Arqueologia
Arqueologia | |
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Inglês | Archaeology |
Lançamento | 30 de março de 2020 (notícia) |
Membros | ![]() |
Nível mínimo [?] | 15 (02 de outubro de 2023) |
99s [?] | 168.468 (02 de outubro de 2023) |
120s [?] | 79.139 (02 de outubro de 2023) |
200M EXP [?] | 21.256 (02 de outubro de 2023) |
Arqueologia é uma habilidade de coleta lançada no dia 30 de março de 2020, sendo a 28ª habilidade do RuneScape. Ela tem um nível máximo de 120, com uma curva de experiência normal (não sendo uma habilidade elite) e está disponível para jogadores gratuitos até o nível 20. Em seu lançamento, houve um período de graça de 6 meses que impedia os jogadores de utilizar qualquer bônus de experiência, lâmpadas ou auras para treiná-la. Ainda, os jogadores também receberam 50 espaços no banco gratuitamente para acomodar os itens da habilidade.
Também houve um período de 6 meses de graça relacionado aos requerimentos para a Capa da perfeição, a capa da perfeição enfeitada e a Capa do mestre aventureiro. Nível 99 em Arqueologia não fez parte do período de graça; o acesso a Capa do máximo e a capa da perfeição foram perdidos até que o nível 99 fosse alcançado. Entretanto, nível 120 fez parte do período. Nível 119 é necessário para a capa do mestre aventureiro.
Pelos primeiros 6 meses da habilidade, seus Desafios Diários renderão 50% menos EXP.
O bicho de estimação de habilidade para Arqueologia é o Tutankaminho, uma múmia criança. A habilidade foi revelada no RuneFest 2019, onde uma demo foi apresentada.[1]
Utilize o menu abaixo para navegar por Arqueologia.
Iniciando[editar | editar código-fonte]
Fale com a Mestre da Guilda Interina Reiniger na parte leste da Guilda dos Arqueólogos para receber o tutorial básico sobre a habilidade. Após receber sua ferramenta, um Pico de bronze, você poderá começar a escavar e aprender mais sobre a habilidade.
Tutorial[editar | editar código-fonte]
- Fale com a Mestre da Guilda Interina Reiniger que vai te dar o primeiro set de ferramentas e te falar como escavar no local mais próximo.
- Você encontrará um pouco de solo, materiais e um artefato quando sua barra atingir 25/25 (essa barra de progresso só está aqui pelo tutorial).
- Retorne para Reiniger e você vai ser redirecionado para a Bancada do Arqueólogo para restaurar a Espada cerimonial de centurião (danificada) em seu inventário.
- Retorne para Reiniger (opcional).
- Mostre a sua espada consertada para a colecionadora próxima à Guilda de Arqueologia e você será recompensado.
- Volte à Reiniger e conte a ela sobre a relíquia.
- Interaja com o Monolito.
- Ative sua primeira Relíquia (500 pontos vitais extra).
- Volte para Reiniger que agora está dentro da construção principal ao oeste.
- Ganhe uma Caixa de solo de Arqueologia de Ezreal na mesma sala.
- Tutorial completo!
Picos[editar | editar código-fonte]
Para escavar as áreas acima é necessário um Pico. Similar a Mineração, jogadores podem usar picos melhores assim que ganharem níveis; existem picos que podem ser feitos com
Metalurgia equivalente a todos os níveis: bronze, ferro, aço etc. Existem também picos especiais, obtidos através de outros métodos, como o Pico dragônico, Pico de cristal, Pico dos Imcando, Pico das Galáxias, assim como o Pico do Mestre Tony e quarto Item de herói do jogo, o Pico do Herói.
O jogador pode comprar picos de bronze até rúnicos com Pipico na Loja de Picos do Pipico, no primeiro andar da Guilda de Arqueologia.
Você não pode adicionar picos de níveis mais altos no porta-ferramentas como em Mineração. Quando adicionar um pico de nível maior ao que está lá no Porta-ferramentas, o pico atual é colocado de volta na mochila.
Habilichompas podem ser utilizadas no lugar dos Picos. Sua efetividade é relativa ao respectivo nível da habilichompa utilizada.
Sítios de Escavação[editar | editar código-fonte]
O Sítio de Escavação de Varrock — também conhecido como Guilda dos Arqueólogos — é o principal centro de encontro da habilidade, sendo desbloqueado no nível 1. Nele, é possível fazer o tutorial da habilidade, que treinará o nível de Arqueologia do jogador até o nível 5. Historiador Minas é o chefe do sítio.
Os principais sítios de escavação estão listados abaixo. O responsável pelo sítio pode ser encontrado no acampamento de cada um. Cada um dos sítios abaixo contém lugares de garimpo, pesquisa, mistérios, recompensas e artefatos únicos de cada sítio indo do nível que o sítio é desbloqueado até o nível 118/119.
