Energia amaldiçoada
Energia amaldiçoada | |
---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Um pouco de energia divina. Pode ser manipulada para criar diversas energias. Carregar este objeto impede você de se teleportar. | |
Inglês | Cursed energy |
Membros | ![]() |
Lançamento | 8 de agosto de 2016 (notícia) |
De missão | Não |
Negociável | Sim |
Equipável | Não |
Acumulável | ![]() |
Desmontável | Não |
Valor | 500 moedas |
Alquimia | Não é possível usar alquimia. |
Destruir | Largar |
Em Morte | Recuperável Recuperar: 75 Sacrificar: 300 |
Peso | ![]() |
Dados avançados | |
ID do objeto | 37941 |
Links | MRID • recipe |
discussão • ver |
Energia amaldiçoada é um tipo de energia associado com a habilidade de Divinação. Pode ser coletada de fogos-fátuos amaldiçoados, localizados no vulcão da Terra Selvagem, a partir do nível 1 em Divinação. Energia amaldiçoada não pode ser negociada no Mercado Geral, possuindo um valor fixo de 500 moedas.
Apesar do texto de examinar do objeto, a energia amaldiçoada apenas impede o jogador de se teleportar quando estiver na Terra Selvagem. Ao carregar a energia amaldiçoada na Terra Selvagem, jogadores de todos os níveis podem atacar quem a carrega, independente de estarem em uma área de combate único ou múltiplo. No entanto, carregar energia amaldiçoada ou memórias não causa nenhuma mudança visual no personagem, e outros jogadores não saberão se alguém as está carregando, a menos que tentem atacar o jogador.
Em situações de PvP, devido ao limite de troca, jogadores de acesso gratuito que nunca foram membros carregando mais de 50 energias amaldiçoadas perderão 25.000 moedas ao serem mortos. Outros jogadores ainda irão soltar qualquer quantidade de energia amaldiçoada que carreguem quando mortos.
Índice
Divinação[editar | editar código-fonte]
![]() | |
---|---|
Nível de Divinação | ![]() |
Fogo-fátuo | Fogo-fátuo amaldiçoado |
Experiência | |
EXP padrão | ![]() |
EXP enriquecida | ![]() |
Energia obtida[editar | editar código-fonte]

Esta é a quantidade de energia obtida quando se coleta de um fogo-fátuo amaldiçoado, convertendo uma memória amaldiçoada, ou convertendo uma memória amaldiçoada enriquecida. Fogos-fátuos enriquecidos dão a mesma quantidade do que fogos-fátuos normais. O ganho de energia escala com base no nível de Divinação; diminuir o nível de Divinação por métodos como a área fria da Masmorra da Guerra dos Deuses não diminuirá o valor convertido. Os jogadores gratuitos, no entanto, são limitados à mesma taxa do nível 5.
Produtos[editar | editar código-fonte]
A energia amaldiçoada pode ser tecida, a uma taxa de 100:150, em qualquer outro tipo de energia divina que o jogador tenha o nível de Divinação para coletar, fornecendo 150 de experiência por lote (1,5 de experiência por energia amaldiçoada). As únicas exceções a isso são a energia anciã e a energia ancestral que não podem ser criadas a partir da energia amaldiçoada.
A coluna "lucro por conversão" desta tabela é calculada assumindo que o jogador coletaria 100 energias de um fogo-fátuo correspondente contra 100 energias de um fogo-fátuo amaldiçoado e, em seguida, convertendo-as na energia correspondente. Impulsos de habilidade funcionam, permitindo criar energia em um nível mais baixo do que normalmente poderia. Isso pode ser usado para aumentar o lucro, criando energia incandescente muito antes do normal. As poções de Divinação extrema permitem que os jogadores o façam no nível 81 de Divinação.
Tipo | Nível ![]() |
Valor por energia amaldiçoada |
Lucro por conversão |
---|---|---|---|
![]() |
1 | 265,5 | 26 550 |
![]() |
10 | 300 | 30 000 |
![]() |
20 | 441 | 44 100 |
![]() |
30 | 228 | 22 800 |
![]() |
40 | 364,5 | 36 450 |
![]() |
50 | 214,5 | 21 450 |
![]() |
60 | 532,5 | 53 250 |
![]() |
70 | 435 | 43 500 |
![]() |
80 | 453 | 45 300 |
![]() |
85 | 528 | 52 800 |
![]() |
90 | 364,5 | 36 450 |
![]() |
95 | 546 | 54 600 |
Obtenção[editar | editar código-fonte]
Fonte | Nível | Quantidade | Raridade | ![]() |
---|---|---|---|---|
Fogo-fátuo amaldiçoado enriquecido | 1 ![]() | 1–3 | Sempre | N/A |
Fogo-fátuo amaldiçoado | 1 ![]() | 1–3 | Sempre | N/A |
Histórico de atualizações[editar | editar código-fonte]


Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- Na primeira semana de lançamento, energia amaldiçoada era transmutada em lotes de 10. Isso foi alterado para 100 em 15 de agosto de 2016.
- Energia amaldiçoada (e memórias) tiveram muitas mudanças em 25 de setembro de 2017 para combater bots.
- Esta atualização veio com uma falha/bug - os jogadores largavam energia amaldiçoada intencionalmente perto de uma pilha de outros objetos largados. Como a maioria dos jogadores em uma situação de PvP usa saque em área para coletar os objetos, o saque em área coletaria a energia amaldiçoada, fazendo com que o jogador que pegasse os objetos com saque em área fosse impedido de usar teleportes, tendo também as restrições de combate removidas. Isso foi rapidamente corrigido para que o saque em área não pegasse a energia amaldiçoada.
Divinação | |
---|---|
Fogos-fátuos |
|
Memórias |
|
Energias | |
Dádivas | |
Crônicas | |
Núcleos | |
Fissuras/Fendas | |
Fontes |
- Objetos
- Objetos de jogadores gratuitos
- Objetos recuperáveis em morte
- Objetos acumuláveis
- Objetos não-desmontáveis
- Objetos negociáveis
- Objetos que não podem ser alquimizados
- Objetos indisponíveis no MG
- Esboço
- Objetos largados por monstro
- Histórico de atualizações está com falta de atualização
- Páginas com histórico de atualizações
- Divinação
- Energias
- Objetos de Divinação