Batalha do Monólito (minimissão)

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Batalha do Monólito (minimissão)
Batalha do Monólito (minimissão)
Inglês Battle of the Monolith (miniquest)
Membros Membros Sim
Lançamento 24 de maio de 2021 (notícia)
Dificuldade Intermediário Intermediário
Duração Média
Era Sexta Era
Arte promocional com Zaros, Azzanadra, Seren, Saradomin e o Monólito no centro.

Batalha do Monólito (minimissão) é o segundo capítulo da narrativa da Guerra das Deusas Anciãs, que foca em Zaros tentando capturar o monólito misterioso em sequência aos eventos da Missão de Azzanadra ícone.png Missão de Azzanadra. Ela foi lançada no dia 24 de maio de 2021 como um evento de quatro semanas, junto com uma minimissão que se tornará conteúdo permanente depois. No entanto, completar partes da minimissão durante o evento irá conceder um bônus de experiência para ser usado em qualquer lugar do jogo. O jogador também será capaz de acompanhar quaisquer fases que possa ter perdido.[1][2] A minimissão não pode ser concluída até a semana final do evento.

A minimissão será instanciada e terá como foco a defesa do monólito usando uma mecânica inspirada em um segmento da missão Medidas Extremas ícone.png Medidas Extremas, com o jogador comandando uma série de personagens com várias habilidades especiais, porém desta vez o jogador será capaz para se envolver diretamente no combate também. O combate envolve escalonamento com base nos níveis do jogador. As facções iniciais que defendem o monólito consistem em uma aliança de Serenistas, Saradoministas e Guthixianos, entretanto mais aliados e inimigos aparecerão a cada semana.[1][2]

O conteúdo ajudará os jogadores a alcançar 75 Extermínio Extermínio, 74 Arqueologia Arqueologia e 74 Magia Magia, o que será útil em conteúdos futuros.[1][2] A minimissão também recompensará o Lasca de Erebus, também destinado a algum conteúdo futuro.[3] A minimissão não tem nenhum requisito além da conclusão do tutorial de Arqueologia. No entanto, a conclusão da Missão de Azzanadra e de À Beira da Extinção ícone.png À Beira da Extinção é recomendada, sendo que a minimissão será necessária para o próximo capítulo do enredo que o seguirá logo após.[1][2]

Visão geral[editar | editar código-fonte]

Iniciando[editar | editar código-fonte]

Ali, o sábio cabeça.png

Vá para a Guilda dos Arqueólogos para começar a minimissão. Você encontrará Ali, o Sábio e a Maga Trinsada do lado de fora. Tendo antecipado sua chegada, Trindine afirma que você chegou a tempo. Wahisietel, por outro lado, não parece estar ativamente contra você. Eles revelam que a Mestre da Guilda Interina Reiniger descobriu uma enorme porta ao norte da guilda que pode levar a uma parte intacta da antiga capital Zarosiana, Senntisten.

Protegendo o Monólito[editar | editar código-fonte]

Com o plano em andamento, os Zarosianos lançam seu ataque ao Monólito para capturá-lo, lutando contra uma aliança combinada de Serenistas, Saradoministas e Crux Eqal. Seren aparecerá e dirá para você defender a barricada a todo custo. Ela deixará Helwyr, Comandante Zilyana e Thaerisk Cemphier sob seu comando para defender a barricada.

Primeira batalha[editar | editar código-fonte]

O jogador deve se defender contra três ondas de Zarosianos de maneira semelhante aos ataques dos dinossauros de Kerapac na missão Medidas Extremas ícone.png Medidas Extremas. Os inimigos consistem apenas nos fracos Cavaleiros do Templo e nos Cães abissais ligeiramente mais fortes, que aparecem na onda final.

Apesar de todos os aliados serem poderosos, é recomendado colocá-los próximos à barricada. Helwyr é o mais forte dos três, com seu ataque de sangramento e cogumelos venenosos, ele rapidamente decima todos os inimigos em seu alcance; ao lado de Zilyana, eles podem rapidamente acabar com os que tentarem acabar com a barricada. Thaerisk é um lutador à distância e pode ser colocado mais longe para aliviar inimigos que estiverem vindo.

Segunda batalha[editar | editar código-fonte]

Saradomin (sem coroa) cabeça.png
Zaros chega e Seren o confronta.

A seguinte seção da minimissão ficou disponível em 1 de junho de 2021.

Fale com Ali, o sábio. Ele acredita que a batalha irá acabar em breve, mas logo percebe que falou isso cedo demais.

Os zarosianos estarão próximos ao Códex, para onde Zaros se teleportará, intervindo na batalha. Ele diz que Guilenor é uma causa perdida e que ele está partindo, mas acredita que acredita que pode encontrar o que procura no outro lado do portal do Monólito: o mundo de Erebus. Ele explica que dentro desse novo mundo ele utilizará a Coroa de Saradomin para se localizar e o âmago de Mah para protegê-lo. Seren então teleporta para a cena e implora a Zaros que eles trabalhem juntos para salvar Guilenor e agradar as Deusas Anciãs, mas Zaros se recusa e enfatiza que o único jeito de parar os seus planos é matando-o, mas Seren se recusa a matá-lo e se teleporta. Zaros revela que o Códex não era inicialmente usado para armazenar informações, mas sim para selar fissuras para o reino das sombras que ameaçavam Guilenor caso ficassem abertas. Azzanadra pede para acompanhar Zaros pra Erebus, mas Zaros não aceita a sua ajuda, dizendo que a atmosfera desse novo mundo o mataria. Azzanadra então se oferece para preparar o mundo para quando Zaros retornar.