Nome | Responsável | Nível | Localização | Notas | Imagem |
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Dr. Nabanik | 5 | Leste de Al-Kharid e sul da Arena de Duelos | Foi a localização de uma antiga fortaleza de ![]() ![]() |
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Movario | 20 | Entrada abaixo da Taverna do Javali Ébrio (nordeste de Varrock; leste do Depósito de madeira) | Tematicamente o sítio é localizado abaixo da Terra Selvagem, entretanto os jogadores não precisam acessá-lo por lá e estão à salvo do perigo. Aqui, jogadores aprendem as conexões de ![]() |
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Vanéscula Drakan | 42 | Leste de Meyerditch e sul do Covil Aracnita | Acesso a Moritânia matando o fantasma abaixo do Paterdomus é necessário. Jogadores podem acessá-lo correndo ao sul do Covil Aracnita ou usando um atalho na tumba da Rainha Efaritay no Cemitério Icyênico (necessário ![]() ![]() |
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Jimmy | 60 | Espalhado pelo interior da antiga cidade de Senntisten. | Capital do antigo Império Zarosiano, Senntisten ainda abriga muitos mistérios ocultos que aconteceram há várias eras atrás. | ![]() |
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Gee'ka | 70 | Sobremundo do Templo de Ikov (portal de acesso) | É um antigo acampamento das forças de ![]() |
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Zanik | 76 | Sul das Colinas Feldip onde costumava ser o minijogo Mobilização dos Exércitos. | É uma instalação antiga dos exércitos de ![]() |
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Sr. Mordaut | 90 | Espalhado pela ilha de Anacrônia. | É a "primeira cidade" dos Dragonkin. | ![]() |
Deslocamento[editar | editar código-fonte]
Depois de completar o tutorial e receber o diário de arqueologia, os jogadores têm a opção de viajar para a Guilda de Arqueologia clicando com o botão direito e selecionando a opção Teleportar, além de outras opções disponíveis.
Uma vez na guilda, os jogadores podem encontrar uma mesa com um mapa. Ao interagir com a mesa os jogadores poderão visualizar o mapa dos sítios de escavação (um mapa de Guilenor com os sítios de escavação destacados). Clicando em um dos destinos o jogador irá ser teletransportado para o sítio de escavação escolhido.
Escavando[editar | editar código-fonte]
Depois de descobrir um local de escavação, jogadores verão um pop-up com o nível necessário e diferentes itens que podem ser obtidos nele. Você pode começar a cavar nos locais para obter solo, materiais e artefatos
Locais de escavação[editar | editar código-fonte]
Locais de escavação podem ser encontrados em cada um dos cinco sítios contendo materiais, artefatos danificados e solo. Cada um requer seu próprio nível de Arqueologia.
Solos[editar | editar código-fonte]
Quando escavar em um local de escavação, solo é recebido junto com quaisquer materiais e artefatos. Solo pode ser peneirado nas peneiras na parte leste da Guilda de Arqueologia no Sítio de Escavação de Varrock ou vendidos no Mercado Geral. Quando peneirando, qualquer material do sítio onde foi escavado que seu nível permite (enquanto peneirando) pode ser obtido. Entretanto, é sugerido que você penere solo somente quando você atingiu o nível máximo possível de todos os artefatos e materiais de um sítio.
Materiais[editar | editar código-fonte]
Materiais são utilizados para restaurar artefatos. O número de diferentes materiais para restaurar um artefato, assim como o número de cada materiais difere para cada um. Esses materiais podem ser guardados no Recipiente de armazenamento de materiais. Até 25 materiais de cada tipo podem ser guardados nele inicialmente, mas isso pode ser melhorado para guardar até 40 materiais diferentes. Usar um Sinal do transportador faz com que o material vá direto para o recipiente.
Artefatos[editar | editar código-fonte]
Vários artefatos danificados podem ser encontrados nos diferentes locais de escavação, inspecioná-los abrirá uma interface que mostra os itens que você precisa para restaurá-los e a quantidade de experiência que você receberá. A quantidade de cronotas que você receberá também é exibida.
Artefatos danificados podem ser restaurados em uma Bancada do Arqueólogo, e fazer isso é o que dá mais experiência na habilidade. Depois de restaurar, jogadores podem levar os artefatos para os respectivos colecionadores que dará ao jogador várias recompensas. Artefatos também podem ser doados para o Museu de Varrock por uma recompensa correspondente a 60% das cronotas que receberia de um colecionador. A carroça do museu está localizada próxima ao monólito misterioso.
