Dimensão do Desastre: O Escudo de Arrav

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Visão Geral[editar | editar código-fonte]

Iniciando[editar | editar código-fonte]

Orlando Smith (zumbi) cabeça.png

Para iniciar basta falar com Orlando Smith no museu de Nova Varrock, que é próximo da igreja de Saradomin. É preciso ter pelo menos dois zemomarcos para fazer a missão e o único requisito é ter concluído a missão oficial do Escudo de Arrav. Após falar com Orlando, você poderá escolher em se juntar com a gangue Fênix ou com o comando negro, mas você não precisará de algum parceiro da gangue oposta como acontece com a missão original.

Gangue Fênix[editar | editar código-fonte]

Pisando (ou não) em ovos.
Katrine (zumbi) cabeça.png

Se você deseja se juntar a gangue fênix, fale primeiramente com o vendedor de peles Baraek no centro da cidade. Ele vai dizer por dois zemomarcos. Então siga para a base Fênix próxima do muro sul da cidade. Ela se situa do lado da igreja de Zamorak, próxima da loja de runas de Aubury. Fale com Straven sobre um 'trabalho com o banco' e ele acabará te enviando para um pequeno teste que permitirá o recrutamento para a gangue em caso de êxito.

Aceite o teste e siga até a loja de combate à distância próxima do armazém geral e fale com Lowe. Suba a escada próxima e caminhe até o ovo que está sacudindo no canto da sala, mas faça isso sem encostar nos demais ovos, ou do contrário a Fênix te matará (itens serão mantidos em caso de morte). Isso não deve ser uma tarefa complicada, como basta andar ao redor da sala cuidadosamente para não quebrar nenhum ovo no caminho.

Quando tiver o ovo volte a falar com Straven e ele ficará irritado por você ter trazido um ovo e não um filhote de Fênix, então selecione as opções que desejar na interface que aparecerá para decidir se o filhote vai nascer 'fofo' ou 'horroroso'. Por exemplo, caso você bata palmas para o ovo, o filhote nascerá fofo, mas se você optar por chutar o ovo, o filhote nascerá horroroso. Feito isso apenas fale com Molly na casa ao lado para receber dois documentos falsificados, um para ser trocado por cada metade do escudo em cada banco.

Comando Negro[editar | editar código-fonte]

A Taverna Lua Azul na Dimensão do Desastre
Straven (zumbi) cabeça.png

Se você deseja se juntar ao comando negro, fale primeiramente com Charlie, o mendigo em frente ao bar Taverna Lua Azul. Em seguida, entre na construção um pouco a sudoeste do mendigo e fale com Katrine sobre 'um trabalho com o banco' e ela acabará te enviando para um pequeno teste que permitirá o recrutamento para a gangue em caso de êxito.

Siga para o bar quase em frente da base e fale com Johnny barbudo duas vezes para começar uma luta. Depois de derrotá-lo ele vai devolver o braço que roubou de Katrine. Devolva o braço para ela e você entrará no comando negro, ganhando uma gazua e tendo acesso à sala da frente, onde habita Moria, que lhe entregará dois documentos falsificados, um para ser trocado por cada metade do escudo em cada banco de Nova Varrock.

Montando o escudo[editar | editar código-fonte]

O primeiro banco fica oeste do castelo e sul do cemitério, fale com o esqueleto balconista para receber uma metade do escudo. O segundo banco fica a leste do centro da cidade, e o banqueiro se encontra no andar de cima do banco, apenas fale com ele para receber a outra metade, então junte-as em uma só para formar o escudo de Arrav. Feito isso apenas volte ao museu de Varrock e entregue o escudo para Orlando Smith para finalizar a missão.

Parabéns, sub-missão completa!

Recompensas[editar | editar código-fonte]

Dimensão do Desastre O Escudo de Arrav recompensas.png
  • 1 Missões ponto de missão
  • Lâmpada de 100 EXP em Roubo Roubo
  • Sempre: 60 zemomarcos
  • Sempre: Acesso ao local da Gangue Fênix/Comando Negro
  • Sempre: Uma Gazua
  • Sempre: Uma Balestra de mithril e um Arpéu de mithril
  • 2 chaves das Arcas do Tesouro e 2 corações de gelo

Necessário para completar[editar | editar código-fonte]

Dimensão do Desastre: O Escudo de Arrav é necessária diretamente para as seguintes missões/minimissões: