Astellarn
Astellarn | |||||||||||
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O primeiro dragão branco modificado, considerado um experimento fracassado por seu criador dragonkin. | |||||||||||
Inglês | Astellarn | ||||||||||
Membros | Sim | ||||||||||
Lançamento | 13 de agosto de 2018 (notícia) | ||||||||||
Combate | |||||||||||
Nível | PV | ![]() | ![]() | ||||||||
1200 | 250 000 | 9 000 | 2 970 | ||||||||
EXP Equip. (2M/MP & Armad./MS) | |||||||||||
540 / 360 / 180 | |||||||||||
Agressivo | Venenoso | ||||||||||
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Extermínio | |||||||||||
Nível | EXP | Categoria | |||||||||
1 | 27 400 | Dragão celestial, Dragões | |||||||||
Designado por | |||||||||||
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Ofensivo | |||||||||||
Dano máximo | |||||||||||
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1368 | 1368 | 1368 | 2700 | ||||||||
Estilo | Velocidade | ||||||||||
![]() ![]() | 4 ticks (2,4s) | ||||||||||
Níveis de Combate | |||||||||||
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90 | 90 | 90 | |||||||||
Precisão | |||||||||||
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2765 | 2765 | 2765 | |||||||||
Defensivo | |||||||||||
Armadura | ![]() | Fraqueza | Suscetível a | ||||||||
2178 | 85 | ![]() | ![]() ![]() | ||||||||
Afinidades | |||||||||||
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90 | 55 | 55 | 55 | ||||||||
Imunidades | |||||||||||
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Não imune | Não imune | Imune | Não imune | ||||||||
Dados Avançados | |||||||||||
ID de NPC | 25653 | ||||||||||
Links | Bestiário • MRND | ||||||||||
FAQ • doc |
Astellarn foi o primeiro Dragão celestial criado, e é o primeiro chefe da segunda Masmorra de Elite, o Laboratório dos Dragonkin.
De acordo com a Pesquisa dos Dragonkin, Astellarn era um Dragão branco que foi protótipo do projeto do Dragonkin Dactyl Phalaks. Seu nome foi dado a ela pelo filho de Kerapac, Vicendithas. Ela foi submetida a magia abissal, resultando em sua mente sendo deformada, tornando-a tão incontrolável e agressiva, que ela atacava qualquer um que via. Certo dia, ela se teleportou para outra dimensão, e foi dada como desaparecida. Vicendithas planejava realizar eutanásia quando ela retornasse, mas isso não aconteceu devido ao laboratório ter sido selado após outra criação ter dado terrivelmente errado, que foi quando Astellarn retornou.
Estratégia[editar | editar código-fonte]
Astellarn é a primeira dos 3 chefes da masmorra. Ela tem 250000 pontos de vida.
Ela usa todos os três estilos de combate. Para jogadores próximos, ela pode usar ataques de combate corpo a corpo ou combate a distância. Jogadores distantes serão atacados com magia. Diferente dos outros dois, o ataque de magia causa dano em área em um amplo cone, e tem 100% de chance de acertar o alvo. É possível desviar do ataque, porém Astellarn irá rapidamente se reposicionar caso o ataque não vá atingir o alvo. É recomendado ficar sempre ao norte de Astellarn durante a luta, fazendo com que ela só utilize ataques de magia. Mudar de lugar pode fazer com que ela ataque com os outros estilos, que acertam mais rápido e causam mais dano.
Diferente dos outros dois chefes, Astellarn não irá se mover de sua posição inicial.
Mecânica 1: Pulsar
Ocasionalmente, Astellarn irá evocar uma Pulsar, que tem 20000 pontos de vida. A Pulsar periodicamente explode e causa dano sem tipo, com 100% de chance de acertar qualquer jogador na arena. O dano causado aumenta conforme o número de pessoas na masmorra (incluindo jogadores fora da arena). Em combates individuais, irá causar em torno de 900 de dano, enquanto em grupo pode causar até 2.200. As Pulsar irão desaparecer após um tempo após a segunda ter sido evocada, porém, é altamente recomendado destruí-las assim que aparecerem. Em combates individuais, Debilitação deve ser usado em Astellarn, já que ela causa mais dano que a Pulsar.
Mecânica 2: Buraco de minhoca
Ocasionalmente, Astellarn irá escolher um jogador como âncora para o buraco de minhoca, mostrando uma barra azul acima desse jogador. Assim que a barra se encher, um buraco de minhoca negro aparecerá, diretamente abaixo do jogador. Embora pareça ser 5x5, o buraco de minhoca tem uma área de efeito 7x7 e causa dano de até 500 nas bordas, e até 2500 no centro. O jogador escolhido para ser a âncora deve se posicionar no meio do quadrante norte ou sul da arena, para que a chuva celestial (mecânica explicada abaixo) não cubra o buraco de minhoca completamente. Use Arrancada ou Mergulho laminado para se posicionar o melhor possível.
