Cormes

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CormesMembros
Cormes.png
Provavelmente não é o melhor amigo do homem
Inglês Cormes
Combate
Nível Vida EXP Combate EXP Condição física
900 500000 500 165
EXP Equip. (2M/MP & Armad./MS)
— / — / —
Agressivo Venenoso
Sim.svg Não.svg
Ofensivo
Ataque máximo
Ataque Combate à distância Magia Ataque Especial
2123 2123 2123 4000
Estilo Velocidade
Magia ícone.png Combate à distância ícone.png
4 ticks (2,4s)
Níveis de Combate
Ataque Combate à distância Magia
85 85 85
Precisão
Ataque Combate à distância Magia
2178 2178 2178
Defensivo
Armadura Nível de Defesa Fraqueza
2178 80 Argumento inválido
Afinidades
Argumento inválido Valor de afinidade do monstro contra ataques corpo-a-corpo Valor de afinidade do monstro contra ataques à distância Valor de afinidade do monstro contra ataques mágicos
90 45 65 22
Imunidades
Imunidade ao veneno Imunidade a dano de recuo Imunidade a atordoamento Imunidade a drenar estatísticas
Não.svg Não.svg Não.svg Não.svg


Cormes é um dos animais de estimação do Guardião das Feras Durzag. Ele aparece inicialmente na luta durante a onda de monstros antes da luta contra Durzag, junto com agressores e Airuts.

Cormes usa ataques de combate a distância e magia, escolhendo seu estilo baseado na menor defesa de seu alvo. Os ataques são semelhantes aos de Krar e Tuz, combate a distância drena energia de corrida e atordoando se a energia de corrida acabar, e magia aplica efeito de combustão. Cormes é envolvido em um dos feitos de batalha de Durzag, no qual o time deve matar Durzag e manter Cormes vivo até o fim da luta.

Curiosidades[editar | editar código-fonte]

Os nomes dos bichos de estimação do Guardião das Feras Durzag formam Tuska Comes, o nome do evento mundial de Tuska em inglês.