25/25 (essa barra de progresso só está aqui pelo tutorial).
  • Retorne para Reiniger e você vai ser redirecionado para a Bancada do Arqueólogo para restaurar a Espada cerimonial de centurião (danificada) em seu inventário.
  • Retorne para Reiniger (opcional).
  • Mostre a sua espada consertada para a colecionadora próxima à Guilda de Arqueologia e você será recompensado.
  • Volte à Reiniger e conte a ela sobre a relíquia.
  • Interaja com o Monolito.
  • Ative sua primeira Relíquia (500 pontos vitais extra).
  • Volte para Reiniger que agora está dentro da construção principal ao oeste.
  • Ganhe uma Caixa de solo de Arqueologia de Ezreal na mesma sala.
  • Tutorial completo!

Picos[editar | editar código-fonte]

Lupa.svg Ver artigo principal: Pico


Para escavar as áreas acima é necessário um Pico. Similar a Mineração Mineração, jogadores podem usar picos melhores assim que ganharem níveis; existem picos que podem ser feitos com Metalurgia Metalurgia equivalente a todos os níveis: bronze, ferro, aço etc. Existem também picos especiais, obtidos através de outros métodos, como o Pico dragônico, Pico de cristal, Pico dos Imcando, Pico das Galáxias, assim como o Pico do Mestre Tony e quarto Item de herói do jogo, o Pico do Herói.

O jogador pode comprar picos de bronze até rúnicos com Pipico na Loja de Picos do Pipico, no primeiro andar da Guilda de Arqueologia.

Você não pode adicionar picos de níveis mais altos no porta-ferramentas como em Mineração. Quando adicionar um pico de nível maior ao que está lá no Porta-ferramentas, o pico atual é colocado de volta na mochila.

Habilichompas podem ser utilizadas no lugar dos Picos. Sua efetividade é relativa ao respectivo nível da habilichompa utilizada.

Sítios de Escavação[editar | editar código-fonte]

O Sítio de Escavação de Varrock — também conhecido como Guilda dos Arqueólogos — é o principal centro de encontro da habilidade, sendo desbloqueado no nível 1. Nele, é possível fazer o tutorial da habilidade, que treinará o nível de Arqueologia Arqueologia do jogador até o nível 5. Historiador Minas é o chefe do sítio.

Os principais sítios de escavação estão listados abaixo. O responsável pelo sítio pode ser encontrado no acampamento de cada um. Cada um dos sítios abaixo contém lugares de garimpo, pesquisa, mistérios, recompensas e artefatos únicos de cada sítio indo do nível que o sítio é desbloqueado até o nível 118/119.

Nome Responsável Nível Localização Notas Imagem
Sítio de Kharid-et ícone.pngKharid-et Dr. Nabanik 5 Leste de Al-Kharid e sul da Arena de Duelos Foi a localização de uma antiga fortaleza de Zaros símbolo.png Zaros e de seus exércitos que caíram pelas forças de Zamorak símbolo.png Zamorak durante as Guerras Divinas. Jogadores podem encontrar armas zarozianas, artefatos religiosos e pergaminhos de conhecimento antigo. Kharid-et.png
Sítio da Fonte Infernal ícone.pngFonte Infernal Movario 20 Entrada abaixo da Taverna do Javali Ébrio (nordeste de Varrock; leste do Depósito de madeira) Tematicamente o sítio é localizado abaixo da Terra Selvagem, entretanto os jogadores não precisam acessá-lo por lá e estão à salvo do perigo. Aqui, jogadores aprendem as conexões de Zamorak símbolo.png Zamorak com os demônios e como eles foram trazidos para Guilenor escavando relíquias de cultos zamorakianos. Jogadores podem desbloquear Evocação ancestral aqui. Fonte Infernal.png
Sítio da Alvorada ícone.pngAlvorada Vanescula Drakan 42 Leste de Meyerditch e sul do Covil Aracnita Acesso a Moritânia matando o fantasma abaixo do Paterdomus é necessário. Jogadores podem acessá-lo correndo ao sul do Covil Aracnita ou usando um atalho na tumba da Rainha Efaritay no Cemitério Icyênico (necessário Missão.png O Senhor de Vampyrium). É um antigo acampamento Icyene, com o farol Alvorada como seu coração. Vanescula Drakan dá tarefas aos jogadores para apagar o farol e tomar o acampamento de Saradomin símbolo.png Saradomin. Aqui, encontra-se artefatos relacionados à cultura Icyênica e descobre-se mais sobre os Jogos do Novo Domínio e a queda das ilhas Icyene. Alvorada.png
Sítio da Fortaleza de Tempéstia ícone.pngFortaleza de Tempéstia Gee'ka 70 Sobremundo do Templo de Ikov (portal de acesso) É um antigo acampamento das forças de Armadyl símbolo.png Armadyl, que abrigava uma fortaleza e um laboratório. Jogadores podem desbloquear Invenção Ancestral aqui. Botas da leveza são necessárias para atravessar algumas áreas da Forteleza de Tempéstia. Fortaleza de Tempéstia.png
Sítio de Guerrópolis ícone.png Guerrópolis Zanik 76 Sul das Colinas Feldip onde costumava ser o minijogo Mobilização dos Exércitos. É uma instalação antiga dos exércitos de Bandos símbolo.png Bandos para a raça dos duendes. Guerrópolis.png

