Carga divina

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Carga divina detalhe.png

Uma carga divina é um dispositivo de Invenção ícone.png Invenção criado ao se encher carga divina vazia com energia divina. Quando consumida, adiciona 3.000 cargas à bateria de carga. Também pode ser usada para adicionar 3.000 cargas para máquinas, em um gerador. Isso torna o custo de uma carga igual a 17,82.

Diferentes tipos de energia divina podem ser usados para criar uma carga divina. A quantidade de energia divina necessária é dimensionada para o nível da energia divina. Criar uma carga divina dura quatro tiques de jogo.

Uma forma alternativa de criar uma carga divina é usar um Aspirador divinomático, que cria cargas divinas preenchidas ao se coletar energia divina. Os jogadores devem primeiro adicionar cargas divinas vazias (até um máximo de 100). O lucro obtido de cada carga divina é 33 692 moedas. --> Ao morrer, qualquer equipamento aprimorado que não seja protegido drenará duas horas de cargas divinas da bateria de carga ao ser recuperado. Por exemplo, se uma arma com drenagem carga/segundo com uma carga não é protegida, ela drena 7.200 cargas ao ser recuperada. Se o jogador estiver carregando várias divinas Carga, todas elas serão perdidas ao morrer.

Criação[editar | editar código-fonte]