Astellarn fará surgir uma estrela de nêutrons, que segue o jogador na arena. A estrela tem 500000 pontos de vida, porém deve ser atraída para o buraco de minhoca. Se uma estrela de nêutrons encostar em qualquer jogador na arena, a mensagem Uma estrela de nêutrons explodiu! será exibida, e todos na arena receberão 5000 de dano. Para cada buraco de minhoca, apenas uma estrela de nêutrons irá surgir, então é importante evitar tocar a estrela, e atraí-la para o buraco, caso contrário o combate irá se prolongar. Se uma estrela de nêutrons explodir, é recomendado sair e recomeçar o combate. Para grupos, o recomendado é que fiquem próximos um do outro, para que não aconteça de a estrela tocar em alguém assim que aparecer.
Quando a estrela for atraída até o buraco de minhoca, ele ficará branco e estável. Entrar no buraco de minhoca estável faz com que o jogador cause dano aumentado a Astellarn e estar em sincronia com ela (mecânica explicada abaixo).
Mecânica 3: Chuva celestial e mudança de estado
Quando Astellarn chegar em 200000 pontos de vida, ela falará As trilhas cósmicas se abrem para mim, fazendo com que chuva celestial caia em um dos quatro quadrantes da arena. Astellarn também iniciará uma mudança de estado, fazendo com que qualquer dano (exceto veneno) proveniente de fora do buraco de minhoca estável seja drásticamente reduzido. A chuva começa causando 50 de dano, e aumenta gradualmente até 550 se o jogador permanecer nela por muito tempo. Esse dano é sem tipo, então pode ser reduzido com habilidades defensivas. Deve-se ficar atento caso use Ressonância para se curar com os ataques de Astellarn, pois a chuva irá usar a ressonância. Se o buraco de minhoca for colocado em um lugar no qual fica completamente coberto pela chuva, é recomendado reiniciar o combate. A chuva muda de lugar periodicamente, mas também é possível que permaneça no mesmo lugar, reiniciando o dano caso ocorra.
Se o buraco de minhoca for colocado entre dois quadrantes, e um dele for coberto com a chuva, e a estrela de nêutrons aparecer no quadrante limpo, é recomendado usar habilidades defensivas quando for entrar na chuva para atrair a estrela, e sair dela assim que o buraco de minhoca ficar estável.
Objetos largados[editar | editar código-fonte]
100%[editar | editar código-fonte]
Astellarn larga Pó de ônix, a não ser que largue um códex ou diário, que o substitui.
Objeto | ![]() |
Quantidade | Raridade | Preço do MG | Alquimia Avançada | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Ossos de dragão reforçados | ![]() | 1 | Sempre | 31 202 | 1 |
![]() | Pele de dragão azul | ![]() | 5–10 (notas) | Comum[a 1] | 8 280-16 560 | 120-240 |
![]() | Pele de dragão vermelho | ![]() | 5–10 (notas) | Comum[a 1] | 7 780-15 560 | 180-360 |
![]() | Pele de dragão negro | ![]() | 5–10 (notas) | Comum[a 1] | 8 075-16 150 | 240-480 |
![]() | Pó de ônix (m) | ![]() | 5–25 | Comum[a 2] | 49 710-248 550 | 54 000-270 000 |
![]() | Códex do Recurso Turbilhão Superior | ![]() | 1 | Raro[a 3] | 62 641 703 | 750 000 |
![]() | Diário de um Gnomo Excessivamente Zeloso | ![]() | 1 | Raro | Não vendido | Não alquimizável |
Objetos principais[editar | editar código-fonte]
A seguinte tabela tem 1/25 de chance de ser ativada para chefes, e 1/50 para outros monstros se carregar um Talismã da sorte (laboratório dos dragonkin).
Objeto | ![]() |
Quantidade | Raridade | Preço do MG | Alquimia Avançada | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Pó de ônix (m) | ![]() | 10–15 | 11/50 | 99 420-149 130 | 108 000-162 000 |
![]() | Pó de ônix (m) | ![]() | 1–5 | 43/100 | 9 942-49 710 | 10 800-54 000 |
![]() | Pergaminho lacrado (elite) (m) | ![]() | 1 | Varia | Não vendido | Não alquimizável |
![]() | Face de dragão (m) | ![]() | 1 | 11/200 | 1 230 248 | 450 000 |
![]() | Cinza de fogo de dragão | ![]() | 1 | 4/25 | Não vendido | Não alquimizável |
![]() | Ponta de asa glaivex | ![]() | 1 | 1/33 | 1 192 818 | 30 000 |
![]() | Energia dracônica | ![]() | 1 | 1/200 | 629 990 | 6 000 |
![]() | Ovo misterioso (objeto) | ![]() | 1 | Muito raro | Não vendido | Não alquimizável |
![]() | Moeda dragonkin da sorte | ![]() | 1 | 1/50000 | 9 841 564 | Não alquimizável |
Se a tabela acima não for ativada, será recebida uma recompensa da tabela abaixo.
