Aura Mahjarrat

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Aura MahjarratMembros
Aura Mahjarrat.png
Inglês Mahjarrat aura
Lançamento 30 de novembro de 2015
De missão Não
Negociável Não
Equipável Sim
Acumulável Mochila ícone.png Não
Depositável Não
Desmontável Não
Valor 1 moeda
Alquimia Não é possível usar alquimia.
Destruir Não
Em Morte Sempre mantém fora da Terra Selvagem.
Peso Peso 0 001 kg
Aura Mahjarrat detalhe.png

A Aura Mahjarrat é uma aura de classe 5 que foi originalmente lançada como parte da promoção do Pacote Premier do ano de 2015-2016. Após o encerramento da promoção, jogadores que não haviam previamente adquirido a aura, não podiam mais — de maneira alguma — consegui-la. Isso mudou na atualização de 29 de julho de 2019 quando a Aura Mahjarrat foi relançada, agora custando 1,000 Pontos de Ceifador ou então 3 notas.

Mesmo o tempo de recarga sendo apresentado como 23 horas, a Aura Mahjarrat é recarregada no momento do reset diário (que ocorre na hora 00:00 do jogo). Alternativamente, ela pode ser reiniciada com um Reinício de aura (3) ou Reinício de aura (4). Ela, contudo, não pode ter sua duração extendida.

Estatísticas da aura
Pontos de lealdade
Aura equipada.png
1000
Classe Slot
5 Slot de aura.png
Atributos
Duração 60 minutos
Tempo de recarga 23 horas
Custo para estender (50%) Não pode ser estendida
Custo para estender (100%) Não pode ser estendida
Descrição
Aumenta o dano causado por você e o seu limite de locais divinos em 5% por uma hora diariamente.

Benefícios[editar | editar código-fonte]

Enquanto ativada, ela provê os seguintes efeitos:

  • Aumento de 5% no limite de coleta de Locais Divinos.
  • O jogador causará 5% mais dano com todos os estilos de combate.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Originalmente, uma vez a cada 29 dias, a Aura Mahjarrat entrava em um estado de "fúria", onde ao invés de proporcionar 5% de aumento de dano e limite de coleta de Locais Divinos, ela proporcionava 50%.
    • Este efeito foi removido ao final do período promocional da Aura.
    • Enquanto este efeito estava ativo, tempos de luta e contagens de mortes contra chefes não eram contabilizados se algum jogador do time estivesse com ele ativo. Além disso, não era possível entrar no desafio de Morvran ou então lutar contra Telos, o Guardião.
    • Jogadores no Modo Indepentende não tiveram acesso ao modo fúria da Aura Mahjarrat durante o tempo em que ficou disponível.
  • Os jogadores não foram reembolsados pelos Pontos de Lealdade respectivos a compra da aura durante o tempo em que era vendida no Shopping do Salomão.
  • Por conta de uma atualização no final de 2016, os jogadores não puderam ativar a Aura Mahjarrat até o erro ser corrigido alguns dias depois.