Colar atirador de sangue

De RuneScape Wiki
Ir para: navegação, pesquisa
Colar atirador de sangue
Colar atirador de sangue.png
A energia deste colar é concentrado na força de Combate à Distância. Ele possui as capacidades de um colar de sangue.
Inglês Farsight blood necklace
Membros Membros Sim
Lançamento 14 de novembro de 2014
De missão Não
Negociável Sim
Equipável Sim
Acumulável Mochila ícone.png Não
Banco ícone mapa.png Sim
Desmontável Sim
Valor 600 000 moedas
Alquimia Sem informação
Destruir Largar
Em Morte Recuperável

Recuperar: 60 500
Sacrificar: 242 000

Preço do MG Não se vende
Peso Peso 0,02 kg
Colar atirador de sangue detalhe.png

O Colar atirador de sangue é um amuleto obtido a partir da combinação de um Colar de franco-atirador com um Fragmento colar de sangue. Para criar este amuleto é necessário nível 80 em Artesanato Artesanato, e uma vez que o Colar atirador de sangue é criado, ele não poderá ser desfeito.

Informações de equipamento
Requisitos Nível Colar atirador de sangue equipado.png
Combate à distância 80 0
Classe Espaço Atributos
Combate à Distância.png Slot de colar
Defesa Armadura
0
Condição física Vida
0
Oração Oração
0
Armas Prim. Sec. Redução de dano
Dano
PvP:
0%
PvM:
0%
Precisão
Estilo Bônus de estilos
Alcance
Força
0
Combate à distância
44
Magia
0
Um jogador com o Colar Atirador de Sangue equipado.
Velocidade
Não definido


Efeito[editar | editar código-fonte]

O amuleto possui um efeito especial que é ativado a cada 15 segundos em combate, que causa dano ao inimigo (entre 200 e 500 pontos vitais) e regenera essa mesma quantia ao jogador. O amuleto irá focar no último monstro que o jogador atacou ou o último que lhe causou dano, e mesmo que o amuleto funcione em múltiplos alvos, ele só poderá regenerar um total de 1,200 pontos vitais por ativação.

Existe, porém, um detalhe: o efeito não funciona na grande maioria dos chefes, em especial naqueles que são imunes a dano refletido (pelas Maldições, por exemplo). As exceções (chefes nos quais o amuleto funciona) são:

Reparo[editar | editar código-fonte]

O Colar atirador de sangue possui 60,000 cargas de combate, e quando elas acabam, ele efetivamente se torna um Colar de franco-atirador comum; seus bônus ainda ficarão ativos, mas sem o efeito de cura/dano. O equipamento pode ser reparado a qualquer momento; seu custo sendo baseado na porcentagem de carga restante no objeto no momento da ação. Existem três formas de repará-lo:

  • Reparar por conta em uma estação de reparos, em alguma casa de jogador (505 000, assumindo que o jogador possua nível 99 em Metalurgia Metalurgia);
  • Utilizando Runas do sangue no objeto (sendo necessárias 3,000 para uma carga completa. Contudo, caso o processo seja feito na Cripta de Drakan, ao sul de Rottemburgo, o custo cairá para 2,400 Runas do sangue).