Balestra sobrenatural

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Balestra sobrenatural detalhe.png

A Balestra sobrenatural é uma balestra de duas mãos que pode ser criada ao unir limbo de balestra sobrenatural, coronha de balestra sobrenatural e mecanismo de balestra sobrenatural. O processo requer nível 96 de Arco e flecha.png Arco e Flecha e todas as partes da balestra são largadas pelo Embaixador no Recife das Sombras. Mesmo sendo uma arma de duas mãos, a balestra sobrenatural utiliza setas, incluindo Setas de bakriminel.


Ataque Especial[editar | editar código-fonte]

Um jogador com o Ataque Especial da balestra ativado e atacando um alvo.

A balestra sobrenatural possui um Ataque Especial que custa 25% de adrenalina e não possui tempo de recarga. O efeito fica ativo por 15 segundos por ativação.

Enquanto estiver ativado, a Maldição Alma Partida não ira curar e causará danos ao inimigo equivalente ao valor que ela teria curado o jogador, mas multiplicado por quatro. O efeito do Amuleto das Almas aumenta o dano causado pelo especial da Balestra sobrenatural, e desequipar a balestra fará com que o efeito termine antes dos 15 segundos.

O dano causado pelo especial aparece com uma identificação diferente — a hitsplash é roxa e com um ícone de Ruína.

Ainda, por Alma Partida curar normalmente mesmo contra alvos que reduzem o dano recebido, utilizar o Ataque Especial da Balestra Sobrenatural contra Takaret, o Necromante (durante sua transição de fase) ou então contra o Dragão de Pedra Preta (durante a parte da luta em que ele fica pulando pela arena) fará com que eles recebam dano de Ruína mesmo que estejam "imunes" contra ataques normais.

Reparo[editar | editar código-fonte]

A Balestra sobrenatural possui 60,000 cargas de combate e só pode ser negociada quando estiver em perfeitas condições, sem nunca terem sido utilizadas após um reparo. O item perde 20% de sua carga após ser recuperado de um túmulo.

Existem duas formas de se reparar a Balestra sobrenatural; os jogadores podem utilizar algum dos NPCs listados a seguir, ou então reparar por conta na estação de reparos em suas próprias casas (o que reduz o custo baseado em seu nível de Metalurgia ícone.png Metalurgia). O equipamento pode ser reparado a qualquer momento, e o custo é baseado na porcentagem de carga restante no objeto no momento da ação.

Os seguintes NPCs podem reparar o equipamento:

Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
ninja 23 de novembro de 2020 (Atualização):
  • A espada divina de Zaros e a balestra sobrenatural foram adicionadas à lista de armas que podem ser ativadas sem um alvo.
  • Os ataques especiais que não requerem um alvo agora podem ser ativados usando o recurso de ataque especial de Condição Física no livro de recursos e na barra de ação.

  • Curiosidades[editar | editar código-fonte]

    • Quando foi lançada, o Ataque Especial da balestra era limitado a 750 de dano de Ruína por golpe. Isso foi alterado pouco tempo depois.
    • Com a chegada da habilidade Arqueologia ícone.png Arqueologia, ocorreu um erro que fez com que o Ataque Especial da Balestra sobrenatural não causasse danos contra Nex. Ele foi corrigido três semanas depois.