Botas fugazes
Botas fugazes | |
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![]() | |
Botas feitas para facilitar movimentos rápidos. Permite que você utilize Metralhar enquanto em movimento. | |
Inglês | Fleeting boots |
Membros | ![]() |
Lançamento | 7 de dezembro de 2020 (notícia) |
De missão | Não |
Propriedades | |
Negociável | Sim |
Equipável | Sim |
Acumulável | ![]() |
Desmontável | Sim |
Destruir | Recuperável |
Valores | |
Valor | 50 000 moedas |
Alquimia | ![]() ![]() |
Em morte | Recuperável Recuperar: 136 048 Sacrificar: 544 192 |
Peso | ![]() |
Mercado Geral | |
Preço do MG | 13 109 648 moedas (info) |
Limite | 2 |
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Dados avançados | |
ID do objeto | 51082 |
Links | MRID • recipe |
Ver • FAQ |
Botas fugazes são botas de dano de combate à distância, obtidas como objeto raro largado por Raksha. Enquanto equipadas, elas concedem a habilidade de se mover enquanto usa o recurso Metralhar, além de 10% de aumento em precisão enquanto o recurso estiver ativo.
As botas possuem 60.000 cargas e degradam para um estado quebrado. Elas podem ser reparadas por um NPC de reparo por 500 000 moedas, ou mais barato em uma bancada para armaduras.
As botas podem ser melhoradas para botas fugazes melhoradas ao combiná-la com um espinho sombrio. Isso aumenta as estatísticas para nível 90, ainda retendo o efeito especial, porém ela não pode mais ser negociada permanentemente.
Estatísticas de combate[editar | editar código-fonte]
Requisitos | Degradação | ![]() | |||||||||
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80![]() | 60 000 cargas | ||||||||||
Classe | Slot | ||||||||||
![]() | ![]() | ||||||||||
Nível | Tipo | ||||||||||
80 | Armadura de dano | ||||||||||
Armas | Prim. | Sec. | |||||||||
Dano | - | - | |||||||||
Precisão | - | - | |||||||||
Estilo | - | ||||||||||
Alcance | - | ||||||||||
Atributos | Redução de dano | ||||||||||
![]() | 0.0 | PvM: 0% | PvP: 0% | ||||||||
![]() | 0 | Bônus de estilos | |||||||||
![]() | 0 | ![]() | ![]() | ![]() | |||||||
FAQ • doc |
Obtenção[editar | editar código-fonte]
Fonte | Nível | Quantidade | Raridade | ![]() |
---|---|---|---|---|
Raksha, o Colosso Sombrio | 6000 ![]() | 1 | 5/1000[dr 1] | ![]() |
- ^ Há mais informações sobre esse objeto. Veja a página associada para detalhes.
Reparo[editar | editar código-fonte]
O custo para reparar Botas fugazes quando sua carga chega em 0.0% é de 500 000 moedas. Se o objeto estiver parcialmente degradado, o custo de uma reparação completa é multiplicado pela porcentagem do objeto que ainda falta para atingir a carga completa. Pode ser reparado(a) por:
Personagens não-jogáveis[editar código-fonte]
Estes são os métodos normais; eles não possuem requisito para serem usados, mas não consideram o nível de Metalurgia para descontos.
- Bob — o vendedor de machados em Lumbridge;
- Tindel Marchant — o reparador de armas e armaduras no Porto Khazard;
- Dunstan — o ferreiro em Burthorpe;
- Escudeiro — no Posto Avançado dos Cavaleiros do Vácuo.
Métodos alternativos[editar código-fonte]
Estes são os métodos preferíveis; dão um desconto de 0.5% no custo de reparo por nível de Metalurgia (incluindo impulsos temporários).
- Bancada para armaduras — disponível no projeto de obra habitacional a partir do nível 55 de
Construção;
- Pedra de amolar — disponível a partir do nível 100 de
Invenção;
- Reparar Item — Habilidade de bichos de estimação lendários que permite reparar um objeto por hora, com custo igual ao de uma bancada para armaduras.
template = Calculadora:Predefinição/Metalurgia/Bancada para armadura form = repairForm result = repairResult param = nível|Nível de Metalurgia (1-106)|1|int|1-106|| param = carga|Carga do Item|0.0|number|0.0-100.0|| param = custo|custo|500000|hidden|||
Calculadora |
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O formulário da calculadora vai aparecer aqui logo. Você vai precisar ter o JavaScript ativado. |
Resultado |
O resultado vai aparecer aqui quando você enviar a fórmula. |
Desmontar[editar | editar código-fonte]
Botas fugazes | |
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Categoria | Armaduras de Combate à Distância |
EXP | 24.0 |
Quantia necessária | 1 |
Quantia de materiais | 4 |
Chance base de sucata | 2.3% |
Materiais comuns | |
![]() | 35/100 |
![]() | 30/100 |
![]() | 30/100 |
Materiais raros | |
![]() | 3/100 |
![]() | 2/100 |
Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]
- Objetos
- Objetos do Mercado Geral
- Objetos equipáveis
- Objetos recuperáveis em morte
- Objetos desmontáveis
- Objetos negociáveis
- Objetos não-negociáveis
- Objetos indisponíveis no MG
- Equipamento
- Equipamento de nível 80
- Armadura de dano
- Objeto de slot de botas
- Equipamento degradável
- Armaduras de Combate à Distância
- Objetos largados por monstro
- Objetos que desmontam em Peças de cobertura
- Objetos que desmontam em Peças extensíveis
- Objetos que desmontam em Peças acolchoadas
- Objetos que desmontam em Componentes evasivos
- Objetos que desmontam em Componentes protet.
- Categoria de desmontagem/armadura de combate a distancia