Caridade

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Caridade é um benefício de Invenção Invenção que dá um objeto extra para um jogador aleatório próximo. Ele ativa quando você coleta um recurso com sucesso, com 1% de chance por classe. Ele pode ser criado em aparatos de ferramenta. O objeto dado será o mesmo que você obteve, resultando na mensagem:

" O benefício caridade de <Jogador> fez com que um objeto aparecesse aos seus pés: <Objeto>."[?] Ao dar objetos a outros jogadores, ele mostra a mensagem " Seu benefício caridade fez com que um objeto aparecesse aos pés de <Jogador>."[?]

Ao minerar, o benefício apenas se ativa em rochas principais.

Chance de objeto
Classe Chance
1 1%
2 2%
3 3%
4 4%

Fontes[editar | editar código-fonte]

MaterialRaridadeClasses do benefício com X materiais
Aparato normalAparato antigo
12345123456789
Peças estruturais.png
Peças estruturaisComum011–21–21–20111–21–21–21–21–31–4
Peças delicadas.png
Peças delicadasComum011–21–21–20111–21–21–21–21–31–4
Componentes de Armadyl.png
Componentes de ArmadylRaro11–21–22–32–3111–21–22–32–42–42–43–4
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Componentes piosIncomum11–21–21–31–3111–21–21–41–41–41–41–4
Componentes diretos.png
Componentes diretosIncomum11–21–21–31–3111–21–21–31–41–41–41–4

Histórico de atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
atualização 14 de março de 2016 (Atualização):
  • Adicionado ao jogo.