Desmantelador gnômico

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Desmantelador gnômico detalhe.png

O desmantelador gnômico é um limpador de objetos largados que pode ser ganho das Arcas do Tesouro, como um objeto raro na categoria de objetos úteis, ou criado por meio de Invenção Invenção. Quando mantido no inventário ou espaço de bolso, ele pode desmontar certos objetos nos componentes que os formam ou lançar alquimia avançada neles. Quando bem-sucedido, o desmantelador gnômico fornecerá uma mensagem extensa no jogo sobre a ação que ele fez. O desmantelador gnômico usará apenas uma de suas cargas se estiver no modo alquimia. No entanto, há exceções. Para detalhes, consulte a seção modo de Alquimia Avançada.

O desmantelador vem com 100 cargas inicialmente e pode armazenar no máximo 250.000 cargas. Ele pode ser recarregado com molas apertadas, que podem ser obtidos em eventos, criados com a habilidade de Invenção ou adquiridos na Loja de Cacarecos; e molas, que são negociáveis bem como um prêmio das Arcas do Tesouro. O desmantelador gnômico ganha uma carga por mola; cargas não são perdidas com a morte, mesmo na Terra Selvagem.

O desmantelador recebeu uma atualização em 27 de abril de 2015, dando a ele vários níveis de atualização desbloqueáveis e novos recursos. Outras mudanças incluem: o desmantelador gnômico funciona em vários outros objetos, particularmente vários tipos de munição de Combate à Distância; a capacidade da molas foi aumentada de 500 para 250.000; objetos que o desmantelador não consegue desmontar são largados no chão em vez de serem consumidos; e a experiência bônus base concedida por armaduras de metal, armas de metal, barras de metal, arcos e amuletos foi significativamente reduzida. O desmantelador gnômico foi mais tarde atualizado junto com a Reformulação de Mineração e Metalurgia em 7 de janeiro de 2019 para não funcionar mais na Terra Selvagem.

Ao melhorar o desmantelador através de seu uso, você receberá a notificação *beep* *boop* Seu desmantelador gnômico foi melhorado! Veja o que ele pode fazer agora 'Operando' e verificando a guia 'Melhorias'.[?] Isso se aplica a todas as versões do desmantelador gnômico.

Depois que uma mola ou uma mola apertada é adicionada ao desmantelador gnômico, a mola (apertada) não pode ser recuperada.

Criação[editar | editar código-fonte]

O desmantelador gnômico se tornou fabricável em 18 de setembro de 2017. Deste modo, também foi disponibilizado para jogadores independentes nesta data.

Desmantelador gnômico.png Desmantelador gnômico
Invenção-Ampulheta.pngCriar-X MG ícone.png
500 EXP-?-
Requisitos
Invenção Nível de Invenção43
Projeto (Invenção).png Pesquisa: Desmantelador gnômico
P2P ícone.png Somente para membros
Materiais
ObjetoQuantidadePreçoTotal
Peças simples.pngPeças simples300N/D-
Peças extensíveis.pngPeças extensíveis500N/D-
Peças flexíveis.pngPeças flexíveis300N/D-
Componentes precisos.pngComponentes precisos50N/D-

Mecânicas[editar | editar código-fonte]

A interface para visualizar as várias melhorias do desmantelador gnômico, algumas opções e o tutorial do desmantelador gnômico.

Os objetos são afetados apenas se forem largados por monstros. Objetos de outras fontes nunca são desmantelados, incluindo (mas não se limitando a): objetos vindos de pestinhas, Roubo Roubo, a arca de cristal, baús de recompensa (como os da Dragoa Negra Rainha e Araxxi), e largados em PvP. Os objetos são convertidos apenas se o jogador estiver perto o suficiente do local de queda do objeto - matar um monstro e fugir durante a animação de morte (possivelmente utilizando Arrancada ou Escapada) pode significar que o objeto não seja afetado pelo desmantelador e ele cairá no chão normalmente. Como todos os outros limpadores de objetos largados, o desmantelador é completamente ineficaz enquanto Saque Compartilhado está ativo.

Todas as mensagens do jogo geradas pelo desmantelador são filtráveis, exceto quando a ação resultar na redução das molas restantes para 10 ou menos, onde as mensagens não são filtradas (as mensagens que não utilizam molas ainda são filtradas). A parte Molas restantes da mensagem também muda de cor, para vermelho em vez do amarelo normal.

Ao contrário de outros limpadores de objetos largados, o desmantelador gnômico não pode ser usado no espaço de bolso até que tenha sido melhorado.

Modo de Pesquisa[editar | editar código-fonte]

A interface de objetos do desmantelador gnômico, onde diferentes objetos de Artesanato e Arco e Flecha podem ser escolhidos para o modo Pesquisa ou Desmantelamento.

