Boss

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Um chefão ou boss é um monstro poderoso, geralmente único que é enfrentado para conseguir um objetivo, seja ele a conclusão de uma Missão.png missão ou atividade, ou como parte de uma equipe para matar o monstro. Muitas missões apresentam lutas contra chefões em seu clímax; estes são muitas vezes os principais protagonistas das missões, ou estão de alguma forma relacionados com o principal protagonista. Alguns monstros que são comumente referidos como bosses são monstros muito poderosos que residem em áreas multi-combate; esses monstros são muitas vezes mortos por clãs em busca de milhões de moedas. Muitos chefões têm níveis de combate extremamente altos, e a maioria dos monstros mais fortes no jogo são os chefes.

PvM[editar | editar código-fonte]

Alto nível[editar | editar código-fonte]

Estes são os bosses mais poderosos que não partilham um covil ou masmorra com outros bosses. Eles são das criaturas mais poderosas em RuneScape e é necessário uma equipa de jogadores para os derrotar, com a exceção de Dragoa Negra Rainha, Araxxor e Araxxi, Telos, e O Magistrado.

Nome Nível Estilo de Combate
Vorago.png Vorago 10 000 Magia Ataque
Solak.png Solak 7 000 Ataque Combate à distância
Ahrim, o arruinado (Sombra).png Despertar dos Seis 650 x 6 Magia Ataque Combate à distância
Araxxor.png Araxxor e Araxxi 2500 e 3000 Magia Ataque Combate à distância
Rei Kalphita (Magia).png Rei Kalphita 2500 Magia Ataque Combate à distância
Protodragoa Selvagem.png Protodragoa Selvagem 1337 Magia Ataque Combate à distância
Dragoa Negra Rainha.png Dragoa Negra Rainha 900 Ataque Combate à distância

Bafo de dragão

Fera corpórea.png Fera corpórea 785 Magia Ataque
O Magistrado.png O Magistrado 899 Magia Ataque Combate à distância

Masmorra da Guerra dos Deuses[editar | editar código-fonte]

Para cada uma das divindades que estão em guerra na Masmorra de Guerra dos Deuses existe um líder muito poderoso, geralmente chamado de "general". Cada general tem três guarda-costas, cada um usando um estilo diferente de combate: corpo a corpo, magia, e combate à distância (à excepção da Nex, cujos guarda-costas usam apenas magia). Para além do nível 60 em Força Força ou 60 em Agilidade Agilidade necessário para entrar na Masmorra de Guerra dos Deuses, cada acampamento de cada general tem requisitos novos para entrar.

A Nex larga armaduras e armas de nível 80, Nex (Anjo da Morte) larga armas de nível 92 e orações de nível 90, e os outros generais largam armaduras de nível 70 e armas de nível 75 - cada um dos generais também larga o cabo de espada necessário para criar a espada divina do seu deus.

Nome Nível Requisito de Entrada Estilo de Combate
Nex (Anjo da Morte).png Nex: Anjo da Morte 7000 70 Agilidade Agilidade

70 Força Força
70 Combate à distância Combate à Distância
70 Condição física Condição Física

Magia Habilidades
Nex.png Nex 1001 70 Agilidade Agilidade

70 Força Força
70 Combate à distância Combate à Distância
70 Condição física Condição Física

Magia Habilidades Combate à distância N/A
K'ril Tsutsaroth.png K'ril Tsutsaroth 650 70 Condição física Condição Física Magia Habilidades
General Graardor.png General Graardor 624 70 Força Força Habilidades Combate à distância
Comandante Zilyana.png Comandante Zilyana 596 70 Agilidade Agilidade Magia Habilidades
Kree'arra.png Kree'arra 580 70 Combate à distância Combate à Distância Magia Habilidades Combate à distância

Coração de Guilenor[editar | editar código-fonte]

O Coração de Guilenor, a continuação para a Masmorra de Guerra dos Deuses, passa-se na Sexta Era. Como na Masmorra de Guerra dos Deuses, ele também destaca quatro facções em guerra, cada uma com um poderoso protetor. As facções em guerra são os exércitos de Sliske, Zamorak, Zaros, e Seren — as quatro entidades com origem em Freneskae. Similarly to the God Wars Dungeon, cada facção requer nível 80 numa habilidade específica para entrar.

À exceção de Telos, todos os generais largam armadura de Anima Dormente, which can be powered with a god crest (obtained from killing the bosses) para criar armadura power de nível 80, que pode ser melhorada para nível 85 usando essências, which are also dropped by the bosses. Eles também largam armas de nível 85, que têm o dano de uma arma de nível 80, mas a precisão de uma arma de nível 90.

