Dungeon/Evocação

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Mudanças e talismãs[editar | editar código-fonte]

Um obelisco de evocação encontrado em Kalaboss.

Evocação em Dungeon ícone.png Dungeon é diferente da Evocação ícone.png Evocação do resto de RuneScape. Uma notável diferença é que a Evocação padrão inclui familiares variando desde os níveis baixos até os níveis altos para cada tipo de talismã. Tendo como exemplo os familiares de nível baixo de talismã azul, a Kalphita espiritual, e de nível elevado de talismã dourado, como o Urso polar. Em Kalaboss, entretanto, todos os Familiares de evocação de nível baixo utilizam talismãs dourados, os próximos mais altos utilizam talismãs verdes, os próximos mais altos utilizam carmesim, e então os familiares mais elevados utilizam talismãs azuis.

Para realizar a evocação de familiares, o jogador precisa estar explorando uma masmorra de complexidade 5 ou maior. A atualização de 28 de abril de 2010 removeu a necessidade de comprar fragmentos e algibeiras. Talismãs e componentes secundários são necessários para a criação de algibeiras de Evocação em Kalaboss.

A classe dos talismãs podem ser rebaixados ao utilizá-los no obelisco dentro da masmorra. Por exemplo, um talismã carmesim pode ser rebaixado para talismã verde ou talismã dourado. Isso eficientemente significa que o talismã azul pode ser utilizado para criar qualquer algibeira, um talismã carmesim pode ser utilizado para criar algibeiras que necessitam de talismãs dourados, verdes ou carmesim, e talismãs verdes podem ser utilizados na criação de algibeiras que necessitam de talismãs verdes ou dourados, enquanto os talismãs dourados não podem ser rebaixados.

Familiares[editar | editar código-fonte]


Familiares podem ser divididos entre seis categorias diferentes. O nível necessário para a próxima classe de familiar é sempre 10 níveis á mais que o nível necessário para o familiar da classe anterior da mesma categoria, isso significa que sempre irá finalizar com o mesmo número como mostra abaixo:

  • Furians - Combate Corpo a Corpo (Níveis 1, 11, etc.)
  • Xilingues - Combate á Distância (Níveis 2, 12, etc.)
  • Zamansuvas - Magia (Níveis 3, 13, etc.)
  • Chumbetes - Coleta (Níveis 5, 15, etc.)
  • Atlans - Animal de carga (Níveis 7, 17, etc.)
  • Cicatrícias - Cura (Níveis 9, 19, etc.)

Há 10 classes para cada tipo de familiar, sendo eles:

  1. Filhote (Nível 1-9)
  2. Mirim (Nível 11-19)
  3. Infante (Nível 21-29)
  4. Aprendiz (Nível 31-39)
  5. Fera (Nível 41-49)
  6. Brah (Nível 51-59)
  7. Naabe (Nível 61-69)
  8. Manha (Nível 71-79)
  9. Colosso (Nível 81-89)
  10. Sachem (Nível 91-99)

Todos os familiares tem diferentes tempo limite dependendo da sua classe e do nível de Evocação do jogador. Todos os ingredientes secundários das algibeiras são relacionadas á categoria do familiar associado.

Furian[editar | editar código-fonte]

Furians são familiares de combate corpo á corpo e dão bônus em defesa de combate corpo á corpo, equivalente á sua classe. Os ingredientes secundários para as algibeiras de furians são minérios, a base de equipamento de combate corpo á corpo. Todos os furians compartilham do mesmo recurso especial Ataque Súbito.