No Modo de Pesquisa, o desmantelador gnômico destrói os objetos específicos escolhidos em troca de experiência bônus. A experiência bônus concedida é dada à habilidade primária usada na criação do objeto, variando de 75% a 300% da experiência recebida ao criar o objeto, dependendo da versão do desmantelador gnômico e da categoria do objeto (consulte a seção de configuração para detalhes). A quantidade de bônus de experiência concedida é aumentada com as melhorias do desmantelador gnômico 2.000, 3.000 e 9.000.

Pesquisar um objeto resulta na seguinte mensagem do jogo:

O desmantelador gnômico desmontou: Objeto x #, garantindo # EXP bônus na Habilidade. Molas restantes: #.[?]

O Modo de Pesquisa é sempre 100% bem-sucedido. Pesquisar o mesmo objeto sempre concederá as mesmas quantidades de experiência bônus.

Munições largadas, se habilitado, só serão ativadas se mais do que a quantidade criada de uma vez for largada de uma vez (ou seja, 10 para dardos e setas, 15 para flechas). Quando isso acontecer, o desmantelador irá consumir toda a munição, usando uma mola por cada quantidade fabricada e concedendo uma quantidade escalonada de experiência bônus. Excesso de munição não é contabilizado e é consumido de qualquer maneira. Por exemplo, uma queda de 40 flechas de bronze consumirá todas as 40 flechas, usando 2 molas e concedendo 1 de bônus de experiência em Arco e Flecha.

Se vários objetos iguais forem largados de uma vez, o desmantelador agrupará todos eles em uma mensagem, usando o número relevante de molas. Não há limite para o número de molas usadas por objeto descartado no Modo de Pesquisa.

Modo de Desmantelamento[editar | editar código-fonte]

No Modo de Desmantelamento, os objetos largados são desmantelados em seus componentes base e os materiais resultantes são enviados automaticamente para o banco. Os objetos reaproveitáveis não podem ser desmantelados. Ao contrário de todos os outros modos, o desmantelamento nem sempre é bem-sucedido e pode falhar parcial ou completamente na decomposição de um objeto. Se o objeto falhar completamente ao ser desmantelado, o objeto será largado no chão. Se o objeto falhar parcialmente ao ser desmantelado, algumas ou todas as suas peças componentes serão destruídas - as peças falhadas não são largadas no chão. A chance de sucesso do Modo de Desmontagem é aumentada com as melhorias do desmantelador gnômico 3000, 5000 e 9000.

Desmantelar um objeto com sucesso resulta na seguinte mensagem do jogo:

Objeto enviado ao banco: Objeto x #.
Objeto desmantelado: Objeto x #. Molas restantes: #.
[?]

Falhar na destruição de um objeto entretanto resultará nessa mensagem:

As engrenagens do desmantelador gnômico rangem e rejeita um objeto.

O desmantelador gnômico não desmantelou o objeto e ele foi deixado no chão. Não foram usadas molas.[?]

Um sucesso parcial fornece um relatório combinando partes do relatório de sucesso e falha:

As engrenagens do desmantelador gnômico rangem e rejeita um objeto.
Objeto enviado ao banco: Objeto x #.
Objeto desmantelado: Objeto x #. Molas restantes: #.
[?]

Em caso de sucesso parcial, o desmantelador destruirá qualquer número de materiais que compõem o objeto: pelo menos um, mas menos do que todos os objetos (pois destruir todos os objetos é uma falha, não um sucesso parcial). Objetos que o desmantelador não consegue quebrar são largados no chão. Os demais materiais são enviados ao banco normalmente. Algumas categorias de objetos possuem materiais principais, que são materiais que nunca são destruídos em caso de sucesso parcial - eles são destruídos apenas em caso de falha total. Da mesma forma, alguns objetos não possuem um material principal, portanto, qualquer um de seus objetos pode ser destruídos com sucesso parcial. Quando um material é destruído, tudo é destruído; o desmantelador nunca dará quantidades parciais de um material. Se vários objetos iguais forem largados de uma vez, o desmantelador agrupará todos eles em uma mensagem, usando o número relevante de molas.

Por exemplo, um bastão da água largado sendo desmantelado sempre dará um bastão, e qualquer ou todos os seus outros materiais.

No caso de múltiplos do mesmo objeto em uma queda, cada objeto é avaliado individualmente - é possível que um objeto tenha um sucesso total e um objeto uma falha total ou parcial, ou qualquer outra combinação. Se todos os objetos obtiverem sucesso total, um relatório de sucesso total será fornecido; se todos os objetos forem falhas completas, um relatório de falha é fornecido; em todos os outros casos, o relatório de sucesso parcial é fornecido.

Se não houver espaço no banco para os materiais desmantelados, o objeto é jogado no chão (sem usar molas) e a seguinte mensagem do jogo é exibida:

Relatório do Desmantelador Gnômico
O desmantelador gnômico não conseguiu encontrar espaço suficiente no seu banco.[?]
A interface de reaproveitáveis do desmantelador gnômico, onde diferentes metais reaproveitáveis podem ser escolhidos para o modo Alquimia Avançada ou Desmontagem.

