Benefícios das Capas de Habilidade
As capas de habilidade do jogo possuem um benefício próprio (incluindo a capa do aventureiro e as versões de mestre), que pode ser acionado usando o botão direito ou como efeito passivo.
Eles podem ser adicionados com um máximo de 3 a uma capa do máximo, uma capa da perfeição ou uma capa da perfeição enfeitada usando a capa de realização na capa desejada. Caso o benefício tenha que ser ativado manualmente, basta clicar em Personalizar na capa desejada e então em Benefícios de capas de habilidade.
Benefícios[editar | editar código-fonte]
Capa | Benefício | Ativação | |
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Capa do Ataque | Dá uma chance de objetos desgastáveis não se desgastarem. | Passivo |
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Capa da Força | Desmembramento dura 2 segundos a mais. | Passivo |
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Capa da Defesa | Atua como um sinal de vida. Mesmo tempo de espera. | Passivo |
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Capa da Mira | Atua como os dispositivos de Ava. | Passivo |
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Capa do Devoto | Dá os mesmos benefícios que os incensários acesos em um PoH. | Passivo |
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Capa do Mago | Permite trocar o livro de feitiços em áreas de banco. | Ativar |
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Capa das Runas | Revela a runa aleatória exigida na Máquina de Runas Goldberg. | Ativar |
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Capa do Construtor | Reduz o custo de criar tábuas. | Passivo |
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Capa Condição Física | Dobra os pontos vitais recuperados ao longo do tempo. | Passivo |
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Capa da Agilidade | Dá uma chance de dobrar os bilhetes da Arena de Agilidade de Brimhaven. Acumula com a recompensa da série de tarefas de Karamja. | Passivo |
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Capa de Herbologia | Limpa todas as ervas na sua mochila sem ganhar EXP. | Ativar |
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Capa do Ladrão | Reduz o seu tempo de atordoamento de 4,2 para 3 segundos ao ser pego. | Passivo |
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Capa do Artesão | Não é mais preciso ter linha ao fazer objetos. | Passivo |
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Capa do Arqueiro | Dá uma chance de colocar corda em um arco automaticamente ao criar arcos sem corda. | Passivo |
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Capa do Exterminador | Teleportes para qualquer mestre de Extermínio do jogo que você possa acessar. | Ativar |
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Capa do Caçador | Dá os efeitos da Poção Juju de Caça à sua planta de vinha do Habitat de Herbologia. | Ativar |
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Capa do Minerador | Dá um impulso de habilidade invisível de +2. | Passivo |
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Capa do Pescador | Dá uma chance de pescar o dobro de peixes. | Passivo |
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Capa do Cozinheiro | Evita que a comida seja queimada. | Passivo |
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Capa da Arte do Fogo | Acende uma fogueira no lugar que você estiver, sem precisar de lenha. | Ativar |
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Capa de Invenção | Reduz a drenagem de carga de Invenção em 2% | Passivo |
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Capa do Evocador | Dá uma chance de economizar talismãs ao infundir algibeiras. | Passivo |
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Capa de Dungeon | Teleporte para qualquer masmorra de recursos disponível. | Ativar |
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Capa do Agricultor | Dá uma chance de fazer a colheira de um canteiro inteiro instantaneamente em nota. | Passivo |
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Capa de Divinação | Dá uma chance de economizar materiais de Divinação. | Passivo |
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Capa do Lenhador | Dá uma chance maior de encontrar ninhos de aves e geodos de cristal. | Passivo |
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Capa do Aventureiro | Adiciona 30 segundos ao seu tempo de Lágrimas de Guthix. | Passivo |