Balestra de Karil

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Balestra de KarilMembros
Balestra de Karil.pngBalestra de Karil 0.png
Balestra de repetição de Karil, o pestilento.
Inglês Karil's crossbow
Lançamento 9 de maio de 2005
De missão Não
Negociável Sim
Equipável Sim
Acumulável Mochila ícone.png Não
Desmontável Sim
Valor 160 000 moedas
Alquimia Alquimia Básica.png 64 000

Alquimia Avançada.png 96 000

Destruir Largar
Em Morte Recuperável

Recuperar: 57 019
Sacrificar: 228 076

Preço do MG
Peso Peso 3 6 kg
Balestra de Karil detalhe.png

A Balestra de Karil é uma balestra de duas mãos que faz parte do conjunto de Karil. Para equipar a balestra é necessário nível 70 em Combate à distância Combate à Distância e, diferente do comum, a Balestra de Karil (assim como a Pistola primária e Pistola secundária) utiliza Pente de setas como munição.

Por fazer parte do conjunto de Karil, se equipada junto dos demais itens deste, o jogador irá receber um efeito especial. Em ataques com sucesso contra outros jogadores, há uma chance de 20% de abaixar temporariamente o nível de Magia magia do oponente em 5.

Este item pode ser combinado com um Selo da corrupção para a criação de um Repulsor pestilento.

Informação de Arma
Requisitos Nível Balestra de Karil equipada.png
Combate à distância 70 70
Classe Espaço Atributos
Combate à Distância.png Slot de duas-mãos Defesa Armadura 0
Condição física Vida 0
Armas Prim. Sec. Oração Oração 0
Dano 892 Redução de dano
Precisão 1868
PvP:
0%
PvM:
0%
Estilo Setas Bônus de estilos
Alcance 9
Força
0
Combate à distância
0
Magia
0
Um jogador empunhando uma Balestra de Karil.
Velocidade
Média (3,6s)


Reparo[editar | editar código-fonte]

A Balestra de Karil tem 100,000 cargas de combate. Ela perderá 20% de sua carga em morte e, caso seja perdido na Terra Selvagem, será convertido em 25,000 moedas.

Existem duas formas de se reparar a Balestra de Karil; utilizar algum dos NPCs listados a seguir (300 000) ou reparar por conta, em uma estação de reparos em sua própria casas (151 500, assumindo que o jogador possua nível 99 em Metalurgia Metalurgia). O equipamento pode ser reparado a qualquer momento, seu o custo sendo baseado na porcentagem de carga restante no objeto no momento da ação.

Os seguintes NPCs podem reparar o equipamento:

Largado de monstros[editar | editar código-fonte]

Monstro Nível Combate Quant. Raridade
Irmãos das Catacumbas 150 1 3incomum