Energia amaldiçoada

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Energia amaldiçoada detalhe.png

Energia amaldiçoada é um tipo de energia associado com a habilidade de Divinação ícone.png Divinação. Pode ser coletada de fogos-fátuos amaldiçoados, localizados no vulcão da Terra Selvagem, a partir do nível 1 em Divinação. Energia amaldiçoada não pode ser negociada no Mercado Geral, possuindo um valor fixo de 500 moedas.

Apesar do texto de examinar do objeto, a energia amaldiçoada apenas impede o jogador de se teleportar quando estiver na Terra Selvagem. Ao carregar a energia amaldiçoada na Terra Selvagem, jogadores de todos os níveis podem atacar quem a carrega, independente de estarem em uma área de combate único ou múltiplo. No entanto, carregar energia amaldiçoada ou memórias não causa nenhuma mudança visual no personagem, e outros jogadores não saberão se alguém as está carregando, a menos que tentem atacar o jogador.

Em situações de PvP, devido ao limite de troca, jogadores de acesso gratuito que nunca foram membros carregando mais de 50 energias amaldiçoadas perderão 25.000 moedas ao serem mortos. Outros jogadores ainda irão soltar qualquer quantidade de energia amaldiçoada que carreguem quando mortos.

Divinação[editar | editar código-fonte]

Energia amaldiçoada.png Energia amaldiçoada
Nível de Divinação Divinação ícone.png 1
Fogo-fátuo Fogo-fátuo amaldiçoado
Experiência
EXP padrão Divinação ícone.png Varia
EXP enriquecida Divinação ícone.png Varia

[ver] [discussão]

Energia obtida[editar | editar código-fonte]

Esboço.png
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Esta é a quantidade de energia obtida quando se coleta de um fogo-fátuo amaldiçoado, convertendo uma memória amaldiçoada, ou convertendo uma memória amaldiçoada enriquecida. Fogos-fátuos enriquecidos dão a mesma quantidade do que fogos-fátuos normais. O ganho de energia escala com base no nível de Divinação; diminuir o nível de Divinação por métodos como a área fria da Masmorra da Guerra dos Deuses não diminuirá o valor convertido. Os jogadores gratuitos, no entanto, são limitados à mesma taxa do nível 5.

Energia por fonte
Nível de Divinação ícone.png Fogo-fátuo Memória Memória enriquecida Nível de Divinação ícone.png Fogo-fátuo Memória Enriched memory Nível de Divinação ícone.png Fogo-fátuo Memória Memória enriquecida
1 1 1 2 34 1 67 2
2 1 1.2 35 1 68 2
3 1 36 1 69 2
4 1 37 1 70 2
5 1 1.7 2.4 38 1 71 2
6 1 39 1 72 2
7 1 40 1 73 2
8 1 41 1 74 2
9 1 42 1 75 3
10 1 43 1 76 3
11 1 44 1 77 3
12 1 45 1 78 3
13 1 46 1 79 3
14 1 47 1 80 3 4 6
15 1 48 1 81 3 4
16 1 49 1 82 3 4
17 1 50 1 83 3
18 1 51 1 3.5 84 3
19 1 52 1 85 3 4.5 5
20 1 53 1 86 3 4.5
21 1 54 1 87 3 4.5
22 1 55 2 88 3 4.5
23 1 56 2 89 3 4.5
24 1 57 2 90 3 4.5 6.8
25 3 6 12 58 2 91 3 4.5 6.8
26 1 59 2 92 3 4.5 6.8
27 1 60 2 3.1 5 93 3 4.5 6.8
28 1 61 2 94 3 4.5 6.8
29 1 62 2 95 3 4.5 6.8
30 1 63 2 96 3 4.5 6.8
31 1 64 2 3.5? 97 3 4.5 6.8
32 1 65 2 3.5? 5 98 3 4.5 6.8
33 1 66 2 99 3 4.5 6.8

Produtos[editar | editar código-fonte]

A energia amaldiçoada pode ser tecida, a uma taxa de 100:150, em qualquer outro tipo de energia divina que o jogador tenha o nível de Divinação para coletar, fornecendo 150 de experiência por lote (1,5 de experiência por energia amaldiçoada). As únicas exceções a isso são a energia anciã e a energia ancestral que não podem ser criadas a partir da energia amaldiçoada.