Colecionadores[editar | editar código-fonte]
Mistérios[editar | editar código-fonte]
Cada sítio de escavação contém mistérios que podem ser achados e completados com mecânicas similares a Missões, quebra-cabeças e mais. Através do treinamento da habilidade, jogadores desbloqueiam novas áreas com mais locais de escavação completando estes mistérios. Completar um mistério também pode render recompensas adicionais e mais EXP na habilidade. Mistérios em progresso podem ser acompanhados pelo Diário de Arqueologia.
Depósitos[editar | editar código-fonte]
Depósitos estão espalhados ao redor de Guilenor, não só nos sítios de escavação e podem oferecer qualquer tipo de material. Depósitos não são em instâncias e podem ser coletados por qualquer jogador, similar a árvores. Quanto maior o nível do depósito, mais tempo ele demora para aparecer novamente. Certas localizações de depósitos precisam de missões para serem acessadas.
Recompensas[editar | editar código-fonte]
Loja da Guilda de Arqueologia[editar | editar código-fonte]
A Loja é comandada por Ezreal. As recompensas estão dividas em 5 categorias, correspondendo às 4 qualificações que o jogador deve conquistar: Estagiário, Associado, Professor e Mestre da Guilda. A loja vende diversas melhorias relacionadas à habilidade, consumíveis, e roupas de habilidades normais e de elite.
Relíquias[editar | editar código-fonte]
Relíquias são umas das principais recompensas de Arqueologia. Elas são ganhas enquanto treinando e dão uma série de bônus passivos quando ativas. Jogadores podem ter até 3 delas ativas simultaneamente. Mudar uma relíquia requer cronotas e poder do monólito, e tudo é feito através do Monólito misterioso. Relíquias são obtidas através de coleções, exploração dos sítios e vários NPCs. Elas não são negociáveis, não têm custo para manter e podem ser ativadas permanentemente. As cronotas necessárias para a ativação sempre vão ser iguais a 20x o poder necessário no monólito para ativar. O monólito tem um poder máximo de 500, que é desbloqueado no nível 90.
Cronotas[editar | editar código-fonte]
Cronotas são a moeda utilizada em Arqueologia, podem ser obtidas através dos colecionadores ou doando artefatos para o museu. Elas são utilizadas para comprar melhorias para a habilidade ou para enviar Pesquisas.
Evocação Anciã[editar | editar código-fonte]
Após completar o conteúdo da Fonte Infernal, jogadores podem aprender a como vincular poderosos demônios a eles através da habilidade de Evocação
Invenção Anciã[editar | editar código-fonte]
Depois de treinar Arqueologia na Fortaleza de Tempéstia, jogadores podem desbloquear uma técnica anciã de Invenção através de plantas obtidas com Arqueologia.
Receita de poções[editar | editar código-fonte]
Como parte do sítio de escavação de Orthen, novas poções foram lançadas para as quais os jogadores primeiro precisa encontrar parte das receitas que podem ser usadas para fazer as receitas, para um total de 5 receitas de poções.
Artefatos de armas[editar | editar código-fonte]
Dois tipos de armas podem ser encontrados durante a escavação nos sítios de escavação de Kharid-et e Guerrópolis, respectivamente, o cajado de inquisidor, um poderoso cajado de nível 80 que é mais eficaz contra oponentes físicos, e a Lança da aniquilação, uma poderosa lança de nível 90. A lança pode ser posteriormente aprimorada para a lança da aniquilação magistral, transformando-a no nível 92 e tem um efeito especial para aprimorar as habilidades de sangramento.[1]
Pesquisa[editar | editar código-fonte]
Pesquisa é uma atividade de Arqueologia similar ao Projeto de Obra Portuária e o Acampamento Base. Vá até o Centro de Exames (ao sul da Guilda) e fale com o Chefe de Pesquisas, ou clique na mesa na frente dele.
Jogadores podem enviar pesquisas por experiência, materiais e outras recompensas. Custa cronotas para enviar pesquisadores. Alguns pesquisadores podem custar mais cronotas do que outros. Cada chefe de sítio de escavação também pode ser contratado como "consultor"; Dr. Nabanik, Vanéscula Drakan, Movario, Gee'ka, Zanik e Sr. Mordaut.
Novos pesquisadores podem ser desbloqueados obtendo qualificações na Guilda. Isso é feito completando conquistas dentro de Arqueologia, que também desbloqueiam outras recompensas de Arqueologia. Jogadores não podem desbloquear pesquisadores de categorias maiores que as deles.
Missões de Pesquisa podem ser enviadas do Centro de Exames ao sul da Guilda depois de obter a qualificação de Assistente. Até 3 estudantes do lado Norte do sítio podem ser recrutados como Estagiários se certos artefatos forem restaurados.
