Caça de Grande Porte

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Caça de Grande PorteMembros
Caça de Grande Porte vista geral.png
Inglês Big Game Hunter
Lançamento 8 de julho de 2019
Reino Anacrônia
Teleporte Não
Habitantes[?] Dinossauro
Outros
Banco ícone mapa.png Depósito Altar ícone mapa.png Não Obelisco ícone mapa.png
Caça de Grande Porte mapa.png

Caça de Grande Porte é uma atividade que possui como requerimento de níveis 75 a 96 em Caça Caça e 55 a 76 em Extermínio Extermínio, podendo ser acessada na ilha de Anacrônia. Nela, jogadores utilizam estratagemas bem-desenvolvidos baseados em lutas de chefe para caçar enormes dinossauros.

Vista Geral[editar | editar código-fonte]

Dinossauros[editar | editar código-fonte]

Existem nove diferentes espécies de dinossauros disponíveis para caçar em Anacrônia (ver tabela abaixo). Cada um deles é encontrado em uma grande área no mapa, similar a uma "arena". Dinossauros existem como Npcs não-interativos, a menos que o jogador inicie uma instância para encontros com os mesmos. Cada dinossauro possui requisitos de níveis em Caça e Extermínio, porém, é possível utilizar impulsos temporários. Além disso, cada um deles exige uma isca específica para que sejam caçados. Os dados da tabela abaixo são baseados na experiência obtida após tirar a pele de cada respectivo dinossauro. Caso haja múltiplos dinossauros em uma mesma instância (no máximo de até 3), as taxas de experiência são maiores.

Dinossauro Caça Caça Extermínio Extermínio Isca Caça Caça EXP Extermínio Extermínio EXP
Apoterrassauro arcano cabeça.png Apoterrassauro arcano 75 55 Tubarão cru.png Tubarão cru 6,000 800
Scimitops cabeça.png Scimitops 75 55 Marlim cru.png Marlim cru 6,000 800
Bagrada rex cabeça.png Bagrada rex 75 55 Arraia jamanta crua.png Arraia jamanta crua 6,000 800
Apoterrassauro spicati cabeça.png Apoterrassauro spicati 80 60 Carne crua de bagrada rex.png Carne crua de bagrada rex 12,000 2,050
Asciatops cabeça.png Asciatops 85 65 Carne crua de apoterrassauro arcano.png Carne crua de apoterrassauro arcano 12,000 2,050
Corbícula rex cabeça.png Corbícula rex 90 70 Carne crua de scimitops.png Carne crua de scimitops 12,000 2,050
Apoterrassauro Oculi cabeça.png Apoterrassauro Oculi 94 74 Carne crua de asciatops.png Carne crua de asciatops 21,000 3,800
Malletops cabeça.png Malletops 95 75 Carne crua de corbícula rex.png Carne crua de corbícula rex 21,000 3,800
Pavossauro rex cabeça.png Pavossauro rex 96 76 Carne crua de apoterrassauro spicati.png Carne crua de apoterrassauro spicati 21,000 3,800

Encontros[editar | editar código-fonte]

Jogadores podem iniciar um encontro ao clicar no "Local para isca" em uma das nove áreas de caça, com a isca apropriada no inventário. Ao dar início ao encontro, o jogador irá adentrar em uma instância de arena, onde encontrará entre 1-3 dinossauros. Geralmente haverá apenas um dinossauro, com chances de 1/16 de virem dois e 1/160 de virem três deles.

Inicialmente, cada um deles possui um total de 90.000 pontos de vida. O objetivo é matá-los ao reduzir seus pontos de vida a Zero. Isso é possível através de uma mecânica exclusiva à Caça de Grande Porte: disparando lanças envenenadas através de enormes balestras fixadas ao chão conhecidas como "Escorpiões". O jogador precisa evitar o(s) dinossauro(s) durante o encontro; caso permaneça muito perto, o dinossauro irá notar e em sequência irá fugir para um esconderijo. A sessão de encontros pode acabar de acordo com uma dessas três maneiras:

  1. Ao obter sucesso em caçar e matar todos os dinossauros;
  2. Ao ser notado e pêgo por um dinossauro;
  3. Ao sair da instância após selecionar a opção "Sair" no "Local para isca", ao ir para fora da arena e confirmar a seleção, ao teleportar ou sendo removido da arena de alguma maneira.