Modo de Alquimia Avançada[editar | editar código-fonte]

Este modo está disponível para o Desmantelador gnômico 2000 e superior. Ele só funciona em objetos reaproveitáveis. Ele usa uma mola para lançar Alquimia Avançada no objeto reaproveitável. Nenhuma runa é consumida, nem qualquer experiência em Magia Magia é concedida. O recurso Toque Dourado ativo tem prioridade sobre o desmantelador, resultando em nenhuma mola sendo usada.

O custo de uma mola negociável no Mercado Geral é de 4 393 moedas.

Valores de Alquimia Avançada para cada tipo de reaproveitável
Material
Tamanho Bronze em placa médio reaproveitável.png Bronze Ferro em placa médio reaproveitável.png Ferro Aço em placa médio reaproveitável.png Aço Mithril em placa médio reaproveitável.png Mithril Adamantio em placa médio reaproveitável.png Adamantio Runita em placa média reaproveitável.png Runita
Bronze em placa minúsculo reaproveitável.png Minúsculo 20 65 240 600 2 000 8 000
Bronze em placa pequeno reaproveitável.png Pequeno 40 130 480 1 200 4 000 16 000
Bronze em placa médio reaproveitável.png Médio 60 195 720 1 800 6 000 24 000
Bronze em placa grande reaproveitável.png Grande 80 260 960 2 400 8 000 32 000
Bronze em placa enorme reaproveitável.png Enorme 100 325 1 200 3 000 10 000 40 000

Modo de Desmontagem[editar | editar código-fonte]

Este modo está disponível para o Desmantelador gnômico 3000 e superior. Além disso, Invenção Invenção deve ser desbloqueada para usar este modo. Ele desmonta automaticamente todos os objetos recuperáveis largados que ativam o desmantelador gnômico. Um aspecto positivo deste modo é que, devido ao não uso de molas, as configurações do desmantelador podem ser alteradas para ganhar componentes dos objetos largados que normalmente seriam ignorados devido ao seu baixo valor. É recomendado usar este modo em qualquer objeto em que o valor ganho pela Alquimia Avançada seja menor do que o valor de uma mola, que atualmente é de 4 393 moedas. O Modo de Desmontagem não fornece pontos de melhoria do desmantelador.

Componentes de cada tipo de raproveitável
Tipo Componentes
Mithril afiado médio reaproveitável.png Afiado Peças estruturais.pngPeças de lâmina.pngPeças metálicas.pngComponentes afiados.pngComponentes sutis.pngComponentes hábeis.png
Mithril rombudo médio reaproveitável.png Rombudo Peças de cajado.pngPeças principais.pngPeças lisas.pngComponentes atordoantes.pngComponentes diretos.pngComponentes fortes.png
Mithril em placa médio reaproveitável.png Placa Peças de cobertura.pngPeças blindadas.pngPeças defletoras.pngComponentes protet..pngComponentes pesados.pngComponentes fortes.png
Mithril pontudo médio reaproveitável.png Pontudo Peças de conexão.pngPeças pontiagudas.pngPeças trabalhadas.pngComponentes rápidos.pngComponentes precisos.pngComponentes leves.png

Melhorias[editar | editar código-fonte]

Quando obtido, o desmantelador gnômico estará em sua versão básica. Este possui o conjunto mais básico de recursos: acesso ao Modo de Pesquisa e de Desmontagem. Ele pode ser melhorado para o próximo nível de duas maneiras:

  • Use várias molas com o uso normal do desmantelador (desmontando ou pesquisando objetos);
  • Consuma o número de molas diretamente da mochila para melhorar instantaneamente, mas não ganhe cargas pelas molas, usando o botão Melhoria rápida na interface do desmantelador gnômico. O botão permite a entrada de um número personalizado de molas, de modo que os dois métodos podem ser usados juntos.

As classes e custos são mostrados abaixo:

Classe Custo da melhoria

(molas)

Custo cumulativo

(molas)

Custo cumulativo

(Preço do MG)

Desmantelador gnômico.png Desmantelador gnômico 0 0 0
Desmantelador gnômico 2000.png Desmantelador gnômico 2000 200 200 878 600
Desmantelador gnômico 3000.png Desmantelador gnômico 3000 400 600 2 635 800
Desmantelador gnômico 5000.png Desmantelador gnômico 5000 1,200 1,800 7 907 400
Desmantelador gnômico 9000.png Desmantelador gnômico 9000 2,200 4,000 17 572 000
Desmantelador gnômico 9001.png Desmantelador gnômico 9001 6,000 10,000 43 930 000

Configuração[editar | editar código-fonte]

Objetos não afetados[editar | editar código-fonte]

Análise[editar | editar código-fonte]

Regra de ouro[editar | editar código-fonte]

Histórico de atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
atualização 26 de junho de 2014 (Atualização):
  • Adicionado ao jogo.