Algumas pesquisas são desbloqueadas dentro de cada sítio de escavação examinando o local. Algumas estão trancadas atrás de certas missões, como:
Sítio de Escavação
O Golem
Tesouro do Deserto
- Completar o ritual para ativar um totem em Anacrônia
Missões com requisito de Arqueologia[editar | editar código-fonte]
- 40
Arqueologia -
Filha do Caos
- 50
Arqueologia -
Medidas Extremas
- 58
Arqueologia -
Missão de Azzanadra
- 74
Arqueologia -
Cidade de Senntisten
- 74
Arqueologia -
Extinção
Missões com recompensas em Arqueologia[editar | editar código-fonte]
Missão | Membros | Recompensa em experiência |
Requisito de![]() |
Outros requisitos |
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![]() |
![]() |
15.000 (lâmpada) | 58 ![]() |
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20.000 (lâmpada) | 50 ![]() |
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30.000 | 40 ![]() |
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![]() |
50.000 | 74 ![]() |
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Galeria[editar | editar código-fonte]
Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]
- Inúmeros locais de escavação, materiais e artefatos adicionados ao jogo.
- 3 novas relíquias adicionadas ao jogo.
- Novo colecionador e novas coleções adicionados ao jogo.
- Sr. Mordaut agora é o gerente do novo sítio.
- O benefício de Invenção "Impiedoso" agora aparece com o ícone correto na Barra de Vantagens.
- Foram corrigidos alguns casos de depósitos de materiais que tinham erros visuais em Kharid-et e na Fonte Infernal.
- Os jogadores agora serão colocados na mesma instância na área da forja de Guerrópolis! depois de completar o mistério "Para Dentro da Forja".
- Agora é possível contribuir para uma coleção com um único objeto por meio de uma opção de menu no objeto na interface de Colecionadores.
- Os jogadores agora podem descobrir baterias de torre ao escavar no bloco penitenciário de Kharid-et.
- A Lança da Aniquilação e a Lança da Aniquilação Magistral agora são tratadas como objetos de Bandos na Masmorra da Guerra dos Deuses.
- As portas da forja dentro de Guerrópolis agora listarão as chaves que estão faltando para que você possa abri-las, desde que você tenha pelo menos uma.
- Foram corrigidos pequenos problemas gráficos na Fonte Infernal.
- A mitigação de azar de artefatos foi aumentada. Agora ela vai levar em consideração os últimos cinco artefatos recebidos pelo jogador ao dar um novo.
- Um cache de materiais vermelho de cádmio foi colocado de volta no lugar correto no porão da Cabana das Estrelas.
- Foi corrigido um problema que permitia aos jogadores ver através de depósitos de materiais de quintessência.
- Foi adicionado um benefício extra às capas de habilidade de Arqueologia. Enquanto estiverem equipadas, o jogador receberá um foco de espírito extra de 1% ao escavar em um local com um espírito do tempo.
- Foi corrigido um problema que fazia com que mensagens vazias de baterias de carga aparecessem ao escavar sem um objeto melhorado.
- Foi corrigido um problema no qual determinadas ilhas na Fonte Infernal eram removidas se você tivesse a configuração Remover Telhado definida como Seletivo.
- O fluxo de lava na Fonte Infernal não desaparecerá mais quando você ficar parado perto dele.
- Foi corrigido um problema na Fonte Infernal no qual uma fonte de lava não era removida quando a câmera era movida para dentro dela.
- A roupa de Mestre Arqueólogo agora dará acesso ao recurso "Fixar".
- Fixar pode ser ativado nas escavações de Arqueologia para garantir o tipo de artefato que será coletado no local.
- Fixar pode ser ativado 3 vezes por dia.
- Um pesquisador que estava causando cliques errados por estar perto demais da mesa de pesquisa de Arqueologia foi movido para sul.
- Foi adicionada uma mensagem ao sair do Pretorium em Kharid-et para ajudar a evitar que os jogadores saíssem acidentalmente da área.
- As cronotas agora podem ser adicionadas e usadas por meio do porta-níqueis.
- Fizemos várias alterações no familiar antigo de demônio estripador:
- O ataque especial foi reduzido para 1 golpe.
- O dano do ataque especial foi alterado para 200%-320% do ataque base.
- A velocidade do ataque foi ligeiramente reduzida.
- O efeito passivo no jogador foi reduzido pela metade.
- Depósitos de materiais agora estarão esgotados dentro de instâncias de missões.
- A opção "Sondar" na barricada de Guerrópolis não diz mais que pode dar artefatos.
- A opção "Inspecionar" nos pedaços de tetrabússola não interrompe mais a escavação.
- Foi ajustado um pouco o caminho tomado ao tentar correr para um nível inferior partindo das redondezas da forja.
- Foram atualizadas as informações sobre ferramentas de Arqueologia na interface do porta-ferramentas.
- A mensagem de todos os familiares que trazem objetos (incluindo o novo demônio d'água) agora indica qual objeto trouxeram.