A medida que Zaros abre o Códex e atravessa-o, crepitantes sombrios começam a sair de lá. Saradomin então fica preocupado com esta nova ameaça e faz uma aliança com as forças zarosianas para combater os mosntros. Azzanadra oferece ajuda primeiro, Saradomin inicialmente recusa pois alega que foram os zarosianos que iniciaram o problema, mas logo aceita uma trégua ao perceber que os monstros são muito poderosos e que reforços seriam bastante úteis.

Então Saradomin se volta para você e diz que irá deixar as forças aliadas sob o seu comando, juntamente com os zarosianos, para proteger as barricadas sul e norte enquanto ele e Azzanadra tentam lidar com a situação do Códex aberto. Dessa vez as barricadas estão montadas para impedir que os crepitantes sombrios saiam da área do Monólito e invadam o resto de Guilenor. Nex se juntará com Thaerisk, Helwyr e Zilyana.

Thaerisk, Nex, Helwyr e Zilyana lutando contra Crepitantes Sombrios na Semana 2

Todas as ondas têm crepitantes sombrios, monstros de nível 107 com 14.000 pontos vitais. Eles são fracos contra ataques dilacerantes. As ondas 2 e 3 terão crepitantes de elite, que são nível 111 com 24.000 pontos vitais. Os monstros de elite são indicados por uma sombra escura atrás deles. Eles atacam com combate corpo-a-corpo, mas apenas irão atacar o jogador caso eles não vejam uma barricada por perto.

Todas as ondas atacam a barricada sul, e a barricada norte só passa a ser atacada nas ondas 2 e 3. Na onda 3, alguns dos crepitantes irão pegar um caminho mais rápido para a barricada norte.

Uma das possíveis formações para ganhar a batalha é posicionar Helwyr na barricada sul com Thaerisk na encruzilhada onde os crepitantes começam a se separar para ir para a barricada norte. Nex pode ser posicionada na barricada norte com Zilyana na encruzilhada norte. Os aliados em uma das encruzilhadas podem ser movidos para a outra encruzilhada caso seja necessário dar mais suporte a alguma barricada que esteja perdendo muitos pontos de vida.

Outra possível formação e que exige menos esforço é posicionar Helwyr e Zilyana na barricada sul e posicionar Nex e Thaerisk na barricada norte. Nesta formação você não precisará mover mais ninguém durante a batalha. As vezes Helwyr ou Zilyana não vão conseguir atacar caso eles estejam posicionados entre as barricadas, já que os monstros ficarão embaixo de onde eles estão, então tome o cuidado de posicioná-los apenas próximos às barricadas e não entre elas.

Durante esta batalha, o banco dentro do Centro de exame estará disponível.

Terceira batalha[editar | editar código-fonte]

TokHaar-Hok cabeça.png
TokHaar defendendo os portões leste de Varrock dos crepitantes sombrios.

A seguinte seção da minimissão ficou disponível em 7 de junho de 2021.

Fale com Ali, o sábio ou com a Maga Trinsada. Trindine irá informar que os crepitantes sombrios são muito poderosos para a aliança; eles não podem empurrá-los de volta ao Códex e a anima sombria prejudicial está se espalhando e enfraquecendo alguns aliados antes mesmos que eles possam lutar. Ela também diz sentir seres ainda mais perigosos se aproximando através do Códex e pergunta a você quem poderia ser chamado para ajudar nos reforços. Sugira os TokHaar, já que eles são servos de Ful e ajudaram a construir Guilenor, ao ver o perigo dos seres das sombras eles vão querer defender a sua criação.

Vá para a entrada do Forno da Luta e selecione a opção da batalha do monólito ao interagir com ela. Ao se aproximar de TokHaar-Hok, ele irá notar que você cheira a anátema e pergunta o que você fez. Você irá dizer que não é sua culpa e o informará a situação do Monólito. Inicialmente ele parecerá não atender ao pedido de ajuda, alegando que ele está procurando pelo protocolo que as Deusas Anciãs deram para esse tipo de emergência. Retorne para a guilda dos Arqueólogos e fale com Ali, o sábio.

Uma sequência de cenas irá ocorrer na qual os TokHaar se juntam às defesas para repelir os invasores das sombras. Saradomin irá informá-lo que as criaturas das sombras passaram pelas defesas iniciais e agora estão tentando atacar uma área com pessoas feridas e também os portões de Varrock. Juntamente com os aliados anteriores, TokHaar-Hok, um TokHaar-Mej e TokHaar-Xil irão se juntar a batalha.

Mapa da terceira batalha.

