Cajado fragmentado de Armadyl

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Este artigo é sobre a arma nível 95. Para artefato histórico, veja Cajado de Armadyl.
Cajado fragmentado de Armadyl detalhe.png

O cajado fragmentado de Armadyl requer nível 95 em Magia ícone.png Magia para ser equipado. O cajado pode ser criado combinando as três peças largadas por Kerapac, o prisioneiro no modo difícil — símbolo de Armadyl fragmentado, gema de estabilização fragmentada e haste fragmentada do cajado de Armadyl —, processo esse que requer nível 95 em Artesanato ícone.png Artesanato e é irreversível.

O cajado possui 60,000 cargas de combate até que se degradade completamente e precise ser reparado.

Estatísticas de Combate[editar | editar código-fonte]

Ataque especial[editar | editar código-fonte]

O Ataque Especial do cajado fragmentado de Armadyl. O jogador está usando o feitiço Dessangrar. O ataque inicial é um acerto crítico, fazendo com que um auto-ataque seja lançado pelo efeito do ataque especial do cajado. Este auto-ataque também é um acerto crítico, fazendo um segundo auto-ataque ser lançado. Esse segundo auto-ataque também é um acerto crítico, fazendo um terceiro auto-ataque ser lançado. O terceiro auto-ataque não é um acerto crítico, encerrando a sequência recursiva de auto-ataques.

O cajado possui um ataque especial chamado Instabilidade, que custa 50% de Adrenalina e tem um tempo de espera de 60 segundos entre usos.

Por 30 segundos após seu uso, sempre que o jogador causar dano crítico em seu alvo principal, um auto-ataque será lançado; esse auto-ataque não interrompe recursos canalizados, e também pode ativar o efeito do ataque especial caso acerte como critico, recursivamente. O efeito do auto ataque não é cancelado quando o cajado é desequipado. Quando fazendo uso de dupla-empunhadura, os auto-ataques lançados pelo efeito do ataque especial levarão em conta as estatísticas da arma de mão-principal do jogador. Por este motivo, mudar para dupla-empunhadura durante o especial pode ser detrimente pois afeta o dano dos auto-ataques.

Ainda, ao ativar o ataque especial, o jogador causará de 50 à 200% de dano de recurso em seu alvo.

O efeito do ataque especial só funciona com Magia. Trocar para outros estilos de combate não irá cancelar o efeito do ataque especial, porém críticos não irão causar auto-ataques adicionais.

O efeito de críticos do ataque especial não funciona em cenários de PvP, porém também não há tempo de espera entre ativações.

Criação[editar | editar código-fonte]

Cajado fragmentado de Armadyl.png Cajado fragmentado de Armadyl
Artesanato-Ampulheta.pngCriar-X MG ícone.png
6 000 XP-?2 147 483 647
Requisitos
Artesanato Nível de Artesanato95
P2P ícone.png Somente para membros
Materiais
ObjetoQuantidadePreçoTotal
Símbolo de Armadyl fragmentado.pngSímbolo de Armadyl fragmentado11 351 625 6331 351 625 633
Gema de estabilização fragmentada.pngGema de estabilização fragmentada1814 558 156814 558 156
Haste fragmentada do cajado de Armadyl.pngHaste fragmentada do cajado de Armadyl11 088 471 7061 088 471 706
Preço total3 254 655 495
Lucro−1 107 171 848

Desmontar[editar | editar código-fonte]

Reparo[editar | editar código-fonte]

O custo para reparar Cajado fragmentado de Armadyl quando sua carga chega em 0.0% é de 4 800 000 moedas. Se o objeto estiver parcialmente degradado, o custo de uma reparação completa é multiplicado pela porcentagem do objeto que ainda falta para atingir a carga completa. Pode ser reparado(a) por:

Personagens não-jogáveis[editar código-fonte]

Estes são os métodos normais; eles não possuem requisito para serem usados, mas não consideram o nível de Metalurgia ícone.png Metalurgia para descontos.

Métodos alternativos[editar código-fonte]

Estes são os métodos preferíveis; dão um desconto de 0.5% no custo de reparo por nível de Metalurgia ícone.png Metalurgia (incluindo impulsos temporários).

Calculadora
O formulário da calculadora vai aparecer aqui logo. Você vai precisar ter o JavaScript ativado.
Resultado
O resultado vai aparecer aqui quando você enviar a fórmula.

Corantes[editar | editar código-fonte]

O cajado fragmentado de Armadyl pode ser recolorido com corantes das Trilhas do Tesouro, para resultados puramente cosméticos. Uma mensagem de aviso é dada quando um corante é usado em um cajado fragmentado de Armadyl padrão.

Após aplicado, o cajado fragmentado de Armadyl se torna não-negociável e o corante é destruído.

Catacumbas Sangue Gelo Sombras Terceira Era
Objeto Cajado fragmentado de Armadyl (Catacumbas) Cajado fragmentado de Armadyl (sangue) Cajado fragmentado de Armadyl (gelo) Cajado fragmentado de Armadyl (sombras) Cajado fragmentado de Armadyl (Terceira Era)
Imagem Cajado fragmentado de Armadyl (Catacumbas) equipado.png Cajado fragmentado de Armadyl (sangue) equipado.png Cajado fragmentado de Armadyl (gelo) equipado.png Cajado fragmentado de Armadyl (sombras) equipado.png Cajado fragmentado de Armadyl (Terceira Era) equipado.png

Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
correção 6 de setembro de 2021 (Atualização):
  • O cajado de Armadyl foi acrescentado ao guia de habilidade de Magia.
  • Os jogadores que morrerem na Terra Selvagem com uma versão recolorida do cajado fragmentado de Armadyl equipado agora deixarão para trás uma versão base quebrada como saque.
    correção 31 de agosto de 2021 (Atualização):
  • O acerto inicial do ataque especial do Cajado de Armadyl agora causa 50-200% do dano do recurso como descrito na dica.
    atualização 16 de agosto de 2021 (Atualização):
  • Foi restaurada a capacidade de os acertos críticos dos ataques automáticos dispararem feitiços extras.
  • Foi corrigido um problema no qual os feitiços extras lançados do cajado causavam dano secundário ao usar armas de duas mãos.
  • Os feitiços extras lançados agora só podem ser ativados quando o acerto crítico é no alvo principal do jogador.
    correção 9 de agosto de 2021 (Atualização):
  • As versões recoloridas do cajado fragmentado de Armadyl não são mais negociáveis.
    hotfix 28 de julho de 2021 (Atualização):
  • O ataque especial do Cajado de Armadyl foi alterado para parar de disparar feitiços de acertos críticos que não sejam de recursos enquanto investigamos e monitoramos a força do ataque especial.[1] O texto apresentado foi traduzido livremente devido à perca do material oficial em português, ou pelo fato dele ser originado em outras mídias (como tweets de JMods).
    atualização 26 de julho de 2021 (Atualização):
  • Adicionado ao jogo.

  • Referências[editar | editar código-fonte]

    1. ^ Jagex. Conta do Twitter do Mod Ramen. 27 de Julho de 2021. (Arquivado do original em 28 de Julho de 2021.) Mod Ramen: "We've deployed a hotfix for the Staff of Armadyl's special attack to stop extra spellcasts firing off from non-ability based critical hits whilst we investigate and monitor the power level of the special attack."

    Predefinição:Kerapac