Capa do Aventureiro
Capa do Aventureiro | |
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A capa usada somente pelos mais experientes aventureiros. | |
Inglês | Quest point cape |
Membros | ![]() |
Lançamento | ? (editar) |
De missão | Não |
Propriedades | |
Negociável | Não |
Equipável | Sim |
Acumulável | ![]() |
Desmontável | Não |
Destruir | Largar |
Valores | |
Valor | ? (editar) |
Alquimia | Não é possível usar alquimia |
Em morte | ? (editar) |
Peso | ![]() |
Dados avançados | |
ID do objeto | ? (editar) |
Links | MRID |
Ver • FAQ |
A Capa do aventureiro pode ser comprada por 99.000 moedas pelo Sábio Ancião na Vila Draynor. É somente usada por jogadores que tenham completado todas as missões atuais. A partir de 5 de junho de 2017, o máximo de Pontos de missão é de 394. É a única Capa de realização, juntamente com a Capa do Mestre Aventureiro, não associada diretamente com uma habilidade. Capas do aventureiro são brancas e azuis.
Quando novas missões são lançadas, aumentando os pontos máximo de missão, a capa é automaticamente desequipada e os proprietários da capa terão de completar as missões novas antes de serem autorizados a usá-la novamente. Quando não equipado (após uma nova missão) a capa e o capuz irão diretamente para o inventário do jogador (se existir espaço, do contrário eles vão para o banco; e se ainda não houver espaço neste, o Sábio Ancião irá entregá-los de graça ao ser conversado).
Essa capa é anunciada no servidor quando comprada pela primeira vez para o mundo que o jogador comprou e para os amigos com a seguinte mensagem: Últimas notícias: [Jogador] recebeu uma Capa do Aventureiro!
Enquando o jogador puder equipá-la, o título [Nome] o Senhor das Missões / a Senhora das Missões ficará disponível e perdido caso uma nova missão for lançada.
Requisitos | ![]() | ||||||||||
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Classe | Slot | ||||||||||
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Nível | |||||||||||
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Armas | Prim. | Sec. | |||||||||
Dano | - | - | |||||||||
Precisão | - | - | |||||||||
Estilo | - | ||||||||||
Alcance | - | ||||||||||
Atributos | Redução de dano | ||||||||||
![]() | 0.0 | PvM: 0% | PvP: 0% | ||||||||
![]() | 0 | Bônus de estilos | |||||||||
![]() | 2 | ![]() | ![]() | ![]() | |||||||
FAQ • doc |
Níveis mínimos de habilidades[editar | editar código-fonte]
Níveis mínimos para vestir a Capa do aventureiro:
Nível Total: 2025 | ||
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b indica que um bônus temporário pode ser usado para atingir o nível necessário.
Requisitos de Habilidades mais altos[editar | editar código-fonte]
As habilidades mais altas necessárias para completar certas missões são:
Galeria[editar | editar código-fonte]
Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]
Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- A capa do Aventureiro é unica que não se pode alquimiar.
- A experiência total mínima exigida para ganhar a capa do Aventureiro é atualmente de 42.587.392 sem boosts.
- Objetos
- Precisa de valor
- Precisa de data de lançamento
- Objetos equipáveis
- Objetos não-desmontáveis
- Objetos não-negociáveis
- Páginas que usam Lojas
- Objetos que não podem ser alquimizados
- Equipamento
- Faltando classe de equipamento
- Objeto de slot de capa
- Armaduras híbridas
- Objetos com bônus de Oração
- Equipamentos com infobox bônus desatualizada
- Capas da realização