Circuito de Agilidade Dorgesh-Kaan
Circuito de Agilidade Dorgesh-Kaan | |
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Inglês | Dorgesh-Kaan Agility Course |
Membros | ![]() |
Lançamento | 20 de março de 2007 |
Local | Dorgesh-Kaan |
Missão | ![]() |
Reino | Yu'biusk |
Teleporte | - |
Habitantes[?] | Duendes |
Outros | |
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O Circuito de Agilidade Dorgesh-Kaan é um circuito de nível alto de Agilidade no extremo sul da cidade Dorgesh-Kaan. Para entrar, o jogador deve ter pelo menos nível 80 de
Agilidade, e ter completado a missão
Morte aos Dorgeshuun e deve trazer uma Fonte de luz.
Ao completar o percurso e recuperar um item solicitado pelo zelador do percurso Turgall, o jogador pode ganhar experiência em Combate à Distância,
Agilidade ou em ambos. O circuito tem dois caminhos para escolher, e o caminho escolhido determina em quais habilidades essa experiência será concedida após a conclusão do circuito. Para completar uma das rotas e obter experiência de longo alcance, o jogador precisará de 80 em
Força e 80 em
Combate à Distância, bem como um Arpéu de mithril e uma besta, ou utilizando o Gancho aprimorado.
Chegando lá[editar | editar código-fonte]
A maneira mais rápida de chegar ao circuito é quebrando uma Esfera de Dorgesh-Kaan e correr para o circuito.
Uma forma alternativa, mas um pouco mais lenta, de chegar ao circuito é usar o código do Anel de fadas AJQ, colocando o jogador diretamente abaixo do circuito. Os jogadores verão escadas à direita na parte mais ao norte da caverna, através das quais eles podem alcançar o circuito.
Uma terceira opção para chegar lá é viajar até Keldagrim, depois pela entrada da estação ferroviária. Embarque no trem para chegar ao extremo sul de Dorgesh-Kaan; a partir daí, abra a porta e corra para o sul, então suba as escadas que levam ao circuito de Agilidade.
O Treinamento[editar | editar código-fonte]
Para começar a treinar, o jogador precisa se oferecer para ajudar Turgall, (encontrado em uma sala de gerador bem iluminada no canto nordeste da caverna) recuperando um item do outro gerador que está localizado a sudoeste. Conclua a conversa para receber a Chave inglesa que serve para extrair itens do outro gerador. Ele sempre dará a opção de dois itens, um delicado e outro pesado. Os itens pesados só podem ser devolvidos pela rota Agilidade, e os itens delicados só podem ser devolvidos pela rota do Arpéu . Usar a rota errada resultará na destruição do item e tentar se teletransportar com os itens irá quebrá-los.
Item Pesado (Agilidade) | |
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Roda dentada |
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Alavanca |
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Caixa de força |
Item Delicado (Arpéu) | |
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Capacitor |
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Fusível |
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Medidor |
O jogador deve ir até para o gerador sudoeste desativado usando a rota de obstáculos Agilidade ou a rota dos arpéus.
No gerador, o jogador deve usar a chave inglesa para receber itens pesados ou itens delicados de acordo com o tipo de item que Turgall solicitar.
- Se o jogador coletar itens pesados, ele deve usar a rota de Agilidade para retornar a Turgall, e receberá 2.057 de experiência de
Agilidade.
- Se coletar itens delicados, o percurso dos arpéus deve ser usado, e o jogador receberá 1.142 de experiência em
Combate à distância.
Se o jogador decidir seguir por uma rota diferente ele receberá metade da experiência (ou seja, 1.028,5 para Agilidade e 571 para Combate à Distância). Cada obstáculo oferece uma quantidade mínima de experiência quando concluído, a quantidade total de experiência usando a rota agilidade nos dois sentidos é de 2.375 por volta.
Rota (Ida e Volta) | Minutos | EXP ![]() |
EXP ![]() |
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Rota ágil (x2) | 2:40 | 2375 | 0 |
Rota ágil (x1), Rota arpéu (x1) | 2:30 | 1241,5 | 625 |
Rota arpéu (x2) | 1:49 | 108 | 1250 |
Rotas[editar | editar código-fonte]
Rota com Agilidade[editar | editar código-fonte]
Escolha recuperar um item pesado e siga o percurso de obstáculos. É possível falhar em cabos e escadas, mas é incomum mesmo no nível mínimo de 80 Agilidade. Uma queda deixará o jogador no nível inferior da masmorra, causando cerca de 100 de dano e danificando qualquer item recuperado do gerador; o jogador terá que coletar outra parte do gerador antigo. Se o jogador cair, simplesmente use as escadas encontradas no lado norte da masmorra para retornar ao percurso. Ter roupas para reduzir o peso pode parecer útil, mas não oferece nenhuma vantagem em comparação com 0 kg neste circuito. Com 80 jogadores de Agilidade podem correr todo o percurso sem ficar sem energia. O item pesado pesa 3 kg, o que não é muito, portanto o jogador não gasta significativamente mais energia na rota de retorno do que na rota de ida.
Um tempo de volta típico para correr todo o percurso é de cerca de 2 minutos e 40 segundos, enquanto o tempo mais rápido absoluto possível é de cerca de 2 minutos e 30 segundos. Embora não haja nenhum nível no qual um jogador não possa falhar, a taxa de falha diminui em níveis de Agilidade mais altos. No nível 82 de Agilidade, os jogadores podem ganhar cerca de 43.000 experiência por hora ao completar o Circuito de Agilidade Dorgesh-Kaan.
É possível atingir 54.625 exp (23 voltas) em menos de 59 minutos.
Rota com Arpéu[editar | editar código-fonte]
Escolha coletar um Item Delicado para a rota de Arpéu, que é mais rápida do que a rota de Agilidade, pois apenas três obstáculos precisam ser contornados com o arpéu. Uma besta e uma garra de mithril ou um gancho aprimorado são necessários para utilizar este percurso. É possível perder sua garra durante a conclusão. Como tal, é recomendado trazer garras extras para compensar essa possibilidade.
Os jogadores receberão experiência de Combate à Distância por usar esta rota e uma pequena quantidade de experiência de Agilidade. É possível cair ao usar esta rota. Carregar um Item Pesado nesta rota fará com que o jogador caia, o que destrói o item.
O Circuito[editar | editar código-fonte]
Local | Descrição | EXP |
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![]() |
» Fincar Pilão |
54 |
Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]





Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- Em 22 de junho de 2009 , a probabilidade de falha diminuiu juntamente com o aumento do nível de agilidade necessário de 70 para 80. Além disso, a experiência total recebida por volta foi reduzida de 2.750 para 2.100. No entanto, após feedback de jogadores que acreditavam que 2.100 era muito baixo, a experiência foi elevada para 2.375 por volta.
- Os itens pesados originalmente pesavam 30 kg cada, mas isso foi reduzido para apenas 3 kg cada.
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