Benefícios (Perks)

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Benefícios (popularmente conhecidos como Perks) são efeitos adicionados a armas, armaduras ou ferramentas com a habilidade Invenção Invenção. Eles são criados combinando materiais dentro de um cartucho de aparato. O aparato resultante é anexado a um objeto que foi aprimorado com um aprimorador.

Os benefícios são criados em três tipos de cartuchos de aparatos (arma, armadura e ferramenta). Os benefícios podem ser específicos para um tipo de cartucho de aparato ou podem ser usados em dois ou mais tipos de cartuchos. Por exemplo, o benefício Mobilidade.pngMobilidade só é usado em um cartucho de aparato de arma de armadura e não em um cartucho de aparato de ferramenta.

Certos benefícios como Eficiência é um benefício inválido. (um benefício usado para afetar as taxas de drenagem de armaduras, armas ou ferramentas aprimoradas) são usados em todos os tipos de cartucho de aparato. Cada objeto usado com um benefício Eficiência é afetado individualmente. A maioria dos benefícios fornece um efeito geral em vez de afetar um objeto específico. Esses benefícios não se acumulam entre si, e o aparatp com a classe mais alta terá prioridade. Por exemplo, se um jogador estiver usando uma armadura peitoral aprimorada com Crepitação 3 e uma perneira aprimorada com Crepitação 2, ele receberá apenas os benefícios do Crepitação 3.

Criando benefícios[editar | editar código-fonte]

Arquivo:Materiais em aparatos.png
Adicionando materiais a um aparato
Criando um benefício com sucesso

Benefícios são criados em cartuchos de aparatos usando materiais da bolsa de materiais. Aparatos podem conter até 5 espaços de materiais (9 no caso de aparatos de Invenção Anciã). Os materiais comuns requerem 5 materiais para ocupar um espaço. Todos os outros materiais (incluindo sucata) precisam de apenas 1 material para ocupar um espaço.

Cada material tem um conjunto de benefícios que podem ser obtidos, juntamente com um peso para cada um. Por exemplo, a tabela a seguir descreve as classes disponíveis do benefício Sorte Grande.pngSorte Grande ao usar Componentes silenciosos ou Componentes de sorte:

Silenciosos De Sorte Misturados
Materiais Classe Materiais Classe Materiais Classe
Silenciosos De Sorte
1 1 1 1 1 4 2–5
2 2 2 1–2 2 3 2–5
3 3 3 1–3 3 2 3–5
4 4–5 4 1–5 4 1 4–5
5 5 5 1–5

Diferentes pesos de benefícios de diferentes materiais também são acumuláveis. Por exemplo, a combinação de 3 componentes silenciosos com 1 ou 2 componentes de sorte dá a possibilidade de classe 3–5 para o benefício Sorte Grande. A partir deste exemplo, é evidente que o peso do benefício de um componente afeta tanto a classificação mínima quanto a máxima, e que a soma total também afeta.

É possível que a criação de benefícios falhe; isso também depende do peso do benefício. Ter mais componentes diminui a chance de falha, com 2 ou 3 espaços de componentes geralmente garantindo o sucesso. Alguns materiais, no entanto, nunca podem garantir o sucesso por si próprios. Por exemplo, 5 componentes fúngicos ainda podem falhar. Quando a criação do benefício falha, nenhum material é perdido, nem o aparato. Após o sucesso ou o fracasso, os mesmos materiais podem ser tentados novamente (assumindo que o jogador tenha o suficiente) ou o processo pode ser reiniciado.

Ao tentar obter um benefício específico, isso pode melhorar as chances de alguém usar diferentes materiais que ofereçam o mesmo benefício. Por exemplo, 3 componentes imbuídos mais 2 peças mágicas dão uma chance melhor do benefício Crepitação do que 5 componentes imbuídos, que podem ser vistos na lista de benefícios possíveis.

Um nível mais alto de Invenção[1] aumenta a chance de obter benefícios não garantidos melhores, como Acerto 4, Equilíbrio 2. No entanto, esse efeito não se aplica a benefícios garantidos, como Acerto 5.

Lista de todos os benefícios[editar | editar código-fonte]

Esta seção é gerada automaticamente e será preenchida a medida que as páginas de cada benefício forem concluídas.


Benefícios de ferramentas[editar | editar código-fonte]

Embora qualquer benefício de ferramenta possa ser criado em um aparato de ferramenta e colocado em qualquer ferramenta aprimorada, nem todo benefício funcionará com todas as habilidades. A tabela abaixo detalha quais habilidades são afetadas por cada benefício. Para mais detalhes, veja a página do benefício.

  1. Este benefício tem uma taxa de sucesso menor quando usado com Arte do Fogo ou Metalurgia.
  2. 2,0 2,1 Este benefício tem um efeito único quando usado com Mineração.
  3. 3,0 3,1 Este benefício tem um efeito único quando usado com Arte do Fogo ou Metalurgia.

Referências

  1. Comentário de Mod Rowley no Reddit explicando o sorteio de benefícios.. (Arquivado do original em 2018-07-25.)*
  2. The Road to Archaeology Stream pt.3 - Rewards (March 2020). (Arquivado do original em 3 de junho de 2021.)Erro de expressão: Operador < inesperado.
  3. The Road to Archaeology Stream pt.3 - Rewards (March 2020). (Arquivado do original em 3 de junho de 2021.)Erro de expressão: Operador < inesperado.