Classe Nível de Combate Familiar Nível de Evocação Talismã Secundário Algibeira Exp. Criação Exp. Evocar
1 4 Furian filhote 1 Talismã dourado (Dungeon).png Dourado Minério de novita.png Minério de novita Algibeira de furian filhote.png Algibeira de furian filhote 5.0 0.5
2 11 Furian mirim 11 Talismã dourado (Dungeon).png Dourado Minério de bathus.png Minério de bathus Algibeira de furian mirim.png Algibeira de furian mirim 19.5 1
3 18 Furian infante 21 Talismã dourado (Dungeon).png Dourado Minério de marmaros.png Minério de marmaros Algibeira de furian infante.png Algibeira de furian infante 43 1.5
4 27 Furian aprendiz 31 Talismã verde (Dungeon).png Verde Minério de kratonita.png Minério de kratonita Algibeira furian aprendiz.png Algibeira furian aprendiz 68.5 2
5 37 Furian fera 41 Talismã verde (Dungeon).png Verde Minério de fractita.png Minério de fractita Algibeira de furian fera.png Algibeira de furian fera 99.5 2.5
6 47 Furian brah 51 Talismã verde (Dungeon).png Verde Minério de zephyria.png Minério de zephyria Algibeira de furian brah.png Algibeira de furian brah 157 3
7 60 Furian naabe 61 Talismã carmesim (Dungeon).png Carmesim Minério de argonita.png Minério de argonita Algibeira de furian naabe.png Algibeira de furian naabe 220 3.5
8 70 Furian manha 71 Talismã carmesim (Dungeon).png Carmesim Minério de katagon.png Minério de katagon Algibeira de furian manha.png Algibeira de furian manha 325 4
9 80 Furian colosso 81 Talismã azul (Dungeon).png Azul Minério de gorgonita.png Minério de gorgonita Algibeira de furian colosso.png Algibeira de furian colosso 517.5 4.5
10 90 Furian sachem 91 Talismã azul (Dungeon).png Azul Minério de promécio.png Minério de promécio Algibeira de furian sachem.png Algibeira de furian sachem 810 5

Xilingue[editar | editar código-fonte]

Xilingues são familiares de combate á distância e dão bônus em defesa de combate á distância, equivalente á sua classe. Os ingredientes secundários para as algibeiras de xilingue são galhos, a base de armas de combate á distância e munições. Todos os xilingues compartilham do recurso especial Tiro Mortal.

Classe Nível de Combate Familiar Nível de Evocação Talismã Secundário Algibeira Exp. Criação Exp. Evocar
1 14 Xilingue filhote 2 Talismã dourado (Dungeon).png Dourado 2 Galhos de mirtácea.png Galhos de mirtácea Algibeira de xilingue filhote.png Algibeira de xilingue filhote 5.7 0.6
2 22 Xilingue mirim 12 Talismã dourado (Dungeon).png Dourado 2 Galhos de olmo.png Galhos de olmo Algibeira de xilingue mirim.png Algibeira de xilingue mirim 20.5 1.1
3 32 Xilingue infante 22 Talismã dourado (Dungeon).png Dourado 2 Galhos de evônio.png Galhos de evônio Algibeira xilingue infante.png Algibeira xilingue infante 44.4 1.6
4 43 Xilingue aprendiz 32 Talismã verde (Dungeon).png Verde 2 Galhos de utuku.png Galhos de utuku Algibeira xilingue aprendiz.png Algibeira xilingue aprendiz 70.4 2.1
5 54 Xilingue fera 42 Talismã verde (Dungeon).png Verde 2 Galhos de espinheiro.png Galhos de espinheiro Algibeira de xilingue fera.png Algibeira de xilingue fera 102 2.6
6 65 Xilingue brah 52 Talismã verde (Dungeon).png Verde 2 Galhos de retorceira.png Galhos de retorceira Algibeira de xilingue brah.png Algibeira de xilingue brah 160.5 3.1
7 75 Xilingue naabe 62 Talismã carmesim (Dungeon).png Carmesim 2 Galhos de thigate.png Galhos de thigate Algibeira de xilingue naabe.png Algibeira de xilingue naabe 224.6 3.6
8 86 Xilingue manha 72 Talismã carmesim (Dungeon).png Carmesim 2 Galhos de sarça.png Galhos de sarça Algibeira de xilingue manha.png Algibeira de xilingue manha 330.8 4.1
9 96 Xilingue colosso 82 Talismã azul (Dungeon).png Azul 2 Galhos de entorca.png Galhos de entorca Algibeira xilingue colosso.png Algibeira xilingue colosso 524.6 4.6
10 96 Xilingue sachem 92 Talismã azul (Dungeon).png Azul 2 Galhos de macabreira.png Galhos de macabreira Algibeira xilingue sachem.png Algibeira xilingue sachem 818.5 5.1