- Bombas de purpurina não dão mais EXP bônus em Arqueologia.
- Seth Minas se lembrou do que ia dizer sobre a missão Sítio de Escavação antes de você começá-la. Acabou que não era nada.
- As páginas do diário do Tetrarca foram renomeadas para refletir o autor corretamente.
- Os jogadores não podem mais desmontar ou alquimiar a peneira automática v1.080.
- Foi adicionada uma opção de "Recuperar tudo" às roupas de treinamento e treinamento de elite de Arqueologia ao pegá-las de volta com Diango.
- As luvas de Samid agora funcionam corretamente ao treinar Arqueologia.
- O medalhão de Drakan não vai mais perder cargas se você se teleportar dentro de Alvorada.
- Foi ajustada a aparência dos aparatos antigos para que possam ser diferenciados dos aparatos padrão com mais facilidade.
- O armazém de materiais de Arqueologia agora tem uma opção de "Configurar" que pode ser usada para trocar a opção do clique esquerdo.
- Foi corrigido o depósito de materiais de insígnia zarosiana que estava flutuando em Kharid-et.
- Alguns escombros com problemas gráficos foram movidos na oficina de Uivo.
- Um pilar flutuante na Fortaleza de Tempéstia foi levado de volta ao solo.
- Foi removida uma planta que estava passando por dentro de uma rocha na Fortaleza de Tempéstia.
- Removemos algumas formas geométricas flutuantes nos sítios de escavação de Alvorada e Guerrópolis.
- Os depósitos de materiais de argila de Yu'biusk e borracha vulcanizada perto de Guerrópolis agora são considerados parte do sítio de escavação e darão aos jogadores barro argiloso ao serem escavados.
- Os gráficos de sítio de escavação foram atualizados nas dicas do Mapa-múndi, assim como em suas respectivas pesquisas de Arqueologia.
- O dano causado sob o efeito do ataque especial da balestra sobrenatural por meio da Alma Partida agora é rastreado pelas gemas de desafio de combate.
- Uma região dentro da Fonte Infernal foi ajustada para desaparecer apenas quando a câmera é movida para dentro dela.
- Foi corrigida uma abertura em uma tábua de assoalho na Fortaleza de Tempéstia.
- Foram adicionados bloqueios a uma gaiola e alguns barris em Guerrópolis.
- Um local de escavação de escombros da biblioteca flutuante foi nivelado.
- Foram adicionadas algumas texturas que faltavam na Fortaleza de Tempéstia.
- O Diário de Arqueologia foi atualizado com imagens pintadas dos artefatos.
- Pedaços do cajado de inquisidor, pontas de lança da aniquilação e picos dragônicos agora geram mensagens de anúncio para amigos e para o clã.
- O seu Diário de Aventuras agora destaca a primeira vez que você encontrar um pico dragônico.
- O requisito de sabre de trasgo para a coleção bandosiana II de Velúcia foi trocado de lugar com a lança dos Dorgeshuun da coleção bandosiana III de Velúcia.
- Foi adicionada uma categoria para Arqueologia em Configurações. Ela pode ser encontrada na seção de Habilidades.
- Fizemos várias alterações no familiar antigo de demônio estripador:
- Correções de Erros
- Foi corrigido um erro onde o ataque especial da balestra sobrenatural causava dano 0 em Nex.
- Foram corrigidos problemas gráficos na Fortaleza de Tempéstia.
- Foram corrigidos problemas de profundidade na Fortaleza de Tempéstia.
- Foram corrigidos múltiplos problemas de texturas no eixo z na Fortaleza de Tempéstia.
- Foi corrigido um erro que fazia com que o familiar draga de sangue sofresse dano dos jogadores ao acumular instâncias múltiplas de cura.
- Foi corrigido um problema de conexão ao utilizar determinados objetos.
- Foi corrigido um problema que exibia as coleções bandosianas de Velúcia na ordem errada.
- Foi corrigido um pequeno problema de iluminação no local de escavação de escombros do estádio.
- Foi corrigido um problema de iluminação em Kharid-Et que fazia com que os depósitos de materiais tivessem aparentemente duas cores separadas.
- Foram corrigidos problemas gráficos em locais de escavação no porão da Cabana das Estrelas.
- Os jogadores podem entrar no praetorium de Kharid-et sem um anel de visibilidade.
- O benefício Alma de Diabinho manda os recursos apropriados para o banco de metais e para o armazém de materiais.
- O anel do selo de Pontifex e o pingente de Legatus podem ser adicionados ao porta-ferramentas.
- A aura dos Recursos agora funciona com Arqueologia.
- O benefício Fortuna de Invenção Anciã agora tem uma chance maior de ser ativado com objetos aprimorados de nível 20.
