Chefes
Veja também a categoria Bosses.
Um chefão ou boss é um monstro poderoso, geralmente único que é enfrentado para conseguir um objetivo, seja ele a conclusão de uma missão ou atividade, ou como parte de uma equipe para matar o monstro. Muitas missões apresentam lutas contra chefões em seu clímax; estes são muitas vezes os principais protagonistas das missões, ou estão de alguma forma relacionados com o principal protagonista. Alguns monstros que são comumente referidos como bosses são monstros muito poderosos que residem em áreas multi-combate; esses monstros são muitas vezes mortos por clãs em busca de milhões de moedas. Muitos chefões têm níveis de combate extremamente altos, e a maioria dos monstros mais fortes no jogo são os chefes.
PvM[editar | editar código-fonte]
Alto nível[editar | editar código-fonte]
Estes são os bosses mais poderosos que não partilham um covil ou masmorra com outros bosses. Eles são das criaturas mais poderosas em RuneScape e é necessário uma equipe de jogadores para os derrotar, com a exceção de Dragoa Negra Rainha, Araxxor e Araxxi, Telos, e O Magistrado.
Nome | Nível | Estilo de Combate | |
---|---|---|---|
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Vorago | 10 000 | ![]() ![]() |
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Solak | 7 000 | ![]() ![]() |
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Despertar dos Seis | 650 x 6 | ![]() ![]() ![]() |
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Araxxor e Araxxi | 2500 e 3000 | ![]() ![]() ![]() |
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Rei Kalphita | 2500 | ![]() ![]() ![]() |
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Protodragoa Selvagem | 1337 | ![]() ![]() ![]() |
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Dragoa Negra Rainha | 900 | ![]() ![]() Bafo de dragão |
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Fera Corpórea | 785 | ![]() ![]() |
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O Magistrado | 899 | ![]() ![]() ![]() |
Masmorra da Guerra dos Deuses[editar | editar código-fonte]
Para cada uma das divindades que estão em guerra na Masmorra de Guerra dos Deuses existe um líder muito poderoso, geralmente chamado de "general". Cada general tem três guarda-costas, cada um usando um estilo diferente de combate: corpo a corpo, magia, e combate à distância (à exceção da Nex, cujos guarda-costas usam apenas magia). Além do nível 60 em Força ou
Agilidade necessário para entrar na Masmorra de Guerra dos Deuses, cada acampamento de cada general tem requisitos novos para entrar.
Nex larga armaduras e armas de nível 80, Nex (Anjo da Morte) larga armas de nível 92 e orações de nível 90, e os outros generais largam armaduras de nível 70 e armas de nível 75 - cada um dos generais também larga o cabo de espada necessário para criar a espada divina do seu deus.
Nome | Nível | Requisito de Entrada | Estilo de Combate | Categoria de Extermínio | |
---|---|---|---|---|---|
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Nex: Anjo da Morte | 7000 | 70 ![]() 70 |
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N/A |
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Nex | 1001 | 70 ![]() 70 |
![]() ![]() ![]() |
N/A |
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K'ril Tsutsaroth | 650 | 70 ![]() |
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Demônios Superiores |
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General Graardor | 624 | 70 ![]() |
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N/A |
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Comandante Zilyana | 596 | 70 ![]() |
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N/A |
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Kree'arra | 580 | 70 ![]() |
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Aviansies |
Coração de Guilenor[editar | editar código-fonte]
O Coração de Guilenor, continuação para a Masmorra da Guerra dos Deuses e popularmente chamado de GWD2, passa-se na Sexta Era. Como na Masmorra de Guerra dos Deuses, ele também destaca quatro facções em guerra, cada uma com um poderoso protetor. As facções em guerra são os exércitos de Sliske, Zamorak, Zaros, e Seren — as quatro entidades com origem em Freneskae. Assim como em sua masmorra antecessora, cada facção requer nível 80 numa habilidade específica para entrar.
À exceção de Telos, todos os generais largam armadura de Anima Dormente, que pode ser infundida com um brasão divino (obtido como recompensa rara matando os chefes) para criar armadura power de nível 80, que pode ser melhorada para nível 85 usando essências, também obtidas pelos bosses. Eles também largam armas de nível 85, que têm o dano de uma arma de nível 80, mas a precisão de uma arma de nível 90.