Sempre que o jogador mata o(s) dinossauro(s), um contador é incrementado; sair do encontro ou ser pego pelo dinossauro não resultará em acréscimo. Após 5-7 encontros, aquele tipo de dinossauro irá se esconder do jogador (finalizando assim, a sessão de encontros), que precisará esperar por 1 hora, a menos que use Isca de dinossauro, disponível na Loja de marcos de caça de Irwinsson, para resetar o tempo de espera imediatamente. Em adição, não é possível caçar mais de um tipo de dinossauro ao mesmo tempo; caso o jogador quiser caçar outro tipo de dinossauro enquanto há o contador de outro que ainda está ativo, o jogo emitirá uma mensagem onde o jogador deverá confirmar a escolha de mandar o dinossauro anterior para o esconderijo para começar a caçar o novo dinossauro.

Cada instância de arena permanece constante em cada encontro de toda uma sessão, seguindo um mesmo padrão, resultando em uma resistência/fraqueza aleatória para cada tipo de veneno e também influenciando na localização onde a "Grama alta" (local seguro para evitar dinossauros) irá estar, sempre reiniciando a cada sessão que o jogador der início. Caso o jogador saia da instância e retorne, o padrão permanecerá o mesmo, a menos que o jogador encerre a sessão de alguma das 3 maneiras anteriormente citadas.

Como começar[editar | editar código-fonte]

O objetivo principal de um encontro é matar o(s) dinossauro(s) ao reduzir seus pontos de vida a Zero, mas há diferentes maneiras de fazer isso.

Ação Habilidade EXP Tempo gasto (sem Armadilhas rápidas) Tempo gasto (com Armadilhas rápidas) Materiais requeridos
Cortando lenha da selva Corte de lenha Corte de Lenha 1-99 Variado N/D N/D
Cortando vinhas Corte de lenha Corte de Lenha 1-99 Variado N/D N/D
Criando lança de madeira Arco e flecha Arco e Flecha 10 4 ticks (2,4 segundos) N/D 1 lenha da selva
Extrair veneno de rã venenosa Herbologia Herbologia 1-99 5 ticks (3 segundos) N/D 1 lança
Construir Escorpião Caça Caça 250 10 ticks (6 seconds) 7 ticks (4,2 seconds) 1 lenha da selva, 1 vinha
Braço Escorpião Caça Caça 250 10 ticks (6 segundos) 7 ticks (4,2 segundos) 1 lança de madeira envenenada
Construir Placa de pressão Caça Caça 250 15 ticks (9 segundos) 10 ticks (6 segundos) 1 lenha da selva
Colocar isca na Placa de pressão Caça Caça 250 4 ticks (2,4 segundos) 2 ticks (1,2 segundos) N/D
Veneno - fraqueza (30,000 de dano) Extermínio Extermínio 150 N/D N/D N/D
Veneno - normal (15,000 de dano) Extermínio Extermínio 100 N/D N/D N/D
Veneno - resistência (7,500 de dano) Extermínio Extermínio 50 N/D N/D N/D
Tirar pele do dinossauro Extermínio ExtermínioCaça Caça Ver abaixo 10 ticks (6 segundos) N/D N/D

Os materiais necessários para a caça só podem ser obtidos e preparados durante uma instância de encontro; entretanto, quaisquer materiais não utilizados permanecem no inventário durante a mesma sessão de encontros enquanto o jogador não sair ou fizer log out. Ao iniciar um novo encontro, após o dinossauro ter sido morto ou ter fugido, todo o progresso feito durante o encontro anterior será perdido (todas as construções voltarão a ser escombros). Contudo, é uma vantagem coletar primeiro os recursos, juntando materiais necessários para mais de um encontro, antes de construir as armadilhas previne perder os materiais caso seja pego.

