Circuito de Agilidade do Atol dos Macacos

De RuneScape Wiki
Ir para: navegação, pesquisa
Circuito de Agilidade do Atol dos Macacos
Circuito de Agilidade do Atol dos Macacos.png
Inglês Ape Atoll Agility Course
Membros P2P ícone.png Sim
Lançamento 15 de março de 2006
Local Atol dos macacos
Teleporte
Habitantes[?] Macacos
Outros
Banco ícone mapa.pngAltar ícone mapa.png 2 Obelisco ícone mapa.png 1
Grigri ninja detalhe.png

O Circuito de Agilidade do Atol dos Macacos está localizado próximo a cidade Marim, na ilha Atol dos macacos. É um circuito de Agilidade ícone.png Agilidade de nível superior, exigindo nível 48 de Agilidade ícone.png Agilidade para ser usado. Contudo é recomendado nível 65 em agilidade para que o jogador falhe menos obstáculos; no nível 70 de agilidade não falha mais obstáculos.

Para iniciar no percurso é necessário um Grigri ninja (outros tipos de Grigri não são ágeis o suficiente para usar o circuito) e a conclusão do capítulo 2 do missão Uma Bela Macacada ícone.png Uma Bela Macacada. Familiares e Bichos de Estimação não podem são permitidos neste circuito.

A volta mais rápida possível no Circuito de Agilidade do Atol dos Macacos é de 42 segundos. Um máximo de 85,7 voltas podem ser concluídas por hora, a 580 experiência cada, para um máximo de 49.706 experiência. Qualquer pessoa acima do nível 70 de Agilidade pode potencialmente obter a taxa máxima de experiência, pois a falha se torna impossível neste nível.

Como Chegar[editar | editar código-fonte]

Alguns métodos para chegar na ilha são:

Circuito[editar | editar código-fonte]

Local Descrição EXP Local Descrição EXP
Agilidade Atol dos Macacos 1.png Pular para Caminho de pedras 40 Agilidade Atol dos Macacos 2.png Escalar Árvore tropical 40
Agilidade Atol dos Macacos 3.png Pendurar na Escada horizontal 40 Agilidade Atol dos Macacos 4.png Subir Ladeira de crânio 60
Agilidade Atol dos Macacos 5.png Balançar Corda 100 Agilidade Atol dos Macacos 6.png Descer Árvore tropical

100

Bônus 300 TOTAL 580

Quando o jogador tiver clicado na última descida, já clique com o botão direito do mouse no menu do primeiro salto, para que o jogador possa caminhar facilmente até ele quando o jogador estiver descendo a descida, isso economiza alguns segundos a cada volta. Os tempos de volta mais rápidos para este percurso são de aproximadamente 38-40 segundos, com a maioria dos jogadores tendo em média 45 segundos por volta. Um método alternativo é anotar a posição da pedra na tela imediatamente após se soltar da videira. Ao posicionar uma das caixas na tela como um ponto de referência, os jogadores podem facilmente posicionar o mouse para onde a pedra estará antes do final de sua descida na videira. Em seguida, eles podem clicar imediatamente na rocha para continuar o progresso no curso. Esse método também evita problemas que surgem durante a falha ocasional ao descer a videira.

Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
correção 14 de dezembro de 2020 (Atualização):
  • O Circuito de Agilidade do Atol dos Macacos agora contará para a conclusão de tarefas de Agilidade na Trilha do Iaque.
    ninja 14 de março de 2016 (Atualização):
  • Reduziu como taxas de falha no Circuito de Agilidade do Atol dos Macacos para torná-lo um circuito mais viável para níveis mais baixos.
    correção 30 de março de 2015 (Atualização):
  • Foi corrigido um problema no Circuito de Agilidade do Atol dos Macacos que deixavam os jogadores ficarem presos no tronco oco.
    ninja 23 de fevereiro de 2015 (Atualização):
  • A área de clique e o modelo da Ladeira de crânio do Circuito de Agilidade do Atol dos Macacos foram atualizados.
    correção 3 de novembro de 2014 (Atualização):
  • Várias pequenas correções gráficas foram feitas na base da cachoeira no Circuito de Agilidade do Atol dos Macacos.
    correção 9 de junho de 2014 (Atualização):
  • Balanços de corda de agilidade agora são mais fáceis de clicar.
    correção 21 de janeiro de 2014 (Atualização):
  • Uma barreira foi adicionada às rochas ao redor da cachoeira no Circuito de Agilidade do Atol dos Macacos.
    correção 2 de abril de 2012 (Atualização):
  • O escorpião próximo ao Olheiro no Circuito de Agilidade do Atol dos Macacos foi movido para mais longe para impedi-lo de atacar os jogadores que tentam falar com o Olheiro.
    correção 31 de janeiro de 2012 (Atualização):
  • O Circuito de Agilidade do Atol dos Macacos agora mostra a quantidade correta de bônus de EXP ganho no obstáculo final.
    correção 4 de janeiro de 2011 (Atualização):
  • Removido o bloqueio invisível no Circuito de Agilidade do Atol dos Macacos.
    correção 11 de janeiro de 2010 (Atualização):
  • Corrigidas como sombras para os jogadores ao usar vários apoios para as mãos no curso de agilidade do Atol de Macacos.
    correção 20 de outubro de 2009 (Atualização):
  • Buraco estranho na plataforma do Circuito de Agilidade do Atol dos Macacos.
    correção 17 de setembro de 2009 (Atualização):
  • Corrigido um problema de animação no Circuito de Agilidade do Atol dos Macacos.
    correção 10 de agosto de 2009 (Atualização):
  • O tempo foi ajustado em vários sons no Circuito de Agilidade do Atol dos Macacos.
  • Curiosidades[editar | editar código-fonte]

    • Se você tentar um obstáculo e remover seu grigri em uma sucessão rápida, se cronometrado corretamente, uma falha ocorrerá onde um macaco-arqueiro aparecerá dentro de seu personagem enquanto ele caminha através do obstáculo.
    • Ao tentar iniciar este circuito de agilidade enquanto você não é um macaco ninja pequeno ou médio, você receberá uma mensagem dizendo: "Apenas o macaco furtivo e ágil pode usar isso!"
    • Se você tentar este circuito de agilidade enquanto estiver na forma humana, poderá receber mensagens diferentes de acordo com a parte do circuito que está tentando completar. Todos eles farão com que o jogador acabe na prisão, com uma mensagem dizendo "Você ficou inconsciente por uma pancada na cabeça!".
    • Se você estiver no degrau, escorregará do degrau e uma mensagem aparecerá em sua caixa de bate-papo que diz "A rocha está coberta de lodo e você escorrega na água ... ... você não é macaco o suficiente para tentar isso!".
    • Balançar na cachoeira, usando tanto a barra de macaco quanto a corda, fará com que o jogador escorregue e caia na cachoeira, sendo arrastado para baixo.
    • Escalar as pedras encosta acima fará com que o jogador escorregue e desmaie.
    • Ao descer da videira, o jogador desmaia.
    • A tentativa de escalar através de um tronco oco em qualquer forma que não seja um pequeno macaco ninja irá alertá-lo com a mensagem "Apenas um pequeno macaco ninja poderia caber neste tronco". O tronco não faz com que o jogador seja "pego pelos macacos", portanto, um jogador sem um pequeno macaco ninja grigri não pode usar o tronco para chegar rapidamente à prisão do anel de fadas.
    • Ao descer a tirolesa, você não pode clicar com o botão direito na escada no início do circuito, mas pode clicar com o botão direito nela logo após clicar na tirolesa, mas antes de entrar na tirolesa para evitar ter que girar a tela ou caminhar e clique na pedra enquanto se move.
    • Os gráficos da cachoeira foram atualizados em 22 de julho de 2013 e ficaram mais nebulosos.
    • Mesmo quando você tem a Aura Passo firme ativada, você falhará nos obstáculos na forma humana.
    • Tentar este circuito com reforços antes do nível 48 resultará na mensagem "Este é um circuito muito difícil. Poções não o ajudarão a se locomover!"