Cajado de camelo
Cajado de camelo | |
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Um cajado de camelo mágico. Conta como runas de fogo ilimitadas. | |
Inglês | Camel staff |
Membros | ![]() |
Lançamento | 16 de novembro de 2016 (notícia) |
De missão | Não |
Propriedades | |
Negociável | Sim |
Equipável | Sim |
Acumulável | ![]() |
Desmontável | Sim |
Destruir | Largar |
Valores | |
Valor | 1 000 000 moedas |
Alquimia | ![]() ![]() |
Em morte | Recuperável Valor: 65 878 003 Recuperar: 399 890 Sacrificar: 1 599 560 |
Peso | ![]() |
Mercado Geral | |
Preço do MG | 65 878 003 moedas (info) |
Limite | 100 |
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Dados avançados | |
ID do objeto | 36019 |
Links | MRID • recipe |
Ver • FAQ |
O cajado de camelo é uma arma de duas mãos de magia que pode ser largada como um objeto raro dos Guerreiros-camelo, sendo neecssário nível 85 em Magia para empunhá-la. O cajado de camelo tem um efeito passivo chamado Tempestade de areia de camelo, que reduz a precisão do oponente em 5% e possui um efeito de dano periódico. O cajado provê runas do fogo ilimitadas, tornando o cajado de camelo o cajado de nível mais alto a prover runas ilimitadas de qualquer tipo. Isso significa que apenas runas do sangue ou da runa da morte são necessárias para usar feitiços de sangue no livro de Magias Antigas com esse cajado.
O efeito de dano periódico do cajado evoca uma tempestade de areia que ataca o alvo seis vezes, causando 150 de dano por ataque (totalizando em 900 de dano), com um intervalo de 2 tiques (1.2 segundos) de diferença de cada acerto, assim tendo uma duração de 7.2 segundos. A desvantagem de precisão dura 9.6 segundos. O efeito tem uma chance de 10% de ocorrer a cada recurso ou auto ataque usado, porém o dano não é afetado pelos recursos de faixa preta Metamorfose e Luz do Sol, assim como não é afetado pelo marfim entalhado dos elementos e sua versão superior. No entanto o dano pode ser aumentado pelos feitiços Maldição e Vulnerabilidade.
O cajado degrada para um estado quebrado após 60.000 cargas de combate (porém ele perde 2 cargas por ataque, assim tendo uma duração de 5 horas de combate). Ele pode ser reparado por NPCs de reparo como Bob em Lumbridge, ou em uma bancada de conserto de armaduras em uma casa de qualquer jogador. Um reparo completo, sem descontos, custa 4 125 000
O cajado de camelo pode ser aprimorado usando um aprimorador.
Estatísticas de combate[editar | editar código-fonte]
Requisitos | Degradação | ![]() | |||||||||
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85![]() | 30 000 cargas | ||||||||||
Classe | Slot | ||||||||||
![]() | ![]() | ||||||||||
Nível | |||||||||||
85 | |||||||||||
Armas | Prim. | Sec. | |||||||||
Dano | 0.0 | - | |||||||||
Precisão | 2178 | - | |||||||||
Estilo | Feitiços | ||||||||||
Alcance | 8 | ||||||||||
Velocidade | Média (3,6s) | ||||||||||
Atributos | Redução de dano | ||||||||||
![]() | 0.0 | PvM: 0% | PvP: 0% | ||||||||
![]() | 0 | Bônus de estilos | |||||||||
![]() | 0 | ![]() | ![]() | ![]() | |||||||
FAQ • doc |
Obtenção[editar | editar código-fonte]
Fonte | Nível | Quantidade | Raridade | ![]() |
---|---|---|---|---|
Guerreiro-camelo | 132 ![]() | 1 | 1/10000[dr 1] | ![]() |
- ^ Há mais informações sobre esse objeto. Veja a página associada para detalhes.
Reparo[editar | editar código-fonte]
O custo para reparar Cajado de camelo quando sua carga chega em 0.0% é de 4 125 000 moedas. Se o objeto estiver parcialmente degradado, o custo de uma reparação completa é multiplicado pela porcentagem do objeto que ainda falta para atingir a carga completa. Pode ser reparado(a) por:
Personagens não-jogáveis[editar código-fonte]
Estes são os métodos normais; eles não possuem requisito para serem usados, mas não consideram o nível de Metalurgia para descontos.
- Bob — o vendedor de machados em Lumbridge;
- Tindel Marchant — o reparador de armas e armaduras no Porto Khazard;
- Dunstan — o ferreiro em Burthorpe;
- Escudeiro — no Posto Avançado dos Cavaleiros do Vácuo.
Métodos alternativos[editar código-fonte]
Estes são os métodos preferíveis; dão um desconto de 0.5% no custo de reparo por nível de Metalurgia (incluindo impulsos temporários).
- Bancada para armaduras — disponível no projeto de obra habitacional a partir do nível 55 de
Construção;
- Pedra de amolar — disponível a partir do nível 100 de
Invenção;
- Reparar Item — Habilidade de bichos de estimação lendários que permite reparar um objeto por hora, com custo igual ao de uma bancada para armaduras.
template = Calculadora:Predefinição/Metalurgia/Bancada para armadura form = repairForm result = repairResult param = nível|Nível de Metalurgia (1-106)|1|int|1-106|| param = carga|Carga do Item|0.0|number|0.0-100.0|| param = custo|custo|4125000|hidden|||
Calculadora |
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O formulário da calculadora vai aparecer aqui logo. Você vai precisar ter o JavaScript ativado. |
Resultado |
O resultado vai aparecer aqui quando você enviar a fórmula. |
Desmontar[editar | editar código-fonte]
Cajado de camelo | |
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Categoria | Cajados |
EXP | 25.5 |
Quantia necessária | 1 |
Quantia de materiais | 12 |
Chance base de sucata | 1.0% |
Materiais comuns | |
![]() | 35/100 |
![]() | 30/100 |
Materiais raros | |
![]() | 3/100 |
![]() | 2/100 |
Histórico de atualizações[editar | editar código-fonte]
Elementais |
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Extermínio |
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Guerreiro da Antiguidade | |||||||||||||||||||||||||
Outros |
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Dungeon | |||||||||||||||||||||||||
Missão |
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Minijogos | |||||||||||||||||||||||||
Promocionais | |||||||||||||||||||||||||
Trilhas do Tesouro |
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- Objetos
- Objetos do Mercado Geral
- Objetos equipáveis
- Objetos recuperáveis em morte
- Objetos desmontáveis
- Objetos negociáveis
- Objetos não-negociáveis
- Objetos indisponíveis no MG
- Equipamento
- Equipamento de nível 85
- Faltando informação em slot
- Equipamento degradável
- Armas de Magia
- Objetos largados por monstro
- Objetos que desmontam em Peças de cajado
- Objetos que desmontam em Peças acolchoadas
- Objetos que desmontam em Componentes poderosos
- Objetos que desmontam em Componentes imbuídos
- Categoria de desmontagem/cajado
- Armas