Carregando...
PálidaCintilanteResplandecenteLuminescenteFaiscanteReluzenteLampejanteLustrosaAnciãBrilhanteRadianteLuminosaIncandescenteAncestral
Carga divina.png Carga divina
InvençãoDivinaçãoAmpulheta.pngCriar-X MG ícone.png
220 EXP80 EXP4 (2.4s) 53 457
Requisitos
Invenção Nível de Invenção4
Divinação Nível de Divinação80
Projeto (Invenção).pngPesquisa: Carga divina
P2P ícone.png Somente para membros
Materiais
ObjetoQuantidadePreçoTotal
Energia pálida.pngEnergia pálida2 000129258 000
Peças simples.pngPeças simples20N/D-
Lucro−204 543
Carga divina.png Carga divina
InvençãoDivinaçãoAmpulheta.pngCriar-X MG ícone.png
220 EXP80 EXP4 (2.4s) 53 457
Requisitos
Invenção Nível de Invenção4
Divinação Nível de Divinação80
Projeto (Invenção).pngPesquisa: Carga divina
P2P ícone.png Somente para membros
Materiais
ObjetoQuantidadePreçoTotal
Energia cintilante.pngEnergia cintilante1 000157157 000
Peças simples.pngPeças simples20N/D-
Lucro−103 543
Carga divina.png Carga divina
InvençãoDivinaçãoAmpulheta.pngCriar-X MG ícone.png
220 EXP80 EXP4 (2.4s) 53 457
Requisitos
Invenção Nível de Invenção4
Divinação Nível de Divinação80
Projeto (Invenção).pngPesquisa: Carga divina
P2P ícone.png Somente para membros
Materiais
ObjetoQuantidadePreçoTotal
Energia resplandecente.pngEnergia resplandecente900174156 600
Peças simples.pngPeças simples20N/D-
Lucro−103 143
Carga divina.png Carga divina
InvençãoDivinaçãoAmpulheta.pngCriar-X MG ícone.png
220 EXP80 EXP4 (2.4s) 53 457
Requisitos
Invenção Nível de Invenção4
Divinação Nível de Divinação80
Projeto (Invenção).pngPesquisa: Carga divina
P2P ícone.png Somente para membros
Materiais
ObjetoQuantidadePreçoTotal
Energia luminescente.pngEnergia luminescente850165140 250
Peças simples.pngPeças simples20N/D-
Lucro−86 793
Carga divina.png Carga divina
InvençãoDivinaçãoAmpulheta.pngCriar-X MG ícone.png
220 EXP80 EXP4 (2.4s) 53 457
Requisitos
Invenção Nível de Invenção4
Divinação Nível de Divinação80
Projeto (Invenção).pngPesquisa: Carga divina
P2P ícone.png Somente para membros
Materiais
ObjetoQuantidadePreçoTotal
Energia faiscante.pngEnergia faiscante800135108 000
Peças simples.pngPeças simples20N/D-
Lucro−54 543
Carga divina.png Carga divina
InvençãoDivinaçãoAmpulheta.pngCriar-X MG ícone.png
220 EXP80 EXP4 (2.4s) 53 457
Requisitos
Invenção Nível de Invenção4
Divinação Nível de Divinação80
Projeto (Invenção).pngPesquisa: Carga divina
P2P ícone.png Somente para membros
Materiais
ObjetoQuantidadePreçoTotal
Energia reluzente.pngEnergia reluzente700146102 200
Peças simples.pngPeças simples20N/D-
Lucro−48 743
Carga divina.png Carga divina
InvençãoDivinaçãoAmpulheta.pngCriar-X MG ícone.png
220 EXP80 EXP4 (2.4s) 53 457
Requisitos
Invenção Nível de Invenção4
Divinação Nível de Divinação80
Projeto (Invenção).pngPesquisa: Carga divina
P2P ícone.png Somente para membros
Materiais
ObjetoQuantidadePreçoTotal
Energia lampejante.pngEnergia lampejante650235152 750
Peças simples.pngPeças simples20N/D-
Lucro−99 293
Carga divina.png Carga divina
InvençãoDivinaçãoAmpulheta.pngCriar-X MG ícone.png
220 EXP80 EXP4 (2.4s) 53 457
Requisitos
Invenção Nível de Invenção4
Divinação Nível de Divinação80
Projeto (Invenção).pngPesquisa: Carga divina
P2P ícone.png Somente para membros
Materiais
ObjetoQuantidadePreçoTotal
Energia lustrosa.pngEnergia lustrosa55016389 650
Peças simples.pngPeças simples20N/D-
Lucro−36 193
Carga divina.png Carga divina
InvençãoDivinaçãoAmpulheta.pngCriar-X MG ícone.png
220 EXP80 EXP4 (2.4s) 53 457
Requisitos
Invenção Nível de Invenção4
Divinação Nível de Divinação80
Projeto (Invenção).pngPesquisa: Carga divina
P2P ícone.png Somente para membros
Materiais
ObjetoQuantidadePreçoTotal
Energia anciã.pngEnergia anciã50012361 500
Peças simples.pngPeças simples20N/D-
Lucro−8 043
Carga divina.png Carga divina
InvençãoDivinaçãoAmpulheta.pngCriar-X MG ícone.png
220 EXP80 EXP4 (2.4s) 53 457
Requisitos
Invenção Nível de Invenção4
Divinação Nível de Divinação80
Projeto (Invenção).pngPesquisa: Carga divina
P2P ícone.png Somente para membros
Materiais
ObjetoQuantidadePreçoTotal
Energia brilhante.pngEnergia brilhante45017277 400
Peças simples.pngPeças simples20N/D-
Lucro−23 943
Carga divina.png Carga divina
InvençãoDivinaçãoAmpulheta.pngCriar-X MG ícone.png
220 EXP80 EXP4 (2.4s) 53 457
Requisitos
Invenção Nível de Invenção4
Divinação Nível de Divinação80
Projeto (Invenção).pngPesquisa: Carga divina
P2P ícone.png Somente para membros
Materiais
ObjetoQuantidadePreçoTotal
Energia radiante.pngEnergia radiante40021987 600
Peças simples.pngPeças simples20N/D-
Lucro−34 143
Carga divina.png Carga divina
InvençãoDivinaçãoAmpulheta.pngCriar-X MG ícone.png
220 EXP80 EXP4 (2.4s) 53 457
Requisitos
Invenção Nível de Invenção4
Divinação Nível de Divinação80
Projeto (Invenção).pngPesquisa: Carga divina
P2P ícone.png Somente para membros
Materiais
ObjetoQuantidadePreçoTotal
Energia luminosa.pngEnergia luminosa35019768 950
Peças simples.pngPeças simples20N/D-
Lucro−15 493
Carga divina.png Carga divina
InvençãoDivinaçãoAmpulheta.pngCriar-X MG ícone.png
220 EXP80 EXP4 (2.4s) 53 457
Requisitos
Invenção Nível de Invenção4
Divinação Nível de Divinação80
Projeto (Invenção).pngPesquisa: Carga divina
P2P ícone.png Somente para membros
Materiais
ObjetoQuantidadePreçoTotal
Energia incandescente.pngEnergia incandescente22518641 850
Peças simples.pngPeças simples20N/D-
Lucro11 607
Carga divina.png Carga divina
InvençãoDivinaçãoAmpulheta.pngCriar-X MG ícone.png
220 EXP80 EXP4 (2.4s) 53 457
Requisitos
Invenção Nível de Invenção4
Divinação Nível de Divinação80
Projeto (Invenção).pngPesquisa: Carga divina
P2P ícone.png Somente para membros
Materiais
ObjetoQuantidadePreçoTotal
Energia ancestral.pngEnergia ancestral100N/D-
Peças simples.pngPeças simples20N/D-
Aspirador divinomático
Carga divina.png Carga divina
(Aspirador)
Divinação-Ampulheta.pngCriar-X MG ícone.png
0 EXP-varia53 457
Requisitos
Divinação Nível de Divinação80
P2P ícone.png Somente para membros
Materiais
ObjetoQuantidadePreçoTotal
Carga divina (vazia).pngCarga divina (vazia)119 76519 765
Lucro33 692


Custo de energia divina[editar | editar código-fonte]

Todos os tipos de energia divina têm um limite de compra de 25.000 no Mercado Geral. O "lucro por carga" é calculado levando em consideração o valor de criar uma carga divina vazia e vendê-la no Mercado Geral (19 765 moedas).