Arena[editar | editar código-fonte]

Caça de Grande Porte estão presentes em instâncias, que são cópias das arenas ambientadas nas áreas de caça correspondentes. Quando um jogador inicia um encontro, uma instância individual será gerada para àquele jogador. Cada nova instância gera um conjunto aleatório de características (posição da "Grama Alta", fraqueza/resistência do dinossauro) e um número entre 1-3 dinossauros para caçar.

É imprescindível que o jogador observe o padrão de movimentação do dinossauro, a fim de evitá-lo. E, como as áreas de caça que as arenas reproduzem são enormes, é recomendado que o jogador jogue com os gráficos no Médio-Ultra, para evitar maiores dificuldades. (Basicamente, tenha certeza de conseguir visualizar toda a arena).

Local para isca[editar | editar código-fonte]

Local para isca e Caixa de isca ao fundo

O Local para isca é onde se inicia cada instância de uma sessão de encontros com 1-3 dinossauros. Para isso, é necessário ter a isca apropriada no inventário. Também é onde se o término da sessão de encontros, após selecionar a opção "Sair" com o botão direito do mouse.

Caixa de Isca[editar | editar código-fonte]

Estão presentes em cada uma das áreas de caça de dinossauros espalhadas por toda a ilha, além disso há também uma no Acampamento base, ao lado do púlpito, próxima à magnetita de Anacrônia. As iscas podem ser armazenadas em forma de nota apenas na que está situada no Acampamento base. Essas caixas armazenam um máximo de 50 iscas para cada tipo de dinossauro (não confundir com tipos de carne), variando de acordo com as melhorias que o jogador faz nas mesmas (essas melhorias são aplicadas em cada uma das caixas de iscas de Anacrônia).

Tier Recursos Templo para conclusão (em horas) Outros requerimentos Desbloqueios
Madeira Vinhas Folhas Peles Pedra Argila Tier (Sleeping quarters)
0 1 2 3
Tier 1 500 0 0 500 0 0 1.67 1.11 0.56 0.28 Prefeitura (tier 1) Libera acesso à caixa de iscas em Anacrônia. Capacidade: 5 de cada isca.
Tier 2 5,000 0 0 5,000 0 0 N/D 11.11 5.56 2.78 Prefeitura (tier 1) Desbloqueia acesso à caixa de iscas maior em Anacrônia. Capacidade: 15 de cada isca.
Tier 3 100,000 0 0 100,000 0 0 N/D 111.11 55.56 Armazém (tier 3) Desbloqueia acesso à caixa de iscas maior em Anacrônia, que funciona como uma caixa de depósito. Capacidade:
50 de cada isca.

Carnes de dinossauros de Tier 3 não podem ser armazenadas na caixa de iscas, pois não servem de isca para outros dinossauros.

Lenhas e vinhas[editar | editar código-fonte]

Jogador cortando lenhas da selva
Jogador cortando vinhas

Há sempre 2 de cada tipo desses recursos de Corte de Lenha, Lenha da selva e Vinha, ao redor dos limites da arena. A localização das árvores se mantém na mesma posição da área de caça antes da instância, já as vinhas, irão aparecer apenas durante os encontros. As lenhas podem ser talhadas em lanças para serem usadas ao armar escorpiões e para construir a placa de pressão. Vinhas são usadas somente nos escorpiões. Com a Cabana de Caçador Tier 1 no Acampamento base, jogadores têm 10% de chances de coletar um recurso adicional.

Jogadores possuem uma chance de 75% de obter uma lenha/vinha adicional por corte no nível 99 em Corte de lenha.

Grama Alta[editar | editar código-fonte]

Existe(m) entre 0-2 lugar(es) com grama alta em cada encontro. Ao se posicionar na grama alta, o jogador evita ser detectado pelo(s) dinossauro(s) presente(s), mesmo que ele esteja dentro do raio de alcance. Permanecer na grama alta não diminui o nível de detecção em que o jogador se encontra no momento caso ele esteja no raio de alcance.