Todas as três ondas atacam a barricada norte da área onde estão as pessoas feridas, com os portões de Varrock se tornando um alvo nas ondas 2 e 3 e a barricada sul da área dos feridos sendo atacada apenas na onda 3. Como antes, os monstros surgirão do Códex e os jogadores podem ativar a sua agressividade ao atacá-los antes que eles encontrem uma barricada. Alguns inimigos podem surgir fora dos limites, mas irão se teleportar automaticamente para fora para a área da minimissão não podendo ser provocados para atacar o jogador.

Uma das possíveis formações para ganhar a batalha é colocar Helwyr e Nex próximos à barricada norte da área dos feridos, Thaerisk e Zilyana em frente à barricada sul desta mesma área e todos os três TokHaar em frente aos portões de Varrock.

Quarta batalha[editar | editar código-fonte]

Azzanadra (deus) cabeça.png

A seguinte seção da minimissão ficou disponível em 14 de junho de 2021.

A aliança consegue repelir os invasores das sombras. Carbona, próxima ao portal, soa o Chifre Glacial em sinal de vitória, mas isso faz com que o Códex a puxe para dentro dele. Azzanadra está determinado a fechar o Códex, mesmo com Nex alertando-o que ele poderia levá-lo também. Azzanadra então consegue fechar o Códex, mas há uma reação energética que invade o seu corpo de maneira dolorosa e faz com que ele se torne um deus.

Thaerisk, Nex e Zilyana protegento as barricadas ao norte.

Depois da batalha, os TokHaar olham para o que os habitantes da superfície fizeram, todos os danos causados, e se enfurecem (os TokHaar parecem não saber ou talvez sejam indiferentes ao fato de que na verdade foi Zaros quem causou tudo isso). Eles então passam a atacar os seus antigos aliados com a intenção de destruir tudo para purificar a energia de corrupção que se alastrou. Ali, o sábio pergunta a Azzanadra se ele ainda pode lutar, e Azzanadra responde que sim mesmo estando um pouco atordoado. Nex diz estar preocupada com o que aconteceu com Carbona, mas Azzanadra alega que não havia como salvá-la e que seu trabalho está feito.

Saradomin então irá aparecer e informar que os TokHaar estão tentando marchar para o Códex para destruí-lo, ele irá informar quais são as barricadas que devem ser protegidas e então se teleportará.

Ao contrário das outras batalhas, os inimigos agora irão ser agressivos contra o jogador independente de quão perto eles estiverem das barricadas. Eles são mais fortes que os crepitantes sombrios e cavaleiros e podem atacar com todos os três estilos de combate. As suas fraquezas são as mesmas de quando eles estão no Forno da Luta: feitiços da água para os que atacam com combate corpo a corpo, esmagamento para os que atacam com combate à distância e setas para os que atacam com magia. A mecânica de redução de dano que eles possuem no Forno da Luta não se aplica aqui.

Helwyr protegendo a barricada sul.

A primeira onda irá atacar a barricada sul e irá consistir de TokHaar-Kets e TokHaar-Mejs, eles surgem da passagem para Al-Kharid. As ondas dois e três começam a atacar as duas barricadas norte e noroeste e TokHaar-Xils surgem como novos inimigos, eles aparecem ao sul do Depósito de madeira. A onda três também traz como inimigos os TokHaar-Yt-MejKots. As ondas norte se separam em frente ao portão leste de Varrock.

Helwyr pode facilmente lidar com a barricada sul sozinho em todas as três ondas. Nex e Thaerisk podem ser posicionados fora dos portões de Varrock para suavizar as ondas e Zilyana pode ser posicionada em frente a barricada norte, pois ela sofre mais danos. O jogador pode dar assistência a Nex e Thaerisk caso alguns TokHaar passem por eles. De maneira alternativa, Nex pode ser posicionada na barricada sul, Thaerisk na barricada noroeste e Zilyana e Helwyr na barricada norte, sendo essa uma formação que deve requerir pouca ou nenhuma intervenção do jogador.

Recompensas[editar | editar código-fonte]

Batalha do Monólito (minimissão) recompensas.png

Conquistas[editar | editar código-fonte]

Requisito para completar[editar | editar código-fonte]

Transcrição[editar | editar código-fonte]

Galeria[editar | editar código-fonte]

Histórico de atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
hotfix 25 de maio de 2021 (Atualização):
  • O aumento de 10% de EXP da Guerra das Deusas Anciãs: a Batalha do Monólito agora acaba corretamente e não é mais aplicado às contas do Modo Independente.
    Atualização 24 de maio de 2021 (Atualização):
  • Adicionado ao jogo.

  • Referências

    1. 1,0 1,1 1,2 1,3 (5PM) Elder God Wars Reveal - Friday, May 21st. Twitch. 21 de maio de 2021.*
    2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Jagex. "Battle of The Monolith - Coming Soon." 21 de maio de 2021. Notícias do RuneScape.
    3. Mod Raven. Use of the shard. Discord. 21 de maio de 2021. "Permanent. It's almost like we have something that could use a shard coming up... can't think what that would be though... hrmmm"*