Zamansuva[editar | editar código-fonte]

Zamansuvas são familiares mágicos e dão bônus em defesa mágica, equivalente á sua classe. Os ingredientes secundários para as algibeiras de zamansuva são plantas, as quais são produzidas as armaduras mágicas. Todos os zamansuvas compartilham do recurso especial Arrastão.

Classe Nível de Combate Familiar Nível de Evocação Talismã Secundário Algibeira Exp. Criação Exp. Evocar
1 12 Zamansuva filhote 3 Talismã dourado (Dungeon).png Dourado Urtiglós (objeto).png Urtiglós Algibeira zamansuva filhote.png Algibeira zamansuva filhote 6.4 0.7
2 18 Zamansuva mirim 13 Talismã dourado (Dungeon).png Dourado Selvagrião (objeto).png Selvagrião Algibeira de zamansuva mirim.png Algibeira de zamansuva mirim 21.5 1.2
3 26 Zamansuva infante 23 Talismã dourado (Dungeon).png Dourado Exfolha (objeto).png Exfolha Algibeira zamansuva infante.png Algibeira zamansuva infante 45.8 1.7
4 37 Zamansuva aprendiz 33 Talismã verde (Dungeon).png Verde Rubrorrosa (objeto).png Rubrorrosa Algibeira zamansuva aprendiz.png Algibeira zamansuva aprendiz 72.3 2.2
5 49 Zamansuva fera 43 Talismã verde (Dungeon).png Verde Bryll (objeto).png Bryll Algibeira zamansuva fera.png Algibeira zamansuva fera 104.5 2.7
6 61 Zamansuva brah 53 Talismã verde (Dungeon).png Verde Aurorinha (objeto).png Aurorinha Algibeira zamansuva brah.png Algibeira zamansuva brah 164 3.2
7 73 Zamansuva naabe 63 Talismã carmesim (Dungeon).png Carmesim Almassino (objeto).png Almassino Algibeira zamansuva naabe.png Algibeira zamansuva naabe 229.2 3.7
8 85 Zamansuva manha 73 Talismã carmesim (Dungeon).png Carmesim Ectocapim (objeto).png Ectocapim Algibeira zamansuva manha.png Algibeira zamansuva manha 336.6 4.2
9 97 Zamansuva colosso 83 Talismã azul (Dungeon).png Azul Runafólio (objeto).png Runafólio Algibeira zamansuva colosso.png Algibeira zamansuva colosso 531.7 4.7
10 109 Zamansuva sachem 93 Talismã azul (Dungeon).png Azul Floralma (objeto).png Floralma Algibeira zamansuva sachem.png Algibeira zamansuva sachem 827 5.2

Chumbete[editar | editar código-fonte]

Chumbetes são coletores e vasculham materiais para fabricação de itens. O número de espaços que eles possuem para armazenar materiais vasculhados é equivalente á sua classe. Os ingredientes secundários para as algibeiras de chumbete são peles. Todos os chumbetes compartilham do recurso especial Aptidão.

