Cidade de TzHaar

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Este artigo dedica-se à Cidade de TzHaar. Se procura pela raça, veja o artigo TzHaar.
Cidade de TzHaarMembros
Cidade de TzHaar.png
Inglês TzHaar City
Lançamento 19 de setembro de 2005
Reino Karamja
Música No inferno
Líder TzHaar-Mej
Teleporte Anel das fadas (BLP)
Tokkul-Zo
Habitantes[?] TzHaar
Outros
Banco ícone mapa.png 5 Altar ícone mapa.png 0 Obelisco ícone mapa.png
Mapa da Cidade de TzHaar.png

A Cidade de TzHaar é uma antiga cidade subterrânea que abriga s seres magmáticos chamados TzHaar. Os TzHaares possuem uma das organizações sociais e culturais mais distintas em Guilenor, sendo divididos em classes com diferentes funções e status e possuindo uma sofisticada língua própria; os TzHaazes também são uma raça distinta pela sua capacidade de gerar filhos que possuem a experiência em combate de seus ancestrais, tornando-se, em geral, mais fortes com o tempo como um povo. As missões que retratam a história dos habitantes na região consistem na Saga dos TzHaar.

História e Cultura

A Cidade de TzHaar tem data de construção imprecisa, porém, é provavelmente datada nos períodos entre a Primeira e Segunda Era de Guilenor. Os TzHaar são criaturas extremamente antigas, mas não tanto quanto os TokHaar, sua raça original e ainda remanescente, ou melhor, eles são TokHaar que abandonaram o forno dos anciões e acabaram perdendo a sua essência. Fizeram isso em busca de liberdade e exílio.

TzHaar estão morrendo e sua raça, consequentemente, se extinguindo; devido ao constante nascimento de Ga'Al, proles"defeituosas" de TzHaar, essas criaturas nascem sem experiência de combate de seus ancestrais, diferente dos TzHaar comuns. Enquanto os TokHaar podem se manter sobreviventes por meio da lavra sagrada que corre em seu território.

Os TokHaar foram criados pela deusa anciã Ful, que, ao deixá-los em Guilenor prometeu retornar e ordenou que eles aguardassem seu retorno. Os TokHaar eram responsáveis por mover e manter as muitas montanhas de Guilenor. Apesar de não poderem deixar o forno dos anciões, os TokHaar tem aversão aos deuses jovens, o que os aproxima da facção dos Descrentes.

Facilidades e locais notáveis

  • Uma loja de armas
  • Uma loja de runas
  • Uma biblioteca
  • Três mini-jogos
  • Uma loja de gemas

Forno

Lupa.svg Ver artigo principal: [[Forno|Forno]]


No Forno os jogadores podem obter a capa, tendo de sacrificar uma Capa de fogo para poderem iniciar o minijogo.

Fosso de Combate

Lupa.svg Ver artigo principal: [[Fosso de Combate|Fosso de Combate]]


O fosso de combate TzHaar é uma sala no qual jogadores se desafiam para uma luta, ele é seguro ou seja não perde objetos nele. O fosso é pouco usado devido a ter outros mini-jogos de combate seguro de mais fácil acesso.

Caverna de Combate TzHaar


Obelisco de TzHaar.
A entrada para a Cidade TzHaar.

Na Caverna de Combate os jogadores podem obter a Capa de fogo, saindo vitoriosos apenas os melhores combatentes, tentando passar pelas terríveis criaturas que vão aumentando de dificuldade consoante a onda, na última onda, os jogadores terão de derrotar o TzTok-Jad.


Missões

Galeria