Rãs venenosas[editar | editar código-fonte]

Existem três tipos de rãs venenosas (Azul-celeste, Dourada e Fantasmal). Caso a Cabana do Caçador no acampamento base esteja tier 3, apenas dois tipos de rãs estarão presentes. Ao usar Repelente de rãs, um tipo de rãs é removida durantes os encontros. Utilizando-se destes dois artifícios é possível iniciar encontros com apenas 1 tipo de rã venenosa.

Cada rã possui um tipo de veneno que corresponde à sua cor. Após ter seu veneno extraído, elas se tornarão verdes e não-interativas por alguns minutos, até que volte à sua coloração normal.

Placa de pressão[editar | editar código-fonte]

Próximo ao centro da arena há um local de placa de pressão que necessita de apenas uma lenha para ser feita. Após construída, o jogador pode posicionar uma isca para atrair os dinossauros (é necessário ter no mínimo um escorpião armado para isso). Há um aviso para o jogador sempre que dois ou menos escorpiões estejam armados, opção essa que pode ser desativada pelo próprio jogador. Após a isca ser colocada na placa de pressão, ocorre uma cutscene (que pode ser pulada ao apertar 'ESC') onde o dinossauro devora a isca oferecida, logo em seguida pisando na placa de pressão e ativando os escorpiões armados que irão disparar suas lanças envenenadas no mesmo. Após o término da cutscene, o jogador irá ser movido para uma área segura, distante do dinossauro (caso ele não morra).

Em múltiplos encontros, um dinossauro é morto por vez. É preciso tirar a pele dele antes da placa de pressão poder ser usada novamente, não havendo necessidade de reconstruí-la.

Escorpiões[editar | editar código-fonte]

Jogador construindo um escorpião.

Há 3 lugares com escombros que servem para construir escorpiões ao redor da placa de pressão. Cada um requer uma lenha da selva e uma vinha. Uma vez montado, cada escorpião pode ser armado com lança de madeira envenenada. A munição pode ser recuperada a qualquer momento antes de colocar a isca na placa de pressão, caso haja algum erro. É recomendado clicar com o botão direito do mouse e selecionar o tipo de lança envenenada específica para evitar atrasos. Além disso, antes de posicionar a isca, é uma ótima ideia checar se todos os escorpiões necessários para matar o dinossauro estão armados.

Quando os escorpiões são disparados, geralmente um deles acaba sendo destruído na primeira tentativa, e então dois deles na segunda. Todos os escorpiões são destruídos ao começar um novo encontro. Em encontros com múltiplos dinossauros, todos os três escorpiões permanecem intactos após matar cada dinossauro, sendo necessário apenas armá-los novamente e construir uma nova placa de pressão.

Mecânicas[editar | editar código-fonte]

Movimentação dos Dinossauros[editar | editar código-fonte]

Cutscene após o jogador ser capturado

Os dinossauros se movem com alguns padrões de movimentação. O padrão geralmente são movimentos em círculos, ficando mais complexos à medida que o Tier dos dinossauros aumenta. Existem eventos especiais que influenciam no padrão de movimentação deles, porém estes eventos só acontecem em encontros com apenas 1 desses dinossauros. Caso hajam 2 ou 3 em um mesmo encontro, estes eventos só acontecerão ao reduzir o número deles para 1 após obter sucesso em matá-los.

Quando múltiplos dinossauros estão em um mesmo encontro, o raio de detecção é reduzido e eles permanecem em um mesmo padrão de movimentação, sem utilizar-se do rugido, o que significa que eles não irão inverter seus caminhos. Quando resta apenas um deles, ele agirá normalmente, como descrito acima.

Se um dinossauro pisa no jogador, qualquer interação será interrompida, pois o mesmo fica atordoado por alguns segundos. Os recursos Liberdade e Antecipação podem ser usados para prevenir e escapar desse atordoamento.