Classe Nível de Combate Familiar Nível de Evocação Talismã Secundário Algibeira Exp. Criação Exp. Evocar
1 21 Chumbete filhote 5 Talismã dourado (Dungeon).png Dourado Pele de protoxaréu.png Pele de protoxaréu Algibeira chumbete filhote.png Algibeira chumbete filhote 7.1 0.8
2 42 Chumbete mirim 15 Talismã dourado (Dungeon).png Dourado Pele de subxaréu.png Pele de subxaréu Algibeira de chumbete mirim.png Algibeira de chumbete mirim 22.5 1.3
3 63 Chumbete infante 25 Talismã dourado (Dungeon).png Dourado Pele de paraxaréu.png Pele de paraxaréu Algibeira chumbete infante.png Algibeira chumbete infante 47.2 1.8
4 70 Chumbete aprendiz 35 Talismã verde (Dungeon).png Verde Pele de arquexaréu.png Pele de arquexaréu Algibeira chumbete aprendiz.png Algibeira chumbete aprendiz 74.2 2.3
5 77 Chumbete fera 45 Talismã verde (Dungeon).png Verde Pele de dromoxaréu.png Pele de dromoxaréu Algibeira de chumbete fera.png Algibeira de chumbete fera 107 2.8
6 84 Chumbete brah 55 Talismã verde (Dungeon).png Verde Pele de espinoxaréu.png Pele de espinoxaréu Algibeira de chumbete brah.png Algibeira de chumbete brah 167.5 3.3
7 91 Chumbete naabe 65 Talismã carmesim (Dungeon).png Carmesim Pele de galixaréu.png Pele de galixaréu Algibeira chumbete naabe.png Algibeira chumbete naabe 233.8 3.8
8 98 Chumbete manha 75 Talismã carmesim (Dungeon).png Carmesim Pele de estegoxaréu.png Pele de estegoxaréu Algibeira chumbete manha.png Algibeira chumbete manha 342.4 4.3
9 105 Chumbete colosso 85 Talismã azul (Dungeon).png Azul Pele de megaxaréu.png Pele de megaxaréu Algibeira chumbete colosso.png Algibeira chumbete colosso 538.8 4.8
10 112 Chumbete sachem 95 Talismã azul (Dungeon).png Azul Pele de tiranoxaréu.png Pele de tiranoxaréu Algibeira chumbete sachem.png Algibeira chumbete sachem 835.5 5.3

Atlan[editar | editar código-fonte]

Atlans são animais de carga e podem carregar uma quantidade variável de itens, baseado na sua classe. Familiares classe 1 possuem uma mochila de 12 espaços, e á cada aumento de classe são aumentados 2 espaços, chegando ao máximo de 30 espaços na classe sachem.

Os ingredientes secundários para as algibeiras de atlan são sacos, os quais normalmente são feitos para carregar itens. Todos os atlans compartilam do recurso especial Maratona que dura por 60 minutos.

Classe Nível de Combate Familiar Nível de Evocação Talismã Secundário Algibeira Exp. Criação Exp. Evocar
1 21 Atlan filhote 7 Talismã dourado (Dungeon).png Dourado Saco protocouro rasgado.png Saco protocouro rasgado Algibeira de atlan filhote.png Algibeira de atlan filhote 7.8 0.9
2 42 Atlan mirim 17 Talismã dourado (Dungeon).png Dourado Saco de subcouro rasgado.png Saco de subcouro rasgado Algibeira de atlan mirim.png Algibeira de atlan mirim 23.5 1.4
3 63 Atlan infante 27 Talismã dourado (Dungeon).png Dourado Saco de paracouro rasgado.png Saco de paracouro rasgado Algibeira de atlan infante.png Algibeira de atlan infante 48.6 1.9
4 70 Atlan aprendiz 37 Talismã verde (Dungeon).png Verde Saco arquecouro rasgado.png Saco arquecouro rasgado Algibeira de atlan aprendiz.png Algibeira de atlan aprendiz 76.1 2.4
5 77 Atlan fera 47 Talismã verde (Dungeon).png Verde Saco dromocouro rasgado.png Saco dromocouro rasgado Algibeira de atlan fera.png Algibeira de atlan fera 109.5 2.9
6 84 Atlan brah 57 Talismã verde (Dungeon).png Verde Saco espinocouro rasgado.png Saco espinocouro rasgado Algibeira de atlan brah.png Algibeira de atlan brah 171 3.4
7 91 Atlan naabe 67 Talismã carmesim (Dungeon).png Carmesim Saco de galicouro rasgado.png Saco de galicouro rasgado Algibeira de atlan naabe.png Algibeira de atlan naabe 238.4 3.9
8 98 Atlan manha 77 Talismã carmesim (Dungeon).png Carmesim Saco estegocouro rasgado.png Saco estegocouro rasgado Algibeira de atlan manha.png Algibeira de atlan manha 348.2 4.4
9 105 Atlan colosso 87 Talismã azul (Dungeon).png Azul Saco megacouro rasgado.png Saco megacouro rasgado Algibeira de atlan colosso.png Algibeira de atlan colosso 545.9 4.9
10 112 Atlan sachem 97 Talismã azul (Dungeon).png Azul Saco tiranocouro rasgado.png Saco tiranocouro rasgado Algibeira de atlan sachem.png Algibeira de atlan sachem 844 5.4

