Colar de sangue à distância

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Colar de sangue à distância detalhe.png

O colar de sangue à distância é um amuleto obtido a partir da combinação de um colar de franco-atirador com um fragmento colar do sangue. Para criar este amuleto é necessário nível 80 em Artesanato Artesanato, e uma vez que o colar seja feito, ele não poderá ser desfeito.

Informações de equipamento
Requisitos Nível Colar de sangue à distância equipado.png
Combate à distância 80 0
Classe Espaço Atributos
Combate à Distância.png Slot de colar
Defesa Armadura
0
Condição física Vida
0
Oração Oração
0
Armas Prim. Sec. Redução de dano
Dano
PvP:
0%
PvM:
0%
Precisão
Estilo Bônus de estilos
Alcance
Força
0
Combate à distância
44
Magia
0
Velocidade
Não definido


Criação[editar | editar código-fonte]

Colar de sangue à distância.png Colar de sangue à distância
Artesanato-Ampulheta.pngCriar-X MG ícone.png
200 EXP-?-
Requisitos
Artesanato Nível de Artesanato80
Missões Não
P2P ícone.png Somente para membros
Materiais
ObjetoQuantidadePreçoTotal
Colar de franco-atirador.pngColar de franco-atirador1N/D-
Fragmento colar do sangue.pngFragmento colar do sangue118 736 20118 736 201

Efeito[editar | editar código-fonte]

O amuleto possui um efeito especial que é ativado a cada 15 segundos em combate, que causa dano ao inimigo (entre 200 e 500 pontos vitais) e regenera essa mesma quantia ao jogador. O amuleto irá focar no último monstro que o jogador atacou ou o último que lhe causou dano, e mesmo que o amuleto funcione em múltiplos alvos, ele só poderá regenerar um total de 1,200 pontos vitais por ativação.

Existe, porém, um detalhe: o efeito não funciona na grande maioria dos chefes, em especial naqueles que são imunes a dano refletido (pelas Maldições, por exemplo). As exceções (chefes nos quais o amuleto funciona) são:

Reparo[editar | editar código-fonte]

O Colar atirador de sangue possui 60,000 cargas de combate, e quando elas acabam, ele efetivamente se torna um Colar de franco-atirador comum; seus bônus ainda ficarão ativos, mas sem o efeito de cura/dano. O equipamento pode ser reparado a qualquer momento; seu custo sendo baseado na porcentagem de carga restante no objeto no momento da ação. Existem três formas de repará-lo:

  • Reparar por conta em uma estação de reparos, em alguma casa de jogador (505 000, assumindo que o jogador possua nível 99 em Metalurgia Metalurgia);
  • Utilizando 3,000 Runas do sangue no objeto (caso o processo seja feito na Cripta de Drakan, ao sul de Rottemburgo, o custo cairá para 2,400 Runas do sangue).