Nome | Nível | Requisito de Entrada | Estilo de Combate | |
---|---|---|---|---|
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Telos, o Guardião | 2000 | 80 ![]() 80 ![]() 80 ![]() 80 ![]() |
Magia
Corpo a corpo |
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Gregorovic | 1000 | 80 ![]() |
Corpo a corpo
À Distância |
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Fúrias Gêmeas | 1000 x 2 | 80 ![]() |
Corpo a corpo
À distância |
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Vindicta | 1000 | 80 ![]() |
Corpo a corpo |
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Helwyr | 1000 | 80 ![]() |
Corpo a corpo |
Masmorra da Guerra das Deusas Anciãs[editar | editar código-fonte]
Chefe | Nome | Nível | Descrição | Estilo de Combate | Categoria de Extermínio | Lançamento |
---|---|---|---|---|---|---|
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Kerapac, o prisioneiro | 3.000 | Escravizado novamente pela Deusa Anciã Jas, Kerapac foi forçado a atacar a capital de Senntisten como comandante da Fronte dos Nodon, após despertar os dragonkin Nodon que estavam hibernando em Anacrônia. O ataque almeja apenas uma coisa: recuperar os ovos das Deusas, que estão sendo protegidos por deuses menores dentro da Catedral da antiga capital Zarosiana. | Magia
Corpo a corpo |
Dragonkin nodon | 26 de julho de 2021 |
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Arquiglacor | 7.000 | Vindo do mundo frígido de Leng, este gigantesco glacor foi trazido com seus parentes menores para a cidade de Senntisten por Wen para "ajudar" em seus esforços para recuperar os ovos. A luta com o Arquiglacor pode ser personalizada falando com vários magos que mantêm a criatura afastada, permitindo que as mecânicas sejam ligadas ou desligadas dependendo da preferência do jogador. Habilitar mais mecânicas tornará a luta mais difícil no geral, mas também aumentará as recompensas de forma adequada. | Magia
Corpo a corpo Combate à Distância |
Glacor | 31 de agosto de 2021 |
Masmorras de Elite[editar | editar código-fonte]
As três masmorras de elite; o Templo de Aminishi, Laboratório Dragonkin e O Recife das Sombras possuem três chefes em cada. Cada chefe é combatido em ordem conforme o(s) jogador(es) avançam mais para dentro da masmorra.
Templo de Aminishi[editar | editar código-fonte]
Nome | Nível | Estilo de Combate | |
---|---|---|---|
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Guardiã do Refúgio | 850 | Corpo a corpo Combate à Distância |
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Masuta, o Ascendente | 1000 | Corpo a corpo Combate à Distância Magia |
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Seiryu, a Serpente Celeste | 10000 | Magia |
Laboratório Dragonkin[editar | editar código-fonte]
Nome | Nível | Estilo de Combate | |
---|---|---|---|
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Astellarn | 1200 | Corpo a corpo Combate à Distância Magia |
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Verak Lith | 1500 | Corpo a corpo Magia |
Arquivo:Dragão da Pedra Preta.png | Dragão da Pedra Preta | 2500 | Corpo a corpo Combate à Distância Magia |
Laboratório Dragonkin[editar | editar código-fonte]
Nome | Nível | Estilo de Combate | |
---|---|---|---|
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Leviatã Crústeo | 1500 | Magia Combate à Distância Magia |
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Taraket, o Necromante | 1200 | Magia Combate à Distância |
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O Embaixador | 5500 | Corpo a corpo Combate à Distância Magia |
Monastério da Ascensão[editar | editar código-fonte]
Os Legiones são membros extremamente poderosos da Ordem da Ascensão. O jogador apenas pode lutar contra eles com nível 95 em Extermínio depois de obter a respectiva Pedra Angular, que são largadas por outros membros da ordem. Eles largam selos necessários para fazer a Balestra da Ascensão e a Balestra da Ascensão secundária, ambas balestras de nível 90.
