Cessar
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Adicionado ao jogo.
Cessar | |
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Inglês | Cease |
Data de lançamento | 12 de julho de 2021 (Notícia) |
Membros | Não |
Habilidade | Defesa |
Nível | 1 |
Tipo | Faixa Branca |
Alvo | ![]() |
Adrenalina | ±0% |
Equipamento | Nenhum |
Tempo de espera | 0 segundos |
Descrição | |
Interrompe todos os ataques atuais e pendentes.
| |
Precisa de animação! |
Cessar é um recurso de combate que impede todos os ataques atuais e pendentes de acontecerem.
Os efeitos ao se ativar o recurso são os seguintes:
- Interrompe qualquer recurso canalizado em uso.
- Cancela qualquer recurso em fila, incluindo aqueles colocados em fila por revolução.
- Desliga autorretaliar por 6s.
- Impede que os familiares ataquem por 6s.
- O efeito é cancelado ao atacar um inimigo.
- O modo Revolução não ativa este recurso.
- Não gera adrenalina.
Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]
O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
- O recurso dura seis segundos, ou até o jogador atacar novamente, e faz o seguinte:
- Pausa Revolução;
- Pausa autorretaliar;
- Pausa ataques automáticos de familiares;
- Cancela um recurso ou ataque especial na fila de execução;
- Encerra automaticamente um recurso canalizado ativo;
- Cancela o recurso Detonação que está carregando.
- Quando o efeito termina:
- Revolução voltará à ativa;
- Autorretaliar será reativado se antes estivesse ligado;
- Os familiares voltarão a atacar automaticamente.