Cicatrícia[editar | editar código-fonte]

Cicatrícias são familiares curandeiros e aumentam a quantidade de cura proveniente de comidas. Quando um peixe é consumido, 25 pontos vitais extras são incrementados para cada classe, com limite de 250 pontos vitais com uma cicatrícia sachem. Esses familiares não restauram pontos vitais com o tempo como o bunyip, mas curam instantaneamente através do recurso especial Luz mortiça (mais parecido com o unicórnio).

Os ingredientes secundários para as algibeiras de cicatrícia são peixes cozido.

Classe Nível de Combate Familiar Nível de Evocação Talismã Secundário Algibeira Exp. Criação Exp. Evocar
1 21 Cicatrícia filhote 9 Talismã dourado (Dungeon).png Dourado 2 Lagostim (Dungeon).png Lagostins Algibeira cicatrícia filhote.png Algibeira cicatrícia filhote 8.5 1
2 42 Cicatrícia mirim 19 Talismã dourado (Dungeon).png Dourado 2 Bodião.png Bodiões Algibeira de cicatrícia mirim.png Algibeira de cicatrícia mirim 24.5 1.5
3 63 Cicatrícia infante 29 Talismã dourado (Dungeon).png Dourado 2 Congro.png Congros Algibeira cicatrícia infante.png Algibeira cicatrícia infante 50 2
4 70 Cicatrícia aprendiz 39 Talismã verde (Dungeon).png Verde 2 Solha.png Solhas Algibeira cicatrícia aprendiz.png Algibeira cicatrícia aprendiz 78 2.5
5 77 Cicatrícia fera 49 Talismã verde (Dungeon).png Verde 2 Engulha.png Engulhas Algibeira de cicatrícia fera.png Algibeira de cicatrícia fera 112 3
6 84 Cicatricia brah 59 Talismã verde (Dungeon).png Verde 2 Aratu.png Aratus Algibeira de cicatrícia brah.png Algibeira de cicatrícia brah 174.5 3.5
7 91 Cicatrícia naabe 69 Talismã carmesim (Dungeon).png Carmesim 2 Xaréu.png Xaréis Algibeira de cicatrícia naabe.png Algibeira de cicatrícia naabe 243 4
8 98 Cicatrícia manha 79 Talismã carmesim (Dungeon).png Carmesim 2 Anguila.png Anguilas Algibeira cicatrícia manha.png Algibeira cicatrícia manha 354 4.5
9 105 Cicatrícia colosso 89 Talismã azul (Dungeon).png Azul 2 Carangazu.png Carangazus Algibeira cicatrícia colosso.png Algibeira cicatrícia colosso 553 5
10 112 Cicatrícia sachem 99 Talismã azul (Dungeon).png Azul 2 Moreia.png Moreias Algibeira cicatrícia sachem.png Algibeira cicatrícia sachem 852.5 5.5

Abrindo portas[editar | editar código-fonte]

Um Ramokee exilado protegendo uma entrada.