A coluna "lucro por conversão" desta tabela é calculada assumindo que o jogador coletaria 100 energias de um fogo-fátuo correspondente contra 100 energias de um fogo-fátuo amaldiçoado e, em seguida, convertendo-as na energia correspondente. Impulsos de habilidade funcionam, permitindo criar energia em um nível mais baixo do que normalmente poderia. Isso pode ser usado para aumentar o lucro, criando energia incandescente muito antes do normal. As poções de Divinação extrema permitem que os jogadores o façam no nível 81 de Divinação.

Tipo Nível Divinação ícone.png Valor por energia
amaldiçoada
Lucro por
conversão
Energia pálida.png Energia pálida 1 189 18 900
Energia cintilante.png Energia cintilante 10 253,5 25 350
Energia resplandecente.png Energia resplandecente 20 241,5 24 150
Energia luminescente.png Energia luminescente 30 256,5 25 650
Energia faiscante.png Energia faiscante 40 229,5 22 950
Energia reluzente.png Energia reluzente 50 169,5 16 950
Energia lampejante.png Energia lampejante 60 190,5 19 050
Energia lustrosa.png Energia lustrosa 70 219 21 900
Energia brilhante.png Energia brilhante 80 246 24 600
Energia radiante.png Energia radiante 85 262,5 26 250
Energia luminosa.png Energia luminosa 90 264 26 400
Energia incandescente.png Energia incandescente 95 247,5 24 750

Obtenção[editar | editar código-fonte]

Esta lista foi criada dinamicamente. Para ajuda, veja o FAQ.
Para forçar uma atualização desta lista, clique aqui.
Para uma lista completa de todas as formas de obter este objeto, veja aqui (incluir RDT).

Histórico de atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
correção 2 de outubro de 2017 (Atualização):
  • Os jogadores agora podem se teleportar em áreas seguras fora da Terra Selvagem enquanto carregam energia amaldiçoada.
    hotfix 25 de setembro de 2017 (Atualização desconhecida):
  • As energias e memórias amaldiçoadas em um Animal de Carga agora bloqueiam o teleporte. O texto apresentado foi lançado no site do RuneScape antes de 2009, ano de lançamento do site em Português do Brasil, então uma tradução oficial não existe. A tradução dele foi feita livremente.
  • As energias amaldiçoadas não funcionam mais com o saque em área. Isso significa que os jogadores não serão mais capazes de remover verificações de nível da Terra Selvagem para jogadores desavisados.
    ninja 25 de setembro de 2017 (Atualização):
  • Carregar energias ou memórias amaldiçoadas agora impede que os jogadores se teleportem e também ignora as restrições de nível da Terra Selvagem para permitir que qualquer um os ataque.
    ninja 10 de julho de 2017 (Atualização):
  • Não é mais possível sair do jogo tão rapidamente depois de coletar energia amaldiçoada.
    correção 15 de agosto de 2016 (Atualização desconhecida):
  • Energia amaldiçoada agora é convertida em outros tipos de energia em uma ação de 100 para 150, ao invés de 10 para 15. O texto apresentado foi lançado no site do RuneScape antes de 2009, ano de lançamento do site em Português do Brasil, então uma tradução oficial não existe. A tradução dele foi feita livremente.
    atualização 8 de agosto de 2016 (Atualização):
  • Adicionado ao jogo.

  • Curiosidades[editar | editar código-fonte]

    • Na primeira semana de lançamento, energia amaldiçoada era transmutada em lotes de 10. Isso foi alterado para 100 em 15 de agosto de 2016.
    • Energia amaldiçoada (e memórias) tiveram muitas mudanças em 25 de setembro de 2017 para combater bots.
      • Esta atualização veio com uma falha/bug - os jogadores largavam energia amaldiçoada intencionalmente perto de uma pilha de outros objetos largados. Como a maioria dos jogadores em uma situação de PvP usa saque em área para coletar os objetos, o saque em área coletaria a energia amaldiçoada, fazendo com que o jogador que pegasse os objetos com saque em área fosse impedido de usar teleportes, tendo também as restrições de combate removidas. Isso foi rapidamente corrigido para que o saque em área não pegasse a energia amaldiçoada.