Objeto | ![]() |
Quantidade | Raridade | Preço do MG | Alquimia Avançada | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Moedas | ![]() | 250–3 700 | Comum | 250-3 700 | 250-3 700 |
![]() | Relíquia do laboratório (comum) | ![]() | 1 | Comum | 5 000![]() | 5 000![]() |
![]() | Relíquia do laboratório (incomum) | ![]() | 1 | Incomum | 25 000![]() | 25 000![]() |
![]() | Relíquia do laboratório (rara) | ![]() | 1 | Muito raro | 1 000 000![]() | 1 000 000![]() |
![]() | Antiga efígie faminta | ![]() | 1 | Muito raro | Não vendido | Não alquimizável |
![]() | Lenha | ![]() | 1 | Comum | 1 057 | 2 |
![]() | Poção do devoto (1) | ![]() | 1 | Incomum | 2 113 | 45 |
![]() | Veneno de arma++ (1) | ![]() | 1 | Incomum | 8 628 | 86 |
![]() | Peixe-espada cru | ![]() | 1 | Comum | 337 | 204 |
Tabela de objetos raros[editar | editar código-fonte]
- Este monstro possui acesso à tabela de objetos raros.
Objetos que aumentam a sorte como o anel da riqueza ou a Sorte dos Anões não são necessários para acessar a tabela.
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Diálogo[editar | editar código-fonte]
Galeria[editar | editar código-fonte]
Conquistas[editar | editar código-fonte]
- Astellarn (
0) - Derrotar Astellarn, a primeira celestial. (X/1)
- Em Busca do Conhecimento (
20) - Derrotar Astellarn enquanto pelo menos duas pulsares ainda estiverem ativas.
- Para-Sol de Combate (
20) - Derrotar Astellarn com todo seu grupo sofrendo menos de 10.000 de dano no total de sua tempestade solar durante a luta.
- Tinta do Dragão (
20) - Coletar os seguintes livros de história dos chefes dentro do Laboratório dos Dragonkin.
- Vencendo o Celestial:
- Vencendo o Celestial I (
5) – Derrotar Astellarn, a primeira celestial. (X/5)
- Vencendo o Celestial II (
5) – Derrotar Astellarn, a primeira celestial. (X/10)
- Vencendo o Celestial III (
5) – Derrotar Astellarn, a primeira celestial. (X/25)
- Vencendo o Celestial IV (
5) – Derrotar Astellarn, a primeira celestial. (X/50)
- Vencendo o Celestial V (
5) – Derrotar Astellarn, a primeira celestial. (X/75)
- Vencendo o Celestial VI (
5) – Derrotar Astellarn, a primeira celestial. (X/100)
- Vencendo o Celestial I (
- Vencendo o Celestial Individual:
- Vencendo o Celestial Individual I (
5) – Derrotar Astellarn, a primeira celestial, sem estar em um grupo. (X/5)
- Vencendo o Celestial Individual II (
5) – Derrotar Astellarn, a primeira celestial, sem estar em um grupo. (X/10)
- Vencendo o Celestial Individual III (
5) – Derrotar Astellarn, a primeira celestial, sem estar em um grupo. (X/25)
- Vencendo o Celestial Individual IV (
5) – Derrotar Astellarn, a primeira celestial, sem estar em um grupo. (X/50)
- Vencendo o Celestial Individual V (
5) – Derrotar Astellarn, a primeira celestial, sem estar em um grupo. (X/75)
- Vencendo o Celestial Individual VI (
5) – Derrotar Astellarn, a primeira celestial, sem estar em um grupo. (X/100)
- Vencendo o Celestial Individual I (
Histórico de atualizações[editar | editar código-fonte]
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Dragões | |||||||||
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Dragões |
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Alados | |||||||||
Outros | |||||||||
POH | |||||||||
Indivíduos | |||||||||
Bichos de Estimação |
- Bestiário
- Monstros com nível de combate 1200
- Bestiário de membros
- Nenhuma fraqueza
- Suscetível a exterminador de dragões
- Monstros designados por Morvran
- Monstros designados por Duradel ou Lapalok
- Monstros designados por Kuradal
- Monstros que largam pergaminhos de dicas
- Monstros que largam efígies
- Em construção
- Chefes
- Dragões