O requisito normal de nível de Divinação de energia não é necessário para criar cargas divinas (por exemplo, energia incandescente pode ser usado para fazer cargas sem nível 95 de Divinação).

Nível Divinação ícone.png Tipo Quantidade Custo
(por energia)
Cargas
por limite
Peças simples
por limite
Lucro
por carga
1 Energia pálida.png Pálida 2,000 258 000 (129) 12,5 250 −224 308
10 Energia cintilante.png Cintilante 1,000 157 000 (157) 25 500 −123 308
20 Energia resplandecente.png Resplandecente 900 156 600 (174) 27,8 555,6 −122 908
30 Energia luminescente.png Luminescente 850 140 250 (165) 29,4 588,2 −106 558
40 Energia faiscante.png Faiscante 800 108 000 (135) 31,3 625 −74 308
50 Energia reluzente.png Reluzente 700 102 200 (146) 35,7 714,3 −68 508
60 Energia lampejante.png Lampejante 650 152 750 (235) 38,5 769,2 −119 058
70 Energia lustrosa.png Lustrosa 550 89 650 (163) 45,5 909,1 −55 958
75 Energia anciã.png Anciã 500 61 500 (123) 50 1 000 −27 808
80 Energia brilhante.png Brilhante 450 77 400 (172) 55,6 1 111,1 −43 708
85 Energia radiante.png Radiante 400 87 600 (219) 62,5 1 250 −53 908
90 Energia luminosa.png Luminosa 350 68 950 (197) 71,4 1 428,6 −35 258
95 Energia incandescente.png Incandescente 225 41 850 (186) 111,1 2 222,2 −8 158
95 Energia ancestral.png Ancestral 100 N/D

Custo das peças simples[editar | editar código-fonte]

Seis objetos sugeridos para se obter peças simples desmontando são lenha de bordo, lenha de acádia, lenha mágica, barra de ouro, incensos de bordo e piche de harralander, devido ao baixo custo, chance razoável de sucata e alta disponibilidade.

Lenha de bordo Lenha de acádia Lenha mágica Barra de ouro Incensos de bordo Piche de harralander
Preço (cada) 218 539 459 1 302 731 290
Limite do MG 25 000 25 000 25 000 10 000 1 000 10 000
Chance base de sucata 50.5% 4.2% 4.2% 56.0% 56.0% 23.0%
Chance de peças simples
(depois da sucata)
99% 99% 99% 75% 99% 99%
Materiais de cada 1 1 1 2 2 1
Peças simples esperadas
por objeto[nota 1]
0.49005 0.94842 0.94842 0.66 0.8712 0.7623
Preço por peça simples
(por 20)
444,85
(8 897,05)
568,31
(11 366,27)
483,96
(9 679,26)
1 972,73
(39 454,55)
839,07
(16 781,45)
380,43
(7 608,55)
Peças simples por hora 1470.15 2845.26 2845.26 1980 2613.6 2286.9
Preço efetivo por hora 653 996,23 1 616 989,71 1 376 992,03 3 906 005,4 1 661 358,6 870 005,37

Desmontar barras de ouro fornece peças simples cerca de 35% mais rápido do que desmontar lenha de bordo, porém custa 4.4 vezes mais. Desmontar piche de harralander os fornece ainda mais rápido, ao custo de ser 0.9 vezes mais caro do que desmontar lenha de bordo. Lenha de bordo está mais facilmente disponível para jogadores do modo independente via Administrando Miscelânea do que qualquer um dos outros objetos.

Com o lançamento de Menaphos, lenhas de acádia são outra opção possível para peças simples. A chance de sucata extremamente baixa as torna uma das fontes mais rápidas - obtendo-se quase o dobro de peças simples por hora, a 1.3 vezes o preço.

Para peças simples ainda mais baratas, pode-se comprar mobílias modulares[?] no Mercado Geral, já que muitas valem menos de 100 moedas e compartilham a mesma categoria de desmontagem que barras (portanto, 75% de chance para peças simples, chance de sucata variável - muitos objetos de mogno e teca são muito baratos e quase nunca fornecem sucata). O principal problema com isso é o fornecimento instável e o limite de compra muito baixo no Mercado Geral (apenas 100 a cada 4 horas).

Notas
  1. ^ O número esperado de peças simples por objeto desmontado, levando em consideração a chance de sucata, número de materiais, etc.

Desmontar[editar | editar código-fonte]

Histórico de atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
correção 6 de julho de 2020 (Atualização):
  • Ao encher completamente uma carga divina usando o aspirador divinomático, a energia excedente agora fluirá para a próxima carga divina, em vez de ser desperdiçada.
    correção 1 de abril de 2019 (Atualização):
  • Agora você pode criar cargas divinas com a mochila cheia caso já tenha uma pilha delas.
    atualização 25 de janeiro de 2016 (Atualização):
  • Adicionado ao jogo.

  • Curiosidades[editar | editar código-fonte]

    • A carga divina é o único dispositivo de Invenção que pode ser criado sem uma bancada do inventor.