Devoção Superior

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Devoção Superior é um benefício de Invenção Invenção, uma versão melhorada do benefício Devoção que ocupa dois espaços em um aparato, que tem uma chance em cada acerto de replicar o recurso Devoção por 3 segundos, fazendo com que orações de proteção e deflexão reduzam o dano do estilo apropriado para 1. O benefício não coloca o recurso em si em tempo de recarga. Por ocupar dois espaços, o benefício não pode ser criado junto a nenhum outro benefício no mesmo aparato. Ele pode ser criado em aparatos de armadura.

Qualquer tipo de dano, incluindo dano sem tipo e dano auto infligido, podem ativar o benefício. O golpe do oponente que ativa Devoção Superior também é afetado pelo benefício. Devoção Superior vai exibir a mesma animação que Devoção sempre que for ativado, mas possui um ícone próprio na Barra de Vantagens.

Chance de ativação
Classe Chance (Nível 20)
1 4.5% (4.95%)
2 9.0% (9.90%)
3 13.5% (14.85%)
4 18.0% (19.80%)

Análise[editar | editar código-fonte]

Tabelas de redução de danos fornecidas por Devoção Superior em ambas as situações de PvM e PvP. A redução de dano varia com a classe do benefício, a taxa de ataque do inimigo [Nota 1], e se o benefício estiver em um equipamento de nível 20.

Redução de dano média em PvM para as diferentes classes do benefício Devoção Superior. A taxa de ataque, , do inimigo (dada em tiques do jogo) tem um efeito na redução de dano. A redução de dano em parênteses corresponde à coloca esse benefício em um equipamento de nível 20.
Classe Redução de Dano Média
ou
1 19.07% (20.66%) 12.39% (13.51%) 8.61% (9.43%) 4.5% (4.95%)
2 33.09% (35.46%) 22.88% (24.79%) 16.51% (18.02%) 9% (9.9%)
3 43.83% (46.58%) 31.89% (34.35%) 23.79% (25.86%) 13.5% (14.85%)
4 52.33% (55.25%) 39.71% (42.55%) 30.51% (33.06%) 18% (19.8%)

Redução de dano média em PvP para as diferentes classes do benefício Devoção Superior. A taxa de ataque, , do inimigo (dada em tiques do jogo) tem um efeito na redução de dano. A redução de dano em parênteses corresponde à coloca esse benefício em um equipamento de nível 20.
Classe Redução de Dano Média
ou
1 9.53% (10.33%) 6.19% (6.76%) 4.31% (4.72%) 2.25% (2.48%)
2 16.54% (17.73%) 11.44% (12.4%) 8.26% (9.01%) 4.5% (4.95%)
3 21.92% (23.29%) 15.94% (17.17%) 11.89% (12.93%) 6.75% (7.43%)
4 26.16% (27.62%) 19.85% (21.28%) 15.25% (16.53%) 9% (9.9%)

Devoção Superior e Devoção[editar | editar código-fonte]

Devoção Superior e Devoção ativando juntas para diminuir o dano recebido.

Ter Devoção e Devoção Superior em um mesmo equipamento possui uma vantagem.[1] Devoção Superior toma prioridade sobre Devoção. Entretanto, como Devoção Superior é incapaz de ativar enquanto está ativa no momento, isso permite uma pequena janela de tempo para Devoção se ativar. Ambos Devoção e Devoção Superior, por conta própria, duram por 5 tiques do jogo (3 segundos). Isso também significa que é possível (embora seja improvável) ter ativações contínuas de Devoção Superior e Devoção. A chance de ocorrerem ativações contínuas é altamente dependente da taxa de ataque do inimigo.[Nota 1]

Fontes[editar | editar código-fonte]

MaterialRaridadeClasses do benefício com X materiais
Aparato normalAparato antigo
12345123456789
Peças de cristal.png
Peças de cristalComum01111001111100
Componentes de Zaros.png
Componentes de ZarosRaro111–222–3011–21–2222–33–44
Componentes multifacetados.png
Componentes multifacetadosRaro111–222–3111222–33–444
Componentes fortes.png
Componentes fortesIncomum1111–21–200111–21–21–21–31–4

Cartuchos sugeridos[editar | editar código-fonte]

Layout do cartucho Possíveis benefícios
Componentes multifacetados.pngComponentes multifacetados.pngComponentes multifacetados.png
Componentes multifacetados.pngComponentes multifacetados.pngComponentes multifacetados.png
Componentes multifacetados.pngComponentes multifacetados.png
  • Outros possíveis:
Componentes multifacetados.png
Componentes multifacetados.pngComponentes multifacetados.pngComponentes multifacetados.png
Componentes multifacetados.png
  • Outros possíveis:
Componentes multifacetados.png
Componentes multifacetados.pngComponentes multifacetados.pngComponentes multifacetados.png
Grnade chance de se obter Devoção Superior 2 mesmo em níveis de Invenção baixos. Se Devoção Superior 3 não for muito provável que seja obtido a partir de 5 componentes multifacetados, reduza seu nível de Invenção para o nível 20 e use 4 componentes multifacetados, para uma chance de 100% de se obter Devoção Superior 2.
  • Outros possíveis:

Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
correção 10 de abril de 2017 (Atualização):
  • Um cronômetro do benefício Devoção Superior foi adicionado à barra de vantagens.
    atualização 5 de setembro de 2016 (Atualização):
  • Adicionado ao jogo.

  • Notas[editar | editar código-fonte]

    1. 1,0 1,1 Para ser mais preciso, é de fato a frequência de tiques que o jogador está recebendo dano e não a taxa de ataque que determina o aumento da chance de ativações contínuas. No entanto, no caso mais simples, essa é a taxa de ataque do inimigo. Como exemplo, pegue 4 inimigos, cada um com uma taxa de ataque de 4, atacando o jogador com seus golpes separados por um tique um do outro (ataques do inimigo A no tique 1, ataques do inimigo B no tique 2, ...). Neste exemplo, isso é efetivamente igual a uma taxa de ataque de 1 para o jogador. Isso significa que enquanto o jogador estiver levando pelo menos um acerto a cada tique, independentemente do número de inimigos atacando, a taxa de ataque efetiva é 1. Por outro lado, se esses mesmos inimigos, cada um com uma taxa de ataque de 4, estão atacando o jogador no mesmo tique (o inimigo A ataca no tique 1, o inimigo B ataca no tique 1, ...), então a taxa de ataque efetiva é 4. Em geral, mais inimigos atacando o jogador levam a uma maior frequência de tiques em que o jogador está recebendo golpes, aumentando a chance de ativações contínuas e, portanto, aumentando a redução de dano.

    Referências

    1. Mod Pi. Acúmulo de Devoção e Devoção Superior. 20 de novembro de 2018. (Arquivado do original em 13 de janeiro de 2021.)*