- A música "Alvorada" pode ser desbloqueada ao entrar na base do farol.
- Adquirir pedaços do cajado de inquisidor, pontas de lança da aniquilação e picos dragônicos agora gera mensagens de anúncio para amigos e para o clã.
- Encontrar um pico dragônico agora é uma entrada no seu Diário de Aventuras.
- O conteúdo do seu armazém de materiais é visível a partir do Diário de Arqueologia por meio da opção "Informações".
- As partes da tetrabússola agora utilizam a opção "Inspecionar", mostrando os requisitos para fazer uma tetrabússola completa.
- Escavar uma recompensa de tetrebússola utiliza a barra azul de costume de Arqueologia.
- Agora é possível utilizar Arrancada e Mergulho Laminado na área da forja dentro do sítio de escavação de Guerrópolis.
- A placa do Modo Independente em Fronteiriça foi atualizada com os nomes dos primeiros a alcançarem 99 em Arqueologia no Modo Independente e Modo Independente Extremo. Parabéns!
- Um local de escavação de escombros da biblioteca foi movido, permitindo que os espíritos do tempo nessa área sejam seguidos mais facilmente.
- Os microssítios de escavação agora têm no mínimo 3 depósitos de materiais de cada tipo disponíveis naquele local.
- Os sítios de escavação de Arqueologia agora têm no mínimo 2 depósitos de materiais específicos àquele sítio.
- A lança da aniquilação magistral aprimorada não perde mais o seu aprimoramento magistral quando os jogadores morrem na Terra Selvagem ou ao utilizar o dissolvente de aprimoramento.
- Foi adicionada uma opção para desativar a peneira automática v1.080.
- O mapa do sítio na Guilda dos Arqueólogos agora informa os jogadores sobre os atalhos de teclado do sítio.
- Ao duelar com um jogador que estiver usando um familiar de Draga de Sangue, a configuração do duelo não será realizada e os pontos vitais do usuário não serão curados repetidas vezes.
- Uma arca dentro do Centro de Exames voltou a poder ser usada para avançar um pergaminho de dicas médio.
- As informações de colecionador de artefatos agora serão fechadas ao inspecionar um novo artefato.
- A chance de receber uma peça do pico dos Imcando agora aumenta conforme os seus níveis de Arqueologia.
- "Estação de restauração" foi alterada para "bancada do arqueólogo" no menu Criar X de Restauração para condizer com o mundo do jogo.
- As relíquias Semente da Árvore de Charu e Mão da Glória (Sorte dos Anões) tiveram seus níveis corrigidos no Guia de Habilidade de 89 para 83.
- O pico do Mestre Tony teve sua precisão reduzida de 90 para 85, pois o aumento de precisão estava dando um número excessivo de projetos adicionais ao longo do tempo.
- Se você tiver o poder de relíquia Fúria Ira Insana ativo enquanto estiver vestindo um conjunto completo de Dharok, o efeito de conjunto dessa armadura será aplicado em vez do poder de relíquia.
- A mensagem exibida quando você atinge 100% de foco do espírito passou por uma ligeira modificação.
- Algumas mensagens de sorte foram ajustadas em casos em que um anel tenha sido trocado no momento em que você recebe um objeto largado da sorte.
- Agora é possível extrair o pico de cristal usando um sifão de ferramenta de cristal.
- Uma caixa de pop-up agora aparecerá se você tentar escavar com a mochila totalmente cheia.
- O artefato de escultura "Nosorog!" foi alterado para exigir 30 de bronze de Guerrópolis em vez de 30 de pedra-sabão.
- Os jogadores não são mais impedidos de escavar depois de usar a barra de espaço para avançar a caixa de bate-papo que é exibida ao encontrar um artefato.
- Foi corrigido um problema gráfico que fazia flutuar os depósitos de materiais de peles de animais.
- A gerente do sítio de Tempéstia não ficará repetindo o diálogo para sempre se apenas um mistério tiver sido iniciado.
- Os jogadores agora são informados adequadamente quando adicionam um pesquisador à respectiva equipe de pesquisa.
- Os jogadores agora recebem mais informações sobre as recompensas ao rolar o Dado Infernal.
- As descrições da loja da Guilda dos Arqueólogos para o Manual de Materiais e os teleportes de Arqueologia foram atualizadas para dar mais informações sobre suas utilidades.
- A opção Destruir nas páginas de história de Arqueologia foram alteradas para Transcrever, para indicar melhor sua função.
- O Diário de Aventuras não afirmará mais que a Estátua de Dahmaroc foi concluída ao entregar uma coleção de Arqueologia.
- Um depósito de bronze de Guerrópolis foi movido um pouco para que não se estenda para fora de uma torre.
- A capa de mestre de Arqueologia agora pode ser colocada no suporte para capa de habilidade no acampamento base de Anacrônia.
