Cajado de Sliske

Cajado de Sliske | |
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Rostos perturbados circundam a cabeça do cajado. É como se eles estivessem observando você... | |
Inglês | Staff of Sliske |
Membros | ![]() |
Lançamento | 27 de junho de 2016 (Atualização desconhecida) |
De missão | Não |
Propriedades | |
Negociável | Sim |
Equipável | Sim |
Acumulável | ![]() |
Desmontável | Sim |
Destruir | Largar |
Valores | |
Valor | 1 250 000 moedas |
Alquimia | ![]() ![]() |
Em morte | Recuperável Recuperar: 1 855 075 Sacrificar: 7 420 300 |
Peso | ![]() |
Mercado Geral | |
Preço do MG | 356 915 044 moedas (info) |
Limite | 2 |
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Dados avançados | |
ID do objeto | 37636 |
Links | MRID • recipe |
Ver • FAQ |
O Cajado de Sliske é um cajado de nível 92 que pode ser criado ao juntar um Cajado de Sliske dormente com um Orbe de anima pura, um Orbe de anima corrupta e um Orbe de anima vulcânica; todos obtidos como objetos largados por Telos. Criar o Cajado de Sliske requer nível 92 em Artesanato e o processo garante 1,000 de experiência ao jogador.
Estatísticas de combate[editar | editar código-fonte]
Requisitos | ![]() | ||||||||||
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92 ![]() | |||||||||||
Classe | Slot | ||||||||||
![]() | ![]() | ||||||||||
Nível | |||||||||||
92 | |||||||||||
Armas | Prim. | Sec. | |||||||||
Dano | 0 | - | |||||||||
Precisão | 2577 | - | |||||||||
Estilo | Feitiços | ||||||||||
Alcance | 8 | ||||||||||
Velocidade | Média (3,6s) | ||||||||||
Atributos | Redução de dano | ||||||||||
![]() | 0.0 | PvM: 0% | PvP: 0% | ||||||||
![]() | 0 | Bônus de estilos | |||||||||
![]() | 0 | ![]() | ![]() | ![]() | |||||||
FAQ • doc |
Ataque Especial[editar | editar código-fonte]
Seu ataque especial, Vindo das Sombras, faz com que um clone das sombras seja evocado do plano das sombras. Ele irá atacar o alvo do jogador 5 vezes, causando de 20% à 100% do dano de arma por ataque. Este ataque custa 50% de Adrenalina e ele não pode ser utilizado enquanto outra ativação ainda estiver ativa.
Reparo[editar | editar código-fonte]
O custo para reparar Cajado de Sliske quando sua carga chega em 0.0% é de 0 moedas. Se o objeto estiver parcialmente degradado, o custo de uma reparação completa é multiplicado pela porcentagem do objeto que ainda falta para atingir a carga completa. Pode ser reparado(a) por:
Personagens não-jogáveis[editar código-fonte]
Estes são os métodos normais; eles não possuem requisito para serem usados, mas não consideram o nível de Metalurgia para descontos.
- Bob — o vendedor de machados em Lumbridge;
- Tindel Marchant — o reparador de armas e armaduras no Porto Khazard;
- Dunstan — o ferreiro em Burthorpe;
- Escudeiro — no Posto Avançado dos Cavaleiros do Vácuo.
Métodos alternativos[editar código-fonte]
Estes são os métodos preferíveis; dão um desconto de 0.5% no custo de reparo por nível de Metalurgia (incluindo impulsos temporários).
- Bancada para armaduras — disponível no projeto de obra habitacional a partir do nível 55 de
Construção;
- Pedra de amolar — disponível a partir do nível 100 de
Invenção;
- Reparar Item — Habilidade de bichos de estimação lendários que permite reparar um objeto por hora, com custo igual ao de uma bancada para armaduras.
template = Calculadora:Predefinição/Metalurgia/Bancada para armadura form = repairForm result = repairResult param = nível|Nível de Metalurgia (1-106)|1|int|1-106|| param = carga|Carga do Item|0.0|number|0.0-100.0|| param = custo|custo|0|hidden|||
Calculadora |
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O formulário da calculadora vai aparecer aqui logo. Você vai precisar ter o JavaScript ativado. |
Resultado |
O resultado vai aparecer aqui quando você enviar a fórmula. |
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