Rugido[editar | editar código-fonte]

O dinossauro pode rugir a qualquer momento, parando de se mover e desativando seu raio de detecção por alguns segundos. Ao terminar a ação do rugido, ele imediatamente irá começar a se mover em um padrão reverso ao que estava se movimentando. Cada rugido subsequente irá inverter o padrão, podendo acontecer várias vezes durante um mesmo encontro. Isto ocorre apenas enquanto há um encontro ativo com um dinossauro.

Jadincos[editar | editar código-fonte]

Dinossauro indo em direção aos jadincos para devorá-los

Durante os encontros com dinossauros de Tiers 2 e 3, jadincos aparecem do chão de forma aleatória em encontros com exatamente 1 dinossauro.

Durante esse período, o raio de detecção do dinossauro irá ser desativado e ele irá parar de se mover. Quando o dinossauro retorna o movimento, ele irá precisamente em direção aos jadincos para comê-los. Após comer um ou mais jadincos, o resto desaparecerá imediatamente, fazendo com o dinossauro recomece sua movimentação habitual. O dinossauro algumas vezes pode rugir brevemente após comer jadincos. Caso assim ele o faça, o mesmo não irá voltar o mesmo percurso que utilizou para ir até os jadincos; ao invés disso, ele seguirá seus movimentos normalmente (antes dos jandincos aparecerem), porém, na na direção oposta.

Detecção[editar | editar código-fonte]

Exemplo de Raio de detecção
thumbs

Cada dinossauro possui uma zona de detecção ao redor dele que representa seu campo de visão. Essa zona está visível no chão e no minimapa, em forma de um grande círculo colorido; entretanto, o do minimapa não é de confiança. Enquanto o dinossauro não notar o jogador, o círculo será de azul. Se o jogador adentrar o círculo, ele irá se tornar verde, e então amarelo, laranja e por último vermelho. Se o jogador permanecer no círculo por muito tempo enquanto ele estiver vermelho, uma cutscene será exibida, onde o dinossauro irá rugir diretamente para o jogador, exibindo a seguinte mensagem:

Quando isso acontecer, o próximo encontro será com apenas 1 dinossauro.

Leva um total de 6 segundos dentro do círculo para que o dinossauro detecte o jogador. Com a Cabana do Caçador tier 2 no Acampamento base, os jogadores ganham um adicional de 2,4 segundos enquanto o círculo de detecção esteja vermelho.

Se esconder na grama alta prevenirá o jogador de ser detectado. Se posicionar nos limites das arenas pode não ser uma boa opção já que os dinossauros podem demorar um pouco em seu percurso ao alcançar esses lugares, a menos que você se posicione nas saídas, onde o jogador poderá permanecer seguro. Algumas áreas são seguras apenas quando os dinossauros se movem em padrões de movimentação particulares.

Quando um dinossauro ruge ou jadincos aparecem ou são devorados, a zona de detecção irá desaparecer temporariamente, durante esses momentos, o jogador poderá se mover o mais próximo do dinossauro sem que seja detectado. Quando essa zona reaparece, entretanto, estará com a mesma cor de antes do dinossauro realizar essa ação especial. Colocar a isca na placa de pressão reseta o temporizador de detecção.

Dano do Veneno[editar | editar código-fonte]

Exemplo de disparos simultâneos com a fraqueza correta

Quando um escorpião é ativado disparando uma lança, ela irá causar dano baseado na cor do veneno, variando entre: 7.500 (resistência)/ 15.000 (normal)/ 30.000 (fraqueza). O que significa que três disparos do veneno mais forte irá matar o dinossauro instantaneamente. O dano de cada um dos tipos de veneno muda toda vez que os dinossauros se encondem - no começo de uma nova sessão de encontro, o jogadores precisarão testar a fraqueza do dinossauro novamente.

Controlando o relógio[editar | editar código-fonte]

É possível diminuir o tempo de coleta de recursos de Corte de Lenha através de alguns impulsos como: Auras Lenhador, Poção Juju Perfeita de Corte de Lenha e Roupa de Sentinela da Natureza. Em adição, a Cabana do Caçador Tier 1 fornece umas chance de 10% de obter o dobro de recursos. Talhar lanças de madeira é feito normalmente com Arco e flecha.

