Bilrach

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Bilrach é um Mahjarrat com destaque por ter relação direta com Kalaboss, tendo entrado no lugar em busca de um poder oculto.

Bilrach é conhecido como um feroz defensor de Zamorak. Azzanadra referencia-o como "o cãozinho de Zamorak".

História[editar | editar código-fonte]

Traições[editar | editar código-fonte]

Bilrach, assim como os outros Mahjarrats, veio de Freneskae para ser usado pelos deuses do panteão do deserto para lutar contra Zaros. Após algum tempo, Sliske abandonou seus senhores e uniu-se a Zaros. Logo, os outros Mahjarrats, incluindo Bilrach, fizeram o mesmo. Após ficar insatisfeito com as atitudes e o governo de Zaros, Bilrach tornou-se um dos conspiradores, servindo fielmente ao seu novo líder, o conspirador e também Mahjarrat Zamorak. Zamorak foi banido de Guilenor após expulsar Zaros, mas voltaria depois provocando a Guerra dos Deuses - e Bilrach junto dele.

Guerra dos Deuses[editar | editar código-fonte]

O papel de Bilrach na Guerra dos Deuses é um pouco obscuro. No entanto, sabe-se por exemplo que ele criou o famoso demônio K'ril Tsutsaroth para que este atuasse como general de Zamorak. Bilrach ainda afirma que ele próprio era o segundo em comando nas tropas Zamorakianas.

Papel na habilidade Dungeon[editar | editar código-fonte]

Enquanto explora Kalaboss, o jogador pode encontrar papeis em lugares aleatórios com o nome "Crônicas de Bilrach". Ao que tudo indica, Bilrach criou os túneis e passagens de Kalaboss. Bilrach não gosta de Zemouregal, considerando-o um tolo que subestima seu poder. É descoberto que Bilrach pretende alcançar "A Fenda", que ele acha que pode usar para chegar ao Mundo de Zamorak e fazer seu mestre voltar para Guilenor.

Graças a Bilrach, as galerias de Kalaboss estão cheias de monstros de vários tipos. Os mais poderosos são os demônios Kal'Gerion, que por serem convertidos por Bilrach, mostram o enorme nível de poder do Mahjarrat.

Bilrach também é responsável pela acidental aparição da tribo Gorajo em Kalaboss. No ano 1890 da Quarta Era, ele abriu um portal para o mundo destes seres. Bilrach não conseguiu convertê-los e logo foi criada uma inimizade. Algumas criaturas, como Ramokee exilados, podem ser alguns Gorajo que são aliados de Bilrach.

Nadir[editar | editar código-fonte]

Nesta missão, Bilrach tem sua primeira aparição física. Nela, Moia, a filha de Lucien, procura pelo Mahjarrat, e o encontra em uma sala no fundo de Kalaboss. No começo, Bilrach aparenta estar louco, mas depois é capaz de voltar ao "normal". Bilrach explica que, com a energia do lugar, ele é mais poderoso do que qualquer outro Mahjarrat e que ele está se preparando para dominar Guilenor.

O que acontece com Bilrach depende da escolha do jogador.

O Décimo Oitavo Ritual de Rejuvenescimento[editar | editar código-fonte]

Na missão O Ritual do Mahjarrat, Bilrach não estava presente, provavelmente por ainda estar em Kalaboss. É dito, após a conclusão da missão, que o Poder Estranho que afetou todos os jogadores antes do lançamento da habilidade Dungeon foi causado por "um desperdício de energia" e "um Mahjarrat errado na hora errada". Isto faz parecer que Bilrach realmente morreu nas profundezas de Kalaboss.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

  • Bilrach é comumente chamado de "Bill".
  • O poder deste Mahjarrat parece ser subestimado por seus colegas. A causa para tal é desconhecida, talvez por sua obsessão em adentrar nas profundezas de Kalaboss.