Nome Nível Requisito de Entrada Estilo de Combate
Telos.png Telos, o Guardião 2000 80 Magia Magia
80 Combate à distância Combate à Distância
80 Ataque Ataque
80 Oração Oração
Magia

Corpo a corpo

Gregorovic.png Gregorovic 1000 80 Oração Oração Corpo a corpo
Nymora, a Vingadora.png Avaryss, a Perpétua.png Fúrias Gêmeas 1000 x 2 80 Combate à distância Combate à Distância Corpo a corpo

À distância

Vindicta.png Vindicta 1000 80 Ataque Ataque Corpo a corpo
Helwyr.png Helwyr 1000 80 Magia Magia Corpo a corpo

Monastério da Ascensão[editar | editar código-fonte]

Os Legiones são membros extremamente poderosos da Ordem da Ascensão. O jogador apenas pode lutar contra eles com nível 95 em Extermínio Extermínio depois de obter a respetiva Pedra Angular, que são largadas por outros membros da ordem. Eles largam sinais para a Balestra da Ascensão e a Balestra da Ascensão secundária, ambas balestras de nível 90.

Nome Habilidade especial
150px Legio Primus Lança relâmpagos cada vez mais poderosos.
150px Legio Secundus Raio atingem com mais freqüência.
150px Legio Tertius Convoca monstros para ajudá-lo.
150px Legio Quartus Teleporta todos os jogadores próximos a ele.
150px Legio Quintus Cria linhas de Ascensão, que dão danos pesados quando se passa por elas.
150px Legio Sextus Convoca mais raios do que os outros, que duram sete segundos em vez de três.

Baixo/médio nível[editar | editar código-fonte]

Nome Nível Estilo de Combate
Rainha Kalphita Exilada.png Rainha Kalphita Exilada 356 Magia

Corpo a corpo À distância

Rainha Kalphita.png Rainha Kalphita 333 Magia

Corpo a corpo À distância

Elemental do Caos.png Elemental do Caos 305 Magia

Corpo a corpo À distância

Predefinição:N/A
Dragão Negro Rei.png Dragão Negro Rei 276 Magia

Corpo a corpo Bafo de dragão

Toupeira Gigante.png Toupeira Gigante 230 Corpo a corpo
Aparição Atormentada.png
Aparição Atormentada 42 Magia
Dragith nurn.png
Dragith Nurn 26 Magia

Corpo a corpo À distância

Abominação abatida.png
Abominação Predefinição:N/A Corpo a corpo

Reis Dagannoth[editar | editar código-fonte]

Três Reis Dagannoth de nível habitam no covil em baixo da Ilha da Natividade. Em conjunto, os reis largam bastantes objetos, como arco magicida, machados dragônico, anéis da força e bastões de lama. Eles também largam várias armas e armaduras relacionadas a Fremennik, como elmo do arqueiro e a armadura esqueleto. Eles contam como Dagannoths para uma tarefa de extermínio.

Nome Estilo de Combate
150px Supremo Dagannoth Ranged
150px Dagannoth Prime Magia
150px Dagannoth Rex Corpo a corpo

Invasões[editar | editar código-fonte]

Invasões são lutas com vários bosses seguidos. Atualmente a única invasão é a Libertação de Mazcab.

Libertação de Mazcab[editar | editar código-fonte]

Nome Nível Estilo de Combate
Guardião das Feras Durzag.png Guardião das Feras Durzag 2000 Magia

Corpo a corpo À distância

Yakamaru.png Yakamaru 10,000 Magia

Corpo a corpo À distância

Minijogos[editar | editar código-fonte]

Lutas de bosses em minijogos.

Nome Nível Minijogo Estilo de Combate
Kara-Ken.png Kara-Ken 800 Forno da Luta Magia

À distância

TzTok-Jad.png TzTok-Jad 702 Caverna de Combate TzHaar Magia

Corpo a corpo À distância

Rei da Penitência.png Rei da Penitência Predefinição:N/A Ataque Bárbaro Corpo a corpo
Rainha da Penitência.png Rainha da Penitência Predefinição:N/A Ataque Bárbaro Corpo a corpo

À distância

Avatar da Criação.pngAvatar da Destruição.png Avatar da Criação e Avatar da Destruição 65 Guerra das Almas Corpo a corpo
Irmãos das Catacumbas 150 x8 Barrows Magia

Corpo a corpo À distância

Distrações e Diversões[editar | editar código-fonte]

Estes bosses têm limitações sobre quando o jogador pode lutar contra eles, ou quantas vezes num certo período.

Nome Nível D&D Limitações Estilo de Combate
Agoroth.png Agoroth Predefinição:N/A Agoroth Duas vezes por semana (P2P);
Uma vez por semana (F2P)
Corpo a corpo
Despenhadeiro.png Despenhadeiro Depende do nível do jogador Invasão Troll Uma vez por mês Magia

Corpo a corpo À distância

Chefe demônio.png Chefe demônio 200 Demon Flash Mobs Aparece em lugares aleatórios Magia

Corpo a corpo À distância

Bork.png Bork 107 Bork Uma vez por dia Corpo a corpo
Nômade.png Nômade 1001 Contos de Nômade Uma vez por semana Corpo a corpo
Terror esquelético.png Terror esquelético 91, 86, 84, 81 Terror esquelético Uma vez por semana Magia

Corpo a corpo

Fênix.png Fênix 84 Covil da Fênix Uma vez por dia Magia
Bosses de Desafio dos Campeões Varia Desafio dos Campeões Ter um Pergaminho do Campeão Varia