Nas outras atividades, cada uma delas possui uma barra de tempo enquanto são feitas. Os materiais só são consumidos ao finalizar a construção de algo, quando a barra de tempo é completa. Ou seja, o jogador pode iniciar uma construção, interrompê-la e voltar para ela novamente sem perder os recursos, que ainda estarão no inventário antes de serem consumidos. É possível coletar o máximo de recursos para que o jogador continue usando ao longo da sessão de encontros.

Ao armar um escorpião com uma lança envenenada, é recomendado que o jogador o faça com o auxílio do botão direito do mouse, selecionando o tipo de lança correspondente, evitando perder tempo com uma barra de seleção de Artesanato, que irá surgir a menos que todas as lanças no inventário já estejam envenenadas com um único tipo de veneno.

Estratégia recomendada[editar | editar código-fonte]

Uma sessão de encontros dura em média de 20-60 minutos. Utilizando Arrancada/Arrancada Dupla e/ou Mergulho Laminado conjuntamente com uma armadura aprimorada com um aparato de Mobilidade ajuda a percorrer de forma mais rápida todo o espaço disponível na arena. Além disso, uma alternativa mais fácil é coletar os recursos necessários para usá-los ao longo de toda a sessão de encontros, como detalhado a seguir: Caminho sugerido:

  • 1ª fase - Coleta de recursos e observação do padrão de movimentos do(s) dinossauro(s):
    • Ter, ao menos 2 ou 3 tipos de isca correspondente (serão usadas mais tarde na fase de teste da fraqueza do dinossauro);
    • Cortar em média 18 lenhas da selva e em seguida talhá-las em lanças de madeira (de preferência na grama alta, se tiver);
    • Obter mais 13 lenhas da selva;
    • Cortar 9 vinhas.
  • 2ª fase - Teste de fraqueza do dinossauro:
    • Tendo as lanças de madeira no inventário, extrair um veneno de cada tipo (Azul-celeste, Dourado e Fantasmal);
    • Construir local para placa de pressão; (É recomendando fazê-la 1°, pois, caso você seja pego pelo dinossauro após tê-la construído, apenas uma lenha da selva será perdida);
    • Construir e armar cada um dos escorpiões;
    • Colocar a isca na placa de pressão;
    • Observar a cutscene e tomar nota do veneno que corresponde à fraqueza daquele dinossauro.
  • 3ª fase - Finalizando:
    • Após a cutscene, o dinossauro destrói o local para a placa de pressão e diminui em um o número de escorpiões construídos na fase anterior;
    • Extrair o máximo possível do veneno correto;
    • Observar os pontos de vida restantes do dinossauro e armar os escorpiões com o número de lanças envenenadas necessárias para matar o dinossauro;
    • Construir novamente o local para placa de pressão e colocar a isca na mesma;
    • De preferência usar Arrancada/Arrancada dupla imediatamente após a cutscene (para poupar tempo) e tirar a pele do dinossauro;
    • Caso tenha a Caixa de iscas melhorada, depositar os itens recebidos, e então pegar mais 3 iscas correspondentes, deixá-las no inventário e começar novamente a caçar.

4ª fase - Lá vamos nós de novo:

    • Essa será a fase que mais irá se repetir, pois, só é preciso manter os recursos disponíveis no inventário e observar o padrão de movimentação do(s) dinossauro(s);
    • Manter a proporção: 3 iscas, 4 lenhas da selva, 3 lanças envenenadas, no inventário.
    • Construir local para placa de pressão;
    • Construir e armar cada um dos escorpiões;
    • Colocar a isca na placa de pressão;
    • De preferência usar Arrancada/Arrancada dupla imediatamente após a cutscene (para poupar tempo) e tirar a pele do dinossauro.

Observação:Antes de colocar a isca na placa de pressão, sempre checar se todos os três escorpiões estão devidamente armados.

