Caça aos Escorpiões
Caça aos Escorpiões (#23) | |
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Inglês | Scorpion Catcher |
Membros | ![]() |
Lançamento | 25 de março de 2002 |
Duração | Curta |
Dublada | Não |
Série | Nenhuma |
Era [?] | Ambígua |
Desenvolvedor(es) | |
Principais | Paul Gower |
Dados avançados | |
ID da Missão | Desconhecido editar |
Dificuldade Oficial | ![]() |
Visão Geral[editar | editar código-fonte]
Ponto de início | ![]() | ||
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Membros? | ![]() | ||
Duração Oficial | Curta | ||
Requisitos | Requisitos de habilidades não podem ser impulsionados a não ser que estejam marcados com um [B].
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Objetos Necessários | Objetos do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou não sejam automaticamente adicionados.
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Recomendados |
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Inimigos |
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Passo a passo[editar | editar código-fonte]
Iniciando[editar | editar código-fonte]
Fale com o mago Thormac na último andar da Torre do Feiticeiro e ofereça ajuda, ele irá dizer que perdeu seus escorpiões de estimação. Ele irá lhe dar uma Jaula do escorpião. Desça as escadas e siga para o norte, você deve falar com algum dos videntes. Os mais próximos ficam dentro de uma casa logo ao norte da igreja.
O Primeiro Escorpião[editar | editar código-fonte]
Com a gaiola em seu inventário, fale com um vidente (você deve fazer isso). Ele vai dizer que o escorpião reside: "Em um lugar escuro, entre um lago e uma ilha sagrada". Isso está no Calabouço de Taverley.
Recomenda-se levar uma Poção de Antiveneno, um Escudo anti-dragão, e uma chave empoeirada (desnecessário com 70 Agilidade). Vá para o calabouço da maneira que quiser (recomendado usar a Rede de Magnetitas para Taverley).
Entrando no calabouço[editar | editar código-fonte]
Se você tiver nível 80 de Agilidade, você pode tomar o atalho diretamente para a zona das Aranhas venenosas. Se você tiver um nível de Agilidade de 70, você pode usar o atalho para os dragões azuis e andar de lá. Caso contrário, ande a extensão da masmorra e use a chave empoeirados no portão para entrar na câmara de dragões azuis. Lembre-se de levar o seu Escudo anti-dragão equipado, então vá para o sul dos dragões, a oeste para os Demônios negros, e para o norte para onde estão as aranhas venenosas.
Encontra a pequena sala com uma parede falsa que você pode empurrar (o quarto é apenas cerca de 10 passos a sul do atalho agilidade nível 80). Para capturar o escorpião Kharidiano nesta sala, use a gaiola de escorpião sobre ele. Se você tentar pegar o escorpião, ele vai picar você, causando 30 pontos de dano.
O Segundo Escorpião[editar | editar código-fonte]
Retornar ao vidente (com sua gaiola) para encontrar a localização do segundo escorpião. O vidente lhe dirá que o escorpião "desapareceu misteriosamente pelas mãos de um homem violento. Ele dirige uma loja em uma aldeia que fica à duas viagens de canoa de Lumbridge." Esta é a Aldeia Barbára (Gunnarsgrunn).
Vá até lá e fale com Peksa (na loja de elmos) e pergunta-lhe sobre o escorpião. Ele lhe dirá que ele o deixou como um "presente surpresa" ao seu irmão na Colônia bárbara, debaixo da cama. Use seu Colar de jogos para chegar lá mais rápido. Entre na arena de agilidade ao leste, e você verá uma pequena sala com um escorpião dentro ou as vezes ao redor dessa sala. Entre e usa a Jaula nele. Você precisa ter completado a mini-missão Maratona de Bares para entrar. Obs.: É possível pular esta etapa de falar com Peksa e prosseguir direto para a Colônia bárbara.
Como o terceiro escorpião está no Monasterio e é perto da Aldeia Bárbara, você pode querer ir lá e pegar o terceiro escorpião, antes de prosseguir para o Colônia bárbara.
O Terceiro Escorpião[editar | editar código-fonte]
Você não tem que retornar a um vidente uma terceira vez para que ele diga a localização do terceiro escorpião, ele já disse na sua segunda conversa com ele. A localização do terceiro escorpião é no primeiro andar do Monastério.
Monastério (um bracelete de combate pode teleportar para lá; ou podes usar a Rede de Magnetitas para a Fronteiriça e andar para oeste). Você deve ter 31 de Oração para subir as escadas para o primeiro andar do Monastério. Fala com Abbot Langley e ele terá que te juntar à ordem antes de permitir que vás lá em cima.
O escorpião está na parte leste do primeiro andar. Como sempre, use sua gaiola sobre ele para pegá-lo. Agora, pegue a gaiola cheia de escorpiões de volta para Thormac.
Missão concluída![editar | editar código-fonte]
Recompensas[editar | editar código-fonte]
1 ![]() |
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Necessário para completar[editar | editar código-fonte]
A Conclusão do Caça aos escorpiões é necessário para o seguinte:
- Tarefas da Aldeia dos Videntes:
- Média: "Bastão Levemente Mágico"
Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- A experiência de Força ganha desta missão é suficiente para evoluir do nível 1 ao nível 23.
- Você só pode chegar à sala do primeiro escorpião depois de falar com o vidente, caso contrário, se você tentar e apanha-lo antes de falar com o vidente você receberá uma mensagem dizendo: "olha como um velho muro" e nada vai acontecer.