Desmembramento
Desmembramento | |
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Inglês | Dismember |
Data de lançamento | 20 de novembro de 2012 (Notícia) |
Membros | Não |
Habilidade | Ataque |
Nível | 14 |
Tipo | Faixa Branca |
Alvo | Desconhecido editar |
Adrenalina | 8% |
Equipamento | Qualquer |
Tempo de espera | 15 segundos |
Descrição | |
Desmembre seu alvo, causando 188% do dano da arma ao longo de 6 segundos. | |
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Desmembramento é um recurso de combate faixa branca disponível para a habilidade de combate de Ataque. Por ser de faixa branca, não há uso de adrenalina; gera 8% de adrenalina.
Quando acionado, o alvo é "desmembrado" e começa a sangrar por 6 segundos enquanto toma um dano a cada 2 tiques (1,2 segundos) que varia entre 100 e 188% do dano da arma (valores totais de cinco acertos).
Como a maioria dos recursos de sangramento, o dano deste recurso não é afetado pelo seguinte:
- Orações/Maldições Antigas (o dano não é afetado, mas a precisão é suscetível a aumentos concedidos);
- Dano adicional causado por aumentos de estatísticas (por poções, por exemplo). Note que isso funciona de maneira diferente do que ter o dano base aumentado por níveis maiores;
- Dano aumentado por recursos como Cólera, Luz do Sol e Rapidez da Morte. Metamorfose é uma exceção, pois funciona para recursos de sangramento de Magia;
- O ataque especial de arma da espada divina de Zaros, buraco negro;
- Aparatos de Invenção Acerto, Equilíbrio e Implacável;
- Bônus que aumentam a chance de acertar um golpe crítico proveniente do aparato Mordida e de Grimório de Erethdor;
- Todas as variantes do equipamento do vácuo;
- Todas as variantes do elmo do exterminador;
- Aparato de Invenção Genocídio;
- Amuleto da salvação (e também sua versão encantada).
Isso pode tornar o Recurso Desmembramento menos ideal em algumas situações, mas devido ao seu dano de recurso mínimo ser maior do que o normal, este fato torna-o um dos Recursos com maior dano médio. Entretanto, Desmembramento também possui uma chance anormal de acertar com seu dano mínimo (100%) e isso faz com que seu dano de recurso médio seja em torno de 120,6% (comparando com Rompimento ou Dizimação, ambos tem um dano de recurso médio de 112,8% e são afetados pelos aumentos listados acima).
O aparato de Invenção Ofensiva aumenta o dano máximo aplicado por este recurso a partir de 5 tiques em 20% por classe. A Lança da Aniquilação magistral possui um efeito especial que estende o efeito de sangramento de Desmembramento por mais 2 acertos, totalizando 7, ou 4 tiques a mais.
Um dos benefícios da Capa de Força aumenta o efeito de sangramento por mais 3 acertos, totalizando 8, ou 6 tiques a mais.
Todos os benefícios providos por estes aparatos e benefícios são acumuláveis.
Classe de Ofensiva |
Aumento de dano | Chance de acerto mínimo[1] | Dano médio | Aumento efetivo (comparado com o efeito padrão) | |||||||
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1 Acerto | 5 Acertos | 7 Acertos (Lança da Aniquilação magistral) | 8 Acertos (Capa de Força) | 10 Acertos (Capa + Lança) | 5 Acertos | 7 Acertos (Lança) | 8 Acertos (Capa) | 10 Acertos (Capa + Lança) | |||
N/D | ±0% | 53.19% | 24.12% | 120.60% | 168.83% | 192.95% | 241.19% | 0% | 40% | 60% | 100% |
1 | +20% | 48.08% | 25.61% | 128.04% | 179.25% | 204.86% | 256.08% | 6.17% | 48.64% | 69.87% | 112.34% |
2 | +40% | 43.86% | 27.19% | 135.93% | 190.30% | 217.49% | 271.86% | 12.72% | 57.80% | 80.34% | 125.43% |
3 | +60% | 40.32% | 28.83% | 144.16% | 201.83% | 230.66% | 288.32% | 19.54% | 67.36% | 91.27% | 139.08% |
4 | +80% | 37.31% | 30.53% | 152.66% | 213.72% | 244.25% | 305.31% | 26.59% | 77.22% | 102.54% | 153.17% |
- ^ Chance do recurso aplicar seu dano mínimo (100%)
Tempo de ativação baseado no tique[editar | editar código-fonte]
Desmembramento aplica-se no próximo tique após ser acionado; seu efeito de sangramento se aplica a cada dois tiques. Nota: Um tique equivale a 0,6 segundos.
Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]
Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- É um dos cinco recursos de sangramento disponíveis para
Ataque e
Força - sendo os outros Desmembramento Inferior, Carnificina, Gavinhas de Sangue e Massacre.
- Desmembramento possui uma versão inferior que qualquer jogador pode usar.
- Desmembramento, Carnificina e Tiro Mortal são os únicos recursos que provocam sangue em suas animações.
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