Descendo Até a Aventura
Ir para navegação
Ir para pesquisar
PT-BR: Foram corrigidas algumas inconsistências e erros de ortografia na missão Descendo Até a Aventura.
Descendo Até a Aventura (#102) | |
---|---|
![]() | |
Inglês | A Soul's Bane |
Membros | ![]() |
Lançamento | 3 de abril de 2006 |
Dificuldade | ![]() |
Duração | Curta a Média |
Dublada | Não |
Série | Nenhuma |
Era [?] | Ambígua |
Ponto de início | ![]() |
---|---|
Membros? | ![]() |
Dificuldade Oficial | ![]() |
Duração Oficial | Médio |
Requisitos | Requisitos de habilidades não podem ser impulsionados a não ser que estejam marcados com um [B]. Habilidade para deter inimigos com nível 50-58 |
Objetos Necessários | Objetos do porta-ferramentas não estão listados a não ser que não funcionem ou não sejam automaticamente adicionados.
|
Recomendados |
|
Inimigos | Possíveis monstros níveis entre 50 e 56 (alguns com veneno) |
Passo a passo[editar | editar código-fonte]
Fale com a Launa em uma fenda a leste de Varrock, Use a corda na fenda, vá para perto do lado de onde a corda está e desça. Você terá de cumprir diversos objetivos de combate de sala em sala afim de explorar a mente de Tolna que se fundiu com a terra.
A Sala da Raiva[editar | editar código-fonte]
Nesta sala cada tipo de arma danifica um tipo monstro. Você também perceberá que você fará danos gigantescos nos oponentes e uma barra na parte superior da tela:
- A Espada - Fere o Unicórnio
- A Lança - Fere o Urso bravo
- A Maça - Fere o Rato bravo
- O Machado de Guerra - Fere o Duende bravo
Obs: As armas citadas acima estão em um porta-armas a direita da saída mate os monstros com a arma adequada até que sua barra fique cheia. Após a barra ficar cheia passe para a próxima sala.
A Sala do Medo[editar | editar código-fonte]
- Procure nos buracos escuros pelos Ceifadores.
- Quando você matar todos (tendo uma media de 5 a 6) você verá uma animação
- Passe por um buraco claro nas paredes da sala
A Sala da Confusão[editar | editar código-fonte]
- Esta sala tem várias feras da confusão, alguma são reais e outras não.
- A cada fera verdadeira que morre, uma porta desaparece. Mate as feras, até que sobre apenas uma porta. Passe pela porta que sobrar
A Sala da Desesperança[editar | editar código-fonte]
- Mate todas as criaturas na sala (você terá que mata-las 3 vezes para elas desaparecerem).
- Passe pela ponte da esperança e vá para a próxima sala
A Sala de Tolna[editar | editar código-fonte]
- Mate as 3 criaturas (evoque seu familiar caso tenha trazido algum).
- Após matar as 3 criaturas fale com Tolna. Suba a escada e fale com Tolna novamente lá em cima.
Missão concluída![editar | editar código-fonte]
Recompensas[editar | editar código-fonte]
1 ![]() |
---|
|
![]() |
Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]
O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.