Cessar

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Cessar é um recurso de combate que impede todos os ataques atuais e pendentes de acontecerem.

Os efeitos ao se ativar o recurso são os seguintes:

  • Interrompe qualquer recurso canalizado em uso.
  • Cancela qualquer recurso em fila, incluindo aqueles colocados em fila por revolução.
  • Desliga autorretaliar por 6s.
  • Impede que os familiares ataquem por 6s.
  • O efeito é cancelado ao atacar um inimigo.
  • O modo Revolução não ativa este recurso.
  • Não gera adrenalina.

Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
ninja 12 de julho de 2021 (Atualização):
  • Adicionado ao jogo.
    • O recurso dura seis segundos, ou até o jogador atacar novamente, e faz o seguinte:
      • Pausa Revolução;
      • Pausa autorretaliar;
      • Pausa ataques automáticos de familiares;
      • Cancela um recurso ou ataque especial na fila de execução;
      • Encerra automaticamente um recurso canalizado ativo;
      • Cancela o recurso Detonação que está carregando.
    • Quando o efeito termina:
      • Revolução voltará à ativa;
      • Autorretaliar será reativado se antes estivesse ligado;
      • Os familiares voltarão a atacar automaticamente.