- Correções
- Foi corrigido um problema na coleção Relíquias de Assa Sino II do General Narizcurvo, que não estava sendo exibida na ordem de nível.
- Foram corrigidas as imagens de componentes históricos e clássicos no guia de habilidade e na bancada de descobertas.
- Foi corrigido um vão na parede dentro do Centro de Exames.
- Várias mudanças na interface Criar X:
- Foi reduzido o tamanho dos ícones no painel do lado direito.
- Foi reduzido o tamanho do texto na seção "Valores".
- Ao selecionar uma categoria diferente, ela não exibirá mais informações sobre um objeto que não tenha sido selecionado ou desbloqueado.
- A região clicável/tocável nas opções de "Compartilhar" na interface Coleção foi aumentada e cobre o botão inteiro.
- Foi removida a sequência de cenas que é reproduzida ao entrar e sair das Ruínas de Camdozaal no Pico Glacial.
- Foram feitas várias melhorias na interface de Coleção:
- Foi adicionada uma seção de informações de recompensa a cada coleção.
- A área de clique/toque nos botões Favoritos e Opções foi aumentada.
- Foi alterado o plano de fundo dos objetos para que eles possam ser identificados mais facilmente.
- Foram adicionadas sete arcas do banco ao mundo, localizadas em todos os cinco acampamentos de sítios de escavação, no Centro de Exames e no campus da Guilda dos Arqueólogos.
- Foram adicionados 50 novos espaços bancários.
- Foi adicionado um ícone de mapa de "Caixa de depósito do banco" a todos os locais de depósito do banco.
- Foram adicionadas dicas a objetos no Guia de Habilidades.
- Ao subir de nível, o Guia de Habilidades mostrará todas as informações sobre cada nova entrada.
- A Capa de Coletor foi removida dos jogadores e todos os fragmentos foram devolvidos, pois ela agora possui um requisito de Arqueologia.
- Movario sofreu uma atualização gráfica.
- Os "componentes antigos" foram renomeados para "componentes da Terceira Era".
- Max agora está usando o título "O Habilidoso", pois não possui o bicho de estimação de Arqueologia.
- O texto da interface Habilidades foi alterado para dizer "Ver guia de habilidades" em vez de apenas "Ver".
- O brilho do sol foi reduzido perto dos vermetanques do deserto a leste de Al-Kharid.
- Vamos começar?
- Arqueologia
- Para dar os seus primeiros passos em Arqueologia, você precisará ir até a Guilda dos Arqueólogos para um treinamento no local. Após isso, você poderá prosseguir até Kharid-et, onde o Dr. Nabanik tem uma tarefa importante para você.
- Você precisará de uma sagacidade arqueológica considerável para explorar totalmente todos os cinco sítios de escavação, portanto não se preocupe e siga em frente – você voltará aos outros sítios posteriormente, possuindo novos conhecimentos, para descobrir mais tesouros.
- Estes são alguns do desbloqueios que esperam você a cada nível:
- 5 Sítio de Escavação: Kharid-et
- 20 Sítio de Escavação: Fonte Infernal
- 42 Sítio de Escavação: Alvorada
- 68 Contratos vinculativos de Evocação Anciã
- 70 Sítio de Escavação: Fortaleza de Tempéstia
- 76 Sítio de Escavação: Guerrópolis!
- 95 Projetos de Invenção Anciã
- Requisito de mistério: Oficina Flutuante do Uivo
- 99 Domínio de habilidade
- 120 Super Domínio de Habilidade
- Nem precisamos dizer que a cada nível você desbloqueará novos artefatos, novas relíquias e novas coisas para fazer – mas sem spoilers nesta notícia!
- Tendo dito isso, nós fizemos uma lista de tudo o que nós já revelamos até o momento, e você pode conferi-la aqui.
- Arqueologia 1.1
- As atividades centrais da Arqueologia são aparentemente simples: você usará o seu pico para escavar artefatos, solo e materiais. Depois, você poderá restaurar seus artefatos usando os materiais que acumulou ou peneirar o solo em busca de mais materiais para utilizar.
- Depois disso, a escolha é sua! Você pode vender os seus artefatos carinhosamente restaurados para colecionadores particulares, doá-los para o Museu de Varrock, guardá-los com você ou até mesmo desmontá-los em componentes de Invenção – velhos e novos!
- Período de tolerância
- Para os caçadores de capas, a Arqueologia terá um período de tolerância de seis meses após o lançamento. Em termos de mecânicas do jogo, isso significa:
- Capas
- Ao acessar o jogo no dia 30 de março, você perderá:
- Se você atingir o nível 99 em Arqueologia durante o período de tolerância de seis meses, você receberá as Capas da Perfeição e Perfeição Enfeitada de volta, assim como a Capa do Máximo por atingir o nível 99. Caso você não complete esse requisito ao fim do período de tolerância, você precisará atingir o nível 120 em Arqueologia para obter as Capas da Perfeição e Perfeição Enfeitada.