Recompensas[editar | editar código-fonte]

Ícone com temporizador indicando que o dinossauro correspondente está se escondendo

Ao matar com sucesso cada dinossauro, é exibidas algumas imagens no chat do jogador:

  • Você recebe 1 marco de caça. Agora você tem XX disponíveis para gastar na loja de recompensas.;
  • Você tira a pele da criatura e recebe:
    • Aqui serão exibidos os itens terciários;
    • Aqui serão exibidos os itens secundários;
    • Aqui serão exibidos os itens primários;
  • Parabéns! Você tirou a pele da criatura!
    Tente atrair outra usando o local para isca.
    .

E, após finalizar a sessão de encontros, seja caçando todos ou selecionando sair da arena, um ícone correspondente ao dinossauro irá aparecer na tela do usuário, indicando o tempo necessário para o mesmo sair do esconderijo.

Todos os dinossauros dropam Ossos de dinossauro, Pele de dinossauro (sendo mais comum obter peles danificadas) e Escama de dinossauro e suas respectivas carnes (cruas); todos os tipos de dinossauros também possuem drop secundários separados, quanto maior o Tier deles, melhores os drops. Em uma instância com múltiplos dinossauros, é garantido que o 2° deles irá dropar itens e também fornecerá experiência, ambos em dobro e, o 3° deles, o triplo. Encontros duplos e triplos são ideias, pois fornecem mais chances de se obter dropas raros, como por exemplo as peças do malho de terrassauro.

Os dinossauros de Tier 3, Pavossauro rex, Malletops e Apoterrassauro oculi podem dropar Osso longo superior, Fragmentos vulcânicos e Barbatana tribal respectivamente, que são partes do Malho de terrassauro.

Durante a caça, jogadores podem receber Peles compactas, Couro reforçado ou Costela de dinossauro, recursos necessários para melhorar as construções no Acampamento base em Anacrônia.

Em adição à lista de drops acima, todos os dinossauros da Caça de Grande Porte têm a chance de 1/50 de dropar uma das peças dos seguintes totens:

Além disso, na Cabana do Caçador do Acampamento base em Anacrônia, há alguns recursos consumíveis e desbloqueáveis na Loja de marcos de caça de Irwinsson, como por exemplo Armadilhas Rápidas, que aumenta a velocidade para construir e montar armadilhas em 30%, anteriormente citado.

Loja de marcos de caça.png Loja de marcos de caça

Obtendo as peças do Malho de terrassauro[editar | editar código-fonte]

A tabela abaixo mostra os caminhos que você precisa seguir caso esteja querendo obter as 3 partes de Malho de terrassauro.png Malho de terrassauro.

Caminho Isca Dinossauro Tier 1 Drop & Próxima Isca Dinossauro Tier 2 Drop & Próxima Isca Dinossauro Tier 3 Chance de dropar uma peça
Para obter Barbatana tribal.png Barbatana tribal Tubarão cru.png Tubarão cru Apoterrassauro arcano cabeça.png Apoterrassauro arcano Carne crua de apoterrassauro arcano.png Carne crua de apoterrassauro arcano Asciatops cabeça.png Asciatops Carne crua de asciatops.png Carne crua de asciatops Apoterrassauro Oculi cabeça.png Apoterrassauro Oculi Barbatana tribal.png Barbatana tribal
Para obter Fragmentos vulcânicos.png Fragmentos vulcânicos Marlim cru.png Marlim cru Scimitops cabeça.png Scimitops Carne crua de scimitops.png Carne crua de scimitops Corbícula rex cabeça.png Corbícula rex Carne crua de corbícula rex.png Carne crua de corbícula rex Malletops cabeça.png Malletops Fragmentos vulcânicos.png Fragmentos vulcânicos
Para obter Osso longo superior.png Osso longo superior Arraia jamanta crua.png Arraia jamanta crua Bagrada rex cabeça.png Bagrada rex Carne crua de bagrada rex.png Carne crua de bagrada rex Apoterrassauro spicati cabeça.png Apoterrassauro spicati Carne crua de apoterrassauro spicati.png Carne crua de apoterrassauro spicati Pavossauro rex cabeça.png Pavossauro rex Osso longo superior.png Osso longo superior

Conquistas[editar | editar código-fonte]