Balestra sobrenatural

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Balestra sobrenaturalMembros
Balestra sobrenatural.png
Uma arma sinistra das profundezas do Recife das Sombras.
Inglês Eldritch crossbow
Lançamento 25 de fevereiro de 2019
De missão Não
Negociável Sim
Equipável Sim
Acumulável Mochila ícone.png Não
Banco ícone mapa.png Não
Desmontável Sim
Valor 1 250 000 moeda
Alquimia Não é possível usar alquimia.
Destruir Largar
Em Morte Recuperável

Recuperar: 5 489 438
Sacrificar: 21 957 752

Preço do MG
Peso Peso 5 kg
Balestra sobrenatural detalhe.png

A Balestra sobrenatural é uma balestra de duas mãos que pode ser criada ao unir Limbo de balestra sobrenatural, Coronha de balestra sobrenatural e Mecanismo de balestra sobrenatural. O processo requer nível 96 de Arco e flecha Arco e Flecha e todas as partes da balestra são largadas pelo Embaixador no Recife das Sombras. Mesmo sendo uma arma de duas mãos, a Balestra sobrenatural utiliza setas, incluindo Setas de bakriminel.


Informação de Arma
Requisitos Nível Balestra sobrenatural equipada.png
Combate à distância 92 92
Classe Espaço Atributos
Combate à Distância.png Slot de duas-mãos Defesa Armadura 0
Condição física Vida 0
Armas Prim. Sec. Oração Oração 0
Dano 1173 Redução de dano
Precisão 2577
PvP:
0%
PvM:
0%
Estilo Setas Bônus de estilos
Alcance 9
Força
0
Combate à distância
0
Magia
0
Um jogador com uma Balestra sobrenatural equipada.
Velocidade
Média (3,6s)

Ataque Especial[editar | editar código-fonte]

Um jogador com o Ataque Especial da balestra ativado e atacando um alvo.

A Balestra sobrenatural possui um Ataque Especial que custa 25% de Adrenalina e não possui tempo de recarga. O efeito fica ativo por 15 segundos por ativação.

Enquanto estiver ativado, a Maldição Alma Partida não ira curar e causará danos ao inimigo equivalente ao valor que ela teria curado o jogador, mas multiplicado por quatro. O efeito do Amuleto das Almas aumenta o dano causado pelo especial da Balestra sobrenatural, e desequipar a balestra fará com que o efeito termine antes dos 15 segundos.

O dano causado pelo especial aparece com uma identificação diferente — a hitsplash é roxa e com um ícone de Ruína.

Ainda, por Alma Partida curar normalmente mesmo contra alvos que reduzem o dano recebido, utilizar o Ataque Especial da Balestra Sobrenatural contra Takaret, o Necromante (durante sua transição de fase) ou então contra o Dragão de Pedra Preta (durante a parte da luta em que ele fica pulando pela arena) fará com que eles recebam dano de Ruína mesmo que estejam "imunes" contra ataques normais.

Reparo[editar | editar código-fonte]

A Balestra sobrenatural possui 60,000 cargas de combate e só pode ser negociada quando estiver em perfeitas condições, sem nunca terem sido utilizadas após um reparo. O item perde 20% de sua carga após ser recuperado de um túmulo.

Existem duas formas de se reparar a Balestra sobrenatural; os jogadores podem utilizar algum dos NPCs listados a seguir, ou então reparar por conta na estação de reparos em suas próprias casas (o que reduz o custo baseado em seu nível de Metalurgia Metalurgia). O equipamento pode ser reparado a qualquer momento, e o custo é baseado na porcentagem de carga restante no objeto no momento da ação.

Os seguintes NPCs podem reparar o equipamento:

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Quando foi lançada, o Ataque Especial da balestra era limitado a 750 de dano de Ruína por golpe. Isso foi alterado pouco tempo depois.
  • Com a chegada da habilidade Arqueologia Arqueologia, ocorreu um erro que fez com que o Ataque Especial da Balestra sobrenatural não causasse danos contra Nex. Ele foi corrigido três semanas depois.