- A Arqueologia está repleta de novas Conquistas, e algumas delas são requisitos para receber a capa da perfeição – portanto fique de olho e comece a riscá-los da sua lista agora!
- Você não perderá a Capa do Mestre Aventureiro ao acessar o jogo, mas a perderá após seis meses se não cumprir os requisitos.
- Aumentos
- Para tornar a corrida até os níveis 99 e 120 em Arqueologia justa para todos, alguns aumentos serão desabilitados durante o período de tolerância.
- Aumentos que funcionarão:
- Habilichompas
- Roupa de treinamento de Arqueologia (Normal, não a de elite. Disponível apenas por meio do jogo).
- Roupa de Habilidade de Elite de Arqueologia (disponível apenas por meio do jogo)
- Benefícios das ferramentas de Invenção (menos Sabedoria, mas sim outros como Afiação/Fornalha/Novo)
- Aumentos que não funcionarão:
- Aura e benefício Sabedoria
- Bônus por indicar um amigo
- Bônus do mascote do clã
- Lâmpada de experiência
- Bônus de EXP
- Incensos
- Núcleo de pulsação e núcleos em brasa
- Outros objetos de aumento de EXP
- Aumentos que funcionarão:
- Para tornar a corrida até os níveis 99 e 120 em Arqueologia justa para todos, alguns aumentos serão desabilitados durante o período de tolerância.
- Uma observação sobre compartilhamento de contas
- Sabemos que a corrida para o topo dos recordes será intensa, e queremos garantir que ela seja o mais justa possível. Tendo isso em vista, nós agiremos contra jogadores que estão compartilhando contas com o objetivo de obter uma vantagem desleal nos recordes.
- Agradecemos a sua cooperação, e que venha uma luta justa!
- Capas
- Para os caçadores de capas, a Arqueologia terá um período de tolerância de seis meses após o lançamento. Em termos de mecânicas do jogo, isso significa:
Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- Arqueologia foi a primeira habilidade a ser jogável em uma demo pública antes de seu lançamento - durante o RuneFest de 2019.
- Um bug que perdurou durante três dias após o lançamento permitia que jogadores usassem a Aura Panteão do Deserto, núcleos de pulsação ou outros impulsionadores semelhantes para avançar o nível de Arqueologia até 7 níveis à frente, fazendo com que fosse possível escavar em áreas que, em contrapartida, não seriam possíveis de serem escavadas. Este bug foi corrigido em menos de uma hora após ter sido relatado pela primeira vez.
- No lançamento, era muito mais difícil obter materiais do metal dos imcando. Uma atualização em 6 de abril de 2020 aumentou a chance de obter os materiais por cada nível de Arqueologia atingido.
- Existe um easter egg de Mod Ryan que usa quintessência, completá-lo garante uma animação de descanso gratuitamente. Veja o artigo (em inglês).
- O jogador le me foi o primeiro a alcançar o nível 99[2] em 4 de abril de 2020. Um anúncio global foi emitido:
Notícias: le me acaba de alcançar ao menos nível 99 em todas as habilidades!
- O jogador Aj foi o primeiro Independente a alcançar o nível 99 em 6 de abril de 2020. Um anúncio global foi emitido:
Notícias:
Aj é o primeiro Independente a alcançar nível 99 em Arqueologia!
- O jogador Voidscape foi o primeiro Independente Extremo a alcançar o nível 99 em 8 de abril de 2020. Um anúncio global foi emitido:
Notícias:
Voidscape é o primeiro Independente Extremo a alcançar nível 99 em Arqueologia!
- O jogador le me foi o primeiro a alcançar o nível 120 em 10 de abril de 2020. Um anúncio global foi emitido:
Notícias: le me acaba de alcançar nível 120 em Arqueologia!
- O jogador le me foi o primeiro a alcançar 200 milhões de EXP em 14 de abril de 2020. Um anúncio global foi emitido:
Notícias: le me conseguiu chegar a 200 milhões de EXP em Arqueologia!
- O jogador Gecu foi o primeiro Independente a alcançar o nível 120 em 19 de abril de 2020. Um anúncio global foi emitido:
Notícias:
Gecu é o primeiro Independente a vestir a Capa de Mestre Arqueólogo!
- O jogador devlar foi o primeiro Independente Extremo a alcançar o nível 120 em 24 de abril de 2020. Um anúncio global foi emitido:
Notícias:
devlar é o primeiro Independente Extremo a vestir a Capa de Mestre Arqueólogo!
Veja também[editar | editar código-fonte]
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