Energia anciã

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Não confundir com Energia de Mah

Energia anciã detalhe.png

Energia anciã é a energia divina da deusa anciã Mah. Ele pode ser obtida no Salão dos Anciãos de Freneskae, em simulacros divinos ou obtido matando nihils, muspah e pesadelos. Nível 75 em Divinação ícone.png Divinação e a conclusão da missão O Destino dos Deuses ícone.png O Destino dos Deuses são necessários para coletá-las. Cada coleta dá 8.5 de experiência em Dicinação e memórias anciãs, que podem ser convertidos em energias anciãs para 1 de experiência, com a quantidade exata de energia por memória dependendo do nível de Divinação do jogador. A energia anciã também é o principal material para a criação de algibeiras de nihils e Muspah de pesadelo, que necessitam de 150 energias, um talismã ancião e um material secundário, tornando-se um dos tipos mais valiosos de energia, apesar de ter requisitos relativamente de baixo nível.

Uma memória anciã e cinco energias anciãs podem ser convertidas em 41.8 de experiência de Divinação, enquanto uma memória anciã enriquecida e dez energias podem ser convertidas em 83.6 de experiência de Divinação.

Divinação[editar | editar código-fonte]

Energia anciã.png Energia anciã
Nível de Divinação Divinação ícone.png 75
Fogo-fátuo Fogo-fátuo ancião
Experiência
EXP padrão Divinação ícone.png 8.5 EXP
EXP enriquecida Divinação ícone.png 17 EXP

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Conversão[editar | editar código-fonte]

Dádiva Preço do MG EXP normal EXP aprimorada EXP adicional Moedas/EXP
Não 145 33.5 41.8 8.3 87,35
Sim 145 36.8 45.9 9.1 79,67

Produtos[editar | editar código-fonte]

Esta lista foi criada dinamicamente e mostra os primeiros 100 itens em ordem alfabética.
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Obtenção[editar | editar código-fonte]

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Histórico de atualizações[editar | editar código-fonte]

O projeto do histórico de atualizações é um trabalho em andamento. Para mais informações clique aqui.
atualização 6 de maio de 2014 (Atualização):
  • Adicionado ao jogo.