Enquanto estiver explorando as masmorras, um Ramokee exilado pode aparecer ás vezes protegendo uma entrada. Esse familiar "trapaceiro" terá que ser dispensado para poder fazer progresso á proxima sala. Os exilados também podem ser encontrados em masmorras grátis.

Jogadores também podem encontrar um chumbete enigmático que irá precisar de um certo nível de Evocação para ser compreendido. Ele irá dar um enigma ao jogador que descreve um objeto em particular contido na sua sala. Jogadores que não possuem o nível necessário para entender o chumbete ainda podem entregar o objeto correto para desbloquear a(s) porta(s) da sala.

Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
ninja 28 de novembro de 2016 (Atualização):
  • Todos os familiares Gorajianos de combate da Dungeon tiveram uma melhora considerável em força. Todos os familiares Gorajianos comúns também receberam melhorias em força. O texto apresentado foi lançado no site do RuneScape antes de 2009, ano de lançamento do site em Português do Brasil, então uma tradução oficial não existe. A tradução dele foi feita livremente.
  • Todos os familiares cicatrícia da Dungeon tiveram sua cura do recurso especial aumentada. O texto apresentado foi lançado no site do RuneScape antes de 2009, ano de lançamento do site em Português do Brasil, então uma tradução oficial não existe. A tradução dele foi feita livremente.
    correção 10 de setembro de 2013 (Atualização):
  • Familiares de combate na Dungeon agora dão o dano aprópriado de acordo com seu nível. O texto apresentado foi lançado no site do RuneScape antes de 2009, ano de lançamento do site em Português do Brasil, então uma tradução oficial não existe. A tradução dele foi feita livremente.
    correção 13 de maio de 2013 (Atualização):
  • Recursos especiais dos familiares da Dungeon agora mostram corretamente na interface 'Detalhes do seguidor'. O texto apresentado foi lançado no site do RuneScape antes de 2009, ano de lançamento do site em Português do Brasil, então uma tradução oficial não existe. A tradução dele foi feita livremente.
    correção 13 de março de 2012 (Atualização):
  • Familiares atacados por Khighorahk Lêmure não executam mais a animação de defesa quebrada. O texto apresentado foi lançado no site do RuneScape antes de 2009, ano de lançamento do site em Português do Brasil, então uma tradução oficial não existe. A tradução dele foi feita livremente.
    correção 28 de março de 2011 (Atualização):
  • Os familiares agora ativam corretamente a fase das pedras de cristal do Pisador. O texto apresentado foi lançado no site do RuneScape antes de 2009, ano de lançamento do site em Português do Brasil, então uma tradução oficial não existe. A tradução dele foi feita livremente.
    correção 15 de março de 2011 (Atualização):
  • Agora é possivel rebaixar os Talismãs de evocação á uma versão anterior utilizando-as no Obelisco de evocação. O texto apresentado foi lançado no site do RuneScape antes de 2009, ano de lançamento do site em Português do Brasil, então uma tradução oficial não existe. A tradução dele foi feita livremente.
    correção 9 de novembro de 2010 (Atualização):
  • Blink não se duplicará caso um seguidor o ataque. O texto apresentado foi lançado no site do RuneScape antes de 2009, ano de lançamento do site em Português do Brasil, então uma tradução oficial não existe. A tradução dele foi feita livremente.
    correção 28 de abril de 2010 (Atualização):
  • Evocação na Dungeon não requer mais algibeiras ou fragmentos. O texto apresentado foi lançado no site do RuneScape antes de 2009, ano de lançamento do site em Português do Brasil, então uma tradução oficial não existe. A tradução dele foi feita livremente.

  • Predefinição:Dungeon Predefinição:Evocação