Um acampamento em Anacrônia está sendo planejado para ser lançado na segunda metade de 2020.[1]

Mistérios[editar | editar código-fonte]

Lupa.svg Ver artigo principal: Mistério


Cada sítio de escavação contém mistérios que podem ser achados e completados com mecânicas similares a Missões Missões, quebra-cabeças e mais. Através do treinamento da habilidade, jogadores desbloqueiam novas áreas com mais locais de escavação completando estes mistérios. Completar um mistério também pode render recompensas adicionais e mais EXP na habilidade. Mistérios em progresso podem ser acompanhados pelo Diário de Arqueologia.

Escavando[editar | editar código-fonte]

Depois de descobrir um local de escavação, jogadores verão um pop-up com o nível necessário e diferentes itens que podem ser obtidos nele. Você pode começar a cavar nos locais para obter solo, materiais e artefatos

Locais de escavação[editar | editar código-fonte]

Lupa.svg Ver artigo principal: Local de escavação


Locais de escavação podem ser encontrados em cada um dos cinco sítios contendo materiais, artefatos danificados e solo. Cada um requer seu próprio nível de Arqueologia Arqueologia.

Solos[editar | editar código-fonte]

Lupa.svg Ver artigo principal: Solo


Quando escavar em um local de escavação, solo é recebido junto com quaisquer materiais e artefatos. Solo pode ser peneirado nas peneiras na parte leste da Guilda de Arqueologia no Sítio de escavação de Varrock ou vendidos no Mercado Geral. Quando peneirando, qualquer material do sítio onde foi escavado que seu nível permite (enquanto peneirando) pode ser obtido. Entretanto, é sugerido que você penere solo somente quando você atingiu o nível máximo possível de todos os artefatos e materiais de um sítio.

Sítio de escavação Tipo de solo Nível mínimo Nível Máx.
Sítio de escavação de Varrock Solo de Senntisten.png Solo de Senntisten 1 1
Kharid-et Cascalho antigo.png Cascalho antigo 5 58
Fonte Infernal Enxofre inflamável.png Enxofre inflamável 20 36
Alvorada Lama de água salgada.png Lama de água salgada 42 51
Fortaleza de Tempéstia Sedimento exposto.png Sedimento exposto 70 91
Guerrópolis! Barro argiloso.png Barro argiloso 76 83

Materiais[editar | editar código-fonte]

Lupa.svg Ver artigo principal: Materiais (Arqueologia)


Materiais são utilizados para restaurar artefatos. O número de diferentes materiais para restaurar um artefato, assim como o número de cada materiais difere para cada um. Esses materiais podem ser guardados no Recipiente de armazenamento de materiais. Até 25 materiais de cada tipo podem ser guardados nele inicialmente, mas isso pode ser melhorado para guardar até 40 materiais diferentes. Usar um Sinal do transportador faz com que o material vá direto para o recipiente.

Artefatos[editar | editar código-fonte]

Lupa.svg Ver artigo principal: Artefatos


Vários artefatos danificados podem ser encontrados nos diferentes locais de escavação, inspecioná-los abrirá uma interface que mostra os itens que você precisa para restaurá-los e a quantidade de experiência que você receberá. A quantidade de cronotas que você receberá também é exibida.

Artefatos danificados podem ser restaurados em uma Bancada do Arqueólogo, e fazer isso é o que dá mais experiência na habilidade. Depois de restaurar, jogadores podem levar os artefatos para os respectivos colecionadores que dará ao jogador várias recompensas. Artefatos também podem ser doados para o Museu de Varrock por uma recompensa correspondente a 60% das cronotas que receberia de um colecionador. A carroça do museu está localizada próxima ao monólito misterioso.

Colecionadores[editar | editar código-fonte]

Nome Localização
Jaques, Crítico de Arte Museu de Varrock
Chefe Tess Oo'glog
General Narizcurvo Aldeia dos duendes
General Verrugoso Aldeia dos duendes
Isaura Base dos Cavaleiros Negros na Masmorra de Taverley
Lowse Torre de Armadyl, sul de Faladore
Sir Alceu Castelo dos Cavaleiros Brancos em Faladore
Soran, Emissário de Zaros Varrock, sul do banco oeste
Velúcia Guilda de Arqueologia
Sábio Ancião Vila Draynor

Depósitos[editar | editar código-fonte]

Lupa.svg Ver artigo principal: Depósito de material


Depósitos estão espalhados ao redor de Guilenor, não só nos sítios de escavação e podem oferecer qualquer tipo de material. Depósitos não são em instâncias e podem ser coletados por qualquer jogador, similar a árvores. Quanto maior o nível do depósito, mais tempo ele demora para aparecer novamente. Certas localizações de depósitos precisam de missões para serem acessadas.

Recompensas[editar | editar código-fonte]

Loja da Guilda de Arqueologia[editar | editar código-fonte]

Lupa.svg Ver artigo principal: Loja da Guilda de Arqueologia


A Loja é comandada por Ezreal. As recompensas estão dividas em 5 categorias, correspondendo às 4 qualificações que o jogador deve conquistar: Estagiário, Associado, Professor e Mestre da Guilda. A loja vende diversas melhorias relacionadas à habilidade, consumíveis, e roupas de habilidades normais e de elite.

Relíquias[editar | editar código-fonte]

Lupa.svg Ver artigo principal: Relíquia


Relíquias são umas das principais recompensas de Arqueologia. Elas são ganhas enquanto treinando e dão uma série de bônus passivos quando ativas. Jogadores podem ter até 3 delas ativas simultaneamente. Mudar uma relíquia requer cronotas e poder do monólito, e tudo é feito através do Monólito misterioso. Relíquias são obtidas através de coleções, exploração dos sítios e vários NPCs. Elas não são negociáveis, não têm custo para manter e podem ser ativadas permanentemente. As cronotas necessárias para a ativação sempre vão ser iguais a 20x o poder necessário no monólito para ativar. O monólito tem um poder máximo de 500, que é desbloqueado no nível 90.

Cronotas[editar | editar código-fonte]

Lupa.svg Ver artigo principal: Cronota


Cronotas são a moeda utilizada em Arqueologia, podem ser obtidas através dos colecionadores ou doando artefatos para o museu. Elas são utilizadas para comprar melhorias para a habilidade ou para enviar Pesquisas.

Evocação anciã[editar | editar código-fonte]

Lupa.svg Ver artigo principal: Evocação anciã


Após completar o conteúdo da Fonte Infernal, jogadores podem aprender a como vincular poderosos demônios a eles através da habilidade de Evocação Evocação

Invenção anciã[editar | editar código-fonte]

Lupa.svg Ver artigo principal: Invenção anciã


Depois de treinar Arqueologia na Fortaleza de Tempéstia, jogadores podem desbloquear uma técnica anciã de Invenção Invenção através de plantas obtidas com Arqueologia.

Pesquisa[editar | editar código-fonte]

Pesquisa é uma atividade de Arqueologia similar ao Projeto de Obra Portuária e o Acampamento de Anacrônia. Vá até o Centro de Exames (ao sul da Guilda) e fale com o Chefe de Pesquisas, ou clique na mesa na frente dele.

Jogadores podem enviar pesquisas por experiência, materiais e outras recompensas. Custa cronotas para enviar pesquisadores. Alguns pesquisadores podem custar mais cronotas do que outros. Cada chefe de sítio de escavação também pode ser contratado como "consultor"; Dr. Nabanik, Vanescula Drakan, Movario, Gee'ka e Zanik.

Novos pesquisadores podem ser desbloqueados obtendo qualificações na Guilda. Isso é feito completando conquistas dentro de Arqueologia, que também desbloqueiam outras recompensas de Arqueologia. Jogadores não podem desbloquear pesquisadores de categorias maiores que as deles.

Missões de Pesquisa podem ser enviadas do Centro de Exames ao sul da Guilda depois de obter a qualificação de Assistente. Até 3 estudantes do lado Norte do sítio podem ser recrutados como Estagiários se certos artefatos forem restaurados.

Algumas pesquisas são desbloqueadas dentro de cada sítio de escavação examinando o local. Algumas estão trancadas atrás de certas missões, como:

Referências