Nome | Habilidade especial | |
---|---|---|
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Legio Primus | Lança relâmpagos cada vez mais poderosos. |
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Legio Secundus | Raios atingem com mais frequência. |
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Legio Tertius | Convoca monstros para ajudá-lo. |
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Legio Quartus | Teleporta todos os jogadores próximos a ele. |
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Legio Quintus | Cria linhas de Ascensão, que dão danos pesados quando se passa por elas. |
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Legio Sextus | Convoca mais raios do que os outros, que duram sete segundos em vez de três. |
Baixo/médio nível[editar | editar código-fonte]
Nome | Nível | Estilo de Combate | |
---|---|---|---|
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Rainha Kalphita Exilada | 356 | Magia
Corpo a corpo À distância |
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Rainha Kalphita | 333 | Magia
Corpo a corpo À distância |
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Elemental do Caos | 305 | Magia
Corpo a corpo À distância |
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Dragão Negro Rei | 276 | Magia
Corpo a corpo Bafo de dragão |
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Toupeira Gigante | 230 | Corpo a corpo |
Aparição Atormentada | 42 | Magia | |
Dragith Nurn | 26 | Magia
Corpo a corpo À distância | |
Abominação | N/D | Corpo a corpo |
Reis Dagannoth[editar | editar código-fonte]
Três Reis Dagannoth de nível 303 habitam o covil abaixo da Ilha da Natividade. Em conjunto, os reis largam bastantes objetos, como arco magicida, machados dragônicos, anéis da força e bastões de lama. Eles também largam várias armas e armaduras relacionadas a Fremennik, como elmo do arqueiro e a armadura esqueleto. Eles contam como Dagannoths para uma tarefa de extermínio.
Nome | Estilo de Combate | |
---|---|---|
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Supremo Dagannoth | À Distância |
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Dagannoth Prime | Magia |
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Dagannoth Rex | Corpo a corpo |
Invasões[editar | editar código-fonte]
Invasões são lutas com vários bosses seguidos. Atualmente a única invasão é a Libertação de Mazcab.
Libertação de Mazcab[editar | editar código-fonte]
Nome | Nível | Estilo de Combate | |
---|---|---|---|
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Guardião das Feras Durzag | 2000 | Magia
Corpo a corpo À distância |
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Yakamaru | 10,000 | Magia
Corpo a corpo À distância |
Minijogos[editar | editar código-fonte]
Lutas de bosses em minijogos.
Nome | Nível | Minijogo | Estilo de Combate | |
---|---|---|---|---|
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Kara-Ken | 800 | Forno da Luta | Magia
À distância |
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TzTok-Jad | 702 | Caverna de Combate TzHaar | Magia
Corpo a corpo À distância |
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Rei da Penitência | Predefinição:N/A | Ataque Bárbaro | Corpo a corpo |
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Rainha da Penitência | Predefinição:N/A | Ataque Bárbaro | Corpo a corpo
À distância |
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Avatar da Criação e Avatar da Destruição | 65 | Guerra das Almas | Corpo a corpo |
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Irmãos das Catacumbas | 150 x8 | Catacumbas | Magia
Corpo a corpo À distância |
Distrações e Diversões[editar | editar código-fonte]
Estes bosses têm limitações sobre quando o jogador pode lutar contra eles, ou quantas vezes num certo período.
Nome | Nível | D&D | Limitações | Estilo de Combate | |
---|---|---|---|---|---|
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Agoroth | Depende do nível do jogador | Agoroth | Duas vezes por semana (P2P); Uma vez por semana (F2P) |
Corpo a corpo |
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Despenhadeiro | Depende do nível do jogador | Invasão Troll | Uma vez por mês | Magia
Corpo a corpo À distância |
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Chefe demônio | 200 | Demon Flash Mobs | Aparece em lugares aleatórios | Magia
Corpo a corpo À distância |
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Bork | 107 | Bork | Uma vez por dia | Corpo a corpo |
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Nômade | 1001 | Contos de Nômade | Uma vez por semana | Corpo a corpo |
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Terror esquelético | 91, 86, 84, 81 | Terror esquelético | Uma vez por semana | Magia
Corpo a corpo |
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Fênix | 84 | Covil da Fênix | Uma vez por dia | Magia |
Bosses de Desafio dos Campeões | Varia | Desafio dos Campeões | Ter um Pergaminho do Campeão | Varia |
Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]
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